Difference between revisions of "Slowdown/fr"

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== Effet des armes ==
 
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Au toucher: 100% de chance de ralentir la cible.
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Chaque balle qui touche le joueur le ralentira d'environ 113 [[Hammer unit/fr|Unités Hammer]] par seconde. Tous les joueurs affectés sont descendus à cette vitesse, peu importe leur vitesse de base.
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*Au toucher: 100% de chance de ralentir la cible.
 
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*Chaque balle qui touche le joueur le ralentira d'environ 113 [[Hammer unit/fr|Unités Hammer]] par seconde. Tous les joueurs affectés sont descendus à cette vitesse, peu importe leur vitesse de base.
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Lancer la balle en utilisant le tir secondaire du Marchand de Sable peut [[stun/fr|étourdir]] la cible. Le joueur étourdi ralentira et ne pourra pas utiliser d'armes sous l'effet. Si la balle est lancée à la distance maximale, la victime sera complètement immobilisée et ne pourra plus bouger du tout pendant quelques secondes.
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*Lancer la balle en utilisant le tir secondaire du Marchand de Sable peut [[stun/fr|étourdir]] la cible. Le joueur étourdi ralentira et ne pourra pas utiliser d'armes sous l'effet. Si la balle est lancée à la distance maximale, la victime sera complètement immobilisée et ne pourra plus bouger du tout pendant quelques secondes.
 
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===Utilisations du Ralentissement d'Armes===
 
Il y a plusieurs utilisations pour l'effet de ralentissement; la première et la plus évidente serait de diminuer la vitesse de fuite de votre opposant en combat. Dans le cas du Shortstop, l'opposé peut être appliqué. L'effet de ralentissement du Shortstop peut aider le [[Scout/fr|Scout]] à s'échapper d'une situation critique en ralentissant ses poursuivants. Le ralentissement peut également être utilisé pour empêcher l'ennemi de sauter sur certains points stratégiques de la carte; un joueur touché par l'effet de ralentissement au milieu d'un saut perdra tout son élan et tombera, pouvant parfois causer une mort environnementale.
 
 
 
Une autre utilisation peut être de briser la charge d'un [[Demoman/fr|Demoman]] utilisant le [[Chargin' Targe/fr|Bouclier Bélier]], l'effet de ralentissement arrêtera instantanément la charge. Ceci s'avère très pratique pour les [[Heavy/fr|Heavies]] équipés de Natascha.
 
  
 
==Pénalité d'Arme==
 
==Pénalité d'Arme==
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*Vitesse de déplacement 15% plus lente pour le porteur.
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*Vitesse de déplacement réduite à 37% pendant que l'arme tourne.
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*Pendant qu'il déplace un bâtiment, la vitesse de l'Engineer est réduite à 75%, juste un peu plus lent que le Heavy.
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*Être accroupi et en zoom réduit la vitesse à 1,33%.
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*Suivant la classe dans laquelle le Spy est déguisé, sa vitesse de déplacement peut être modifiée. En Démoman, sa vitesse de déplacement est réduite à 93%, en Soldier à 80% et en Heavy à 77%.
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Les pénalités de vitesse suivantes s'appliquent sur le porteur de l'arme lorsque l'arme est sortie, sauf mention contraire.
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==Removed Slowdown==
 
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===[[Sniper Rifle/fr|Fusil de Sniper]] / [[Sydney Sleeper/fr|Sydney Sleeper]]===
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! class="header" colspan="1" width="200"| Weapon
[[File:Killicon_sniperrifle.png]]
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! class="header" colspan="1" width="800"| Slowdown Notes
 
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Vitesse de déplacement réduite à 27% pendant le zoom. Être accroupi et en zoom réduit la vitesse à 1,33%.
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Shortstop|icon-size=100x100px}}<br>[[Shortstop|Shortstop]]
 
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===[[Huntsman/fr|Huntsman]]===
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*Removed in the [[December 17, 2010 Patch]].
[[File:Killicon_huntsman.png]]
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*Each hit with this weapon would slow the victim by 40% for 0.5 seconds; the mechanic never worked and was subsequently removed.
 
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Vitesse de déplacement réduite à 45% pendant qu'une flèche est encochée.
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Bonk! Atomic Punch|icon-size=100x100px}}<br>[[Bonk! Atomic Punch/fr|Bonk! Atomic Punch]]
 
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===[[Minigun/fr|Minigun]] / [[Natascha/fr|Natascha]] / [[Iron Curtain/fr|Iron Curtain]]===
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*Removed in the [[April 28, 2010 Patch]].
[[File:Killicon_minigun.png]]
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*After use, it would temporarily reduce the Scout's speed by 56%.
 
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Vitesse de déplacement réduite à 37% pendant que l'arme tourne.
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=100x100px}}<br>[[Razorback/fr|Razorback]]
 
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===[[Disguise/fr|Déguisement]]===
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*Removed in the [[June 23, 2009 Patch]].
{{icon class|class=Spy}}
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*When equipped the Sniper's movement speed was reduced to 85%.
 
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|}
Suivant la classe dans laquelle le Spy est déguisé, sa vitesse de déplacement peut être modifiée. En Démoman, sa vitesse de déplacement est réduite à 93%, en Soldier à 80% et en Heavy à 77%.
 
 
 
===[[Hauling/fr|Redéploiement]]===
 
[[File:Killicon_tool_chest.png]]
 
 
 
Pendant qu'il déplace un bâtiment, la vitesse de l'Engineer est réduite à 75%, juste un peu plus lent que le Heavy.
 
