Difference between revisions of "Unused content/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Дополнительное оружие)
Line 12: Line 12:
 
! class="header" | Класс
 
! class="header" | Класс
 
! class="header" | Замена
 
! class="header" | Замена
! class="header" | Патронов в обойме
 
! class="header" | Патроны в запасе
 
 
! class="header" | Информация
 
! class="header" | Информация
 
|-
 
|-
 
| '''[[Ludmila/ru | Людмила]]'''
 
| '''[[Ludmila/ru | Людмила]]'''
| [[Heavy/ru|Пулемётчик]]
+
| [[Heavy/ru|Пулеметчик]]
 
| [[Natascha/ru|Наташа]]
 
| [[Natascha/ru|Наташа]]
| 200
+
|Основной режим огня должен был функционировать как обычный [[Minigun/ru|пулемет]], тогда как альтернативный режим огня наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание восстанавливал стрелявшему 3 ед. здоровья. Кроме того, оружие невозможно раскручивать вхолостую.
| Нет
 
|Основной режим огня должен был функционировать как обычный [[Minigun/ru|пулемёт]], тогда как альтернативный режим огня наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание восстанавливал стрелявшему 3 ед. здоровья. Кроме того, оружие невозможно раскручивать вхолостую.
 
 
|-
 
|-
| '''[[Nailgun/ru|Гвоздомёт]]'''
+
| '''[[Nailgun/ru|Гвоздомет]]'''
 
| [[Scout/ru|Разведчик]]
 
| [[Scout/ru|Разведчик]]
 
| [[Scattergun/ru|Обрез]]
 
| [[Scattergun/ru|Обрез]]
| Неизвестно
 
| Неизвестно
 
 
| Используется разведчиком во [[Trailer 2 |втором трейлере]]
 
| Используется разведчиком во [[Trailer 2 |втором трейлере]]
 
|-
 
|-
Line 33: Line 27:
 
| [[Spy/ru|Шпион]]
 
| [[Spy/ru|Шпион]]
 
| [[Revolver/ru|Револьвер]]
 
| [[Revolver/ru|Револьвер]]
| Неизвестно
 
| Неизвестно
 
 
| Используется шпионом в [[Trailer 1|первом трейлере]]
 
| Используется шпионом в [[Trailer 1|первом трейлере]]
 
|-
 
|-
Line 40: Line 32:
 
| [[Sniper/ru|Снайпер]]
 
| [[Sniper/ru|Снайпер]]
 
| [[Huntsman/ru|Охотник]]
 
| [[Huntsman/ru|Охотник]]
| Неизвестно
 
| Неизвестно
 
 
|Позволяло игроку перемещаться с нормальной скоростью во время стрельбы, обратной стороной было отсутствие прицела\усиления во время прицеливания.
 
|Позволяло игроку перемещаться с нормальной скоростью во время стрельбы, обратной стороной было отсутствие прицела\усиления во время прицеливания.
 
|}
 
|}
Line 51: Line 41:
 
! class="header" | Класс
 
! class="header" | Класс
 
! class="header" | Замена
 
! class="header" | Замена
! class="header" | Патронов в обойме
 
! class="header" | Патронов в запасе
 
 
! class="header" | Информация
 
! class="header" | Информация
 
|-
 
|-
Line 58: Line 46:
 
| [[Scout/ru|Разведчик]]
 
| [[Scout/ru|Разведчик]]
 
| [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк]]
 
| [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк]]
| Нет
 
| Нет
 
 
| Должен был позволять поднимать предметы и класть их в рюкзак, такие как [[health/ru|аптечки]], [[ammo/ru|патроны]], и [[metal/ru|металл]], а потом выбрасывать на поле боя в более доступных для союзников местах.
 
| Должен был позволять поднимать предметы и класть их в рюкзак, такие как [[health/ru|аптечки]], [[ammo/ru|патроны]], и [[metal/ru|металл]], а потом выбрасывать на поле боя в более доступных для союзников местах.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Dynamite pack/ru|Связка динамита]]'''
 
| '''[[Dynamite pack/ru|Связка динамита]]'''
 
| [[Demoman/ru|Подрывник]]
 
| [[Demoman/ru|Подрывник]]
| [[Stickybomb Launcher/ru|Бомбомёт]]
+
| [[Stickybomb Launcher/ru|Липучкомет]]
| 1
 
| Неизвестно
 
 
| Связка взрывчатки, которая после первого взрыва разлеталась в стороны, а после взрывалась повторно.  
 
