Difference between revisions of "Crafting/ro"
(translated & updated most of it) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Crafting}} | + | {{DISPLAYTITLE:Crafting}} |
− | {{featured article tag}} | + | {{featured article tag}} |
− | [[Image:Crafting anvil.png|right]] | + | [[Image:Crafting anvil.png|right]] |
− | [[Image:backpack craft.png|right|thumb|300px| | + | [[Image:backpack craft.png|right|thumb|300px|Ecranul de crafting]] |
− | <!-- | + | <!-- |
− | --> | + | --> |
− | + | ||
− | {{Quotation|'''The Sniper''' on self-crafted weapons|Now <b>this</b> is a nice weapon.|sound=Sniper_specialweapon06.wav}} | + | {{Quotation|'''The Sniper''' on self-crafted weapons|Now <b>this</b> is a nice weapon.|sound=Sniper_specialweapon06.wav}} |
− | + | ||
− | '''Fabricarea''' este un sistem în joc care permite | + | '''Fabricarea''' este un sistem în joc care permite jucătorilor să creeze obiecte cum ar fi [[weapons/ro|arme]], [[hats/ro|pălării]] sau materiale utilizate pentru a crea în continuare, folosind obiecte nedorite sau duplicate, câştigate normal prin sistemul drop. Pentru a crea aceste obiecte, jucătorul trebuie să urmărească scheme care sunt iniţial disponibile şi alte scheme care trebuie descoperite de jucător prin experimente. După descoperirea unei reţete de scheme valide, jucătorul va primi obiectul specificat în schema, iar schema va fi adăugată în lista cu scheme cunoscute. Dacă un jucător încearcă să creeze un obiect fără să îi corespundă vreo schema, el va fi anunţat că nu există o asemenea reţetă şi nici un obiect folosit la creare nu va fi pierdut. |
− | + | ||
− | Produsele Stock care | + | Produsele Stock care apăr în backpack-ul standar ca rezultat al folosirii unui Name Tag sau a unui Description Tag nu pot fi fabricate, chiar dacă Name/Description Tag a fost înlăturat. (de exemplu, două Scattergun nu pot fi transformate într-un scrap metal). [[Tools/ro|Uneltele]] de asemenea nu pot fi fabricate sub nicio circumstanţă, incluzând [[Paint Can/ro|vopselele]], [[Name Tag/ro|Name Tag]], [[Description Tag/ro|Description Tag]], [[Mann Co. Supply Crate Key/ro|Cheie pentru cutii Mann Co.]] și [[Dueling Mini-Game/ro|Mini-Jocuri de Duel]]. Fabricarea a fost introdusă în [[WAR! Update/ro|Actualizarea WAR!]]. |
− | |||
− | |||
+ | __TOC__ | ||
+ | {{clr}} | ||
+ | |||
==Scheme== | ==Scheme== | ||
Line 20: | Line 21: | ||
[[File:Backpack Reclaimed metal.png|right|thumb|100px|Metal prelucrat <br /><sup>''Produs Fabricabil Nivel 2''</sup>]] | [[File:Backpack Reclaimed metal.png|right|thumb|100px|Metal prelucrat <br /><sup>''Produs Fabricabil Nivel 2''</sup>]] | ||
[[File:Backpack Refined metal.png|right|thumb|100px|Metal rafinat <br /><sup>''Produs Fabricabil Nivel 3''</sup>]] | [[File:Backpack Refined metal.png|right|thumb|100px|Metal rafinat <br /><sup>''Produs Fabricabil Nivel 3''</sup>]] | ||
− | [[File:Backpack Haunted Metal Scrap.png|right|thumb|100px|[[Haunted Metal Scrap/ro|Metal Vechi Bântuit | + | [[File:Backpack Haunted Metal Scrap.png|right|thumb|100px|[[Haunted Metal Scrap/ro|Metal Vechi Bântuit Neobișnuit]] <br /><sup>''Produs Fabricabil Nivel 5''</sup>]] |
{| class="wikitable grid" width="80%" | {| class="wikitable grid" width="80%" | ||
|- | |- | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Schemă |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Necesită |
! class="header" | Produce | ! class="header" | Produce | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Topire arme | + | ! height="50px" | Topire arme aceași clasă <sup>†</sup> |
− | | Oricare ''' | + | | Oricare '''două''' arme utilizate de aceași clasă<br /><small>''Ex. {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} (Arme de la [[Spy/ro|Spy]])''</small> |
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Metal vechi]] | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Metal vechi]] | ||
|- | |- | ||
! height="50px" | Topire jetoane | ! height="50px" | Topire jetoane | ||
− | | '''3''' x | + | | '''3''' x Jetoane<br /><small>''Ex. [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]] + [[File:Token demo large.png|40px|Demoman Token]] + [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]''</small> |
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] | ||
|- | |- | ||
Line 52: | Line 53: | ||
| style="white-space: nowrap;" | '''3''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]] | | style="white-space: nowrap;" | '''3''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]] | ||
|} | |} | ||
− | :<sup>†</sup> ''Schema ''topire arme de | + | :<sup>†</sup> ''Schema ''topire arme de aceași clasă'' a fost orginal o armă primara, una secundara și o armă de lupta corp la corp, însa a fost alterata la oricare 3 (acum 2) arme de aceași clasă, pentru a acomoda cu armele de [[Sniper/ro|Sniper]] și [[Spy/ro|Spy]], care aveau doar două arme noi în actualizarea [[May 21, 2009 Patch/ro|Sniper vs. Spy Update]]. Exista și scheme în care ingredientele sunt două arme identice, însa aceste sunt acum demodate din cauza schimbarilor. |
:<sup>‡</sup> ''Topirea unui metal "neschimbabil" va rezulta în 3 metale neschimbabile.'' | :<sup>‡</sup> ''Topirea unui metal "neschimbabil" va rezulta în 3 metale neschimbabile.'' | ||
Line 62: | Line 63: | ||
! class="header" | Produce | ! class="header" | Produce | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Fabricare Jeton | + | ! height="50px" | Fabricare Jeton Clasă |
− | | '''3''' arme de la | + | | '''3''' arme de la aceași clasă<br /><small>''Ex. {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=G.R.U.|icon-size=40x40px}} (Arme [[Heavy/ro|Heavy]])''</small> |
− | | '''1''' x Jeton de | + | | '''1''' x Jeton de clasă<br /><small>''Ex. 1 x [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]]''</small> |
|- | |- | ||
! height="50px" | Fabricare Jeton Slot | ! height="50px" | Fabricare Jeton Slot | ||
− | | '''3''' arme din | + | | '''3''' arme din același slot<br /><small>''Ex. {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=40x40px}} (Arme [[Primary/ro|primare]]) </small> |
| '''1''' x Jeton Slot <br /><small>''Ex. 1 x [[File:Token primary large.png|40px|Primary Token]]''</small> | | '''1''' x Jeton Slot <br /><small>''Ex. 1 x [[File:Token primary large.png|40px|Primary Token]]''</small> | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Reconstruire Jeton | + | ! height="50px" | Reconstruire Jeton Clasă |
− | | Oricare '''un''' Jeton | + | | Oricare '''un''' Jeton Clasă și o alta armă a unei clase<br /><small>''Ex. [[File:Token sniper large.png|40px|Sniper Token]] + {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} (Armă [[Soldier/ro|Soldier]])''</small> |
− | | '''1''' x Jeton | + | | '''1''' x Jeton Clasă<br /><small>''Ex. 1 x [[File:Token soldier large.png|40px|Soldier Token]]''</small> |
|- | |- | ||
! height="50px" | Reconstruire Jeton Slot | ! height="50px" | Reconstruire Jeton Slot | ||
− | | Oricare '''un''' Jeton Slot | + | | Oricare '''un''' Jeton Slot și o armă de alt slot<br /><small>''Ex. [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]] + {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} (armă de [[Melee/ro|lupta corp la corp]])''</small> |
| '''1''' x Jeton Slot<br /><small>''Ex. 1 x [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]''</small> | | '''1''' x Jeton Slot<br /><small>''Ex. 1 x [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]''</small> | ||
|} | |} | ||
− | :''Note: Când 3 arme identice sunt folosite, jucatorul are | + | :''Note: Când 3 arme identice sunt folosite, jucatorul are opțiunea de a crea fie un Jeton de Clasă fie unul de Slot, în ciuda faptului ca schema Fabricare Jeton Slot poate fi descoperit doar când încerci sa faci asta, 3 obiecte diverse nu pot fi facute într-un Jeton Divers, și nu vor fi consumate. Adițional, daca jucatorul folosește [[Pain Train/ro|Trenul Durerii]] cu un Jeton de Clasă, sau 3 Trenuri ale Durerii și alege sa creeze un Jeton de Clasă, va rezulta întotdeauna într-un jeton de ''[[Soldier/ro|Soldier]] ''. |
− | === | + | ===Pălării=== |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
|- | |- | ||
Line 87: | Line 88: | ||
! class="header" | Produce | ! class="header" | Produce | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Fabricare | + | ! height="50px" | Fabricare Pălărie |
| '''3''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|Refined Metal]] | | '''3''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|Refined Metal]] | ||
− | | '''1''' x | + | | '''1''' x Pălărie la nimereala |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Fabricare | + | ! height="50px" | Fabricare Pălărie Clasă la Alegere |
| '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal]] + '''1''' x [[File:Token blank class.png|40px|Class Token]] | | '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal]] + '''1''' x [[File:Token blank class.png|40px|Class Token]] | ||
− | | '''1''' x | + | | '''1''' x Pălărie de clasă |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Reconstruire | + | ! height="50px" | Reconstruire pălărie |
− | | '''2''' x | + | | '''2''' x Pălării (''Nota'': Nu toate pălăriile sunt fabricabile) |
− | | '''1''' x | + | | '''1''' x Pălărie la nimereala |
