Aktualizacja z 24 października 2024

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Lista zmian

Team Fortress 2

  • Dodano brakującą listę autorów mapy arena_lumberyard_event.
  • Naprawiono błąd powodujący, że przedmiot ozdobny „Adwersarz złoczyńcy” ukrywał nieśmiertelniki Skauta.
  • Naprawiono błąd powodujący nieodtwarzanie pewnych plików dźwiękowych, ponieważ ich wpisy skryptów szukały plików .wav zamiast .mp3.
  • Naprawiono błąd powodujący, że Skaut z drużyny BLU używał spodni w nieprawidłowym kolorze drużyny.
  • Naprawiono niektóre modele (angielski) props_farm, które używały nieprawidłowego ustawienia „surfaceprop”.
  • Zaktualizowano dużą wersję obrazu ekwipunku dla przedmiotu ozdobnego „Błysk geniuszu”, by była spójna z małą wersją.
  • Zaktualizowano schematy dla przedmiotów ozdobnych „Kejterski kaptur” i „Dreszczowiec”, by usunąć nieużywane ustawienia.
  • Zaktualizowano kilka obrazów od społeczności dla menu głównego, by dodać brakujące ustawienia „nomip”/„nolod”.
  • Zaktualizowano cel kontraktu eksperckiego dla mapy Freaky Fair na wygranie rundy na tej mapie.
  • Zaktualizowano przedmiot ozdobny „Komandor floty” i „Delldożer”, by naprawić problemy związane z importem z poprzedniej aktualizacji.
  • Zaktualizowano mapę arena_lumberyard_event:
    • Naprawiono błąd powodujący, że trafienia minikrytyczne były zdejmowane z ostatniego pozostającego przy życiu gracza, jeśli użył on Kryt-o-Coli.
    • Dodano brakującą siatkę nawigacji.
    • Naprawiono błąd powodujący, że okna korzystające z atrybutu „areaportal(angielski) w strefie odradzania pojawiały się na ekranie zbyt wcześnie.
    • Naprawiono przypadki, w których gracze mogli utknąć na bramkach otwieranych przy rozpoczęciu rundy.
    • Dostosowano zanikanie rekwizytów.
  • Zaktualizowano mapę cp_darkmarsh:
    • Skrócono czas odmierzany na liczniku do pojawienia się zaklęcia ze 180 do 120 sekund.
    • Zaklęcia pojawiające się poza strefami odradzania znikną po 30 sekundach, jeśli nie zostaną podniesione.
    • Dodano więcej miejsc pojawiania się dyniowych bomb.
    • Naprawiono błąd powodujący, że brona robiła się czarna przy otwieraniu.
    • Skrócono czas odradzania się graczy drużyny RED dla ostatniego punktu z 10 do 8 sekund.
  • Zaktualizowano mapę tow_dynamite:
    • Naprawiono różnicę w podnoszonej amunicji po stronie drużyny BLU.
    • Dodano brakujące wcześniej koło wózka po stronie drużyny BLU.
    • Dodano teksty objaśniające cel trybu Przepychanka.
    • Pogłębiono doły śmierci koło platformy do wyskoku.
    • Pojawiło się nowe żyjątko.
  • Zaktualizowano mapę pd_circus:
    • Naprawiono błąd powodujący pojawianie się komunikatu o umieszczeniu księgi zaklęć w wyposażeniu, mimo że na danej mapie nie było zaklęć.
    • Zmniejszono liczbę punktów na gracza z 6 do 5.
    • Zredukowano rozpraszające oświetlenie i szczegóły wokół niedostępnych obszarów cyrku.
    • Naprawiono błąd umożliwiający umieszczenie teleportów zbyt blisko wejścia do strefy odradzania.
    • Naprawiono nieprawidłowe kolizje.
    • Poprawiono niewielkie siatki dyslokacji, które wcześniej przenikały przez ściany.
    • Załatano kilka luk w geometrii.

Nieudokumentowane zmiany