Difference between revisions of "Unused content/ru"
Aperture AI (talk | contribs) (→Дополнительное оружие) |
|||
Line 12: | Line 12: | ||
! class="header" | Класс | ! class="header" | Класс | ||
! class="header" | Замена | ! class="header" | Замена | ||
− | |||
− | |||
! class="header" | Информация | ! class="header" | Информация | ||
|- | |- | ||
| '''[[Ludmila/ru | Людмила]]''' | | '''[[Ludmila/ru | Людмила]]''' | ||
− | | [[Heavy/ru| | + | | [[Heavy/ru|Пулеметчик]] |
| [[Natascha/ru|Наташа]] | | [[Natascha/ru|Наташа]] | ||
− | + | |Основной режим огня должен был функционировать как обычный [[Minigun/ru|пулемет]], тогда как альтернативный режим огня наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание восстанавливал стрелявшему 3 ед. здоровья. Кроме того, оружие невозможно раскручивать вхолостую. | |
− | |||
− | |Основной режим огня должен был функционировать как обычный [[Minigun/ru| | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Nailgun/ru| | + | | '''[[Nailgun/ru|Гвоздомет]]''' |
| [[Scout/ru|Разведчик]] | | [[Scout/ru|Разведчик]] | ||
| [[Scattergun/ru|Обрез]] | | [[Scattergun/ru|Обрез]] | ||
− | |||
− | |||
| Используется разведчиком во [[Trailer 2 |втором трейлере]] | | Используется разведчиком во [[Trailer 2 |втором трейлере]] | ||
|- | |- | ||
Line 33: | Line 27: | ||
| [[Spy/ru|Шпион]] | | [[Spy/ru|Шпион]] | ||
| [[Revolver/ru|Револьвер]] | | [[Revolver/ru|Револьвер]] | ||
− | |||
− | |||
| Используется шпионом в [[Trailer 1|первом трейлере]] | | Используется шпионом в [[Trailer 1|первом трейлере]] | ||
|- | |- | ||
Line 40: | Line 32: | ||
| [[Sniper/ru|Снайпер]] | | [[Sniper/ru|Снайпер]] | ||
| [[Huntsman/ru|Охотник]] | | [[Huntsman/ru|Охотник]] | ||
− | |||
− | |||
|Позволяло игроку перемещаться с нормальной скоростью во время стрельбы, обратной стороной было отсутствие прицела\усиления во время прицеливания. | |Позволяло игроку перемещаться с нормальной скоростью во время стрельбы, обратной стороной было отсутствие прицела\усиления во время прицеливания. | ||
|} | |} | ||
Line 51: | Line 41: | ||
! class="header" | Класс | ! class="header" | Класс | ||
! class="header" | Замена | ! class="header" | Замена | ||
− | |||
− | |||
! class="header" | Информация | ! class="header" | Информация | ||
|- | |- | ||
Line 58: | Line 46: | ||
| [[Scout/ru|Разведчик]] | | [[Scout/ru|Разведчик]] | ||
| [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк]] | | [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк]] | ||
− | |||
− | |||
| Должен был позволять поднимать предметы и класть их в рюкзак, такие как [[health/ru|аптечки]], [[ammo/ru|патроны]], и [[metal/ru|металл]], а потом выбрасывать на поле боя в более доступных для союзников местах. | | Должен был позволять поднимать предметы и класть их в рюкзак, такие как [[health/ru|аптечки]], [[ammo/ru|патроны]], и [[metal/ru|металл]], а потом выбрасывать на поле боя в более доступных для союзников местах. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dynamite pack/ru|Связка динамита]]''' | | '''[[Dynamite pack/ru|Связка динамита]]''' | ||
| [[Demoman/ru|Подрывник]] | | [[Demoman/ru|Подрывник]] | ||
− | | [[Stickybomb Launcher/ru| | + | | [[Stickybomb Launcher/ru|Липучкомет]] |
− | |||
− | |||
| Связка взрывчатки, которая после первого взрыва разлеталась в стороны, а после взрывалась повторно. | | Связка взрывчатки, которая после первого взрыва разлеталась в стороны, а после взрывалась повторно. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Instant teleport/ru|Мгновенный телепорт]]''' | | '''[[Instant teleport/ru|Мгновенный телепорт]]''' | ||
