Difference between revisions of "Slowdown/fr"
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− | === [[Natascha/fr|Natascha | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| Weapon |
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− | Au toucher: 100% de chance de ralentir la cible. | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=100x100px}}<br>[[Natascha/fr|Natascha]] |
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− | Chaque balle qui touche le joueur le ralentira d'environ 113 [[Hammer unit/fr|Unités Hammer]] par seconde. Tous les joueurs affectés sont descendus à cette vitesse, peu importe leur vitesse de base. | + | *Au toucher: 100% de chance de ralentir la cible. |
− | + | *Chaque balle qui touche le joueur le ralentira d'environ 113 [[Hammer unit/fr|Unités Hammer]] par seconde. Tous les joueurs affectés sont descendus à cette vitesse, peu importe leur vitesse de base. | |
− | === [[Sandman/fr|Sandman | + | |- |
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− | Lancer la balle en utilisant le tir secondaire du Marchand de Sable peut [[stun/fr|étourdir]] la cible. Le joueur étourdi ralentira et ne pourra pas utiliser d'armes sous l'effet. Si la balle est lancée à la distance maximale, la victime sera complètement immobilisée et ne pourra plus bouger du tout pendant quelques secondes. | + | *Lancer la balle en utilisant le tir secondaire du Marchand de Sable peut [[stun/fr|étourdir]] la cible. Le joueur étourdi ralentira et ne pourra pas utiliser d'armes sous l'effet. Si la balle est lancée à la distance maximale, la victime sera complètement immobilisée et ne pourra plus bouger du tout pendant quelques secondes. |
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==Pénalité d'Arme== | ==Pénalité d'Arme== | ||
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+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=100x100px}}<br>[[Scotsman's Skullcutter/fr|Scotsman's Skullcutter]] | ||
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+ | *Vitesse de déplacement 15% plus lente pour le porteur. | ||
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+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Minigun|Minigun|icon-size=100x100px}}<br>[[Minigun/fr|Minigun]] / [[Natascha/fr|Natascha]] / [[Iron Curtain/fr|Iron Curtain]] | ||
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+ | *Vitesse de déplacement réduite à 37% pendant que l'arme tourne. | ||
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+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Brass Beast|Brass Beast|icon-size=100x100px}}<br>[[Brass Beast/fr|Brass Beast]] | ||
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+ | *La vitesse de déplacement est réduite à 14,66% pendant que l'arme tourne. | ||
+ | |- | ||
+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Toolbox|link=Buildings#Hauling|icon-size=100x100px}}<br>[[Buildings#Hauling/fr|Hauling]] | ||
+ | | | ||
+ | *Pendant qu'il déplace un bâtiment, la vitesse de l'Engineer est réduite à 75%, juste un peu plus lent que le Heavy. | ||
+ | |- | ||
+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sniper Rifle|Sniper Rifle|icon-size=100x100px}}<br>[[Sniper Rifle/fr|Sniper Rifle]] / [[Sydney Sleeper/fr|Sydney Sleeper]] | ||
+ | | | ||
+ | *Vitesse de déplacement réduite à 27% pendant le zoom. | ||
+ | *Être accroupi et en zoom réduit la vitesse à 1,33%. | ||
+ | |- | ||
+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=100x100px}}<br>[[Huntsman/fr|Huntsman]] | ||
+ | | | ||
+ | *Vitesse de déplacement réduite à 45% pendant qu'une flèche est encochée. | ||
+ | |- | ||
+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Disguise kit|icon-size=100x100px}}<br>[[Disguise/fr|Disguise]] | ||
+ | | | ||
+ | *Suivant la classe dans laquelle le Spy est déguisé, sa vitesse de déplacement peut être modifiée. En Démoman, sa vitesse de déplacement est réduite à 93%, en Soldier à 80% et en Heavy à 77%. | ||
+ | |} | ||
− | + | ==Removed Slowdown== | |
− | + | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | |
− | === | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| Weapon |
− | + | ! class="header" colspan="1" width="800"| Slowdown Notes | |
− | + | |- | |
− | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Shortstop|icon-size=100x100px}}<br>[[Shortstop|Shortstop]] | |
− | + | | | |
− | === | + | *Removed in the [[December 17, 2010 Patch]]. |
− | + | *Each hit with this weapon would slow the victim by 40% for 0.5 seconds; the mechanic never worked and was subsequently removed. | |
− | + | |- | |
− | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Bonk! Atomic Punch|icon-size=100x100px}}<br>[[Bonk! Atomic Punch/fr|Bonk! Atomic Punch]] | |
− | + | | | |
− | + | *Removed in the [[April 28, 2010 Patch]]. | |
− | + | *After use, it would temporarily reduce the Scout's speed by 56%. | |
− | + | |- | |
− | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=100x100px}}<br>[[Razorback/fr|Razorback]] | |
− | + | | | |
− | === | + | *Removed in the [[June 23, 2009 Patch]]. |
− | {{icon | + | *When equipped the Sniper's movement speed was reduced to 85%. |
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== Ralentissements Environnementaux == | == Ralentissements Environnementaux == | ||
− | === | + | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" |
− | [[File:Ghost Yikes!.png| | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| Cause |
− | + | ! class="header" colspan="1" width="800"| Slowdown Notes | |
− | Sur la carte [[Harvest Event/fr|Harvest Event]], le fantôme de [[Non-player characters/fr#Zepheniah Mann et Compagnie|Zepheniah Mann]] déambulera dans certaines zones. Si un joueur se trouve à côté du fantôme, il sera effrayé et se retrouvera ralenti. Le [[Horseless Headless Horsemann/fr|Cavalier sans Tête et sans Cheval]] sur la carte [[Mann Manor/fr|Mann Manor]] possède un effet similaire. | + | |- |
+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Ghost Yikes!.png|100x100px]] | ||
+ | <br>[[Ghost/fr|Scared]] | ||
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+ | *Sur la carte [[Harvest Event/fr|Harvest Event]], le fantôme de [[Non-player characters/fr#Zepheniah Mann et Compagnie|Zepheniah Mann]] déambulera dans certaines zones. Si un joueur se trouve à côté du fantôme, il sera effrayé et se retrouvera ralenti. Le [[Horseless Headless Horsemann/fr|Cavalier sans Tête et sans Cheval]] sur la carte [[Mann Manor/fr|Mann Manor]] possède un effet similaire. | ||
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== Succès Associés == | == Succès Associés == |
Revision as of 05:42, 26 February 2011
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Cliquer pour écouter (en Anglais)
— Le Scout en étant ralenti
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Slowdown (en Français Ralentissement) est une mécanique de jeu qui vise à diminuer la vitesse d'un joueur pendant un instant. Ceci peut être délivré en utilisant un objet ou bien en recevant une attaque de certaines armes.
Sommaire
Effet des armes
Weapon | Slowdown Notes |
---|---|
Natascha |
|
Sandman |
|
Pénalité d'Arme
Weapon | Slowdown Notes |
---|---|
Scotsman's Skullcutter |
|
Minigun / Natascha / Iron Curtain |
|
Brass Beast |
|
Hauling |
|
Sniper Rifle / Sydney Sleeper |
|
Huntsman |
|
Disguise |
|
Removed Slowdown
Weapon | Slowdown Notes |
---|---|
Shortstop |
|
Bonk! Atomic Punch |
|
Razorback |
|
Ralentissements Environnementaux
Cause | Slowdown Notes |
---|---|
|
Succès Associés
Heavy
Pas touche Sandvich Tuez 50 Scouts avec Natascha. |
Scarechievements
Mort de peur Tuez un joueur effrayé par un fantôme. |