|- | |- | ||
! height="50px" | Fabricare [[Bonk Helm/ro|Casca cu Bonk]]<sup>†</sup> | ! height="50px" | Fabricare [[Bonk Helm/ro|Casca cu Bonk]]<sup>†</sup> | ||
Line 123: | Line 124: | ||
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Familiar Fez|icon-size=40x40px}} | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Familiar Fez|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
− | ! height="75px" | Fabricare | + | ! height="75px" | Fabricare pălărie Halloween |
| '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|Refined Metal]] + '''1''' x [[Image:Backpack_Haunted_Metal_Scrap.png|40px|Unusual Haunted Metal Scrap]] | | '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|Refined Metal]] + '''1''' x [[Image:Backpack_Haunted_Metal_Scrap.png|40px|Unusual Haunted Metal Scrap]] | ||
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Voodoo Juju|icon-size=40x40px}} | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Voodoo Juju|icon-size=40x40px}} | ||
Line 136: | Line 137: | ||
|} | |} | ||
− | :''Nota: Începând cu 19 Martie 2010, ambele [[Hats/ro| | + | :''Nota: Începând cu 19 Martie 2010, ambele [[Hats/ro|pălării]] și [[Miscellaneous items/ro|produse diverse]] sunt considerate de același fel.'' |
− | :<sup>†</sup> '' | + | :<sup>†</sup> ''Proprietațile Căștii Batausului nu se vor pastra când vor fi schimbate în Casca cu Bonk. Asta include [[Item levels/ro|nivel]], [[rarity/ro|raritate]], posibile [[Paint Can/ro|vopsele]] aplicate, [[Name Tag/ro|nume]] sau [[Description Tag/ro|descriere]] personalizata. Nivelul va fi schimb aleatoriu.'' |
===Arme=== | ===Arme=== | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
|- | |- | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Clasă |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Schemă |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Necesită |
! class="header" | Produce | ! class="header" | Produce | ||
! class="header" | Cost Total | ! class="header" | Cost Total | ||
|- | |- | ||
− | ! class="subheader" style="text-align: center;" | | + | ! class="subheader" style="text-align: center;" | Toți |
− | ! height="75px" | Fabricare arme pentru | + | ! height="75px" | Fabricare arme pentru clasă anume |
| '''1''' x [[File:Token blank class.png|40px|Class Token]] + '''1''' x [[File:Token blank slot.png|40px|Slot Token]] + '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]]<br /> | | '''1''' x [[File:Token blank class.png|40px|Class Token]] + '''1''' x [[File:Token blank slot.png|40px|Slot Token]] + '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]]<br /> | ||
<small>''Ex. [[File:Token medic large.png|40px|Medic Token]] + [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]] + [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]]''<br/>''Ex. [[File:Token scout large.png|40px|Scout Token]] + [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]] + [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]]''</small> | <small>''Ex. [[File:Token medic large.png|40px|Medic Token]] + [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]] + [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]]''<br/>''Ex. [[File:Token scout large.png|40px|Scout Token]] + [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]] + [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]]''</small> | ||
− | | '''1''' x | + | | '''1''' x Armă pentru clasă<br /> |
<small>''Ex. {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}}''<br/>''Ex. {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Candy Cane|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=40x40px}} ''</small> | <small>''Ex. {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}}''<br/>''Ex. {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Candy Cane|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=40x40px}} ''</small> | ||
|'''8 arme''' | |'''8 arme''' | ||
Line 182: | Line 183: | ||
|'''2 arme''' | |'''2 arme''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | Fabricare [[Candy Cane/ro|Bastonul de | + | ! height="25px" | Fabricare [[Candy Cane/ro|Bastonul de Zahăr]] |
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg |icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg |icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} | ||
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Candy Cane|icon-size=40x40px}} | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Candy Cane|icon-size=40x40px}} | ||
Line 231: | Line 232: | ||
! rowspan = "6" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|icon-size=30px|link=Demoman}}<br/>Demoman | ! rowspan = "6" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|icon-size=30px|link=Demoman}}<br/>Demoman | ||
