Difference between revisions of "April 26, 2011 Patch (Beta)/fr"
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* Nous évaluons les options pour réduire la puissance de l'Equalizer (voir ci-dessous). Rendez-vous sur le forum de la bêta pour partager vos avis. | * Nous évaluons les options pour réduire la puissance de l'Equalizer (voir ci-dessous). Rendez-vous sur le forum de la bêta pour partager vos avis. | ||
− | * Cette mise à jour cassera le système de | + | * Cette mise à jour cassera le système de enregistrements et démos existant. |
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** Scie à amputation bêta | ** Scie à amputation bêta | ||
*** Permet au joueur de voir la santé des ennemis | *** Permet au joueur de voir la santé des ennemis | ||
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** Fusil de Sniper bêta | ** Fusil de Sniper bêta | ||
*** Lorsque vous touchez : Le taux de charge du fusil est augmenté de 35% | *** Lorsque vous touchez : Le taux de charge du fusil est augmenté de 35% | ||
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*** Augmentation des dégâts de 25% quand votre santé est à moins de 50% de son maximum | *** Augmentation des dégâts de 25% quand votre santé est à moins de 50% de son maximum | ||
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** [[Pocket Rocket Launcher/fr|Lance-roquettes bêta]] | ** [[Pocket Rocket Launcher/fr|Lance-roquettes bêta]] | ||
− | *** Quand le medic qui vous soigne est tué, vous recevez un crit | + | *** Quand le medic qui vous soigne est tué, vous recevez un bonus de crit pendant 8 secondes |
− | *** Lorsque vous touchez : -10 pts santé | + | *** Lorsque vous touchez : -10 pts de santé |
** Fusil à pompe bêta | ** Fusil à pompe bêta | ||
*** Quand un medic vous soigne, le taux de dégâts de cette arme augmente de 25% | *** Quand un medic vous soigne, le taux de dégâts de cette arme augmente de 25% | ||
*** Quand vous n'êtes pas soigné par un medic, le temps de changement d'arme est 25% plus long | *** Quand vous n'êtes pas soigné par un medic, le temps de changement d'arme est 25% plus long | ||
− | ** Equalizer | + | ** Séparation de l'Equalizer bêta 1 |
*** Les dégâts augmentent quand le joueur devient blessé | *** Les dégâts augmentent quand le joueur devient blessé | ||
*** Bloque les soins quand elle est utilisé | *** Bloque les soins quand elle est utilisé | ||
− | ** Equalizer | + | ** Séparation Equalizer bêta 2 |
*** Les mouvements du joueur augmente quand il devient blessé | *** Les mouvements du joueur augmente quand il devient blessé | ||
*** Bloque les soins quand elle est utilisé | *** Bloque les soins quand elle est utilisé | ||
− | ===Général=== | + | === Général === |
− | * Ajout de plusieurs réponses audio | + | * Ajout de plusieurs règles de réponses audio suggérées par la communauté |
− | * [[Replay/fr| | + | * [[Replay/fr|Enregistrement]] |
** Correction des problèmes de synchronisation audio sur Mac | ** Correction des problèmes de synchronisation audio sur Mac | ||
* Synchronisation de tous les changements et correction de la version officielle de Team Fortress 2 | * Synchronisation de tous les changements et correction de la version officielle de Team Fortress 2 | ||
− | ===Changements non-documentés=== | + | === Changements non-documentés === |
* Ajout d'une raillerie pour le [[Claidheamh Mòr/fr|Claidheamh Mòr]] et le [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fr|Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval]]. | * Ajout d'une raillerie pour le [[Claidheamh Mòr/fr|Claidheamh Mòr]] et le [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fr|Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval]]. | ||
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Revision as of 14:25, 27 April 2011
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Source: Forum Bêta TF2 (anglais)
Sommaire
Notes de mise à jour
Quelques notes à propos de cette mise à jour
- Nous évaluons les options pour réduire la puissance de l'Equalizer (voir ci-dessous). Rendez-vous sur le forum de la bêta pour partager vos avis.
- Cette mise à jour cassera le système de enregistrements et démos existant.
Jouabilité
- Medic :
- Lance-seringues bêta
- Application du Mad Milk pendant une seconde
- Tirs 50% plus lents
- 90% de dégâts en moins
- Scie à amputation bêta
- Permet au joueur de voir la santé des ennemis
- Lance-seringues bêta
- Sniper :
- Fusil de Sniper bêta
- Lorsque vous touchez : Le taux de charge du fusil est augmenté de 35%
- Lorsque que vous ratez : Le taux de charge du fusil est réduit de 65%
- Kukri bêta
- Augmentation des dégâts de 25% quand votre santé est à moins de 50% de son maximum
- Réduction des dégâts de 25% quand votre santé est à plus de 50% de son maximum
- Fusil de Sniper bêta
- Soldier :
- Lance-roquettes bêta
- Quand le medic qui vous soigne est tué, vous recevez un bonus de crit pendant 8 secondes
- Lorsque vous touchez : -10 pts de santé
- Fusil à pompe bêta
- Quand un medic vous soigne, le taux de dégâts de cette arme augmente de 25%
- Quand vous n'êtes pas soigné par un medic, le temps de changement d'arme est 25% plus long
- Séparation de l'Equalizer bêta 1
- Les dégâts augmentent quand le joueur devient blessé
- Bloque les soins quand elle est utilisé
- Séparation Equalizer bêta 2
- Les mouvements du joueur augmente quand il devient blessé
- Bloque les soins quand elle est utilisé
- Lance-roquettes bêta
Général
- Ajout de plusieurs règles de réponses audio suggérées par la communauté
- Enregistrement
- Correction des problèmes de synchronisation audio sur Mac
- Synchronisation de tous les changements et correction de la version officielle de Team Fortress 2
Changements non-documentés
- Ajout d'une raillerie pour le Claidheamh Mòr et le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval.