Difference between revisions of "Taunts/de"
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==Siehe auch== | ==Siehe auch== |
Revision as of 03:45, 30 March 2011
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“ | KA-BOOM!!!
Anhören
— Der Demoman
|
” |
Jede Klasse hat ihre eigenen Verspottungen (engl. Taunt). Diese können mittels Standard Tasten: G für PC, "X" für Xbox 360 und "Quadrat" für PS3 abgerufen werden. Dabei haben die meisten Waffen ihre eigenen Animationen und Dialoglinien, obwohl einige Verspottungen bei ähnlichen Waffen dieselben sind. Ein paar Dialoglininen werden halbzufällig ausgewählt: Die erste Linie ist zufällig und der Rest in einer vorbestimmten Reihenfolge. Verspottungen dienen dazu, Schadenfreude nach dem Töten eines Gegeners ausdrücken, einen Sieg zu feiern oder werden einfach um des witzigen Effekts Willen ausgeführt. Sie haben keinen grossen Einfluss auf das Gameplay. Trotzdem, bestimmte Verspottungen (sog. Verspottungsattacken) können heilen, den Gegner betäuben, beschädigen oder sogar töten. Dazu gibt es einige Errungenschaften, welche Verspottungen erfodern. Vorsicht ist jedoch beim Zeitpunkt des Verspottens geboten; während ein Spieler eine Verspottung ausführt, ist er vollstänig wehrlos. Dazu wechselt die Sicht von der ersten Person zur dritten, was es dem Spieler unmöglich macht, zu handeln bis der Taunt abgeschlossen ist (Nur der Demoman kann seine Sticky Bombs während des Verspottens aktivieren).
Es ist nicht möglich, unter Wasser oder in der Luft zu Verspotten. Wird man während des Verspottens in die Luft katapultiert (z.B. durch den Luftstoss des Pyros), so wird die Verspottung abgebrochen. Ein Treffer von Natascha führt ebenfalls zum Abruch. Für den Scotsman's Skullcutter, den PDA des Engineers, das Jerate und den Electro Sapper gibt es keine Verspottungen. Das Sandvich des Heavys und Bonk! Atomic Punch des Scouts sind konsumierbar und funktionieren als Verspottung indem sie den Spieler in die dritte Person versetzen. Anzumerken ist, dass durch schnelles Wechseln der Waffe (Standard: "Q") nachdem die Verspottung ausgelöst wurde, die Animation jedoch noch nicht begonnen hat, die Verspottung für die vorherige Waffe zu vollführen während die Figur schon die neue hält.
Inhaltsverzeichnis
Verspottungen nach Klasse
- Scout Verspottungen
- Soldier Verspottungen
- Pyro Verspottungen
- Demoman Verspottungen
- Heavy Verspottungen
- Engineer Verspottungen
- Medic Verspottungen
- Sniper Verspottungen
- Spy Verspottungen
Thriller Verspottung
Während des Haunted Halloween Special Events wird eine spezielle Verspottung für jede Klassse eingeführt, welche auf den Michael Jackson Hit Thriller anspielt. Diese Verspottung wird zufälligerweise gespielt und immer dann, wenn eine Waffe (z.B. Jarate) keine Verspottung besitzt. Dies ist einmal jährlich während Halloween möglich. Trotzdem können versteckte Bots auf Thunder Mountain die Thriller-Verspotung während des ganzen Jahres ausführen.
Notizen:
- Beim Sniper unterscheidet sich diese Verspottung leicht, er hebt seine Füße höher als die anderen Klassen.
- Wenn der Demoman diese Verspottung durchführt, bewegt sich sein Kopf nicht und guckt immer in die selbe Richtung.
- Wenn der Engineer mit der Frontier Justice die Thriller-Verspottung durchführt, führt dies dazu, dass sofort Gitarrenteile erscheinen.
Verspottungsattacken
Klasse | Slot | Attacke | Waffe | Munition geladen | Munition getragen | Schaden |
---|---|---|---|---|---|---|
Scout | Nahkampf | Homerun | Sandman | N/A | N/A | 500 |
Soldier | Nahkampf | Kamikaze | Equalizer | N/A | N/A | 256. 6 Fuss Explosionsradius. Töten einen Gegner bei Vollführung wenn dieser nicht überheilt ist. |
Pyro | Sekundär | Hadouken | Schrotflinte/Signalpistole | N/A (Munition in Schrotflinte oder Signalpistole benötigt) | N/A (Munition in Schrotflinte oder Signalpistole benötigt) | 500 zusätzlicher Feuereffekt. Kann auf kleinem Raum mehrere Gegener treffen. |
Demoman | Nahkampf | Decapitation | Eyelander | N/A | N/A | 500, ergibt einen Kopf. |
Heavy | Nahkampf | Showdown | Fäuste | N/A | N/A | 500 |
Engineer | Primär | Dischord | Selbstjustiz | N/A (Munition in Selbstjustiz benötigt) | N/A (Munition in Selbstjustiz benötigt) | 500 |
Engineer | Nahkampf | Organ Grinder | Gunslinger | N/A | N/A | 1 für sofortige Betäubung, 500 bei Aufreissen des Gegners. |
Medic | Sekundär | Oktoberfest | Kritiker | N/A | N/A | Keiner. Heilt den Medic um 10 Punkte. |
Medic | Melee | Spinal Tap | Übersäge | N/A | N/A | 1 für betäuben und erstechen, 500 bei Rückzug (Erhöht das ÜberChargemeter des Medics um 50%). |
Sniper | Primär | Skewer | Huntsman | N/A (Munition in Huntsman benötigt) | N/A (Munition in Huntsman benötigt)
|
Betäuben, dann 500 beim Pfeil ziehen. |
Spy | Nahkampf | Fechten | Messer | N/A | N/A | 2 Schwünge mit je 25 Schaden, dann ein Stoss mit 500 |
Verwandte Errungenschaften
Scout
Weg vom Acker Schlagen Sie einen Feind mit der Keule 25 Meter weit weg. |
Soldier
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Pyro
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Demoman
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Heavy
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Engineer
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Medic
Autopsiebericht Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie über dessen Überreste spotten. |
Sniper
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Spy
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