Difference between revisions of "October 25, 2024 Patch/pl"
(Translated) |
m |
||
Line 11: | Line 11: | ||
* Wycofano poprawkę dla spodni [[Scout/pl|Skauta]] z drużyny [[BLU/pl|BLU]], gdyż kolidowała ze zbyt wieloma istniejącymi [[Cosmetic items/pl|przedmiotami ozdobnymi]]. | * Wycofano poprawkę dla spodni [[Scout/pl|Skauta]] z drużyny [[BLU/pl|BLU]], gdyż kolidowała ze zbyt wieloma istniejącymi [[Cosmetic items/pl|przedmiotami ozdobnymi]]. | ||
* Zaktualizowano ponownie przedmiot ozdobny „{{item link|Fleet Commander}}”, by naprawić problemy związane z importem z poprzedniej aktualizacji. | * Zaktualizowano ponownie przedmiot ozdobny „{{item link|Fleet Commander}}”, by naprawić problemy związane z importem z poprzedniej aktualizacji. | ||
− | * Zaktualizowano [[Unusual/pl#Nietypowe efekty|nietypowe efekty]] „przywidziana plaga” oraz „nawiedzona mgła”, by naprawić błąd powodujący, że niekiedy pojawiały się z dala od | + | * Zaktualizowano [[Unusual/pl#Nietypowe efekty|nietypowe efekty]] „przywidziana plaga” oraz „nawiedzona mgła”, by naprawić błąd powodujący, że niekiedy pojawiały się z dala od gracza. |
* Zaktualizowano mapę {{code|[[Freaky Fair/pl|cp_freaky_fair]]}}: | * Zaktualizowano mapę {{code|[[Freaky Fair/pl|cp_freaky_fair]]}}: | ||
** Rozwiązano problemy związane z logiką trybu gry. | ** Rozwiązano problemy związane z logiką trybu gry. | ||
Line 36: | Line 36: | ||
** Zmiany dla zombie | ** Zmiany dla zombie | ||
*** Obrażenia z kałuży splucia Snajpera przeciwko ocalałym nie kumulują się już podczas stania w wielu strefach. | *** Obrażenia z kałuży splucia Snajpera przeciwko ocalałym nie kumulują się już podczas stania w wielu strefach. | ||
− | *** Od teraz [[Heavy/pl|Gruby]]-zombie nie jest niewrażliwy na | + | *** Od teraz [[Heavy/pl|Gruby]]-zombie nie jest niewrażliwy na trafienia krytyczne. |
*** Zwiększono maksymalne zdrowie Grubego-zombie z 450 do 525 pkt. | *** Zwiększono maksymalne zdrowie Grubego-zombie z 450 do 525 pkt. | ||
*** Zwiększono zdrowie [[Pyro/pl|Pyro]]-zombie ze 175 do 250 pkt. | *** Zwiększono zdrowie [[Pyro/pl|Pyro]]-zombie ze 175 do 250 pkt. | ||
Line 42: | Line 42: | ||
** Zmiany dla ocalałych | ** Zmiany dla ocalałych | ||
*** Kusze nie mają już jednolitego mnożnika obrażeń przeciwko zombie. | *** Kusze nie mają już jednolitego mnożnika obrażeń przeciwko zombie. | ||
− | *** Nie można już | + | *** Nie można już otworzyć spadochronu [[B.A.S.E. Jumper/pl|Spadochronowego skoczka]], jeśli jest się jednym z ostatnich 3 ocalałych. |
*** Bronie skoczka nie mogą już przechowywać amunicji rezerwowej. | *** Bronie skoczka nie mogą już przechowywać amunicji rezerwowej. | ||
* Zaktualizowano mapę {{code|zi_murky}} (dodatkowe zmiany): | * Zaktualizowano mapę {{code|zi_murky}} (dodatkowe zmiany): |
Latest revision as of 18:37, 13 November 2024
|
Źródło: Aktualizacja Team Fortress 2
Lista zmian
Team Fortress 2
- Wycofano poprawkę dla spodni Skauta z drużyny BLU, gdyż kolidowała ze zbyt wieloma istniejącymi przedmiotami ozdobnymi.
- Zaktualizowano ponownie przedmiot ozdobny „Komandor floty”, by naprawić problemy związane z importem z poprzedniej aktualizacji.
- Zaktualizowano nietypowe efekty „przywidziana plaga” oraz „nawiedzona mgła”, by naprawić błąd powodujący, że niekiedy pojawiały się z dala od gracza.
- Zaktualizowano mapę
cp_freaky_fair
:- Rozwiązano problemy związane z logiką trybu gry.