 
 
===[[Brass Beast/fr|Brass Beast]]===
 
[[File:Killicon_natascha.png]]
 
 
 
La vitesse de déplacement est réduite à 14,66% pendant que l'arme tourne.
 
 
 
===[[Scotsman's Skullcutter/fr|Fendeuse de Crâne Écossaise]]===
 
[[File:Killicon_scotsman's_skullcutter.png]]
 
 
 
Vitesse de déplacement 15% plus lente pour le porteur.
 
 
 
Lorsque rajoutée à l'équipement, la vitesse du Demoman est rabaissée de 280 unités par seconde (93% de la vitesse normale) à 238 unités par seconde (78% de la vitesse normale), le rendant un petit peu plus rapide que le [[Heavy/fr|Heavy]]. Cet effet est constant tant que l'arme est dans l'équipement.
 
  
 
== Ralentissements Environnementaux ==
 
== Ralentissements Environnementaux ==
===[[Ghost/fr|Trouille]]===
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{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
[[File:Ghost Yikes!.png|70px]]
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! class="header" colspan="1" width="200"| Cause
 
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! class="header" colspan="1" width="800"| Slowdown Notes
Sur la carte [[Harvest Event/fr|Harvest Event]], le fantôme de [[Non-player characters/fr#Zepheniah Mann et Compagnie|Zepheniah Mann]] déambulera dans certaines zones. Si un joueur se trouve à côté du fantôme, il sera effrayé et se retrouvera ralenti. Le [[Horseless Headless Horsemann/fr|Cavalier sans Tête et sans Cheval]] sur la carte [[Mann Manor/fr|Mann Manor]] possède un effet similaire.
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Ghost Yikes!.png|100x100px]]
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<br>[[Ghost/fr|Scared]]
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*Sur la carte [[Harvest Event/fr|Harvest Event]], le fantôme de [[Non-player characters/fr#Zepheniah Mann et Compagnie|Zepheniah Mann]] déambulera dans certaines zones. Si un joueur se trouve à côté du fantôme, il sera effrayé et se retrouvera ralenti. Le [[Horseless Headless Horsemann/fr|Cavalier sans Tête et sans Cheval]] sur la carte [[Mann Manor/fr|Mann Manor]] possède un effet similaire.
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== Succès Associés ==
 
== Succès Associés ==

Revision as of 05:42, 26 February 2011

«
Qu'est-ce-qui s'passe?
Le Scout en étant ralenti
»
Natascha.png

Slowdown (en Français Ralentissement) est une mécanique de jeu qui vise à diminuer la vitesse d'un joueur pendant un instant. Ceci peut être délivré en utilisant un objet ou bien en recevant une attaque de certaines armes.

Effet des armes

Weapon Slowdown Notes
Item icon Natascha.png
Natascha
  • Au toucher: 100% de chance de ralentir la cible.
  • Chaque balle qui touche le joueur le ralentira d'environ 113 Unités Hammer par seconde. Tous les joueurs affectés sont descendus à cette vitesse, peu importe leur vitesse de base.
Item icon Sandman.png
Sandman
  • Lancer la balle en utilisant le tir secondaire du Marchand de Sable peut étourdir la cible. Le joueur étourdi ralentira et ne pourra pas utiliser d'armes sous l'effet. Si la balle est lancée à la distance maximale, la victime sera complètement immobilisée et ne pourra plus bouger du tout pendant quelques secondes.

Pénalité d'Arme

Weapon Slowdown Notes
Item icon Scotsman's Skullcutter.png
Scotsman's Skullcutter
  • Vitesse de déplacement 15% plus lente pour le porteur.
Minigun
Minigun / Natascha / Iron Curtain
  • Vitesse de déplacement réduite à 37% pendant que l'arme tourne.
Brass Beast
Brass Beast
  • La vitesse de déplacement est réduite à 14,66% pendant que l'arme tourne.
Item icon Toolbox.png
Hauling
  • Pendant qu'il déplace un bâtiment, la vitesse de l'Engineer est réduite à 75%, juste un peu plus lent que le Heavy.
Sniper Rifle
Sniper Rifle / Sydney Sleeper
  • Vitesse de déplacement réduite à 27% pendant le zoom.
  • Être accroupi et en zoom réduit la vitesse à 1,33%.
Item icon Huntsman.png
Huntsman
  • Vitesse de déplacement réduite à 45% pendant qu'une flèche est encochée.
Item icon Disguise Kit.png
Disguise
  • Suivant la classe dans laquelle le Spy est déguisé, sa vitesse de déplacement peut être modifiée. En Démoman, sa vitesse de déplacement est réduite à 93%, en Soldier à 80% et en Heavy à 77%.

Removed Slowdown

Weapon Slowdown Notes
Item icon Shortstop.png
Shortstop
  • Removed in the December 17, 2010 Patch.
  • Each hit with this weapon would slow the victim by 40% for 0.5 seconds; the mechanic never worked and was subsequently removed.
Item icon Bonk! Atomic Punch.png
Bonk! Atomic Punch
  • Removed in the April 28, 2010 Patch.
  • After use, it would temporarily reduce the Scout's speed by 56%.
Item icon Razorback.png
Razorback
  • Removed in the June 23, 2009 Patch.
  • When equipped the Sniper's movement speed was reduced to 85%.

Ralentissements Environnementaux

Cause Slowdown Notes
Ghost Yikes!.png


Scared

Succès Associés

Leaderboard class heavy.png Heavy

Pas touche Sandvich
Pas touche Sandvich
Tuez 50 Scouts avec Natascha.


Pumpkin.png Scarechievements

Mort de peur
Mort de peur
Tuez un joueur effrayé par un fantôme.