Difference between revisions of "Medieval Mode/tr"
BrazilianNut (talk | contribs) m |
Mr Wheatley2 (talk | contribs) m (According to the official Turkish language institution; subheadings, except the first letter, must be written in lower case. I'm changing pages that don't follow this rule.) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
Şu anda bu mod için sadece bir resmî [[List of maps/tr|harita]] vardır, [[DeGroot Keep/tr|DeGroot Keep]]. Bu oyun modu özel yapan şey oyuncuların her istediği silahı kullanamamasıdır. Oyuncular, sadece ağırlığın yakın dövüş silahlarında olduğu bir liste dolu silah kullanılabilmektedir. Bu oyun modundaki hedef kontrol noktası oyun moduna baya benzemektedir; haritada belirli bir sayıda [[control point (objective)/tr|kontrol noktası]] bulunmaktadır, saldıran takım bu noktaları ele geçirmeli, savunan takımsa bu noktaları savunmalıdır. Şu anki tek resmî haritada saldıran takım son noktaya ulaşmak için önce ilk iki kontrol noktasını ele geçirmelidir. Eğer ki son nokta verilen zaman, ki bu zaman 60 saniyedir, içerisinde ele geçirilmezse son nokta geri kitlenir ve diğer iki noktanın yeniden ele geçirilmesi gerekir. | Şu anda bu mod için sadece bir resmî [[List of maps/tr|harita]] vardır, [[DeGroot Keep/tr|DeGroot Keep]]. Bu oyun modu özel yapan şey oyuncuların her istediği silahı kullanamamasıdır. Oyuncular, sadece ağırlığın yakın dövüş silahlarında olduğu bir liste dolu silah kullanılabilmektedir. Bu oyun modundaki hedef kontrol noktası oyun moduna baya benzemektedir; haritada belirli bir sayıda [[control point (objective)/tr|kontrol noktası]] bulunmaktadır, saldıran takım bu noktaları ele geçirmeli, savunan takımsa bu noktaları savunmalıdır. Şu anki tek resmî haritada saldıran takım son noktaya ulaşmak için önce ilk iki kontrol noktasını ele geçirmelidir. Eğer ki son nokta verilen zaman, ki bu zaman 60 saniyedir, içerisinde ele geçirilmezse son nokta geri kitlenir ve diğer iki noktanın yeniden ele geçirilmesi gerekir. | ||
− | == Oynanış | + | == Oynanış mekanikleri == |
* Oyuncular [[death/tr|öldüklerinde]] yere küçük bir [[Health/tr#Sağlık paketleri|sağlık paketi]] ve silahlarını düşürmektedir. | * Oyuncular [[death/tr|öldüklerinde]] yere küçük bir [[Health/tr#Sağlık paketleri|sağlık paketi]] ve silahlarını düşürmektedir. | ||
** [[Scout/tr|Scout'un]] [[Candy Cane/tr|Şeker Kamışı]] adlı yakın dövüş siahı fazladan bir tane sağlık paketi daha düşürmektedir. | ** [[Scout/tr|Scout'un]] [[Candy Cane/tr|Şeker Kamışı]] adlı yakın dövüş siahı fazladan bir tane sağlık paketi daha düşürmektedir. | ||
Line 17: | Line 17: | ||
** Bu üçüncül şahıs bakış açısı diğerlerine göre farklıdır, gösterge kafanın üstünde değil omuzlardadır. | ** Bu üçüncül şahıs bakış açısı diğerlerine göre farklıdır, gösterge kafanın üstünde değil omuzlardadır. | ||
− | == {{anchor|weapons}} İzin | + | == {{anchor|weapons}} İzin verilen silahlar == |
{{see also|Category:Medieval weapons/tr|l1=Orta Çağ silahları}} | {{see also|Category:Medieval weapons/tr|l1=Orta Çağ silahları}} | ||
* Bütün yakın dövüş [[Weapons/tr|silahları]] bu modda serbesttir bunlara ilaveten aşağıdaki silahlar da serbesttir. | * Bütün yakın dövüş [[Weapons/tr|silahları]] bu modda serbesttir bunlara ilaveten aşağıdaki silahlar da serbesttir. | ||
Line 40: | Line 40: | ||
{{main|Community Medieval mode strategy/tr|l1=Topluluk Orta Çağ stratejisi}} | {{main|Community Medieval mode strategy/tr|l1=Topluluk Orta Çağ stratejisi}} | ||
− | == Sohbet | + | == Sohbet ayrıştırıcısı == |
[[Image:Gette it Onne!.png|thumb|right|200px|Orta Çağ modunun tanıtım logosu.]] | [[Image:Gette it Onne!.png|thumb|right|200px|Orta Çağ modunun tanıtım logosu.]] | ||