| Связка взрывчатки, которая после первого взрыва разлеталась в стороны, а после взрывалась повторно.  
 
|-
 
|-
 
| '''[[Instant teleport/ru|Мгновенный телепорт]]'''
 
| '''[[Instant teleport/ru|Мгновенный телепорт]]'''
 
| [[Engineer/ru|Инженер]]
 
| [[Engineer/ru|Инженер]]
| [[pistol/ru|Пистолет]]
+
| [[Wrangler/ru|Поводырь]]
| Нет
 
| Нет
 
 
| Возможность немедленно телепортироваться к выходу телепорта.
 
| Возможность немедленно телепортироваться к выходу телепорта.
 
|-
 
|-
Line 79: Line 61:
 
| [[Medic/ru|Медик]]
 
| [[Medic/ru|Медик]]
 
| [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]]
 
| [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]]
| Нет
 
| Нет
 
 
| Должен был на постоянное время (в отличие от временного эффекта стандартной лечебной пушки) повышать здоровье игрока до 200% от максимального с медленно заполняющейся или вообще отсутствующей полоске Убер-заряда.  
 
| Должен был на постоянное время (в отличие от временного эффекта стандартной лечебной пушки) повышать здоровье игрока до 200% от максимального с медленно заполняющейся или вообще отсутствующей полоске Убер-заряда.  
 
|-
 
|-
Line 86: Line 66:
 
| [[Medic/ru|Медик]]
 
| [[Medic/ru|Медик]]
 
| [[Medigun|Лечебная пушка]]
 
| [[Medigun|Лечебная пушка]]
| Нет
 
| Нет
 
 
| Лечил союзников инъекциями. Используется медиком в [[Trailer 1/ru|первом трейлере]]
 
| Лечил союзников инъекциями. Используется медиком в [[Trailer 1/ru|первом трейлере]]
 
|-
 
|-
Line 93: Line 71:
 
| [[Medic/ru|Медик]]
 
| [[Medic/ru|Медик]]
 
| [[Medigun|Лечебная пушка]]
 
| [[Medigun|Лечебная пушка]]
| Нет
 
| Нет
 
 
| Сверхлечение невозможно. Пациент двигается быстрее вас.
 
| Сверхлечение невозможно. Пациент двигается быстрее вас.
 
|}
 
|}
Line 118: Line 94:
 
| '''[[Catcher's mitt/ru|Перчатка ловца]]'''
 
| '''[[Catcher's mitt/ru|Перчатка ловца]]'''
 
| [[Scout/ru|Разведчик]]
 
| [[Scout/ru|Разведчик]]
| [[Sandman/ru|Дрёма]]
+
| [[Sandman/ru|Дрема]]
 
| Должно было позволять ловить вражеские снаряды и кидать их обратно во врагов, при этом нанося такой же урон, как и должно. Некоторые функции похожи на сжатый воздух огнемёта поджигателя.
 
| Должно было позволять ловить вражеские снаряды и кидать их обратно во врагов, при этом нанося такой же урон, как и должно. Некоторые функции похожи на сжатый воздух огнемёта поджигателя.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Club/ru|Дубинка]]'''
 
| '''[[Club/ru|Дубинка]]'''
 
| [[Sniper/ru|Снайпер]]
 
| [[Sniper/ru|Снайпер]]
| [[Kukri/ru|Мачете]]
+
| [[Kukri/ru|Кукри]]
| Мачете называется «Club» в консоли
+
| Кукри называется «Club» в консоли
 
|-
 
|-
 
| '''[[Crowbar/ru|Монтировка]]'''
 
| '''[[Crowbar/ru|Монтировка]]'''
 
| Все
 
| Все
 
| Стандартное [[Melee/ru|рукопашное]] оружие
 
| Стандартное [[Melee/ru|рукопашное]] оружие
| Оружие из [[Team Fortress Classic]]
+
| Оружие из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]
 
|-
 
|-
 
| '''[[Lead pipe/ru|Свинцовая труба]]'''
 
| '''[[Lead pipe/ru|Свинцовая труба]]'''
Line 138: Line 114:
  
