Difference between revisions of "Team Fortress 2 Beta/ru"
(→Ошибки) |
(→Новые оружия) |
||
Line 28: | Line 28: | ||
:{{Info}}Скорость восстановления здоровья у пациента увеличивается в 3 раза | :{{Info}}Скорость восстановления здоровья у пациента увеличивается в 3 раза | ||
:{{Info}}Пациент и медик становятся невосприимчивыми к оглушению и урону | :{{Info}}Пациент и медик становятся невосприимчивыми к оглушению и урону | ||
− | {{buff|Скорость лечения: + | + | {{buff|Скорость лечения: +40%.}} |
− | {{buff|Скорость набора убер-заряда: + | + | {{buff|Скорость набора убер-заряда: +40%.}} |
− | {{buff|Увеличена скорость восстановления здоровья}} | + | {{buff|Увеличена скорость восстановления здоровья.}} |
{{nerf|Нет сверхлечения}} | {{nerf|Нет сверхлечения}} | ||
|- | |- | ||
Line 36: | Line 36: | ||
| 40 | | 40 | ||
| 150 | | 150 | ||
− | | '''Стандартный''': | + | | '''Стандартный''': 9<br/>'''[[Critical hit/ru|Крит]]''': 27<br/><small>[10 шприцов / сек.]</small> |
− | | {{ | + | |{{buff|В процессе накопления убер заряда скорость передвижения увеличивается на 10%}} |
− | + | {{nerf|-10% урона}} | |
− | {{nerf|- | ||
|- | |- | ||
! {{item icon|Bonesaw|100px}}<br />[[Beta Bonesaw/ru|Косторез — Бета]] | ! {{item icon|Bonesaw|100px}}<br />[[Beta Bonesaw/ru|Косторез — Бета]] | ||
Line 45: | Line 44: | ||
| Нет | | Нет | ||
| '''Стандартный''': 65<br/>'''[[Critical hit/ru|Крит]]''': 195 | | '''Стандартный''': 65<br/>'''[[Critical hit/ru|Крит]]''': 195 | ||
− | | | + | |{{Info}}Позволяет видеть здоровье врага |
− | |||
− | {{Info}}Позволяет видеть здоровье врага | ||
|- | |- | ||
! rowspan="1" |{{Class link|Pyro}} | ! rowspan="1" |{{Class link|Pyro}} | ||
Line 61: | Line 58: | ||
:6 <small>/ сек. × 10 сек.</small> | :6 <small>/ сек. × 10 сек.</small> | ||
| | | | ||
− | {{Info}}При попадании [[Fire/ru|поджигает]] врага | + | {{Info}}При попадании [[Fire/ru|поджигает]] врага |
− | {{Info}}Альтернативная атака: взорвать сигнальную ракету | + | {{Info}}Альтернативная атака: взорвать сигнальную ракету |
− | {{Info}}Производит взрыв, поджигающий врагов в радиусе поражения | + | {{Info}}Производит взрыв, поджигающий врагов в радиусе поражения |
{{buff|Гарантирует нанесение [[Mini-Crit/ru|мини-критического]] урона по горящим врагам на средней дистанции (до 800 [[Hammer unit/ru|единиц]]).}} | {{buff|Гарантирует нанесение [[Mini-Crit/ru|мини-критического]] урона по горящим врагам на средней дистанции (до 800 [[Hammer unit/ru|единиц]]).}} | ||
Line 88: | Line 85: | ||
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 270 | '''[[Crit/ru|Крит]]''': 270 | ||
| | | | ||
− | {{buff|+15% к [[ÜberCharge/ru|убер-заряду]] [[Medic/ru|Медика]] при лечении (не в комнате возрождения)}} | + | {{buff|+15% к [[ÜberCharge/ru|убер-заряду]] [[Medic/ru|Медика]] при лечении (не в комнате возрождения).}} |
{{nerf|При попадании: -10 от здоровья.}} | {{nerf|При попадании: -10 от здоровья.}} | ||