− | ! height="25px" | Fabricare [[Scotsman's Skullcutter/ro| | + | ! height="25px" | Fabricare [[Scotsman's Skullcutter/ro|Călaul Scoțianului]] |
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} | ||
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} | ||
Line 298: | Line 299: | ||
|'''3 arme''' | |'''3 arme''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | Fabricare [[Jag/ro| | + | ! height="25px" | Fabricare [[Jag/ro|Colțul]] |
| '''2''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}} | | '''2''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}} | ||
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=40x40px}} | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=40x40px}} | ||
Line 353: | Line 354: | ||
==Rezumatul costurilor== | ==Rezumatul costurilor== | ||
− | Tabelul de mai jos arata costul obiectelor în arme, cât | + | Tabelul de mai jos arata costul obiectelor în arme, cât și valoarea topita. |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
|- | |- | ||
! class="header" | Produs | ! class="header" | Produs | ||
! class="header" | Costul fabricarii totale | ! class="header" | Costul fabricarii totale | ||
− | ! class="header" | Valoare | + | ! class="header" | Valoare fabricație |
|- | |- | ||
! height="50px" | [[Fier Vechi/ro|Fier Vechi]] | ! height="50px" | [[Fier Vechi/ro|Fier Vechi]] | ||
Line 364: | Line 365: | ||
| '''2 arme''' | | '''2 arme''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Jeton | + | ! height="50px" | Jeton Clasă sau Slot |
| '''3 arme''' | | '''3 arme''' | ||
− | | '''2 arme''' = | + | | '''2 arme''' = 1/3 Metal Prelucrat |
|- | |- | ||
! height="50px" | [[Metal Prelucrat/ro|Metal prelucrat]] | ! height="50px" | [[Metal Prelucrat/ro|Metal prelucrat]] | ||
Line 372: | Line 373: | ||
| '''6 arme''' | | '''6 arme''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | Armă Specifică Clasei |
− | | '''8 arme''' = 1 Fier Vechi + 1 Jeton | + | | '''8 arme''' = 1 Fier Vechi + 1 Jeton Clasă + 1 Jeton Slot |
− | | '''1 | + | | '''1 armă''' |
|- | |- | ||
! height="50px" | [[Metal Rafinat|Metal Rafinat]] | ! height="50px" | [[Metal Rafinat|Metal Rafinat]] | ||
Line 380: | Line 381: | ||
| '''18 arme''' | | '''18 arme''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | Pălărie Aleatorie |
| '''2 palarii''' ''sau'' <br />'''54 arme''' = 27 Fier Vechi = 9 Metal Prelucrat = 3 Metal Rafinat | | '''2 palarii''' ''sau'' <br />'''54 arme''' = 27 Fier Vechi = 9 Metal Prelucrat = 3 Metal Rafinat | ||
− | | '''1 | + | | '''1 pălărie''' |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | Pălărie de [[Item sets/ro|Set]] |
− | | '''73 arme''' = (36 Fier Vechi = 12 Metal Prelucrat = 4 Metal Rafinat) + 1 | + | | '''73 arme''' = (36 Fier Vechi = 12 Metal Prelucrat = 4 Metal Rafinat) + 1 armă din setul pe care îl doriți |
− | | '''1 | + | | '''1 pălărie''' |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | Pălărie Specifica Clasei |
− | | '''75 arme''' = (36 Fier Vechi = 12 Metal Prelucrat = 4 Metal Rafinat) + 3 arme (1 Jeton | + | | '''75 arme''' = (36 Fier Vechi = 12 Metal Prelucrat = 4 Metal Rafinat) + 3 arme (1 Jeton Clasă) |
− | | '''1 | + | | '''1 pălărie''' |
|} | |} | ||
==Clasificarea armelor fabricabile== | ==Clasificarea armelor fabricabile== | ||
− | În contrast cu sloturile armelor în joc, sistemul de fabricare | + | În contrast cu sloturile armelor în joc, sistemul de fabricare clasifică unele arme în sloturi diferite. De exemplu, [[Revolver/ro|Revolerul]], care nu e o armă primară cu toate că e echipată în primul slot din joc. Mai jos e un tabel cu armele și sloturile, notați oricum că tabelul nu include armele stock care nu sunt folosibile în fabricare. |
{| class="wikitable grid" style="text-align: center" width="100%" | {| class="wikitable grid" style="text-align: center" width="100%" | ||
|- | |- | ||
− | ! class="header" style="text-align: center" | | + | ! class="header" style="text-align: center" | Clasă |
− | ! class="header" | [[File:Token primary large.png|40px|Primary Token]]<br />[[Primary]] | + | ! class="header" | [[File:Token primary large.png|40px|Primary Token]]<br />[[Primary/ro|Arme Primare]] |
− | ! class="header" | [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]]<br />[[Secondary]] | + | ! class="header" | [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]]<br />[[Secondary/ro|Arme Secundare]] |
− | ! class="header" | [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]<br />[[Melee]] | + | ! class="header" | [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]<br />[[Melee/ro|Arme Melee]] |