 
===Гранаты===
 
===Гранаты===
Единственные  гранаты в [[Team Fortress 2]] это те, которыми стреляет  [[Grenade Launcher/ru|гранатомёт]] [[Demoman/ru|подрывника]]. Так же насмешкой [[Kamikaze/ru|камикадзе]] является взрыв себя гранатой. [[Jarate/ru|Банкате]] и [[Jarate/ru|Зломолоко]] являются чем-то вроде гранаты, но они никогда не относился к таковым официально, а так же не отскакивает от стен(кроме ворот на респаунах). Оружие [[Ullapool Caber/ru|Аллапульское бревно]] является гранатой, пожалуй первой в игре, но кидать ее к сожалению нельзя.
+
Единственные  гранаты в [[Team Fortress 2]] это те, которыми стреляет  [[Grenade Launcher/ru|гранатомет]] [[Demoman/ru|подрывника]]. Так же насмешкой [[Kamikaze/ru|камикадзе]] является взрыв себя гранатой. [[Jarate/ru|Банкате]] и [[Jarate/ru|Зломолоко]] являются чем-то вроде гранаты, но они никогда не относился к таковым официально, а так же не отскакивает от стен(кроме ворот на респаунах). Оружие [[Ullapool Caber/ru|Аллапульское бревно]] является гранатой, пожалуй первой в игре, но кидать ее к сожалению нельзя.
  
 
Это была одна из главных особенностей [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]], и она была вырезана на ранних стадиях тестирования Team Fortress 2. Разработчики сделали этот выбор в угоду игровому процессу и тому, как использовались гранаты, например, забрасывались издалека и сводили на нет прямой бой.
 
Это была одна из главных особенностей [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]], и она была вырезана на ранних стадиях тестирования Team Fortress 2. Разработчики сделали этот выбор в угоду игровому процессу и тому, как использовались гранаты, например, забрасывались издалека и сводили на нет прямой бой.
Line 150: Line 126:
 
! class="header" | Название
 
! class="header" | Название
 
! class="header" | Класс
 
! class="header" | Класс
! class="header" | Боеприпасов загружено
 
! class="header" | Максимум гранат
 
 
! class="header" | Описание
 
! class="header" | Описание
 
|-
 
|-
 
| '''[[Bear trap/ru|Капкан]]'''
 
| '''[[Bear trap/ru|Капкан]]'''
 
| Неизвестный
 
| Неизвестный
| 1
+
| Возможно работал по тому же принципу, что и поволочные ежи из''Team Fortress Classic''.
| Неизвестно
 
|
 
 
|-
 
|-
 
| '''[[Concussion grenade/ru|Оглушающая граната]]'''
 
| '''[[Concussion grenade/ru|Оглушающая граната]]'''
 
| [[Scout/ru|Разведчик]]
 
| [[Scout/ru|Разведчик]]
| 1
+
| Оружие из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]  
| Неизвестно
 
| Оружие из [[Team Fortress Classic]]  
 
 
|-
 
|-
 
| '''[[EMP grenade/ru|Электромагнитная граната]]'''
 
| '''[[EMP grenade/ru|Электромагнитная граната]]'''
 
| [[Engineer/ru|Инженер]]
 
| [[Engineer/ru|Инженер]]
| 1
+
| Оружие из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]  
| Неизвестно
 
| Оружие из [[Team Fortress Classic]]
 
 
|-
 
|-
 
| '''[[Frag grenade/ru|Осколочная граната]]'''
 
| '''[[Frag grenade/ru|Осколочная граната]]'''
 
| Все, кроме [[Scout/ru|Разведчика]]
 
| Все, кроме [[Scout/ru|Разведчика]]
| 1
+
| Оружие из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] . Солдат носит две неиспользуемые гранаты на ремне.
| Неизвестно
 
| Оружие из [[Team Fortress Classic]]. Солдат носит две неиспользуемые гранаты на ремне.
 