| [[Engineer/ru|Инженер]] | | [[Engineer/ru|Инженер]] | ||
− | | [[ | + | | [[Wrangler/ru|Поводырь]] |
− | |||
− | |||
| Возможность немедленно телепортироваться к выходу телепорта. | | Возможность немедленно телепортироваться к выходу телепорта. | ||
|- | |- | ||
Line 79: | Line 61: | ||
| [[Medic/ru|Медик]] | | [[Medic/ru|Медик]] | ||
| [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]] | | [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]] | ||
− | |||
− | |||
| Должен был на постоянное время (в отличие от временного эффекта стандартной лечебной пушки) повышать здоровье игрока до 200% от максимального с медленно заполняющейся или вообще отсутствующей полоске Убер-заряда. | | Должен был на постоянное время (в отличие от временного эффекта стандартной лечебной пушки) повышать здоровье игрока до 200% от максимального с медленно заполняющейся или вообще отсутствующей полоске Убер-заряда. | ||
|- | |- | ||
Line 86: | Line 66: | ||
| [[Medic/ru|Медик]] | | [[Medic/ru|Медик]] | ||
| [[Medigun|Лечебная пушка]] | | [[Medigun|Лечебная пушка]] | ||
− | |||
− | |||
| Лечил союзников инъекциями. Используется медиком в [[Trailer 1/ru|первом трейлере]] | | Лечил союзников инъекциями. Используется медиком в [[Trailer 1/ru|первом трейлере]] | ||
|- | |- | ||
Line 93: | Line 71: | ||
| [[Medic/ru|Медик]] | | [[Medic/ru|Медик]] | ||
| [[Medigun|Лечебная пушка]] | | [[Medigun|Лечебная пушка]] | ||
− | |||
− | |||
| Сверхлечение невозможно. Пациент двигается быстрее вас. | | Сверхлечение невозможно. Пациент двигается быстрее вас. | ||
|} | |} | ||
Line 118: | Line 94: | ||
| '''[[Catcher's mitt/ru|Перчатка ловца]]''' | | '''[[Catcher's mitt/ru|Перчатка ловца]]''' | ||
| [[Scout/ru|Разведчик]] | | [[Scout/ru|Разведчик]] | ||
− | | [[Sandman/ru| | + | | [[Sandman/ru|Дрема]] |
| Должно было позволять ловить вражеские снаряды и кидать их обратно во врагов, при этом нанося такой же урон, как и должно. Некоторые функции похожи на сжатый воздух огнемёта поджигателя. | | Должно было позволять ловить вражеские снаряды и кидать их обратно во врагов, при этом нанося такой же урон, как и должно. Некоторые функции похожи на сжатый воздух огнемёта поджигателя. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Club/ru|Дубинка]]''' | | '''[[Club/ru|Дубинка]]''' | ||
| [[Sniper/ru|Снайпер]] | | [[Sniper/ru|Снайпер]] | ||
− | | [[Kukri/ru| | + | | [[Kukri/ru|Кукри]] |
− | | | + | | Кукри называется «Club» в консоли |
|- | |- | ||
| '''[[Crowbar/ru|Монтировка]]''' | | '''[[Crowbar/ru|Монтировка]]''' | ||
| Все | | Все | ||
| Стандартное [[Melee/ru|рукопашное]] оружие | | Стандартное [[Melee/ru|рукопашное]] оружие | ||
− | | Оружие из [[Team Fortress Classic]] | + | | Оружие из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] |
|- | |- | ||
| '''[[Lead pipe/ru|Свинцовая труба]]''' | | '''[[Lead pipe/ru|Свинцовая труба]]''' | ||
Line 138: | Line 114: | ||
===Гранаты=== | ===Гранаты=== | ||
− | Единственные гранаты в [[Team Fortress 2]] это те, которыми стреляет [[Grenade Launcher/ru| | + | Единственные гранаты в [[Team Fortress 2]] это те, которыми стреляет [[Grenade Launcher/ru|гранатомет]] [[Demoman/ru|подрывника]]. Так же насмешкой [[Kamikaze/ru|камикадзе]] является взрыв себя гранатой. [[Jarate/ru|Банкате]] и [[Jarate/ru|Зломолоко]] являются чем-то вроде гранаты, но они никогда не относился к таковым официально, а так же не отскакивает от стен(кроме ворот на респаунах). Оружие [[Ullapool Caber/ru|Аллапульское бревно]] является гранатой, пожалуй первой в игре, но кидать ее к сожалению нельзя. |
