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+ | When Merasmus spawns, he pushes all nearby opponents away and destroys all [[Stickybomb Launcher|stickybombs]] around him, also knocking back all stickybombs he comes in contact with. Merasmus has a wide variety of attacks, and can teleport throughout the map. Merasmus can melee players with his staff, roll bombs at them, and perform a hellfire attack which instantly destroys [[Sentry Gun]]s while also launching selected players skyward. Merasmus can also teleport to the control point and hover over the control point and use the Bombinomicon to spread bombs a wide range around the control point. Whenever Merasmus is hovering in the air while performing this attack, all damage dealt to him will be [[critical hit]]s. Merasmus only uses this attack if he has been struck by at least 3 or 4 or more players that have had their heads transformed into bombs. | ||
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+ | After some time and if Merasmus is currently not disguised as a prop, the Bombinomicon will choose 1 player on both teams and transform their heads into bombs. Players cannot attack after being turned into bombs and are stuck in their humiliation pose until the bomb detonates or they are killed, but their speed is also [[Mechanics#Positive effects|boosted]]. The screen and the Bombinomicon will instruct the player to find Merasmus and run into him. If the player reaches Merasmus with the bomb, it will stun him, stopping him for 2 seconds. At all times while stunned, all damage Merasmus takes will be critical hits. After Merasmus is no longer stunned, he will then teleport to a random spot on the map; after teleporting 2 or 3 times, he will begin reading from the Bombinomicon. The player who transported the bomb will become [[ÜberCharge|invulnerable]], speed boosted, and crit boosted for a short time after the explosion. If the player fails to reach Merasmus in time, the bomb will detonate and deal 100 damage to the player. The player is given 15 seconds to reach Merasmus with their bomb head before the bomb detonates. | ||
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+ | Merasmus has a disguise phase where the boss health bar turns green and a bunch of random props are scattered on the map. These props will bleed green liquid when attacked, distinguishing them from background elements. Players must destroy at least 70% of the props before Merasmus has a chance to appear when a prop is destroyed. Props that do not spawn Merasmus will drop a large [[Halloween pumpkin]], which any player can collect. While disguised as a prop Merasmus will heal 0.1% of his health multiplied by his level-1 every second. This means at level 1 he will not heal, level 2 with 10 players will heal 33.75hp/sec, level 3 with 10 players 67.5hp/sec, etc... Merasmus will enter this phase if he has lost over 45% of his health since he spawned or his last disguised phase as long as he is not stunned or using the Bombinomicon. The bomb head given to players by the Bombinomicon will always destroy a fake prop in a single hit if players run into it. Similar to transporting the bomb, the player who destroys the prop Merasmus appears from receives the same invulnerability, speed and crit boost. | ||
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+ | Upon Merasmus's defeat, he will disappear and be replaced by the Bombinomicon. It will remain on the field for a few seconds, and all players can use it to teleport to Skull Island. When the players reach the island, they can climb the hill and collect the [[Skull Island Topper]] in the cage. Entering the cage will transport players back to the main field. Defeating Merasmus for the first time will award the [[Halloween achievements#2012: Necromannchievements|Necromannchievement]] ''Wizards Never Prosper'', while collecting the Skull Island Topper will award ''A Lovely Vacation Spot''. | ||
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+ | As of the {{Patch name|11|2|2012}}, Merasmus's behavior has been altered. He became easier to defeat, with various classes better able to inflict damage upon him. However, he was given the ability to level up. Like with [[MONOCULUS]], each time he is beaten, he grows stronger in the next appearance with faster health regeneration while hiding and increased range and damage to his hellfire attack. If the players don't kill Merasmus, his level returns to 1. The [[Skull Island Topper]] will track the highest level of Merasmus the wearer manages to defeat. | ||
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メラスマスのダメージは、いくつかの要素に基づいて微妙に異なるダメージ計算を使用しています。 | メラスマスのダメージは、いくつかの要素に基づいて微妙に異なるダメージ計算を使用しています。 |
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Merasmus | |||||||||
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キルアイコン | |||||||||
基本情報 | |||||||||
ヘルス値 | 33750 +2500 for each player in the server past 10 | ||||||||
攻撃力 | |||||||||
次の影響を受けるか否か |
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出現マップ: | Ghost Fort 、 Carnival of Carnage (マップのオーナー兼アナウンサー)、 Brimstone、 Gravestone、 Slasher、 Laughter |
「 | おののけ、馬鹿ども!メラスマスが来たぞ!