− | ! class="header" | [[File:Token pda large.png|40px|PDA2 Token]]<br />[[PDA2|PDA]] | + | ! class="header" | [[File:Token pda large.png|40px|PDA2 Token]]<br />[[PDA2/ro|PDA]] |
− | ! class="header" | [[File:Token blank class.png|40px|Tokens]]<br /> | + | ! class="header" | [[File:Token blank class.png|40px|Tokens]]<br />Jetoane |
|- | |- | ||
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br/>'''[[Scout]]''' | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br/>'''[[Scout]]''' | ||
Line 470: | Line 471: | ||
==Golden Wrench== | ==Golden Wrench== | ||
− | {{main| | + | {{main||Golden Wrench}} |
*Din 5 Iulie până în 9 Iulie 2010, jucătorii fabricând orice obiecte în joc au avut șansa de a găsi un produs extrem de rar, [[Golden Wrench/ro|Cheia Franceză de Aur]], doar 100 fiind date vreodată. O serie de timpuri când o cheie a fost făcută să cadă a fost utilizată de Valve, și când un jucător fabrica un item după unul dintre acestea, un random drop putea apărea dând jucătorului o [[Golden Wrench/ro|Cheie Franză de Aur]]. Când o cheie a fost găsită, aceasta s-a anunțat pe toate serverele online de [[Team Fortress 2/ro|Team Fortress 2]] printr-o cutie de dialog în centrul ecranului cu un sunet care o acompania. Aceasta a fost disponibilă numai înainte de update-ul Enginner, înainte ca toate 100 să fie găsite. Un anunț a fost făcut de asemenea când una dintre chei era distrusă. Aceste chei au abilitatea să transforme obiectele în statui de aur, dar are orice altă abilitate similară cu cele ale cheii normale. | *Din 5 Iulie până în 9 Iulie 2010, jucătorii fabricând orice obiecte în joc au avut șansa de a găsi un produs extrem de rar, [[Golden Wrench/ro|Cheia Franceză de Aur]], doar 100 fiind date vreodată. O serie de timpuri când o cheie a fost făcută să cadă a fost utilizată de Valve, și când un jucător fabrica un item după unul dintre acestea, un random drop putea apărea dând jucătorului o [[Golden Wrench/ro|Cheie Franză de Aur]]. Când o cheie a fost găsită, aceasta s-a anunțat pe toate serverele online de [[Team Fortress 2/ro|Team Fortress 2]] printr-o cutie de dialog în centrul ecranului cu un sunet care o acompania. Aceasta a fost disponibilă numai înainte de update-ul Enginner, înainte ca toate 100 să fie găsite. Un anunț a fost făcut de asemenea când una dintre chei era distrusă. Aceste chei au abilitatea să transforme obiectele în statui de aur, dar are orice altă abilitate similară cu cele ale cheii normale. | ||
− | *În timpul acestui eveniment, topirea metalelor prelucrate sau rafinate a fost temporar oprită pentru a opri jucătorii să refabrice și să retopească metalele în continuu. Acestea au rămas oprite până la actualizarea Mann-Conomy, cu toate că actualizarea Enginner a fost terminată și nu se mai puteau obține astfel de chei | + | *În timpul acestui eveniment, topirea metalelor prelucrate sau rafinate a fost temporar oprită pentru a opri jucătorii să refabrice și să retopească metalele în continuu. Acestea au rămas oprite până la actualizarea Mann-Conomy, cu toate că actualizarea Enginner a fost terminată și nu se mai puteau obține astfel de chei. |
== Realizari legate == | == Realizari legate == |
Revision as of 22:03, 3 February 2011
“ | Now this is a nice weapon.
Clic pentru a asculta
— The Sniper on self-crafted weapons
|
” |
Fabricarea este un sistem în joc care permite jucătorilor să creeze obiecte cum ar fi arme, pălării sau materiale utilizate pentru a crea în continuare, folosind obiecte nedorite sau duplicate, câştigate normal prin sistemul drop. Pentru a crea aceste obiecte, jucătorul trebuie să urmărească scheme care sunt iniţial disponibile şi alte scheme care trebuie descoperite de jucător prin experimente. După descoperirea unei reţete de scheme valide, jucătorul va primi obiectul specificat în schema, iar schema va fi adăugată în lista cu scheme cunoscute. Dacă un jucător încearcă să creeze un obiect fără să îi corespundă vreo schema, el va fi anunţat că nu există o asemenea reţetă şi nici un obiect folosit la creare nu va fi pierdut.
Produsele Stock care apăr în backpack-ul standar ca rezultat al folosirii unui Name Tag sau a unui Description Tag nu pot fi fabricate, chiar dacă Name/Description Tag a fost înlăturat. (de exemplu, două Scattergun nu pot fi transformate într-un scrap metal). Uneltele de asemenea nu pot fi fabricate sub nicio circumstanţă, incluzând vopselele, Name Tag, Description Tag, Cheie pentru cutii Mann Co. și Mini-Jocuri de Duel. Fabricarea a fost introdusă în Actualizarea WAR!.