|- | |- | ||
Line 97: | Line 94: | ||
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 270 | '''[[Crit/ru|Крит]]''': 270 | ||
| | | | ||
− | {{buff|50% к скорости перезарядки при лечении [[Medic/ru|медиком]]}} | + | {{buff|50% к скорости перезарядки при лечении [[Medic/ru|медиком]].}} |
{{nerf|При попадании: -10 от здоровья.}} | {{nerf|При попадании: -10 от здоровья.}} | ||
|- | |- | ||
Line 124: | Line 121: | ||
'''[[Critical hit/ru|Крит]]''': 3× <small>от стандартного урона.</small>. | '''[[Critical hit/ru|Крит]]''': 3× <small>от стандартного урона.</small>. | ||
|{{Info}}Когда оружие активно: | |{{Info}}Когда оружие активно: | ||
− | {{buff|При получении увечий | + | {{buff|При получении увечий, урон от оружия возрастает.}} |
{{nerf|Препятствует лечению.}} | {{nerf|Препятствует лечению.}} | ||
|- | |- | ||
Line 138: | Line 135: | ||
:450 <small>(100% Заряда)</small> | :450 <small>(100% Заряда)</small> | ||
| | | | ||
− | {{buff|При попадании в тело: 25% к скорости пополнения заряда}} | + | {{buff|При попадании в тело: 25% к скорости пополнения заряда.}} |
− | {{buff|При попадании в голову: 45% к скорости пополнения заряда}} | + | {{buff|При попадании в голову: 45% к скорости пополнения заряда.}} |
− | {{nerf|При промахе: -65% к скорости пополнения заряда}} | + | {{nerf|При промахе: -65% к скорости пополнения заряда.}} |
|- | |- | ||
! {{item icon|Kukri|100px}}<br />[[Beta Sniper Club 1/ru|Дубинка снайпера 1 — Бета]] | ! {{item icon|Kukri|100px}}<br />[[Beta Sniper Club 1/ru|Дубинка снайпера 1 — Бета]] | ||
Line 148: | Line 145: | ||
'''[[Critical hit/ru|Крит]]''': 195 | '''[[Critical hit/ru|Крит]]''': 195 | ||
| | | | ||
− | {{buff|При уровне здоровья <50%: +25% к урону}} | + | {{buff|При уровне здоровья <50%: +25% к урону.}} |
− | {{nerf|При уровне здоровья >50%: -25% к урону}} | + | {{nerf|При уровне здоровья >50%: -25% к урону.}} |
|} | |} | ||
Revision as of 09:48, 22 June 2011
Team Fortress 2 Бета — это открытая бета-версия игры для всех обладателей TF2, выпущенная 2 декабря 2010 года. Это вторая часть бета-теста, первая была перед официальным выходом игры. Бета используется для:
- Тестирования и настройки различных классов, предметов и оружия
- Тестирования карт и их вариантов
- Экспериментального тестирования значительных изменений в игре (например, удвоенного количества здоровья)
- Тестирования новых технологий без риска несбалансированной игры
Игроки получат все предметы, заработанные с помощью достижений, промо-предметы (которые были получены посредством приобретения игры), а также полный комплект Шпиона Сахары. Ковка, торговля и магазин Манн Ко активны, система получения вещей начала функционировать с обновлением от 6 января 2011г. Текущая Бета Team Fortress 2 отличается от той, что проходила в 2007, которая предоставлялась по предзаказу игры, эта же больше похожа на закрытую бета-версию 2009 года.
