Difference between revisions of "Stickybomb Launcher/ru"
(auto: fix filenames) |
m (→Связанные достижения) |
||
Line 55: | Line 55: | ||
==Связанные достижения== | ==Связанные достижения== | ||
− | ==={{ | + | === {{class link|Soldier}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}} | ||
}} | }} | ||
− | ==={{ | + | === {{class link|Demoman}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement|Demoman|Something Stickied This Way Comes}} | + | | 1 = {{Show achievement|Demoman|Caber Toss}} |
+ | {{Show achievement|Demoman|Double Mauled Scotch}} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Highland Fling}} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Loch Ness Bombster}} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Pipebagger}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Demoman|Scotch Guard}} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Something Stickied This Way Comes}} | ||
{{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap}} | {{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap}} | ||
{{Show achievement|Demoman|The High Road}} | {{Show achievement|Demoman|The High Road}} | ||
− | |||
− | |||
{{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}} | {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}} | ||
− | + | {{Show achievement|Demoman|The Stickening}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{Show achievement|Demoman| | ||
}} | }} | ||
− | ==={{ | + | === {{class link|Heavy}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Heavy|0wn the Means of Production}} | | 1 = {{Show achievement|Heavy|0wn the Means of Production}} | ||
}} | }} | ||
− | ==={{ | + | === {{class link|Engineer}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}} | | 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}} |
Revision as of 09:59, 18 April 2011
« | Похоже ты на мину наступил!
Нажмите, чтобы прослушать
— Подрывник
|
» |
Липучкомет — это дополнительное оружие подрывника. Выглядит как модифицированный Template:W, у которого увеличен магазин и расширен ствол.
Липучкомет стреляет маленькими шипованными минами, которые прилипают к большинству поверхностей, но отскакивают от игроков, построек и некоторых частей карты (вагонетка, двери или контрольные точки). Бомбы-липучки, в отличие от гранат гранатомета, взрываются не от удара об игрока или постройку, а при нажатии на соответствующую кнопку (кнопка по умолчанию: Правая кнопка мыши). Бомбы уничтожаются без взрыва при попадании в них пуль, шприцов, от удара оружием ближнего боя, от смерти подрывника, установившего их, или же от взрыва находящихся рядом бомб, выпущенных Шотландским сопротивлением. Одновременно можно установить максимум 8 бомб; при установке девятой взорвется та бомба, которая была установлена первой. Если бомба-липучка уничтожена (неважно), то на ее месте остается несколько обломков, которые могут быть подняты как 1 патрон или 1 единица металла. Бомбы-липучки можно оттолкнуть взрывом или сжатым воздухом. Бомби-липучки тоже могут отталкивать игроков или даже подбрасывать их в воздух.
Подрывник может прыгать на бомба-липучках, устанавливая их под себя и взрывая. В отличие от прыжков на ракетах солдата, прыжок на бомбах-липучках наносит прыгающему больше урона, но и дальность прыжка больше.
При обычном выстреле липучка вылетает из ствола со скоростью 805 единиц/сек, что соответствует скорости 34 миль/час. Если нажать и не отпускать кнопку выстрела, то на дисплее игрока будет заполняться индикатор силы выстрела, и после отпускания кнопки бомба-липучка выстрелит с большей скоростью, чем обычно. При достижении предела зарядки липучкомет выстрелит автоматически. При этом скорость бомбы увеличивается на 130% (умножается на 2.3). Стоит отметить, что все липучки устанавливаются не точно туда, куда смотрит прицел.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Снаряды | |
Урон | ||
Максимальный | 115% | 138 |
Стандартный | 100% | 120 |
Минимальный | 50% | 60 |
Крит | 6 ft: 180 3 ft: 261 Снизу: 353 | |
Мини-крит | 162 | |
Урон в радиусе взрыва | ||
Минимальный радиус взрыва | 50% | 10 ft |
Снижение урона | 1% / 3.18 | |
Диапазон урона | 6 ft: 47-90 3 ft: 60-124 Снизу: 103-138 | |
Урон по себе | 45-114 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.6 s | |
Перезарядка (первый патрон) | 1.09 s | |
Перезарядка (остальные патроны) | 0.67 s | |
Время активации | 0.67 s | |
Максимальное время заряда | 4.00 s | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Связанные достижения
Солдат
|
Подрывник
|
|
Пулемётчик
|
Инженер
|
Предыдущие изменения
Обновление от 27 сентября 2007
- Исправлена ошибка предвычисления, которая вызывала дергание турели с бомбами-липучками.
Обновление от 28 февраля 2008 года
- Уменьшено максимальное количество бомб-липучек подрывника с 40 до 24.
Обновление от 16 февраля 2009 года
- Уменьшено увеличение ущерба от бомб-липучек на близкой дистанции.
- Значительно уменьшен ущерб от бомб-липучек на расстоянии менее 512 ед. от подрывника.
- Вторичное оружие подрывника теперь липучкомет.
- Исправлены отраженные бомбы-липучки, которые становились мини-критическими при детонации.
- Исправлены отраженные бомбы-липучки, которые становились критическими, если поджигатель был под критоусилением.
- Теперь при смерти игрока в команде красных выпадает соответствующая модель Шотландского сопротивления или липучкомета.
- Исправлена ошибка модели липучкомета, из-за которой рукава одежды подрывника использовали неправильный цвет в Синей команде.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя не разрушало бомбы-липучки.
Ошибки
- Увеличение поля обзора модели показывает, что при виде от первого лица оружие держится в одной руке, в то время, как в мире игры подрывник держит её в двух руках, готовясь к будущей схватке.
- До перезарядки, неиспользуемая рука подрывника (левая, если вы правша и правая, если вы левша) остаётся скрытой. После перезарядки противоположная рука сдвигает засов оружия назад, а рука остаётся на экране до переключения оружия и последующего выстрела.
- Вид модели оружия и его отображение в мире игры отличаются. При виде от первого лица, барабан шире с левой стороны, в то время как при виде от третьего лица он шире с правой стороны.
- Анимация перезарядки липучкомёта отличается при виде модели и при виде из мира игры. При виде от первого лица подрывник двигает задвижку сверху ладонью, направленной вниз. При виде из мира игры, он двигает её снизу, ладонью, направленной вверх.
- Игроки могут ставить липучки за пределами стартовых ворот при начале матча.
- Если игрок умрёт, держа липучкомёт, и до возрождения сменит его на Штурмовой щит, подрывник появится с невидимой бутылкой на месте возрождения. Эта невидимая бутылка не может атаковать. Что бы исправить это, переключитесь на другое оружие.
- Если игрок умрёт, держа липучкомёт, он выбросит при смерти шотландское сопротивление. К тому же, игрокам, использующим это оружие покажется, что у них шотландское сопротивление, хотя хотя оно не было экипировано; при рассмотрении оружие стреляет обычными липучками.
Факты
- Основываясь на названии, оторажаемом на странице статистики, липучкомёт первоначально предполагался как Бомбомет, оружие из первой части Team Fortress. Оно похоже на Гранатомет, за исключением того, что гранаты взрываются только при нажатии кнопки альтернативного огня (что заметно в Трейлере № 2). Граната бомбомёта всё ещё находится в файлах игры. Также липучкомёт напоминает оружие, взятое из игры Half-Life 2, названное просто "Sticky Launcher". Если бы его добавили, он бы работал, почти также, кроме того, что тот мог "ставить" липучки на игроков также, как и на поверхность карты.
Галерея
Товары, связанные с оружием
На данный момент, в магазине Valve, можно приобрести Красную и Синюю плюшевые бомбы-липучки. Их цена - $14.99.