Это была одна из главных особенностей [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]], и она была вырезана на ранних стадиях тестирования Team Fortress 2. Разработчики сделали этот выбор в угоду игровому процессу и тому, как использовались гранаты, например, забрасывались издалека и сводили на нет прямой бой. | Это была одна из главных особенностей [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]], и она была вырезана на ранних стадиях тестирования Team Fortress 2. Разработчики сделали этот выбор в угоду игровому процессу и тому, как использовались гранаты, например, забрасывались издалека и сводили на нет прямой бой. | ||
Line 150: | Line 126: | ||
! class="header" | Название | ! class="header" | Название | ||
! class="header" | Класс | ! class="header" | Класс | ||
− | |||
− | |||
! class="header" | Описание | ! class="header" | Описание | ||
|- | |- | ||
| '''[[Bear trap/ru|Капкан]]''' | | '''[[Bear trap/ru|Капкан]]''' | ||
| Неизвестный | | Неизвестный | ||
− | | | + | | Возможно работал по тому же принципу, что и поволочные ежи из''Team Fortress Classic''. |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| '''[[Concussion grenade/ru|Оглушающая граната]]''' | | '''[[Concussion grenade/ru|Оглушающая граната]]''' | ||
| [[Scout/ru|Разведчик]] | | [[Scout/ru|Разведчик]] | ||
− | + | | Оружие из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] | |
− | |||
− | | Оружие из [[Team Fortress Classic]] | ||
|- | |- | ||
| '''[[EMP grenade/ru|Электромагнитная граната]]''' | | '''[[EMP grenade/ru|Электромагнитная граната]]''' | ||
| [[Engineer/ru|Инженер]] | | [[Engineer/ru|Инженер]] | ||
− | + | | Оружие из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] | |
− | |||
− | | Оружие из [[Team Fortress Classic]] | ||
|- | |- | ||
| '''[[Frag grenade/ru|Осколочная граната]]''' | | '''[[Frag grenade/ru|Осколочная граната]]''' | ||
| Все, кроме [[Scout/ru|Разведчика]] | | Все, кроме [[Scout/ru|Разведчика]] | ||
− | + | | Оружие из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] . Солдат носит две неиспользуемые гранаты на ремне. | |
− | |||
− | | Оружие из [[Team Fortress Classic]]. Солдат носит две неиспользуемые гранаты на ремне. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Gas grenade/ru|Газовая граната]]''' | | '''[[Gas grenade/ru|Газовая граната]]''' | ||
| [[Spy/ru|Шпион]] | | [[Spy/ru|Шпион]] | ||
− | + | | Оружие из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] | |
− | |||
− | | Оружие из [[Team Fortress Classic]] | ||
|- | |- | ||
| '''[[Heal grenade/ru|Лечащая граната]]''' | | '''[[Heal grenade/ru|Лечащая граната]]''' | ||
| [[Medic/ru|Медик]] | | [[Medic/ru|Медик]] | ||
− | |||
| Неизвестно | | Неизвестно | ||
− | |||
|- | |- | ||
| '''[[Dynamite pack/ru|Связка динамита]]''' | | '''[[Dynamite pack/ru|Связка динамита]]''' | ||
− | | [[Demoman/ru|Подрывник]] и [[Heavy/ru| | + | | [[Demoman/ru|Подрывник]] и [[Heavy/ru|Пулемtтчик]] |
− | + | | Оружие из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]. Используется подрывником в [[Trailer 1/ru|первом трейлере]] и [[Trailer 2/ru|втором трейлере]]. Должно было быть вторым оружием, затем заменено на [[Stickybomb Launcher/ru|липучкомет]]. | |
− | |||