- Ponownie zastosowano omyłkowo usuniętą funkcję sprawdzającą, czy gracz aktywnie kupuje ulepszenia w stacji ulepszeń, czy nie.
- Wdrożono nowy niestandardowy system zwrotów ulepszeń, aby (miejmy nadzieję), odnieść się do niespójności zarówno podczas rundy, jak i między nimi.
- Zaimplementowano logikę zarządzającą niezgodnościami między zarejestrowanymi wartościami walut a rzeczywistymi. Te niezgodności występowały przy opuszczaniu aktywatora stacji ulepszeń bez zatwierdzenia odkupionych ulepszeń.
- Wycofano zmiany w kodzie dotyczące mikstury ducha i mikstury pogromcy dyń, by naprawić błędy związane z tym, że ich efekty nie były zdejmowane.
- Zaimplementowano sposób na wymuszenie zabicia graczy, by odnieść się do skrajnych przypadków, w których gracze po użyciu mikstury pogromcy dyń mogli przeżyć swój własny wybuch (dzięki, MilkMaster!).
- Usprawniono logikę sprawdzającą, czy można zastosować na sobie nowy efekt mikstury, by odnieść się do błędów, wskutek których efekty mogą się nakładać.
- Naprawiono błąd powodujący, że ulepszenia nie były usuwane z tarcz Snajpera i Demomana.
- Naprawiono błąd powodujący, że wartości z mannierek nie były usuwane przy zwrocie, gdy mannierki nie znajdowały się w wyposażeniu.
- Zwiększono wysokość skyboksu.
- Wydłużono czas przejmowania ostatniego punktu z 6 do 7 sekund.
- Zmieniono część geometrii, by uniemożliwić postaciom pod wpływem mikstury giganta wznoszenie konstrukcji na dachach.
- Wygładzono darń (dzięki, Midnite!).
- Rozwiązano problemy związane z logiką trybu gry.
- Zaktualizowano mapy
zi_atoll
,zi_blazehattan
,zi_devastation_final1
,zi_murky
,zi_sanitarium
izi_woods
:- Ogólne
- Ponownie zakodowano wszystkie efekty dźwiękowe zarazy zombie w formacie
.WAV
.- Rozwiązuje to problemy z niepoprawnym odtwarzaniem efektów dźwiękowych oraz masowym wyświetlaniem błędów w konsoli.
- Ponownie zakodowano wszystkie efekty dźwiękowe zarazy zombie w formacie
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący, że kałuża splucia Snajpera-zombie zadawała dużo więcej obrażeń, niż było to zamierzone.
- Naprawiono błąd powodujący, że nazwy drużyn nie były poprawnie wyświetlane podczas gry w trybie
mp_tournament
. - Naprawiono błąd powodujący, że Inżynier czasami krzyczał jak szarżujący Demoman podczas rzutu granatem EMP.
- Zmiany dla zombie
- Obrażenia z kałuży splucia Snajpera przeciwko ocalałym nie kumulują się już podczas stania w wielu strefach.
- Od teraz Gruby-zombie nie jest niewrażliwy na trafienia krytyczne.
- Zwiększono maksymalne zdrowie Grubego-zombie z 450 do 525 pkt.
- Zwiększono zdrowie Pyro-zombie ze 175 do 250 pkt.
- Pyro-zombie od teraz upuszcza średnią apteczkę przy śmierci.
- Zmiany dla ocalałych
- Kusze nie mają już jednolitego mnożnika obrażeń przeciwko zombie.
- Nie można już otworzyć spadochronu Spadochronowego skoczka, jeśli jest się jednym z ostatnich 3 ocalałych.
- Bronie skoczka nie mogą już przechowywać amunicji rezerwowej.
- Ogólne
- Zaktualizowano mapę
zi_murky
(dodatkowe zmiany):- Dodano więcej aktywatorów strefy odradzania w pobliżu nowych stref.
Nieudokumentowane zmiany
- Dodano medale turniejowe Sacred Scouts 6v6 2024.
- Zaktualizowano pliki lokalizacyjne dla języków: brazylijski portugalski, bułgarski, czeski, duński, holenderski, fiński, francuski, niemiecki, grecki, węgierski, włoski, japoński, koreański, hiszpański (Ameryka Łacińska), norweski, polski, portugalski, rumuński, rosyjski, chiński uproszczony, hiszpański, szwedzki, tajski, chiński tradycyjny, turecki i ukraiński.
- Zaktualizowano plik vbsp.exe (angielski), by naprawić problem z logiką w
func_instance
.