Orta Çağ modunda oynarken otomatik bir [[w:tr:Ayrıştırıcı|ayrıştırıcı]] sohbetteki tüm mesajları [[w:Ye olde|eski İngilizcedeki]] {{lang icon|en}} gibi gözükmesi için aşağıdaki kuralları rastgele bir şekilde mesajlara uygular. Bu mesaj değiştirme işlemi sadece İngilizce kelimeler için geçerlidir. | Orta Çağ modunda oynarken otomatik bir [[w:tr:Ayrıştırıcı|ayrıştırıcı]] sohbetteki tüm mesajları [[w:Ye olde|eski İngilizcedeki]] {{lang icon|en}} gibi gözükmesi için aşağıdaki kuralları rastgele bir şekilde mesajlara uygular. Bu mesaj değiştirme işlemi sadece İngilizce kelimeler için geçerlidir. | ||
− | === Kelime | + | === Kelime değişimleri === |
{{hatnote|Kelime değişimlerinin tüm listesini görmek istiyorsanız lütfen [[Media:Autorp.txt|bu dosyaya]] bakınız.}} | {{hatnote|Kelime değişimlerinin tüm listesini görmek istiyorsanız lütfen [[Media:Autorp.txt|bu dosyaya]] bakınız.}} | ||
Line 782: | Line 782: | ||
|} | |} | ||
− | === Sohbet | + | === Sohbet mesajlarının başına eklenen sözler === |
{| style="width: 90%;" | {| style="width: 90%;" | ||
| | | | ||
Line 1,059: | Line 1,059: | ||
|} | |} | ||
− | === Sohbet | + | === Sohbet mesajlarının sonuna eklenen sözler === |
* Anon! | * Anon! | ||
* Hum. | * Hum. | ||
Line 1,077: | Line 1,077: | ||
* Eğer ki harita Orta Çağ modundayken "map <haritaismi>" [[List of useful console commands/tr#Miscellaneous commands|komutu]] ile harita Orta Çağ modunu desteklemeyen bir haritaya değiştirilirse Orta Çağ modunun özellikleri aktif kalacaktır. | * Eğer ki harita Orta Çağ modundayken "map <haritaismi>" [[List of useful console commands/tr#Miscellaneous commands|komutu]] ile harita Orta Çağ modunu desteklemeyen bir haritaya değiştirilirse Orta Çağ modunun özellikleri aktif kalacaktır. | ||
− | == Güncelleme | + | == Güncelleme geçmişi == |
{{Update history| | {{Update history| | ||
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}}) | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}}) | ||
Line 1,116: | Line 1,116: | ||
}} | }} | ||
− | == Ek | + | == Ek bilgiler == |
* Güncellemenin [https://www.teamfortress.com/australianchristmas/ duyuru sayfasında] {{lang icon|en}} ''Team Fortress 2'' karakterlerinin tavırları Orta Çağ temasındaydı, sonradan bunun sebebi "[[Soldier/tr|Soldier'ın]] 'basit' bir büyücüyü kızdırması" olarak belirtilmiştir. Bu [https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/AWizardDidIt "Bir büyücü yaptı"] {{lang icon|en}} kinayesi yazarların en odaklı hayranlarının herhangi bir plot oluşturmasını önlemek için sıkça kullanılan bir yöntemdir. | * Güncellemenin [https://www.teamfortress.com/australianchristmas/ duyuru sayfasında] {{lang icon|en}} ''Team Fortress 2'' karakterlerinin tavırları Orta Çağ temasındaydı, sonradan bunun sebebi "[[Soldier/tr|Soldier'ın]] 'basit' bir büyücüyü kızdırması" olarak belirtilmiştir. Bu [https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/AWizardDidIt "Bir büyücü yaptı"] {{lang icon|en}} kinayesi yazarların en odaklı hayranlarının herhangi bir plot oluşturmasını önlemek için sıkça kullanılan bir yöntemdir. | ||
** Sonradan [[Very Scary Halloween Special/tr|Çok Korkunç Cadılar Bayramı Özel güncellemesi]] ile öğrenildi ki [[RED/tr|RED]] Soldier'ın oda arkadaşı olan bu büyücü aslında [[Merasmus/tr|Büyücü Merasmus'muş]]. | ** Sonradan [[Very Scary Halloween Special/tr|Çok Korkunç Cadılar Bayramı Özel güncellemesi]] ile öğrenildi ki [[RED/tr|RED]] Soldier'ın oda arkadaşı olan bu büyücü aslında [[Merasmus/tr|Büyücü Merasmus'muş]]. | ||
− | == Ayrıca | + | == Ayrıca bakınız == |
* [[Basic Medieval Mode strategy/tr|Temel Orta Çağ stratejisi]] | * [[Basic Medieval Mode strategy/tr|Temel Orta Çağ stratejisi]] | ||
* [[Community Medieval Mode strategy/tr|Topluluk Orta Çağ stratejisi]] | * [[Community Medieval Mode strategy/tr|Topluluk Orta Çağ stratejisi]] |
Revision as of 19:59, 18 July 2022
“ | Tanrı kraliçeyi korusun!