− | | Оружие из [[Team Fortress Classic]]. | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| '''[[Nail grenade/ru|Гвоздевая граната]]''' | | '''[[Nail grenade/ru|Гвоздевая граната]]''' | ||
| [[Soldier/ru|Солдат]] | | [[Soldier/ru|Солдат]] | ||
− | + | | Оружие из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] | |
− | |||
− | | Оружие из [[Team Fortress Classic]] | ||
|- | |- | ||
| '''[[Napalm grenade/ru|Напалмовая граната]]''' | | '''[[Napalm grenade/ru|Напалмовая граната]]''' | ||
| [[Pyro/ru | Поджигатель]] | | [[Pyro/ru | Поджигатель]] | ||
− | + | | Оружие из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] . Поджигатель носит на поясе три неиспользуемые напалмовые гранаты. | |
− | |||
− | | Оружие из [[Team Fortress Classic]]. Поджигатель носит на поясе три неиспользуемые напалмовые гранаты. | ||
|} | |} | ||
− | ==Постройки== | + | ===Постройки=== |
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
! class="header" | Название | ! class="header" | Название | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
! class="header" | Информация | ! class="header" | Информация | ||
|- | |- | ||
| '''[[Repair node/ru|Ремонтный модуль]]''' | | '''[[Repair node/ru|Ремонтный модуль]]''' | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Должен был стать альтернативной постройкой, заменяющей телепорт или раздатчик. Ремонтирует поврежденные постройки в пределах заданного радиуса. | | Должен был стать альтернативной постройкой, заменяющей телепорт или раздатчик. Ремонтирует поврежденные постройки в пределах заданного радиуса. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ===Турели=== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Название | ||
+ | ! class="header" | Информация | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Unused turrets/ru|Неиспользуемые турели]]''' | ||
+ | | Изначально в ''Team Fortress 2'' предполагалось наличие турелей в комнатах возрождения; было разработано несколько вариантов, включая большие и малые турели, но ни одна из них не попала в конечный вариант игры. | ||
|} | |} | ||
Line 254: | Line 212: | ||
| Все классы | | Все классы | ||
| width="50%" | Должна была появиться вместе с [[Max's Severed Head/ru|куском головы Макса]], [[Lugermorph/ru|пистолетом Макса]] и [[Big Kill/ru|револьвером Сэма]] как часть недельной промо-акции в поддержку заказа ''Sam & Max: The Devil's Playhouse'' в Steam. Была вырезана из-за проблем с анимацией. | | width="50%" | Должна была появиться вместе с [[Max's Severed Head/ru|куском головы Макса]], [[Lugermorph/ru|пистолетом Макса]] и [[Big Kill/ru|револьвером Сэма]] как часть недельной промо-акции в поддержку заказа ''Sam & Max: The Devil's Playhouse'' в Steam. Была вырезана из-за проблем с анимацией. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ===Средства передвижения=== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Название | ||
+ | ! class="header" width="60%" | Информация | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Payload/ru#Неиспользуемые модели|Модели двигающихся вагонеток]]''' | ||
+ | | Два прототипа двигающихся вагонеток было создано и добавлено в файлы игры. Ни одна из них не имеет текстур и они выглядят как модели очень ранней стадии разработки. Однако, данные вагонетки используются на некоторых пользовательских картах. | ||
+ | |- | ||
+ | |'''[[Payload/ru#Неиспользуемые модели|Прототипы бомб]]''' | ||
