Difference between revisions of "October 25, 2024 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated)
 
m
 
Line 11: Line 11:
 
* Wycofano poprawkę dla spodni [[Scout/pl|Skauta]] z drużyny [[BLU/pl|BLU]], gdyż kolidowała ze zbyt wieloma istniejącymi [[Cosmetic items/pl|przedmiotami ozdobnymi]].
 
* Wycofano poprawkę dla spodni [[Scout/pl|Skauta]] z drużyny [[BLU/pl|BLU]], gdyż kolidowała ze zbyt wieloma istniejącymi [[Cosmetic items/pl|przedmiotami ozdobnymi]].
 
* Zaktualizowano ponownie przedmiot ozdobny „{{item link|Fleet Commander}}”, by naprawić problemy związane z importem z poprzedniej aktualizacji.
 
* Zaktualizowano ponownie przedmiot ozdobny „{{item link|Fleet Commander}}”, by naprawić problemy związane z importem z poprzedniej aktualizacji.
* Zaktualizowano [[Unusual/pl#Nietypowe efekty|nietypowe efekty]] „przywidziana plaga” oraz „nawiedzona mgła”, by naprawić błąd powodujący, że niekiedy pojawiały się z dala od bohatera.
+
* Zaktualizowano [[Unusual/pl#Nietypowe efekty|nietypowe efekty]] „przywidziana plaga” oraz „nawiedzona mgła”, by naprawić błąd powodujący, że niekiedy pojawiały się z dala od gracza.
 
* Zaktualizowano mapę {{code|[[Freaky Fair/pl|cp_freaky_fair]]}}:
 
* Zaktualizowano mapę {{code|[[Freaky Fair/pl|cp_freaky_fair]]}}:
 
** Rozwiązano problemy związane z logiką trybu gry.
 
** Rozwiązano problemy związane z logiką trybu gry.
Line 36: Line 36:
 
** Zmiany dla zombie
 
** Zmiany dla zombie
 
*** Obrażenia z kałuży splucia Snajpera przeciwko ocalałym nie kumulują się już podczas stania w wielu strefach.
 
*** Obrażenia z kałuży splucia Snajpera przeciwko ocalałym nie kumulują się już podczas stania w wielu strefach.
*** Od teraz [[Heavy/pl|Gruby]]-zombie nie jest niewrażliwy na uderzenia krytyczne.
+
*** Od teraz [[Heavy/pl|Gruby]]-zombie nie jest niewrażliwy na trafienia krytyczne.
 
*** Zwiększono maksymalne zdrowie Grubego-zombie z 450 do 525 pkt.
 
*** Zwiększono maksymalne zdrowie Grubego-zombie z 450 do 525 pkt.
 
*** Zwiększono zdrowie [[Pyro/pl|Pyro]]-zombie ze 175 do 250 pkt.
 
*** Zwiększono zdrowie [[Pyro/pl|Pyro]]-zombie ze 175 do 250 pkt.
Line 42: Line 42:
 
** Zmiany dla ocalałych
 
** Zmiany dla ocalałych
 
*** Kusze nie mają już jednolitego mnożnika obrażeń przeciwko zombie.
 
*** Kusze nie mają już jednolitego mnożnika obrażeń przeciwko zombie.
*** Nie można już wyzwolić [[B.A.S.E. Jumper/pl|Spadochronowego skoczka]], jeśli jest się jednym z ostatnich 3 ocalałych.
+
*** Nie można już otworzyć spadochronu [[B.A.S.E. Jumper/pl|Spadochronowego skoczka]], jeśli jest się jednym z ostatnich 3 ocalałych.
 
*** Bronie skoczka nie mogą już przechowywać amunicji rezerwowej.
 
*** Bronie skoczka nie mogą już przechowywać amunicji rezerwowej.
 
* Zaktualizowano mapę {{code|zi_murky}} (dodatkowe zmiany):
 
* Zaktualizowano mapę {{code|zi_murky}} (dodatkowe zmiany):