Cuprins
Scheme
Metal
Schemă | Necesită | Produce |
---|---|---|
Topire arme aceași clasă † | Oricare două arme utilizate de aceași clasă Ex. + (Arme de la Spy) |
1 x |
Topire jetoane | 3 x Jetoane Ex. + + |
1 x |
Combinare Metal Vechi | 3 x | 1 x |
Combinare Metal Prelucrat | 3 x | 1 x |
Topire Metal Rafinat ‡ | 1 x | 3 x |
Topire Metal Prelucrat ‡ | 1 x | 3 x |
- † Schema topire arme de aceași clasă a fost orginal o armă primara, una secundara și o armă de lupta corp la corp, însa a fost alterata la oricare 3 (acum 2) arme de aceași clasă, pentru a acomoda cu armele de Sniper și Spy, care aveau doar două arme noi în actualizarea Sniper vs. Spy Update. Exista și scheme în care ingredientele sunt două arme identice, însa aceste sunt acum demodate din cauza schimbarilor.
- ‡ Topirea unui metal "neschimbabil" va rezulta în 3 metale neschimbabile.
Jetoane
Schema | Necesita | Produce |
---|---|---|
Fabricare Jeton Clasă | 3 arme de la aceași clasă Ex. + + (Arme Heavy) |
1 x Jeton de clasă Ex. 1 x |
Fabricare Jeton Slot | 3 arme din același slot Ex. + + (Arme primare) |
1 x Jeton Slot Ex. 1 x |
Reconstruire Jeton Clasă | Oricare un Jeton Clasă și o alta armă a unei clase Ex. + (Armă Soldier) |
1 x Jeton Clasă Ex. 1 x |
Reconstruire Jeton Slot | Oricare un Jeton Slot și o armă de alt slot Ex. + (armă de lupta corp la corp) |
1 x Jeton Slot Ex. 1 x |
- Note: Când 3 arme identice sunt folosite, jucatorul are opțiunea de a crea fie un Jeton de Clasă fie unul de Slot, în ciuda faptului ca schema Fabricare Jeton Slot poate fi descoperit doar când încerci sa faci asta, 3 obiecte diverse nu pot fi facute într-un Jeton Divers, și nu vor fi consumate. Adițional, daca jucatorul folosește Trenul Durerii cu un Jeton de Clasă, sau 3 Trenuri ale Durerii și alege sa creeze un Jeton de Clasă, va rezulta întotdeauna într-un jeton de Soldier .
Pălării
Schema | Necesita | Produce |
---|---|---|
Fabricare Pălărie | 3 x | 1 x Pălărie la nimereala |
Fabricare Pălărie Clasă la Alegere | 4 x + 1 x | 1 x Pălărie de clasă |
Reconstruire pălărie | 2 x Pălării (Nota: Nu toate pălăriile sunt fabricabile) | 1 x Pălărie la nimereala |
Fabricare Casca cu Bonk† | 1 x + 2 x | 1 x |
Fabricare Laptarul | 4 x + 1 x or or | 1 x |
Fabricare Sepcuta Grenadierului | 4 x + 1 x or | 1 x |
Fabricare Asistentul | 4 x + 1 x or | 1 x |
Fabricate Batrânul Snaggletooth | 4 x + 1 x or or | 1 x |
Fabricare Fez-ul Familiar | 4 x + 1 x or | 1 x |
Fabricare pălărie Halloween | 4 x + 1 x | 1 x
sau |
Fabricare Masca Saxton Hale | 1x + 1 x + 1 x + 1 x + 1 x + 1 x + 1 x + 1 x + 1 x | 1 x |
- Nota: Începând cu 19 Martie 2010, ambele pălării și produse diverse sunt considerate de același fel.
- † Proprietațile Căștii Batausului nu se vor pastra când vor fi schimbate în Casca cu Bonk. Asta include nivel, raritate, posibile vopsele aplicate, nume sau descriere personalizata. Nivelul va fi schimb aleatoriu.