+ | | Названа как Высокотехнологичная бомба-тележка, незаконченная модель которой основана на [[:File:GoldrushCart.jpg|этой]] зарисовке. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ===Прочие предметы=== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Название | ||
+ | ! class="header" width="10%" | Тип предмета | ||
+ | ! class="header" width="60%" | Информация | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Camera/ru|Камера]]''' | ||
+ | | Предмет интерьера | ||
+ | | Назначение для этого предмета неизвестно, но некоторые считают, что с помощью этих камер можно было осуществлять запись видеороликов без использования консоли. Выглядит как законченная модель камеры, с надписью Arr! на корпусе, что является отсылкой к фирме Arri, также выпускающей камеры. | ||
+ | |- | ||
+ | |'''[[Capture the Flag/ru#Галерея|Старые флаги]]''' | ||
+ | | Предмет интерьера | ||
+ | | До того как объектом захвата на картах [[Capture the Flag/ru|CTF]] стали разведданные, планировалось использовать несколько видов флагов с изображением сотрудников Valve на них. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Capture the Flag/ru#Галерея|Нейтральные разведданные]]''' | ||
+ | | Предмет интерьера | ||
+ | | Выглядят как чемоданчик с разведданными серого цвета. Используется на некоторых пользовательских картах, однако пока не нашел применения ни на одной официальной карте. | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Обезглавленные модели''' | ||
+ | | Модель | ||
+ | | Выпущены вместе с [[Eyelander/ru|Одноглазым горцем]], предполагались к использованию для отображения шеи игрока, после отсечения его головы Одноглазым горцем. В файлах GCF можно обнаружить только солдатский вариант шеи, но предполагается, что все модели игроков должны были иметь свои варианты, подобно [[Max's Severed Head/ru|Отрубленной голове Макса]] или [[Modest Pile of Hat/ru|Небольшому шляпному набору]]. | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Список''' | ||
+ | | Предмет окружения | ||
+ | | Предназначение неизвестно. | ||
+ | |- | ||
+ | |'''[[Kill icons/ru|Неиспользуемые иконки убийства]]''' | ||
+ | | Иконка | ||
+ | | Несколько неиспользуемых иконок убийства находятся в игровых файлах, включая неиспользуемую иконку убийства для [[Ambassador/ru#Факты|выстрела в голову из Амбассадора]], а также еще одну иконку убийства [[Sentry/ru#Факты|турелью 1 уровня]]. Также там можно обнаружить неиспользуемые иконки для гибели от [[Fire/ru|огня]] или [[Death/ru#Смерть от окружающей среды|взрыва]]. | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Альтернативная камера смерти''' | ||
+ | | Дисплей игрока | ||
+ | | Альтернативная версия для камеры смерти. Полученное изображение записывалось поверх всех снимков экрана, сделанных при помощи клавиши F5. Данная версия была вырезана из игры на стадии бета тестирования. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Tobor/ru|Тобор]]''' | ||
+ | | Неизвестно | ||
+ | | Неиспользуемая текстура, добавленная в файлы игры вместе с Мас обновлением. | ||
+ | |- | ||
|} | |} | ||
Revision as of 15:01, 29 January 2011
Как и многие другие видео игры, Team Fortress 2 сильно изменялась в процессе. Принимались различные решения по поводу геймплея, к примеру, будут ли использоваться гранаты, как в Team Fortress Classic. Предмет могли вырезать, чтобы заменить чем-нибудь лучшим, как, например, медали солдата. А иногда предметы вырезались из-за изменения игрового стиля. На этой странице перечисляются оружия и предметы, которые так и не были добавлены в игру, но в некоторых случаях все еще находящиеся в .gcf файлах игры.