Dinlemek için tıklayın (İngilizce)
— Sniper
|
” |
Orta Çağ Modu, Avustralya Noeli etkinliğinde 17 Aralık 2010 Yaması ile Team Fortress 2'ye eklenmiş bir oyun modudur.
Şu anda bu mod için sadece bir resmî harita vardır, DeGroot Keep. Bu oyun modu özel yapan şey oyuncuların her istediği silahı kullanamamasıdır. Oyuncular, sadece ağırlığın yakın dövüş silahlarında olduğu bir liste dolu silah kullanılabilmektedir. Bu oyun modundaki hedef kontrol noktası oyun moduna baya benzemektedir; haritada belirli bir sayıda kontrol noktası bulunmaktadır, saldıran takım bu noktaları ele geçirmeli, savunan takımsa bu noktaları savunmalıdır. Şu anki tek resmî haritada saldıran takım son noktaya ulaşmak için önce ilk iki kontrol noktasını ele geçirmelidir. Eğer ki son nokta verilen zaman, ki bu zaman 60 saniyedir, içerisinde ele geçirilmezse son nokta geri kitlenir ve diğer iki noktanın yeniden ele geçirilmesi gerekir.
Konu başlıkları
Oynanış mekanikleri
- Oyuncular öldüklerinde yere küçük bir sağlık paketi ve silahlarını düşürmektedir.
- Scout'un Şeker Kamışı adlı yakın dövüş siahı fazladan bir tane sağlık paketi daha düşürmektedir.
- Übertestere bu oyun modunda Medic'in Überşarj metresini doldurmamaktadır.
- Oyuncular; tarz, güç bakımından sınıfın mekaniklerine ve modun konseptine uyan birkaç istisnai silah hariç yakın dövüş silahlarını kullanmak zorundadır.
- Üçüncül şahıs bakış açısı, bu oyun modunda
tf_medieval_thirdperson 1
komutu ile sv_cheats açık olmadan aktive edilebilmektedir.- Bu üçüncül şahıs bakış açısı diğerlerine göre farklıdır, gösterge kafanın üstünde değil omuzlardadır.
İzin verilen silahlar
- Bütün yakın dövüş silahları bu modda serbesttir bunlara ilaveten aşağıdaki silahlar da serbesttir.
Medieval weapons whitelist | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
İkincil | ||||||||||
Bonk! Atomik Kuvvet† | Kritik Kola | Bozuk Süt | Uçan Giyotin | Mutasyona Uğramış Süt | ||||||
İkincil | ||||||||||
Destek Sancağı† | Koruyucu Botlar | Tümen Desteği | Fatih | Tabanlar | S.E.R.B.E.S.T. Atlayıcı | |||||
Birincil | ||||||||||
Ali Baba'nın Minik Galoşları | Kaçakçı | S.E.R.B.E.S.T. Atlayıcı | ||||||||
İkincil | ||||||||||
Hücum Kalkanı† | Görkemli Kalkan | Dalgakıran | ||||||||
İkincil | ||||||||||
Sandviç† | Dalokoh Çikolatası | Bizon Biftekli Sandviç | Balıkkek | Robo-Sandviç | İkinci Muz | |||||
Birincil | ||||||||||
Akıncının Arbaleti† | ||||||||||
Birincil | ||||||||||
Avcı† | Güçlendirilmiş Yay | |||||||||
İkincil | ||||||||||
Jiletsırt | Darwin'in Tehlike Kalkanı | Miskin Kampçı | ||||||||
PDA | ||||||||||
Kılık Değiştirme Seti | ||||||||||
PDA2 | ||||||||||
Görünmezlik Saati | Pelerin ve Hançer | Kusursuz Kopya | Koleksiyoncunun Saati | Quäckenbirdt | ||||||
Not |
† Includes Festive variants. |
Haritalar
Orta Çağ modunun şu anlık sadece bir haritası vardır, o da DeGroot Keep'tir. Ancak bu oyun modu tf_medieval
komutu 1
yapılarak diğer haritalarda da aktive edilebilir ve oynanabilir.