聴く (英語)
— 魔法使いメラスマス
|
」 |
Merasmus the Magician(魔法使いメラスマス)、またはシンプルにMerasmus(さらにウィザード、マジシャン、返済不能ネクロマンサー、"ドレスを着た馬鹿"とも)は、Team Fortress 2のストーリーラインに登場する重要なキャラクターです(以下、メラスマスとします)。メラスマスはコミックや、隠しページ、ゲームマップなどで何度も登場し喋ります。他のノンプレイヤーキャラクターよりもゲーム内での役割が多いキャラクターです。
Team Fortress 2ストーリーラインでは、メラスマスはオリジンのMONOCULUSでデモマンと接点がありますが、最もよく登場するのはソルジャーの元ルームメイトとして長い間苦しめられていた姿です。超常現象やゴーストの出るハロウィーンマップのリリースに関連したコミックなどに登場することが多く、そして傭兵たちはソルジャーの行動が原因で彼と戦うことになってしまいます。
ゲームプレイ上では、メラスマスはGhost Fort 、 Brimstone、 Gravestone、 Slasher でプレイヤーの戦うボス(テンプレ化された "MERASMUS!" )として登場するほか、 Carnival of Carnage ではマップオーナー兼ホストであり、さらに Eyeaduct の MONOCULUS (モノキュラーズ)やバンパーカーゲームのホースレス・ヘッドレス・ホースマンの召喚者、そして複数のマップに登場するボミノミコンの管理者兼使い手でもあります。
メラスマスの声は、 ノーラン・ノース氏によって演じられています[1]。
略歴
彼の主張によると、彼は6000歳です。生まれた場所は不明ですが、この年齢だとメラスマスの起源はシュメール文明と同時期ということになります。
彼は一流の魔法使いではありませんが、入手可能な最も古い記録によると、メラスマスは Scottish Drug Company (スコットランドの製薬会社)のためにポーションを醸造していましたことがわかっています。Coal Town博物館に展示されている1861年8月21日に発行された雑誌 The Teufort Bystander の "Wizard's Brew"の Hat Tonic 広告はその一例です。彼は バッドランドに移るまでの、1950年代後半から1960年代半ばまではスコットランドにいました。
ボミノミコン(コミック)では、当時7歳のREDデモマンがスコットランドのハイランド地方で仕事を求め、メラスマスの城を見つけます。メラスマスはデモマンを城にある図書館の掃除係として雇い、ある1冊の本は見ないようにと言いました。結局、the Demoman lost his left eye when the Bombinomicon haunted it and Merasmus was forced to remove it.数年後、魔法使いとREDソルジャーの波乱万丈な関係が明らかになり、彼はREDチームと戦うためにモノキュラス(お化けの目)として召喚しました。
ソルジャー・ニーズ・ア・ホーム(ソルジャーには家が必要) イベントの期間中、迷惑だとしてソルジャーを自分の城から追い出しました。その後、ソルジャーが自分の家を荒らし強制退去させることを知ったメラスマスは、霊体になってソルジャーのチームを攻撃しました。
この立ち退きを受け、メラスマスはバッドランズを離れアメリカ南西部の別の地域の街に住み始めました。この時、トム・ジョーンズと同居していましたが、後に彼はソルジャーに殺されてしまいます。メラスマスが警察に通報すると、ミス・ポーリングが現れて嘘をつき、トム・ジョーンズの脈拍を調べたため、メラスマスが殺人容疑で逮捕されました。
投獄されたメラスマスは、獄中でいくつかのタトゥー(そのうちのひとつはソルジャーのエンブレム)を入れ、ドクロの帽子をかぶることを許されます。酒を造りながら、他の囚人たちに Grave Matters の話を聞かせました。
Blood Moneyでは、メラスマスはジャパニーズ・マフィアから12,000ドルを借りカーニバルを建設しました。しかし古代の埋葬地の上に建設することを忘れていたため、傭兵たちを世界最大のストロングマン・マシンへ招待して入場券を集札しました。傭兵同士が殺し合いをして即席の埋葬場所を作ったため、メラスムスはシュメールの邪悪なサーカスの神ボンゾを召喚した。この時から、彼はメラスミッションを始めました。
Gargoyles and Gravel では、メラスマスがソルジャーに関係しない2度目(Blood Money後の)のトラブルに遭っています。この時、ロシアンマフィアからの借金で、ガーゴイルに魂を入れるために傭兵の助けが必要になっていました。ヘビーとスパイはメラスマスの来訪を迷惑がっていましたが、最終的に傭兵たち(とミス・ポーリング)は再び魔法使いの挑戦を受けることにしました。
登場と参照
- ゲームマップ/イベント
- Coal Town と Ghost Town (博物館の新聞広告)
- DeGroot Keep (怒った魔法使いが傭兵たちを“過去に”送り込んだ)
- Eyeaduct ( MONOCULUS! の召喚者)
- Ghost Fort(アナウンサー、 ボス、 ボミノミコンの使い手)
- Helltower (ソルジャーがブルターク・マンとレドモンド・マンに死体を地獄に持っていくように助言した際のソルジャーの法的権限の出所)
- スクリームフォートレス 2014のアナウンサー (アドミニストレータの役割に置き換わった)
- Carnival of Carnage (マップオーナー、マップ設計者、ホスト、ミス-フォーチュン・テラー・マシンと、スーツケース上の WizardCon MCLVI ステッカー)
- End of the Line イベント ( Quackston Hale “ボーナスダック”を拾った時のアナウンス)
- スクリームフォートレス 2015とスクリームフォートレス 2016のメラスミッションにおけるセリフ と皮肉のこもったテキスト
- Moonshine Event (Soul Gargoyleのアナウンサー、 アンダーワールドでの dance-off)
- Brimstone (アナウンサー、呪文詠唱、最終ボス)
- Gravestone (アナウンサー、最終ボス)