Содержание
Оружие
Основное оружие
Название | Класс | Замена | Информация |
---|---|---|---|
Людмила | Пулеметчик | Наташа | Основной режим огня должен был функционировать как обычный пулемет, тогда как альтернативный режим огня наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание восстанавливал стрелявшему 3 ед. здоровья. Кроме того, оружие невозможно раскручивать вхолостую. |
Гвоздомет | Разведчик | Обрез | Используется разведчиком во втором трейлере |
Транквилизатор | Шпион | Револьвер | Используется шпионом в первом трейлере |
Прогулка | Снайпер | Охотник | Позволяло игроку перемещаться с нормальной скоростью во время стрельбы, обратной стороной было отсутствие прицела\усиления во время прицеливания. |
Дополнительное оружие
Названия | Класс | Замена | Информация |
---|---|---|---|
Рюкзак | Разведчик | Бонк | Должен был позволять поднимать предметы и класть их в рюкзак, такие как аптечки, патроны, и металл, а потом выбрасывать на поле боя в более доступных для союзников местах. |
Связка динамита | Подрывник | Липучкомет | Связка взрывчатки, которая после первого взрыва разлеталась в стороны, а после взрывалась повторно. |
Мгновенный телепорт | Инженер | Поводырь | Возможность немедленно телепортироваться к выходу телепорта. |
Сверхлечитель | Медик | Крицкриг | Должен был на постоянное время (в отличие от временного эффекта стандартной лечебной пушки) повышать здоровье игрока до 200% от максимального с медленно заполняющейся или вообще отсутствующей полоске Убер-заряда. |
Шприц | Медик | Лечебная пушка | Лечил союзников инъекциями. Используется медиком в первом трейлере |
Быстроправ | Медик | Лечебная пушка | Сверхлечение невозможно. Пациент двигается быстрее вас. |
Оружие ближнего боя
Название | Класс | Замена | Информация |
---|---|---|---|
Пивная кружка | Медик/Подрывник | Неизвестно | |
Клеймо | Поджигатель | Огненный топор | В файле game_sounds_weapon.txt Огнетопор именуется «Клеймом» |
Перчатка ловца | Разведчик | Дрема | Должно было позволять ловить вражеские снаряды и кидать их обратно во врагов, при этом нанося такой же урон, как и должно. Некоторые функции похожи на сжатый воздух огнемёта поджигателя. |
Дубинка | Снайпер | Кукри | Кукри называется «Club» в консоли |
Монтировка | Все | Стандартное рукопашное оружие | Оружие из Team Fortress Classic |
Свинцовая труба | Неизвестно | Неизвестно |
Гранаты
Единственные гранаты в Team Fortress 2 это те, которыми стреляет гранатомет подрывника. Так же насмешкой камикадзе является взрыв себя гранатой. Банкате и Зломолоко являются чем-то вроде гранаты, но они никогда не относился к таковым официально, а так же не отскакивает от стен(кроме ворот на респаунах). Оружие Аллапульское бревно является гранатой, пожалуй первой в игре, но кидать ее к сожалению нельзя.
Это была одна из главных особенностей Team Fortress Classic, и она была вырезана на ранних стадиях тестирования Team Fortress 2. Разработчики сделали этот выбор в угоду игровому процессу и тому, как использовались гранаты, например, забрасывались издалека и сводили на нет прямой бой.
У каждого класса могли быть основные и дополнительные гранаты, притом основными были осколочные, а вторые носили более узкоспециализированную функцию. Остался код, относящийся к бросанию гранат в файле server_i486.so.
Несколько видов гранат имеют модели, некоторые из них — улучшенные версии тех, что найдены в Team Fortress Classic, а некоторые были придуманы с нуля. Звук бросания гранат так же может быть найден в игровых файлах.