Содержание
Изменения в данный момент тестирования
Новые оружия
Класс | Боеприпасы Наготове |
Боеприпасы В запасе |
Урон | Примечания / Особые способности | |
---|---|---|---|---|---|
Медик | Быстроправ |
Нет | Нет | Нет | Убер-заряд: Мегалечение
Скорость лечения: +40%. |
Шприцемет — Бета |
40 | 150 | Стандартный: 9 Крит: 27 [10 шприцов / сек.] |
В процессе накопления убер заряда скорость передвижения увеличивается на 10% -10% урона | |
Косторез — Бета |
Нет | Нет | Стандартный: 65 Крит: 195 |
Позволяет видеть здоровье врага | |
Поджигатель | Детонатор |
1 | 16 | Стандартный:
30 Крит: 90 Догорание:
|
При попадании поджигает врага Альтернативная атака: взорвать сигнальную ракету Производит взрыв, поджигающий врагов в радиусе поражения Гарантирует нанесение мини-критического урона по горящим врагам на средней дистанции (до 800 единиц). |
Солдат | Карманный ракетомет — Бета |
4 | 20 | Стандартный: 90
Крит: 270 |
Если Медик который лечил вас - умер, вы получаете усиление критами на 8 сек. |
Карманный ракетомет — Бета 2 |
4 | 20 | Стандартный: 90
Крит: 270 |
+15% к убер-заряду Медика при лечении (не в комнате возрождения). | |
Карманный ракетомет — Бета 3 |
4 | 20 | Стандартный: 90
Крит: 270 |
50% к скорости перезарядки при лечении медиком. | |
Карманный дробовик — Бета |
6 | 32 | Стандартный: 60
Крит: 180 |
Когда медик лечит вас, повреждение этого оружия увеличатся 20%. | |
Расколотый уравнитель 1 — Бета |
Нет | Нет | Стандартный: 65
Крит: 195 |
Когда оружие активно:
При получении увечий скорость передвижения игрока возрастает. | |
Расколотый уравнитель 2 — Бета |
Нет | Нет | Стандартный: 33–107
Крит: 3× от стандартного урона.. |
Когда оружие активно:
При получении увечий, урон от оружия возрастает. | |
Снайпер | Снайперская винтовка 1 — Бета |
25 | Нет | Стандартный:
|
При попадании в тело: 25% к скорости пополнения заряда. |
Дубинка снайпера 1 — Бета |
Нет | Нет | Стандартный: 65
Крит: 195 |
При уровне здоровья <50%: +25% к урону. |
Измененные оружия
Класс | Оружие | Старые атрибуты | Новые атрибуты |
---|---|---|---|
Разведчик | Прерыватель |
~ | -20% скорость перезарядки. |
Солдат | Уравнитель |
При получении увечий скорость передвижения игрока возрастает. Препятствует лечению. |
Скорость передвижения игрока не возрастает при получении увечий. Больше не препятствует лечению. |
Разное
- Система записи (пока-что недоступная на Mac).
- Система покраски теперь более объедененна с системой освещения.
- Некоторые реплики были оптимизированы.
- В патче за 17 июня переработан и изменён интерфейс игры, включая крупные изменения в меню снаряжения и ковки.
Предыдущие изменения
Класс | Оружие | Старые атрибуты | Новые атрибуты | Статус |
---|---|---|---|---|
Разведчик | Зломолоко |
75% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье |
60% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье |
Добавлено в игру (4/14/2011) |
Солнце на палочке |
100% мини-крит по горящим игрокам -15% урона.