- Slasher (アナウンサー、ボス)
- Laughter (ミス-フォーチュン・テラー・マシン)
- Graveyard (アナウンサー)
- Terror (アナウンサー、呪文詠唱、ミス-フォーチュン・テラー・マシン)
- コミック
- その他メディア
行動パターン
サーバー上で10人以上のプレーヤーがプレイしているラウンドの開始2分30秒から3分30秒の間に、メラスマスは Ghost Fort のコントロールポイントにスポーンします。レベル3以降のメラスマスがリスポーンタイマーは60秒ごとですが、いなくなるとリセットされます。メラスマスがいなくなるまでの、倒せるタイムリミットは2分間です。彼が生きている間は、そのコントロールポイントは中立にリセットされ、キャプチャーすることができず、メラスマスが去るか倒されるまで両チームは休戦状態になります。On Brimstone, after BLU has captured the next to last point, Congeriae (D), there is a chance that Merasmus will appear in the final minutes of the game, especially if BLU has trouble getting the cart to the Hellhole. On Gravestone, Merasmus appears as a mechanism for assuring that all players in the Bumper Car Race will leave the aftergame.
When damageable, Merasmus's health is displayed as a bar on the screen, under the time.
When Merasmus spawns, he pushes all nearby opponents away and destroys all stickybombs around him, also knocking back all stickybombs he comes in contact with. Merasmus has a wide variety of attacks, and can teleport throughout the map. Merasmus can melee players with his staff, roll bombs at them, and perform a hellfire attack which instantly destroys Sentry Guns while also launching selected players skyward. Merasmus can also teleport to the control point and hover over the control point and use the Bombinomicon to spread bombs a wide range around the control point. Whenever Merasmus is hovering in the air while performing this attack, all damage dealt to him will be critical hits. Merasmus only uses this attack if he has been struck by at least 3 or 4 or more players that have had their heads transformed into bombs.
After some time and if Merasmus is currently not disguised as a prop, the Bombinomicon will choose 1 player on both teams and transform their heads into bombs. Players cannot attack after being turned into bombs and are stuck in their humiliation pose until the bomb detonates or they are killed, but their speed is also boosted. The screen and the Bombinomicon will instruct the player to find Merasmus and run into him. If the player reaches Merasmus with the bomb, it will stun him, stopping him for 2 seconds. At all times while stunned, all damage Merasmus takes will be critical hits. After Merasmus is no longer stunned, he will then teleport to a random spot on the map; after teleporting 2 or 3 times, he will begin reading from the Bombinomicon. The player who transported the bomb will become invulnerable, speed boosted, and crit boosted for a short time after the explosion. If the player fails to reach Merasmus in time, the bomb will detonate and deal 100 damage to the player. The player is given 15 seconds to reach Merasmus with their bomb head before the bomb detonates.
