Difference between revisions of "Scout responses/de"
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− | *'''Alle Nahkampfwaffen''' | + | *'''Alle Arten von Nahkampfwaffen-Kills''' |
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Revision as of 14:36, 11 July 2021
Diese Übersetzung müsste erneuert werden. Du kannst helfen, indem du sie mit Inhalten von Scout responses (Quelltext) bearbeitest. Siehe Auch Help:Language translation. |
Sprachreaktionen sind kontextbezogene ausgelöste Sätze welche abgespielt werden nachdem der Spieler etwas erreicht hat, zum Beispiel das Töten einer bestimmten Gegneranzahl mit der Primär- oder Sekundärwaffe, oder wenn der Spieler etwas ausgelöst hat, zum Beispiel angezündet zu werden. Der Scout hat zahlreiche Sprachantworten, welche im weiteren aufgelistet sind (mit Ausnahme der Scout-Sprachkommandos).
Inhaltsverzeichnis
Reaktionen bei Tötungen
Zerstörung eines Gebäudes |
Tötungshelfer |
Nahkampf-Kill |
|
Reaktionen bei Dominierung
Rachemord |
Reaktionen auf Ereignisse
Rundenbeginn |
Unentschieden |
Angezündet |
Von Jarate oder Saurer Milch getroffen |
Teleport |
Vom Medic geheilt |
Unter Einfluss einer Überladung |
Tod |
Waffenbezogene Reaktionen
Abfeuern einer Waffe unter Effekt der Krit-a-Cola |
Nur gesprochen, wenn der Angriff ca. 1 Sekunde nach Aktivierung des Effekts stattfindet. |
Wurf der Sauren Milch |
Zielbezogene Reaktionen
Nach dem Aufheben des Geheimmaterials |
Nach dem Erobern des Geheimmaterials |
Nach dem Erobern eines Kontrollpunkts |
Beim Stehen auf einem eroberten Punkt und Abfeuern einer Waffe |
Verteidigung |
Duellbezogene Reaktionen
Duell angenommen |
Duell abgelehnt |
|