Название | Класс | Описание |
---|---|---|
Капкан | Неизвестный | Возможно работал по тому же принципу, что и поволочные ежи изTeam Fortress Classic. |
Оглушающая граната | Разведчик | Оружие из Team Fortress Classic |
Электромагнитная граната | Инженер | Оружие из Team Fortress Classic |
Осколочная граната | Все, кроме Разведчика | Оружие из Team Fortress Classic . Солдат носит две неиспользуемые гранаты на ремне. |
Газовая граната | Шпион | Оружие из Team Fortress Classic |
Лечащая граната | Медик | Неизвестно |
Связка динамита | Подрывник и Пулемtтчик | Оружие из Team Fortress Classic. Используется подрывником в первом трейлере и втором трейлере. Должно было быть вторым оружием, затем заменено на липучкомет. |
Гвоздевая граната | Солдат | Оружие из Team Fortress Classic |
Напалмовая граната | Поджигатель | Оружие из Team Fortress Classic . Поджигатель носит на поясе три неиспользуемые напалмовые гранаты. |
Постройки
Название | Информация |
---|---|
Ремонтный модуль | Должен был стать альтернативной постройкой, заменяющей телепорт или раздатчик. Ремонтирует поврежденные постройки в пределах заданного радиуса. |
Турели
Название | Информация |
---|---|
Неиспользуемые турели | Изначально в Team Fortress 2 предполагалось наличие турелей в комнатах возрождения; было разработано несколько вариантов, включая большие и малые турели, но ни одна из них не попала в конечный вариант игры. |
Разное
В добавок к оружию, для TF2 было создано несколько предметов, которые так и не были введены в игру. Все предметы на этой странице взяты из .gcf файлов Team Fortress 2.
Шляпы
Название | Тип предмета | Класс | Информация |
---|---|---|---|
Бонк и вспышка | Шляпа | Разведчик | Похожа на Бейсбольный шлем, сделана на основе маски супергероя из DC Comics, "Флэша" |
Шлем легионера | Шляпа | Солдат | Описание гласит "Античная вещица эпохи Галльской империи". |
Шляпа Сэма | Шляпа | Все классы | Должна была появиться вместе с куском головы Макса, пистолетом Макса и револьвером Сэма как часть недельной промо-акции в поддержку заказа Sam & Max: The Devil's Playhouse в Steam. Была вырезана из-за проблем с анимацией. |
Средства передвижения
Название | Информация |
---|---|
Модели двигающихся вагонеток | Два прототипа двигающихся вагонеток было создано и добавлено в файлы игры. Ни одна из них не имеет текстур и они выглядят как модели очень ранней стадии разработки. Однако, данные вагонетки используются на некоторых пользовательских картах. |
Прототипы бомб | Названа как Высокотехнологичная бомба-тележка, незаконченная модель которой основана на этой зарисовке. |
Прочие предметы
Название | Тип предмета | Информация |
---|---|---|
Камера | Предмет интерьера | Назначение для этого предмета неизвестно, но некоторые считают, что с помощью этих камер можно было осуществлять запись видеороликов без использования консоли. Выглядит как законченная модель камеры, с надписью Arr! на корпусе, что является отсылкой к фирме Arri, также выпускающей камеры. |
Старые флаги | Предмет интерьера | До того как объектом захвата на картах CTF стали разведданные, планировалось использовать несколько видов флагов с изображением сотрудников Valve на них. |
Нейтральные разведданные | Предмет интерьера | Выглядят как чемоданчик с разведданными серого цвета. Используется на некоторых пользовательских картах, однако пока не нашел применения ни на одной официальной карте. |
Обезглавленные модели | Модель | Выпущены вместе с Одноглазым горцем, предполагались к использованию для отображения шеи игрока, после отсечения его головы Одноглазым горцем. В файлах GCF можно обнаружить только солдатский вариант шеи, но предполагается, что все модели игроков должны были иметь свои варианты, подобно Отрубленной голове Макса или Небольшому шляпному набору. |
Список | Предмет окружения | Предназначение неизвестно. |
Неиспользуемые иконки убийства | Иконка | Несколько неиспользуемых иконок убийства находятся в игровых файлах, включая неиспользуемую иконку убийства для выстрела в голову из Амбассадора, а также еще одну иконку убийства турелью 1 уровня. Также там можно обнаружить неиспользуемые иконки для гибели от огня или взрыва. |
Альтернативная камера смерти | Дисплей игрока | Альтернативная версия для камеры смерти. Полученное изображение записывалось поверх всех снимков экрана, сделанных при помощи клавиши F5. Данная версия была вырезана из игры на стадии бета тестирования. |
Тобор | Неизвестно | Неиспользуемая текстура, добавленная в файлы игры вместе с Мас обновлением. |
См. также
|