Merasmus has a disguise phase where the boss health bar turns green and a bunch of random props are scattered on the map. These props will bleed green liquid when attacked, distinguishing them from background elements. Players must destroy at least 70% of the props before Merasmus has a chance to appear when a prop is destroyed. Props that do not spawn Merasmus will drop a large Halloween pumpkin, which any player can collect. While disguised as a prop Merasmus will heal 0.1% of his health multiplied by his level-1 every second. This means at level 1 he will not heal, level 2 with 10 players will heal 33.75hp/sec, level 3 with 10 players 67.5hp/sec, etc... Merasmus will enter this phase if he has lost over 45% of his health since he spawned or his last disguised phase as long as he is not stunned or using the Bombinomicon. The bomb head given to players by the Bombinomicon will always destroy a fake prop in a single hit if players run into it. Similar to transporting the bomb, the player who destroys the prop Merasmus appears from receives the same invulnerability, speed and crit boost.
Upon Merasmus's defeat, he will disappear and be replaced by the Bombinomicon. It will remain on the field for a few seconds, and all players can use it to teleport to Skull Island. When the players reach the island, they can climb the hill and collect the Skull Island Topper in the cage. Entering the cage will transport players back to the main field. Defeating Merasmus for the first time will award the Necromannchievement Wizards Never Prosper, while collecting the Skull Island Topper will award A Lovely Vacation Spot.
As of the 2012年11月2日 パッチ, Merasmus's behavior has been altered. He became easier to defeat, with various classes better able to inflict damage upon him. However, he was given the ability to level up. Like with MONOCULUS, each time he is beaten, he grows stronger in the next appearance with faster health regeneration while hiding and increased range and damage to his hellfire attack. If the players don't kill Merasmus, his level returns to 1. The Skull Island Topper will track the highest level of Merasmus the wearer manages to defeat.
メラスマスのダメージは、いくつかの要素に基づいて微妙に異なるダメージ計算を使用しています。
- メラスマスに対するダメージは全て512ユニットの距離での攻撃として処理されるため、クリッツブースト等がかかるまですべての武器は基本ダメージのみをメラスマスに与えます。
- ソーダ・ポッパーは50%増、ショートストップは75%増、ベビーフェイスズ・ブラスターは3倍のダメージ、その他のスカウトのメイン武器は2倍のダメージを与えます。
- ミニガンとセントリーガンのダメージは半分になります。
- スナイパーライフルはダメージが3倍になりますが、ヘッドショットはできません。これは、メラスマスが気絶することで発生するクリティカルダメージや、通常の9倍のダメージになってしまうことで、スタックしてしまうためです。
- ハンツマンは3倍のダメージに加え、ヘッドショットが可能(スタン状態やリーディング中のクリティカルダメージとは重なりません)のため、彼を倒すには最も効果的な選択肢となります。