Arme
Clasă | Schemă | Necesită | Produce | Cost Total |
---|---|---|---|---|
Toți | Fabricare arme pentru clasă anume | 1 x + 1 x + 1 x |
1 x Armă pentru clasă |
8 arme |
Scout |
Fabricare Shortstop | 1 x + 1 x | 1 x | 7 arme |
Fabricare Crit-a_cola | 1 x + 1 x | 1 x | 2 arme | |
Fabricare Lapte nebun | 1 x + 1 x | 1 x | 7 arme | |
Fabricare Holy Mackerel | 1 x + 1 x | 1 x | 7 arme | |
Fabricare Boston Basher | 1 x + 1 x | 1 x | 2 arme | |
Fabricare Bastonul de Zahăr | 1 x + 1 x | 1 x | 2 arme | |
Soldier |
Fabricare Cutia Neagra | 1 x + 1 x | 1 x | 7 arme |
Fabricare Sprijinul Batalionului | 1 x + 1 x | 1 x | 7 arme | |
Fabricare Cizmele Blindate | 1 x + 1 x | 1 x | 2 arme | |
Fabricare Trenul Durerii | 1 x + 1 x | 1 x | 3 arme | |
Pyro |
Fabricare Degresatorul | 1 x + 1 x | 1 x | 7 arme |
Fabricare Powerjack | 1 x + 1 x | 1 x | 7 arme | |
Fabricare Homewrecker | 1 x + 1 | 1 x | 2 arme | |
Fabricare Back Scratcher | 1 x + 1 | 1 x | 2 arme | |
Demoman |
Fabricare Călaul Scoțianului | 1 x + 1 x | 1 x | 2 arme |
Fabricare Trenul Durerii | 1 x + 1 x | 1 x | 3 arme | |
Fabricare Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker |
2 x + 1 x + 1 x | 1 x | 37 arme | |
Fabricare Loch-n-Load | 2 x + 1 x | 1 x | 13 arme | |
Fabricare Cabrul Ullapool | 2 x + 1 x | 1 x | 13 arme | |
Fabricare Claidheamh Mòr | 1 x + 1 x | 1 x | 2 arme | |
Heavy |
Fabricare Ciocolata Dalokohs | 1 x + 1 x | 1 x | 2 arme |
Fabricare Gloves of Running Urgently | 1 x + 1 x | 1 x | 7 arme | |
Fabricare Bestia de Arama | 2 x + 1 x | 1 x | 13 arme | |
Fabricare /ro|Spiritul Razboinicului | 2 x + 1 x | 1 x | 13 arme | |
Fabricare Buffalo Steak Sandvich | 1 x + 1 x | 1 x | 2 arme | |
Fabricare Pumnii de Otel | 2 x + 1 x | 1 x | 5 arme | |
Engineer |
Fabricare Ospitalitatea din Sud | 1 x + 1 x | 1 x | 3 arme |
Fabricare Colțul | 2 x + 1 x | 1 x | 5 arme | |
Medic |
Fabricare Vita-Fierastraul | 1 x + 1 x | 1 x | 7 arme |
Fabricare Amputator | 2 x + 1 x | 1 x | 13 arme | |
Fabricare Arbaleta Cruciatului | 2 x + 1 x | 1 x | 13 arme | |
Sniper |
Fabricare Sydney Sleeper | 1 x + 1 x | 1 x | 7 arme |
Fabricare Scutul pentru Pericol al lui Darwin | 1 x + 1 x | 1 x | 7 arme | |
Fabricare Cutitul Nativului | 1 x + 1 x | 1 x | 2 arme | |
Fabricare Bushwacka | 1 x + 1 x | 1 x | 7 arme | |
Spy |
Fabricare L'Etranger | 1 x + 1 x | 1 x | 7 arme |
Fabricare Recompensa ta Eterna | 1 x + 1 x | 1 x | 7 arme |
Rezumatul costurilor
Tabelul de mai jos arata costul obiectelor în arme, cât și valoarea topita.
Produs | Costul fabricarii totale | Valoare fabricație |
---|---|---|
Fier Vechi | 2 arme | 2 arme |
Jeton Clasă sau Slot | 3 arme | 2 arme = 1/3 Metal Prelucrat |
Metal prelucrat | 6 arme = 3 Fier vechi sau 3 Jetoane = 9 arme | 6 arme |
Armă Specifică Clasei | 8 arme = 1 Fier Vechi + 1 Jeton Clasă + 1 Jeton Slot | 1 armă |
Metal Rafinat | 18 arme = 9 Fier Vechi = 3 Metal Prelucrat | 18 arme |
Pălărie Aleatorie | 2 palarii sau 54 arme = 27 Fier Vechi = 9 Metal Prelucrat = 3 Metal Rafinat |
1 pălărie |
Pălărie de Set | 73 arme = (36 Fier Vechi = 12 Metal Prelucrat = 4 Metal Rafinat) + 1 armă din setul pe care îl doriți | 1 pălărie |
Pălărie Specifica Clasei | 75 arme = (36 Fier Vechi = 12 Metal Prelucrat = 4 Metal Rafinat) + 3 arme (1 Jeton Clasă) | 1 pălărie |
Clasificarea armelor fabricabile
În contrast cu sloturile armelor în joc, sistemul de fabricare clasifică unele arme în sloturi diferite. De exemplu, Revolerul, care nu e o armă primară cu toate că e echipată în primul slot din joc. Mai jos e un tabel cu armele și sloturile, notați oricum că tabelul nu include armele stock care nu sunt folosibile în fabricare.