Harita | Dosya İsmi | |
---|---|---|
DeGroot Keep | cp_degrootkeep
|
Strateji
Sohbet ayrıştırıcısı
Orta Çağ modunda oynarken otomatik bir ayrıştırıcı sohbetteki tüm mesajları eski İngilizcedeki (İngilizce) gibi gözükmesi için aşağıdaki kuralları rastgele bir şekilde mesajlara uygular. Bu mesaj değiştirme işlemi sadece İngilizce kelimeler için geçerlidir.
Kelime değişimleri
|
|
Noktalamalar
|
|
Hakaretler
Orijinal Metin | Değiştirilmiş Hâli |
---|---|
idiot | <sıfat>, <sıfat> <isim> |
fool | |
bastard |
Sıfatlar | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
İsimler | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Sınıflar
|
|
Sohbet mesajlarının başına eklenen sözler
|
|
Tanrılar | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Tanrı sıfatları | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Vücut parçaları | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Vücut parçaları sıfatları | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Sohbet mesajlarının sonuna eklenen sözler
- Anon!
- Hum.
- Good sir!
- Good sire!
- Milady!
- My Liege!
- Guvnor!
Notlar
- Sunucu yöneticileri bu ayrıştırıcıyı
tf_medieval_autorp
komutunu0
yaparak kapayabilirler. - Ayrıştırıcı, SourceMod komutları ile çakışmaması için "!" ya da "/" ile başlayan yazılara bu değiştirme işlemini uygulamaz.
- Sohbet ayrıştırıcısının kuralları autorp.txt'te detaylı bir şekilde anlatılmıştır.
- Team Fortress 2'deki birçok diğer metnin aksine sohbet ayrıştırıcısı İngilizce hariç başka hiçbir dile çevrilmemiştir.
Hatalar
- Eğer ki harita Orta Çağ modundayken "map <haritaismi>" komutu ile harita Orta Çağ modunu desteklemeyen bir haritaya değiştirilirse Orta Çağ modunun özellikleri aktif kalacaktır.
Güncelleme geçmişi
- Orta Çağ modu oyuna eklendi.
- Orta Çağ sohbet ayrıştırıcısı artık "!" ya da "/" ile başlayan mesajları değiştirmeyecektir.
- [Belgelenmemiş] Oyuncuların Orta Çağ modunda desteklenmeyen silahların setlerinden bonus özellik alabilmesi düzeltildi. Büyük ihtimalle bu durumun
item_whitelist
set bonusu düzeltmesinin bir yan etkisi.
- Orta Çağ modunda izin verilen silahlar listesine Fatih ve Balıkkek eklendi.
- Orta Çağ modunda izin verilen silahlar listesine Görkemli Kalkan, Ali Baba'nın Minik Galoşları ve Tabanlar eklendi.
- [Belgelenmemiş] Kaçakçı artık Orta Çağ modunda kullanılabilir.
- Miskin Kampçı artık Orta Çağ modunda kullanılabilir.
- Uçan Giyotin artık Orta Çağ modunda kullanılabilir.
- Orta Çağ modunda izin verilen silahlar listesine Robo-Sandviç, Keyifli Sandviç, Keyifli Destek Sancağı, Keyifli Avcı eklendi.
- Orta Çağ modunda Keyiflendirilmiş Akıncının Arbaleti'nin kullanılamaması düzeltildi.
- Koruyucu Botlar artık Orta Çağ modunda kullanılabilir.
- Hızlı oyun kategorileri güncellendi, artık Orta Çağ haritaları alternatif oyun modları kategorisinde gözükecek.
Ek bilgiler
- Güncellemenin duyuru sayfasında (İngilizce) Team Fortress 2 karakterlerinin tavırları Orta Çağ temasındaydı, sonradan bunun sebebi "Soldier'ın 'basit' bir büyücüyü kızdırması" olarak belirtilmiştir. Bu "Bir büyücü yaptı" (İngilizce) kinayesi yazarların en odaklı hayranlarının herhangi bir plot oluşturmasını önlemek için sıkça kullanılan bir yöntemdir.
- Sonradan Çok Korkunç Cadılar Bayramı Özel güncellemesi ile öğrenildi ki RED Soldier'ın oda arkadaşı olan bu büyücü aslında Büyücü Merasmus'muş.
Ayrıca bakınız
|