 
|-
 
|-
 
| '''[[Gas grenade/ru|Газовая граната]]'''
 
| '''[[Gas grenade/ru|Газовая граната]]'''
 
| [[Spy/ru|Шпион]]
 
| [[Spy/ru|Шпион]]
| 1
+
| Оружие из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]
| Неизвестно
 
| Оружие из [[Team Fortress Classic]]  
 
 
|-
 
|-
 
| '''[[Heal grenade/ru|Лечащая граната]]'''
 
| '''[[Heal grenade/ru|Лечащая граната]]'''
 
| [[Medic/ru|Медик]]
 
| [[Medic/ru|Медик]]
| 1
 
 
| Неизвестно
 
| Неизвестно
|
 
 
|-
 
|-
 
| '''[[Dynamite pack/ru|Связка динамита]]'''
 
| '''[[Dynamite pack/ru|Связка динамита]]'''
| [[Demoman/ru|Подрывник]] и [[Heavy/ru|Пулемётчик]]
+
| [[Demoman/ru|Подрывник]] и [[Heavy/ru|Пулемtтчик]]
| 1
+
| Оружие из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]. Используется подрывником в [[Trailer 1/ru|первом трейлере]] и [[Trailer 2/ru|втором трейлере]]. Должно было быть вторым оружием, затем заменено на [[Stickybomb Launcher/ru|липучкомет]].
| Неизвестно
 
| Оружие из [[Team Fortress Classic]]. Сделано подрывником в [[Trailer 1/ru|первом трейлере]] и [[Trailer 2/ru|втором трейлере]]. Должно было быть вторым оружием, затем заменено на [[Stickybomb Launcher/ru|бомбомёт]].
 
 
|-
 
|-
 
|-
 
|-
 
| '''[[Nail grenade/ru|Гвоздевая граната]]'''
 
| '''[[Nail grenade/ru|Гвоздевая граната]]'''
 
| [[Soldier/ru|Солдат]]
 
| [[Soldier/ru|Солдат]]
| 1
+
| Оружие из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]
| Неизвестно
 
| Оружие из [[Team Fortress Classic]]  
 
 
|-
 
|-
 
| '''[[Napalm grenade/ru|Напалмовая граната]]'''
 
| '''[[Napalm grenade/ru|Напалмовая граната]]'''
 
| [[Pyro/ru | Поджигатель]]
 
| [[Pyro/ru | Поджигатель]]
| 1
+
| Оружие из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] . Поджигатель носит на поясе три неиспользуемые напалмовые гранаты.
| Неизвестно
 
| Оружие из [[Team Fortress Classic]]. Поджигатель носит на поясе три неиспользуемые напалмовые гранаты.
 
 
|}
 
|}
  
==Постройки==
+
===Постройки===
  
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Название
 
! class="header" | Название
! class="header" | Класс
 
! class="header" | Замена
 
! class="header" | Патронов в обойме
 
! class="header" | Патроны в запасе
 
 
! class="header" | Информация
 
! class="header" | Информация
 
|-
 
|-
 
| '''[[Repair node/ru|Ремонтный модуль]]'''
 
| '''[[Repair node/ru|Ремонтный модуль]]'''
| [[Engineer/ru|Инженер]]
 
| Неизвестно
 
| Нет
 
| Нет
 
 
| Должен был стать альтернативной постройкой, заменяющей телепорт или раздатчик. Ремонтирует поврежденные постройки в пределах заданного радиуса.  
 
| Должен был стать альтернативной постройкой, заменяющей телепорт или раздатчик. Ремонтирует поврежденные постройки в пределах заданного радиуса.  
 +
|}
 +
 +
===Турели===
 +
 +
{| class="wikitable grid" width="100%"
 +
! class="header" width="15%" | Название
 +
! class="header" | Информация
 +
|-
 +
| '''[[Unused turrets/ru|Неиспользуемые турели]]'''
 +
| Изначально в ''Team Fortress 2'' предполагалось наличие турелей в комнатах возрождения; было разработано несколько вариантов, включая большие и малые турели, но ни одна из них не попала в конечный вариант игры.
 
|}
 
|}
  
Line 254: Line 212:
 
| Все классы
 
| Все классы
 
| width="50%" | Должна была появиться вместе с [[Max's Severed Head/ru|куском головы Макса]], [[Lugermorph/ru|пистолетом Макса]] и [[Big Kill/ru|револьвером Сэма]] как часть недельной промо-акции в поддержку заказа ''Sam & Max: The Devil's Playhouse'' в Steam. Была вырезана из-за проблем с анимацией.
 