Clasă | Arme Primare |
Arme Secundare |
Arme Melee |
PDA |
Jetoane |
---|---|---|---|---|---|
Scout |
• | • • | • • • | ||
Soldier |
• • | • • | • | ||
Pyro |
• | • • • | |||
Demoman |
• • | • • • • • | |||
Heavy |
• | • • | • • • | ||
Engineer |
• • • | ||||
Medic |
• | • • | |||
Sniper |
• | • • | • | ||
Spy |
• | • |
Golden Wrench
- Din 5 Iulie până în 9 Iulie 2010, jucătorii fabricând orice obiecte în joc au avut șansa de a găsi un produs extrem de rar, Cheia Franceză de Aur, doar 100 fiind date vreodată. O serie de timpuri când o cheie a fost făcută să cadă a fost utilizată de Valve, și când un jucător fabrica un item după unul dintre acestea, un random drop putea apărea dând jucătorului o Cheie Franză de Aur. Când o cheie a fost găsită, aceasta s-a anunțat pe toate serverele online de Team Fortress 2 printr-o cutie de dialog în centrul ecranului cu un sunet care o acompania. Aceasta a fost disponibilă numai înainte de update-ul Enginner, înainte ca toate 100 să fie găsite. Un anunț a fost făcut de asemenea când una dintre chei era distrusă. Aceste chei au abilitatea să transforme obiectele în statui de aur, dar are orice altă abilitate similară cu cele ale cheii normale.
- În timpul acestui eveniment, topirea metalelor prelucrate sau rafinate a fost temporar oprită pentru a opri jucătorii să refabrice și să retopească metalele în continuu. Acestea au rămas oprite până la actualizarea Mann-Conomy, cu toate că actualizarea Enginner a fost terminată și nu se mai puteau obține astfel de chei.
Realizari legate
Sackston Hale Crează Masca Saxton Hale. |
Note
- Pălăriile oferite la evenimente și alte pălării/articole cu disponibilitate limitată nu se consideră la rețeta de Reconstruire Pălării. Aceste pălării sunt: Bill's Hat, Ghastly Gibus, Mildly Disturbing Halloween Mask, Cheater's Lament, Max's Severed Head, Alien Swarm Parasite, Earbuds, cele 4 medalii de servicii (Mercenary, Soldier of Fortune, Grizzled Veteran, și Primeval Warrior), și Gentle Manne's Service Medal (spre deosebire de alte obiecte ca Camera Beard, Whiskered Gentleman și Physician's Procedure Mask care pot fi recreate).
- Grenadele, constructiile, PDA si jetoanele slot sunt listate ca fișiere items_game.txt cum se poate vedea aici, dar nici una dintre acestea nu au scheme. (Exemplu de rucsac (arme şi pălării) cu Jeton Cap Slot rar. Luând la cunoştinţă ca acest Jeton nu are iconiţă.)
- Trei Camera Beard nu pot fi convertite intr-un Jeton, în ciuda faptului că opțiunea de a Fabrica Jetoane Slot poate fi descoperită când se încearcă acest lucru. Cele 3 Camera Beards nu sunt consumate, dar schema este descoperită.
- Mesajul original în chat-urile publice din joc când se crea obiecte era: "PLAYERNAME has found: ITEMNAME". Acest mesaj a fost schimbat ulterior cu "PLAYERNAME has crafted: ITEMNAME" pentru a se evita confuzia.
- În unele cazuri s-a raportat că jucatorii au găsit Fiare Vechi. Cauza acestui lucru este cel mai probabil conexiunea jucatorului la internet sau un crash la computer dupa ce au dat click la butonul craft. Acest lucru înseamnă ca obiectele sunt folosite în rețeta de craft, totuși rezultatul creării rămane necolectat până când jucătorul moare pe server. Obținând mesajul: "PLAYERNAME has found: METALTYPE", evident dând falsa impresie la alți jucători că tipurile de metal pot fi găsite.
- Pe 5 iulie 2010 jucătorii creând (crafting) orice obiect în joc au primit șansa să găsească una din cele 100 extrem de rare Golden Wrench. Acest obiect a fost desemnat să cadă la un interval de timp, iar când un jucător crea un obiect după acest interval de timp, un drop aleatoriu putea să intervină, dând jucătorului obiectul creat și Golden Wrench. Când o cheie (Wrench) era găsită, se anunța pe toate serverele Team Fortress 2 online în același timp, într-o căsuță de dialog în centrul ecranului și acompaniată de un sunet. Acest lucru era disponibil înainte de update-ul Inginerului, până când toate cele 100 de chei erau găsite. Un anunț era de asemenea afișat când una din aceste chei erau distruse.
- În timpul acestui evenimet schemele pentru Topire Prelucrată (Smelt Reclaimed) și Fierul Rafinat (Refined Metal) au fost temporar dezactivate până când cele 100 de chei aurii au fost primite, pentru a opri jucătorii de a crea și recrea fier fără oprire până ar obține o cheie. Așadar chiar și în timpul update-ului Inginerului și nici o cheie aurie nu mai poate fi găsită, aceste scheme sunt tot dezactivate.
- În plus, Valve a sporit limita de drop săptămânală în săptămâna update-ului Inginerului pentru a da oamenilor mai multe șanse de a crea obiecte.
Link-uri Externe
Limba: | English · العربية · čeština · dansk · Deutsch · español · suomi · français · magyar · italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · norsk · polski · português · português do Brasil · română · русский · svenska · Türkçe · 中文(简体) · 中文(繁體) |