|
100% крит по горящим игрокам -25% урона
|
Добавлено в игру (4/14/2011) | |
Веер войны |
Эффект проклятия длится 10 секунд |
Эффект проклятия длится 15 секунд |
Добавлено в игру (4/14/2011) | |
Солдат | Поддержка батальона |
Счетчик ярости заполняется после 175 очков принятого урона |
Счетчик ярости заполняется после 350 очков принятого урона |
Добавлено в игру (4/14/2011) |
Завоеватель |
Союзники получают 20% от наносимого урона в виде здоровья |
Союзники получают 35% от наносимого урона в виде здоровья |
Добавлено в игру (4/14/2011) | |
Уравнитель |
~ | Урон оптимизирован, больше невозможно убить с одного удара некоторые классы при низком уровне здоровья Автоматически и вручную нельзя позвать медика |
Добавлено в игру (4/14/2011) | |
Поджигатель | Дожигатель |
Без сжатого воздуха Урон: +15% |
Добавлен сжатый воздух, 50 боеприпасов нужно для выстрела Урон: +10%
|
Добавлено в игру (4/14/2011) |
Ракетница |
Наносится мини-криты от попадания с близкого расстояния, криты от попадания на большом расстоянии |
Горящим врагам всегда наносится критический урон, независимо от расстояния |
Добавлено в игру (4/14/2011) | |
Разъединитель |
+25% damage Без критических попаданий |
Нет бонуса к урону Критические попадания включены |
Добавлено в игру (4/14/2011) | |
Подрывник] | Подкидыш |
Урон: +10% |
Урон: +20%
|
Добавлено в игру (4/14/2011) |
Одноглазый горец |
Без критических попаданий Нет урона от казни
|
Критические попадания включены Урон: -25%
|
Не активно (4/26/2011) | |
Секира Пешего всадника без головы |
Без критических попаданий Нет урона от казни
|
Критические попадания включены Урон: -25%
|
Не активно (4/26/2011) | |
Клеймор |
Без критических попаданий Нет урона от казни
|
Критические попадания включены Урон: -25%
|
Не активно (4/26/2011) | |
Аллапульское бревно |
Без критических попаданий Нет урона от казни
|
Критические попадания включены Урон: -25%
|
Не активно (4/26/2011) | |
Пулемётчик | Наташа |
~ | Эффект замедления уменьшается с расстоянием Время раскрутки увеличивается на 30% |
Добавлено в игру (12/17/2010) |
Наташа |
Урон: -25%
|
Эффект замедления уменьшается с расстоянием Урон: -35%
|
Не активно (1/06/2011) | |
Наташа |
~ | Эффект замедления уменьшается с расстоянием -20% от максимального здоровья |
Не активно (1/06/2011) | |
Плитка «Далокош» |
Время восстановления: 25.7 секунд |
Без восстановления |
Добавлено в игру (4/14/2011) | |
Стальные кулаки |
Урон от стрелкового оружия при использовании: -60% |
Урон от стрелкового оружия при использовании: -40% Оружие переключается на 20% медленнее |
Добавлено в игру (4/14/2011) | |
Инженер | Buildings |
~ | Урон вражеским постройкам уменьшен на 50% |
Не активно (1/13/2011) |
Оружейник |
Без критических попаданий Нет урона от казни
|
Критические попадания включены Урон: -25%
|
Не активно (4/26/2011) | |
Южное гостеприимство |
Без критических попаданий Нет урона от казни
|
Критические попадания включены Урон: -25%
|
Не активно (4/26/2011) | |
Медик | Лечебная пушка |
~ | Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым Hit-scan оружием. |
Не активно (1/06/2011) |
Крицкриг |
~ | Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым Hit-scan оружием. |
Не активно (1/06/2011) | |
Вита-пила |
~ | Позволяет игроку видеть здоровья противника |
Не активно (4/26/2011) | |
Снайпер | Сиднейский соня |
~ | Скорость накопления заряда для выстрела +25% |
Добавлено в игру (4/14/2011) |
All Classes | Здоровье |
~ | У всех классов удвоено здоровье |
Не активно (1/13/2011) |
Здоровье |
~ | У всех классов здоровье увеличено на 25% |
Не активно (2/11/2011) |
Обновления
Основная статья: Обновления (Бета)
Ошибки
- Инженер, начав возводить Мини-турель, может переключиться на гаечный ключ, Южное гостеприимство или Острозуб и турель при этом продолжит строиться. Однако, обычную турель с надетым Оружейником, таким образом возвести не получится.
- Несмотря на изменения в обновлении от 10 января 2011, Крицкриг и другие звуки эффекта усиления критами могут продолжать проигрываться после окончания эффекта.
- У Солдата, которого лечит Медик или раздатчик, неправильно накапливается заряд оружия из слота Дополнительное (Вдохновляющее знамя, Поддержка батальона, Завоеватель).