Latest revision as of 18:37, 13 November 2024

Lista zmian

Team Fortress 2

  • Wycofano poprawkę dla spodni Skauta z drużyny BLU, gdyż kolidowała ze zbyt wieloma istniejącymi przedmiotami ozdobnymi.
  • Zaktualizowano ponownie przedmiot ozdobny „Komandor floty”, by naprawić problemy związane z importem z poprzedniej aktualizacji.
  • Zaktualizowano nietypowe efekty „przywidziana plaga” oraz „nawiedzona mgła”, by naprawić błąd powodujący, że niekiedy pojawiały się z dala od gracza.
  • Zaktualizowano mapę cp_freaky_fair:
    • Rozwiązano problemy związane z logiką trybu gry.
      • Ponownie zastosowano omyłkowo usuniętą funkcję sprawdzającą, czy gracz aktywnie kupuje ulepszenia w stacji ulepszeń, czy nie.
      • Wdrożono nowy niestandardowy system zwrotów ulepszeń, aby (miejmy nadzieję), odnieść się do niespójności zarówno podczas rundy, jak i między nimi.
      • Zaimplementowano logikę zarządzającą niezgodnościami między zarejestrowanymi wartościami walut a rzeczywistymi. Te niezgodności występowały przy opuszczaniu aktywatora stacji ulepszeń bez zatwierdzenia odkupionych ulepszeń.
      • Wycofano zmiany w kodzie dotyczące mikstury ducha i mikstury pogromcy dyń, by naprawić błędy związane z tym, że ich efekty nie były zdejmowane.
      • Zaimplementowano sposób na wymuszenie zabicia graczy, by odnieść się do skrajnych przypadków, w których gracze po użyciu mikstury pogromcy dyń mogli przeżyć swój własny wybuch (dzięki, MilkMaster!).
      • Usprawniono logikę sprawdzającą, czy można zastosować na sobie nowy efekt mikstury, by odnieść się do błędów, wskutek których efekty mogą się nakładać.
      • Naprawiono błąd powodujący, że ulepszenia nie były usuwane z tarcz Snajpera i Demomana.
      • Naprawiono błąd powodujący, że wartości z mannierek nie były usuwane przy zwrocie, gdy mannierki nie znajdowały się w wyposażeniu.
    • Zwiększono wysokość skyboksu.
    • Wydłużono czas przejmowania ostatniego punktu z 6 do 7 sekund.
    • Zmieniono część geometrii, by uniemożliwić postaciom pod wpływem mikstury giganta wznoszenie konstrukcji na dachach.
    • Wygładzono darń (dzięki, Midnite!).
  • Zaktualizowano mapy zi_atoll, zi_blazehattan, zi_devastation_final1, zi_murky, zi_sanitarium i zi_woods:
    • Ogólne
      • Ponownie zakodowano wszystkie efekty dźwiękowe zarazy zombie w formacie .WAV.
        • Rozwiązuje to problemy z niepoprawnym odtwarzaniem efektów dźwiękowych oraz masowym wyświetlaniem błędów w konsoli.
    • Poprawki błędów
      • Naprawiono błąd powodujący, że kałuża splucia Snajpera-zombie zadawała dużo więcej obrażeń, niż było to zamierzone.
      • Naprawiono błąd powodujący, że nazwy drużyn nie były poprawnie wyświetlane podczas gry w trybie mp_tournament.
      • Naprawiono błąd powodujący, że Inżynier czasami krzyczał jak szarżujący Demoman podczas rzutu granatem EMP.
    • Zmiany dla zombie
      • Obrażenia z kałuży splucia Snajpera przeciwko ocalałym nie kumulują się już podczas stania w wielu strefach.
      • Od teraz Gruby-zombie nie jest niewrażliwy na trafienia krytyczne.
      • Zwiększono maksymalne zdrowie Grubego-zombie z 450 do 525 pkt.
      • Zwiększono zdrowie Pyro-zombie ze 175 do 250 pkt.
      • Pyro-zombie od teraz upuszcza średnią apteczkę przy śmierci.
    • Zmiany dla ocalałych
      • Kusze nie mają już jednolitego mnożnika obrażeń przeciwko zombie.
      • Nie można już otworzyć spadochronu Spadochronowego skoczka, jeśli jest się jednym z ostatnich 3 ocalałych.
      • Bronie skoczka nie mogą już przechowywać amunicji rezerwowej.
  • Zaktualizowano mapę zi_murky (dodatkowe zmiany):
    • Dodano więcej aktywatorów strefy odradzania w pobliżu nowych stref.

Nieudokumentowane zmiany

  • Dodano medale turniejowe Sacred Scouts 6v6 2024.
  • Zaktualizowano pliki lokalizacyjne dla języków: brazylijski portugalski, bułgarski, czeski, duński, holenderski, fiński, francuski, niemiecki, grecki, węgierski, włoski, japoński, koreański, hiszpański (Ameryka Łacińska), norweski, polski, portugalski, rumuński, rosyjski, chiński uproszczony, hiszpański, szwedzki, tajski, chiński tradycyjny, turecki i ukraiński.
  • Zaktualizowano plik vbsp.exe (angielski), by naprawić problem z logiką w func_instance.