Difference between revisions of "Scout responses/de"

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(Reaktionen bei Tötungen)
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*'''Alle Nahkampfwaffen'''
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*'''Alle Arten von Nahkampfwaffen-Kills'''
 
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Revision as of 14:36, 11 July 2021


Der Scout

Sprachreaktionen sind kontextbezogene ausgelöste Sätze welche abgespielt werden nachdem der Spieler etwas erreicht hat, zum Beispiel das Töten einer bestimmten Gegneranzahl mit der Primär- oder Sekundärwaffe, oder wenn der Spieler etwas ausgelöst hat, zum Beispiel angezündet zu werden. Der Scout hat zahlreiche Sprachantworten, welche im weiteren aufgelistet sind (mit Ausnahme der Scout-Sprachkommandos).

Reaktionen bei Tötungen

Item icon Scattergun.png  Nach dem Töten von mehr als 1 Gegner in 20 Sekunden mit der Primärwaffe
Killicon tool chest.png  Zerstörung eines Gebäudes
Item icon Medi Gun.png  Tötungshelfer


Item icon Bat.png  Nahkampf-Kill

Reaktionen bei Dominierung

Nemesis RED.png  Rachemord

Reaktionen auf Ereignisse

Gette it Onne!.png  Rundenbeginn
Item icon Eyelander.png  Endkampf
Killicon skull.png  Unentschieden
Killicon fire.png  Angezündet
Item icon Jarate.png  Von Jarate oder Saurer Milch getroffen
Telespin.png  Teleport
Healthico.png  Vom Medic geheilt
Item icon Kritzkrieg.png  Unter Einfluss einer Überladung
Health dead.png  Tod

Waffenbezogene Reaktionen

Item icon Crit-a-Cola.png  Abfeuern einer Waffe unter Effekt der Krit-a-Cola

Nur gesprochen, wenn der Angriff ca. 1 Sekunde nach Aktivierung des Effekts stattfindet.

Item icon Mad Milk.png  Wurf der Sauren Milch

Zielbezogene Reaktionen

Intel red idle.png  Nach dem Aufheben des Geheimmaterials
Intel red pickedup.png  Nach dem Erobern des Geheimmaterials
CP Captured RED.png  Nach dem Erobern eines Kontrollpunkts
CP Locked RED.png  Beim Stehen auf einem eroberten Punkt und Abfeuern einer Waffe
Cross RED.png  Verteidigung

Duellbezogene Reaktionen

Duel RED.png  Duell angenommen
Duel BLU.png  Duell abgelehnt