- スパイナイフは常にダメージが3倍になり、またクリティカルヒットも発生します。バックスタブは発動できません。
- メラスマスは火をつけたり、出血させたり、マッドミルク、ジャラテ、ガスパッサーや死のマーキングをつけたりすることはできません。
- ドラゴンズ・フューリーは、メラスマスが炎上していなくても、ブーストダメージを与えることができます。
戦術
シンプルな戦略としては、メラスマスが気絶している間やマップに爆弾をばらまいている間にスナイパーのハンツマンやフォーティファイド・コンパウンドでヘッドショットすることだ。これで、合計最大1080のダメージを与えることが可能である。フルチャージのスナイパーライフルはヘッドショットで1350ダメージだが、ハンツマンよりもチャージに時間がかかり、またメラスマスはテレポートを使うため、スナイパーライフルは使いにくい。プレイヤーは、ハンツマンや他のスナイパーライフルで攻撃できる状態でメラスマスから遠く離れていれば、メラスマスがまく爆弾から安全に逃れることができる。
関連実績
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アップデート履歴
- メラスマスがゲームに降臨した。
- メラスマスが攻撃する時に使われるオーディオラインが追加された。
- メラスマスが WizardCon にてレベルアップを遂げた。
- 倒したメラスマスのレベルを "The Skull Island Topper" に記録・更新できるようになった。
- エンジニア、スカウト、パイロおよびヘビーが、より多くのダメージをメラスマスに与えられるようになった。
- ソルジャーとデモマンはメラスマスが隠れている際により多くのダメージを与えられるようになった。
- メラスマスとモノキュラーズのヘルスバーを更新した。
2013年10月29日 パッチ (スクリームフォートレス 2013)
- メラスマスの基本ヘルスを減少させた。
- メラスマスのボムヘッドが敵の間を通過できる不具合を修正した。
2014年10月29日 パッチ (スクリームフォートレス 2014)
- [非公開] メラスマスの失われた右手の小指に包帯を追加した。
- コミュニティマップにて、メラスマスが爆弾でスタンしない不具合を修正した。
- エネルギー弾系の武器がメラスマスにダメージを与えられない不具合を修正した。
2016年10月21日 パッチ (スクリームフォートレス 2016)
- 正しく再生できていなかったメラスマスの音声ファイルを修正した。
- モノキュラーズとメラスマスの出現および死亡の効果音を更新し、Horseless Headless Horsemann の効果音を削除した。
バグ
- 休戦システム(Ghost Fort のみであり、他のマップは含まない)が導入されて以降、メラスマスの遠距離攻撃を受けても炎上しなくなったが、プレイヤーは炎上中のボイスを叫ぶ。
- パイロがメラスマスの長距離攻撃を受けると、その一撃でのみダメージを受けるが、その後も炎上し続けているような姿になる。これは見た目だけなので炎上ダメージは受けないが、燃えているプレイヤーに対してクリティカルやミニクリティカルを与える武器(Sun-on-a-StickやDetonator)の影響は受けてしまう。
- メラスマスがユーバーチャージ状態のプレイヤーに攻撃した場合、プレイヤーは炎上し炎上中のセリフを叫ぶ。メディガンのビームを当て続けても消火はできず、見た目だけで炎上し続ける。
- メラスマスがラウンド終了後にスポーンすると、マップ変更時にサーバーがクラッシュします。
トリビア
- REDソルジャーが怒らせた魔法使いというのはメラスマスのことで、そのせいで両チームはDeGroot Keepにタイムスリップしてしまいました。
- メラスマスのモデルはスナイパーのアニメーションを使用しています[2]。しかし、dance card(ダンスカード)選択後は、ヘビーのアニメーションを使用します。
- Marasmus(マラスムス)とは、栄養失調が原因でやせ衰える医学的な疾患のことで、病名の由来はギリシャ語で腐敗を意味するmarasmosからきています。ゼファナイア・マンは遺書の中で、新天地であるアメリカへの旅行中にこの病気にかかったと述べています。
- メラスマスが色んな物に姿を変える魔法は Prop Hunt というコミュニティ製のゲームモードにちなんでいます。Prop Hunt は一方のチームが何かオブジェクトに扮装し、もう一方のチームがそれを探し当てるといったMODです。
- Grave Mattersにて、メラスマスの腕にはタトゥーが入っており、1つはソルジャーのエンブレムです。このタトゥーは前作のDoom-MatesやBlood Moneyには見られないものです。
- コミックシリーズの定番ギャグとして、見知らぬ人がメラスマスの型破りな外衣を“ドレス”だと勘違いし、彼のことを“ma’am”(奥様)や“lady”(貴婦人)と呼びます。
- メラスマスの声優はノーラン・ノースですが、彼はハロウィンと同じ10月31日に生まれました。
- Blood Moneyにて、メラスマスはジャパニーズ・マフィアから12,000ドルを借りたと主張しています。ゲーム内モデルのメラスムスの右手小指には包帯が付けられているが、これはヤクザが使う日本の儀式の指詰めにちなんだものです。
ギャラリー
ボミノミコン(コミック)で初登場したときのメラスマス
Doom-Mates コミックに登場するメラスマスの幽霊
Ring of Fired コミックにてソルジャーに同居人を殺されたことを発見したメラスマス
参照
関連項目
- メラスマスのセリフ
- Spectral Halloween Special
- ホースレス・ヘッドレス・ホースマン
- MONOCULUS(モノキュラーズ)
- ボミノミコン(コミック)
- Doom-Mates
- Grave Matters
- Pocket Halloween Boss