| width="50%" | Должна была появиться вместе с [[Max's Severed Head/ru|куском головы Макса]], [[Lugermorph/ru|пистолетом Макса]] и [[Big Kill/ru|револьвером Сэма]] как часть недельной промо-акции в поддержку заказа ''Sam & Max: The Devil's Playhouse'' в Steam. Была вырезана из-за проблем с анимацией.
 +
|}
 +
 +
===Средства передвижения===
 +
 +
{| class="wikitable grid" width="100%"
 +
! class="header" width="20%" | Название
 +
! class="header" width="60%" | Информация
 +
|-
 +
| '''[[Payload/ru#Неиспользуемые модели|Модели двигающихся вагонеток]]'''
 +
| Два прототипа двигающихся вагонеток было создано и добавлено в файлы игры. Ни одна из них не имеет текстур и они выглядят как модели очень ранней стадии разработки. Однако, данные вагонетки используются на некоторых пользовательских картах.
 +
|-
 +
|'''[[Payload/ru#Неиспользуемые модели|Прототипы бомб]]'''
 +
| Названа как Высокотехнологичная бомба-тележка, незаконченная модель которой основана на [[:File:GoldrushCart.jpg|этой]] зарисовке.
 +
|}
 +
 +
===Прочие предметы===
 +
 +
{| class="wikitable grid" width="100%"
 +
! class="header" width="20%" | Название
 +
! class="header" width="10%" | Тип предмета
 +
! class="header" width="60%" | Информация
 +
|-
 +
| '''[[Camera/ru|Камера]]'''
 +
| Предмет интерьера
 +
| Назначение для этого предмета неизвестно, но некоторые считают, что с помощью этих камер можно было осуществлять запись видеороликов без использования консоли. Выглядит как законченная модель камеры, с надписью Arr! на корпусе, что является отсылкой к фирме Arri, также выпускающей камеры.
 +
|-
 +
|'''[[Capture the Flag/ru#Галерея|Старые флаги]]'''
 +
| Предмет интерьера
 +
| До того как объектом захвата на картах [[Capture the Flag/ru|CTF]] стали разведданные, планировалось использовать несколько видов флагов с изображением сотрудников Valve на них.
 +
|-
 +
| '''[[Capture the Flag/ru#Галерея|Нейтральные разведданные]]'''
 +
| Предмет интерьера
 +
| Выглядят как чемоданчик с разведданными серого цвета. Используется на некоторых пользовательских картах, однако пока не нашел применения ни на одной официальной карте.
 +
|-
 +
|'''Обезглавленные модели'''
 +
| Модель
 +
| Выпущены вместе с [[Eyelander/ru|Одноглазым горцем]], предполагались к использованию для отображения шеи игрока, после отсечения его головы Одноглазым горцем. В файлах GCF можно обнаружить только солдатский вариант шеи, но предполагается, что все модели игроков должны были иметь свои варианты, подобно [[Max's Severed Head/ru|Отрубленной голове Макса]] или [[Modest Pile of Hat/ru|Небольшому шляпному набору]].
 +
|-
 +
|'''Список'''
 +
| Предмет окружения
 +
| Предназначение неизвестно.
 +
|-
 +
|'''[[Kill icons/ru|Неиспользуемые иконки убийства]]'''
 +
| Иконка
 +
| Несколько неиспользуемых иконок убийства находятся в игровых файлах, включая неиспользуемую иконку убийства для [[Ambassador/ru#Факты|выстрела в голову из Амбассадора]], а также еще одну иконку убийства [[Sentry/ru#Факты|турелью 1 уровня]]. Также там можно обнаружить неиспользуемые иконки для гибели от [[Fire/ru|огня]] или [[Death/ru#Смерть от окружающей среды|взрыва]].
 +
|-
 +
|'''Альтернативная камера смерти'''
 +
| Дисплей игрока
 +
| Альтернативная версия для камеры смерти. Полученное изображение записывалось поверх всех снимков экрана, сделанных при помощи клавиши F5. Данная версия была вырезана из игры на стадии бета тестирования.
 +
|-
 +
| '''[[Tobor/ru|Тобор]]'''
 +
| Неизвестно
 +
| Неиспользуемая текстура, добавленная в файлы игры вместе с Мас обновлением.
 +
|-
 
|}
 
|}
  

Revision as of 15:01, 29 January 2011


Это никогда не будет работать.

