Difference between revisions of "Patches (Beta)/fr"
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+ | * [[Backburner/fr|Brûleur Arrière]] | ||
+ | ** Suppression de la restriction sur le tir d'air comprimé | ||
+ | ** Coût en munition augmenté 150% (4 tirs d'air comprimé possible si munitions au maximum) | ||
+ | ** Dégâts bonus réduit à 10% (au lieu 15%) | ||
+ | * Nouveau [[Flaregun/fr|Pistolet de Détresse]] - Le Detonator: | ||
+ | ** Le tir secondaire fait exploser la fusée en l'air | ||
+ | *** Provoque une petite explosion mettant les joueurs en feu | ||
+ | ** Vulnérabilité aux dégâts par explosion +20% | ||
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=== Général === | === Général === | ||
* Synchronisation avec les changements de la sortie officielle du [[December 2, 2010 Patch/fr|2 décembre 2010]]. | * Synchronisation avec les changements de la sortie officielle du [[December 2, 2010 Patch/fr|2 décembre 2010]]. | ||
− | * Ajout de [[cp 5gorge/fr|cp_5gorge]] au ''mapcycle.txt'' | + | * Ajout de [[cp 5gorge/fr|cp_5gorge]] au ''mapcycle.txt'' |
=== Cartes === | === Cartes === | ||
* cp_5gorge | * cp_5gorge | ||
− | ** Correction des ''environment maps'' défectueux | + | ** Correction des ''environment maps'' défectueux |
== Voir aussi == | == Voir aussi == |
Revision as of 01:06, 12 February 2011
Liste des patchs de la Bêta Team Fortress 2. Textes des mises à jour pris sur Historique des mises à jour de la Bêta TF2 sur le Forum des Utilisateurs Steam.
Sommaire
11 février 2011
Jouabilité
- Restauration de la santé des joueurs aux valeurs normales
- Remplacement de l'attribut aucun critique par dégâts causés -25% sur les armes suivantes:
- L'Eyelander
- Le Flingueur
- L'Hospitalité du Sud
- Le Powerjack (also added +20% melee vulnerability)
- Le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval
- Le Caber d'Ullapool
- La Claidheamh Mòr
- Vita-Saw
- Ajout de l'habilité de voir la vie des ennemis
- Nouveau Medigun - Le Répa'rapide:
- Taux de soin augmenté de 50%
- Taux de charge augmenté de 50%
- Ne donne pas de bonus d'extra santé
- Fait correspondre la vitesse à n'importe quelle cible soignée plus rapide
- Effet d'Uber: Megaheal
- Taux de soin 3x plus rapide sur la cible soignée
- Le Medic et la cible soignée sont immunisés aux forces d'étourdissements et de dégâts
- Barre de Dalokohs
- Suppression du temps de recharge
- Poings d'Acier
- Augmentation du temps de déploiement de 20%
- Dégâts par les sources distantes réduits à 40% (au lieu de 60%)
- Loch-n-Load
- +10% dégâts
- Equalizer
- Modification de la fourchette des dégâts maximum, il n'est donc plus possible de tuer d'un seul coup certaines classes
- Suppression de l'appel du Medic lorsqu'actif
- Mad Milk
- Soigne 60% des dégâts provoqués (au lieu de 75%)
- Brûleur Arrière
- Suppression de la restriction sur le tir d'air comprimé
- Coût en munition augmenté 150% (4 tirs d'air comprimé possible si munitions au maximum)
- Dégâts bonus réduit à 10% (au lieu 15%)
- Nouveau Pistolet de Détresse - Le Detonator:
- Le tir secondaire fait exploser la fusée en l'air
- Provoque une petite explosion mettant les joueurs en feu
- Vulnérabilité aux dégâts par explosion +20%
- Le tir secondaire fait exploser la fusée en l'air
- Sydney Sleeper:
- Taux de chargement augmenté +25%
Général
- Texte de combat
- Ajout d'une option pour afficher les soins prodigués sur les cibles soignées (hud_combattext_healing)
- Affichage d'une valeur quand le joueur fait quelque chose remportant un point bonus
- La position de départ des valeurs est maintenant affecté par la distance de la cible, ce qui rend plus facile à voir les nombres lorsque proche des cibles
- Le bonus d'extra santé du Medic est maintenant plus remarquable
- Synchronisation avec les changements de la version officielle
13 janvier 2011
Jouabilité
- Santé des joueurs augmentée de 25% (à la normale, pas en addition de l'ancienne augmentation de 100%)
- Les dégâts contre les bâtiments ne sont plus réduits
Général
- Synchronisation avec les changements de la version officielle
6 janvier 2011
Jouabilité
- Santé des joueurs augmentée de 100%
- Dégâts contre les constructions (mitrailleuse, etc) réduits de 50%
Général
- Synchronisation avec les changements de la version officielle
Natascha
- Suppression des variantes
- Suppression de la cible soigné immunisée à l'effet de Natascha
Cartes
- cp_well
- Correction de plusieurs modèles et de problèmes de clip sur les joueurs
- La porte de la zone de réapparition du second point en défense est maintenant à sens unique
- Note: il y a un problème connu avec la skybox sous Mac
8 décembre 2010
Général
- Synchronisation avec les changements de la sortie officielle du 7 décembre 2010
Natascha
- Réduction de l'effet de 20%
- Variant 1:
- -35% de dégâts (anciennement -40%)
- Variant 2:
- -25% de dégâts
- -20% de santé (anciennement -25%)
Cartes
- cp_5gorge:
- Changements de la zone centrale:
- Point de capture relevé et connecté via deux ponts
- Ajout de couverture de chaque côté de la porte principale
- Complètement connecté le cercle supérieur de passerelles
- Correction des clips manquant dans la salle d'observation BLU
- Réduction de la quantité de munitions et de santé dans la fosse
- Ajout de clips au plafond afin que les bords du dôme n'accrochent pas les joueurs
- Réduction de la zone de réapparition en défense sur le point final
- Changements de la zone centrale:
- cp_granary:
- Optimisation des nouvelles plateformes
- Plus de playerclips pour faciliter le passage sur les géométries soignées
3 décembre 2010
Général
- Synchronisation avec les changements de la sortie officielle du 2 décembre 2010.
- Ajout de cp_5gorge au mapcycle.txt
Cartes
- cp_5gorge
- Correction des environment maps défectueux
Voir aussi
- Patchs – Mise à jour du jeu standard Team Fortress 2