Как и многие другие видео игры, Team Fortress 2 сильно изменялась в процессе. Принимались различные решения по поводу геймплея, к примеру, будут ли использоваться гранаты, как в Team Fortress Classic. Предмет могли вырезать, чтобы заменить чем-нибудь лучшим, как, например, медали солдата. А иногда предметы вырезались из-за изменения игрового стиля. На этой странице перечисляются оружия и предметы, которые так и не были добавлены в игру, но в некоторых случаях все еще находящиеся в .gcf файлах игры.

Оружие

Основное оружие

Название Класс Замена Информация
Людмила Пулеметчик Наташа Основной режим огня должен был функционировать как обычный пулемет, тогда как альтернативный режим огня наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание восстанавливал стрелявшему 3 ед. здоровья. Кроме того, оружие невозможно раскручивать вхолостую.
Гвоздомет Разведчик Обрез Используется разведчиком во втором трейлере
Транквилизатор Шпион Револьвер Используется шпионом в первом трейлере
Прогулка Снайпер Охотник Позволяло игроку перемещаться с нормальной скоростью во время стрельбы, обратной стороной было отсутствие прицела\усиления во время прицеливания.

Дополнительное оружие

Названия Класс Замена Информация
Рюкзак Разведчик Бонк Должен был позволять поднимать предметы и класть их в рюкзак, такие как аптечки, патроны, и металл, а потом выбрасывать на поле боя в более доступных для союзников местах.
Связка динамита Подрывник Липучкомет Связка взрывчатки, которая после первого взрыва разлеталась в стороны, а после взрывалась повторно.
Мгновенный телепорт Инженер Поводырь Возможность немедленно телепортироваться к выходу телепорта.
Сверхлечитель Медик Крицкриг Должен был на постоянное время (в отличие от временного эффекта стандартной лечебной пушки) повышать здоровье игрока до 200% от максимального с медленно заполняющейся или вообще отсутствующей полоске Убер-заряда.
Шприц Медик Лечебная пушка Лечил союзников инъекциями. Используется медиком в первом трейлере
Быстроправ Медик Лечебная пушка Сверхлечение невозможно. Пациент двигается быстрее вас.

Оружие ближнего боя

Название Класс Замена Информация
Пивная кружка Медик/Подрывник Неизвестно
Клеймо Поджигатель Огненный топор В файле game_sounds_weapon.txt Огнетопор именуется «Клеймом»
Перчатка ловца Разведчик Дрема Должно было позволять ловить вражеские снаряды и кидать их обратно во врагов, при этом нанося такой же урон, как и должно. Некоторые функции похожи на сжатый воздух огнемёта поджигателя.
Дубинка Снайпер Кукри Кукри называется «Club» в консоли
Монтировка Все Стандартное рукопашное оружие Оружие из Team Fortress Classic
Свинцовая труба Неизвестно Неизвестно

Гранаты

Единственные гранаты в Team Fortress 2 это те, которыми стреляет гранатомет подрывника. Так же насмешкой камикадзе является взрыв себя гранатой. Банкате и Зломолоко являются чем-то вроде гранаты, но они никогда не относился к таковым официально, а так же не отскакивает от стен(кроме ворот на респаунах). Оружие Аллапульское бревно является гранатой, пожалуй первой в игре, но кидать ее к сожалению нельзя.

Это была одна из главных особенностей Team Fortress Classic, и она была вырезана на ранних стадиях тестирования Team Fortress 2. Разработчики сделали этот выбор в угоду игровому процессу и тому, как использовались гранаты, например, забрасывались издалека и сводили на нет прямой бой.

У каждого класса могли быть основные и дополнительные гранаты, притом основными были осколочные, а вторые носили более узкоспециализированную функцию. Остался код, относящийся к бросанию гранат в файле server_i486.so.

Несколько видов гранат имеют модели, некоторые из них — улучшенные версии тех, что найдены в Team Fortress Classic, а некоторые были придуманы с нуля. Звук бросания гранат так же может быть найден в игровых файлах.


Название Класс Описание
Капкан Неизвестный Возможно работал по тому же принципу, что и поволочные ежи изTeam Fortress Classic.
Оглушающая граната Разведчик Оружие из Team Fortress Classic
Электромагнитная граната Инженер Оружие из Team Fortress Classic
Осколочная граната Все, кроме Разведчика Оружие из Team Fortress Classic . Солдат носит две неиспользуемые гранаты на ремне.
Газовая граната Шпион Оружие из Team Fortress Classic
Лечащая граната Медик Неизвестно
Связка динамита Подрывник и Пулемtтчик Оружие из Team Fortress Classic. Используется подрывником в первом трейлере и втором трейлере. Должно было быть вторым оружием, затем заменено на липучкомет.
Гвоздевая граната Солдат Оружие из Team Fortress Classic
Напалмовая граната Поджигатель Оружие из Team Fortress Classic . Поджигатель носит на поясе три неиспользуемые напалмовые гранаты.

Постройки

Название Информация
Ремонтный модуль Должен был стать альтернативной постройкой, заменяющей телепорт или раздатчик. Ремонтирует поврежденные постройки в пределах заданного радиуса.

Турели

Название Информация
Неиспользуемые турели Изначально в Team Fortress 2 предполагалось наличие турелей в комнатах возрождения; было разработано несколько вариантов, включая большие и малые турели, но ни одна из них не попала в конечный вариант игры.

Разное

В добавок к оружию, для TF2 было создано несколько предметов, которые так и не были введены в игру. Все предметы на этой странице взяты из .gcf файлов Team Fortress 2.

Шляпы

Название Тип предмета Класс Информация
Бонк и вспышка Шляпа Разведчик Похожа на Бейсбольный шлем, сделана на основе маски супергероя из DC Comics, "Флэша"
Шлем легионера Шляпа Солдат Описание гласит "Античная вещица эпохи Галльской империи".
Шляпа Сэма Шляпа Все классы Должна была появиться вместе с куском головы Макса, пистолетом Макса и револьвером Сэма как часть недельной промо-акции в поддержку заказа Sam & Max: The Devil's Playhouse в Steam. Была вырезана из-за проблем с анимацией.

Средства передвижения

Название Информация
Модели двигающихся вагонеток Два прототипа двигающихся вагонеток было создано и добавлено в файлы игры. Ни одна из них не имеет текстур и они выглядят как модели очень ранней стадии разработки. Однако, данные вагонетки используются на некоторых пользовательских картах.
Прототипы бомб Названа как Высокотехнологичная бомба-тележка, незаконченная модель которой основана на этой зарисовке.

Прочие предметы

Название Тип предмета Информация
Камера Предмет интерьера Назначение для этого предмета неизвестно, но некоторые считают, что с помощью этих камер можно было осуществлять запись видеороликов без использования консоли. Выглядит как законченная модель камеры, с надписью Arr! на корпусе, что является отсылкой к фирме Arri, также выпускающей камеры.
Старые флаги Предмет интерьера До того как объектом захвата на картах CTF стали разведданные, планировалось использовать несколько видов флагов с изображением сотрудников Valve на них.
Нейтральные разведданные Предмет интерьера Выглядят как чемоданчик с разведданными серого цвета. Используется на некоторых пользовательских картах, однако пока не нашел применения ни на одной официальной карте.
Обезглавленные модели Модель Выпущены вместе с Одноглазым горцем, предполагались к использованию для отображения шеи игрока, после отсечения его головы Одноглазым горцем. В файлах GCF можно обнаружить только солдатский вариант шеи, но предполагается, что все модели игроков должны были иметь свои варианты, подобно Отрубленной голове Макса или Небольшому шляпному набору.
Список Предмет окружения Предназначение неизвестно.
Неиспользуемые иконки убийства Иконка Несколько неиспользуемых иконок убийства находятся в игровых файлах, включая неиспользуемую иконку убийства для выстрела в голову из Амбассадора, а также еще одну иконку убийства турелью 1 уровня. Также там можно обнаружить неиспользуемые иконки для гибели от огня или взрыва.
Альтернативная камера смерти Дисплей игрока Альтернативная версия для камеры смерти. Полученное изображение записывалось поверх всех снимков экрана, сделанных при помощи клавиши F5. Данная версия была вырезана из игры на стадии бета тестирования.
Тобор Неизвестно Неиспользуемая текстура, добавленная в файлы игры вместе с Мас обновлением.


См. также