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* Curare i Grossi sotto l'effetto di una [[Dalokohs Bar/it|Barretta Dalokohs]] non curerà più oltre i 300 HP. | * Curare i Grossi sotto l'effetto di una [[Dalokohs Bar/it|Barretta Dalokohs]] non curerà più oltre i 300 HP. | ||
* Quando si cura un Esploratore nella stanza dello spawn, e se l'Esploratore cambia classe, il bonus alla velocità rimarrà. | * Quando si cura un Esploratore nella stanza dello spawn, e se l'Esploratore cambia classe, il bonus alla velocità rimarrà. |
Revision as of 14:32, 28 June 2011
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“ | Hmm hmm hmm...let's go practice medicine. (Hmm hmm hmm... Andiamo a praticare medicina)
— Il Medico
|
” |
La Soluzione Rapida è un'arma secondaria per il Medico, facente parte del set di oggetti del Medico Studio Clinico. Si tratta di un prototipo di Pistola Medica adornata da diversi armamenti, incluso un calibro per misurare un corpo. La macchia bianca sul calibro appare essere un escremento di uccello. La pistola di base è accoppiata con un unico zainoreattore medicinale.
Quest'arma cura il 40% più velocemente e carica l'ÜberCarica il 25% più velocemente in confronto alla Pistola Medica di base, però non può sovracurare. In più se un giocatore cura un alleato più veloce di se, sarà possibile raggiungere la sua velocità di spostamento. Quano l'ÜberCarica è attivata, il paziente ed il Medico saranno curati al triplo della velocità normale, e saranno immuni a effetti che rallentano lo spostamento, come rinculo, stordimento e rallentamento.
La Soluzione Rapida fu precedentemente provata nella Beta di Team Fortress 2.
Indice
Cura e tempi di funzione
Guarigione e Tempi di Funzione | ||
---|---|---|
Guarigione | ||
Guarigione (in combattimento) | 100% | 33.6 / s (100.8 / s) |
Guarigione (fuori dal combattimento) | 300% | 100.8 / s (302.4 / s) |
Tempi di Funzione | ||
Durata dell’effetto | 8 s | |
Velocità di riempimento della carica | 3.125% / s (1.5625% / s) | |
Durata massima della carica | 32 s (64 s) | |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
La velocità di cura è linearmente basata su quanto tempo è passato dall'ultima volta che il paziente è stato ferito. Se il paziente è stato ferito meno di dieci secondi, sarà curato alla velocità normale di 33 punti salute al secondo. Da 10 a 15 secondi la velocità di cura aumenta linearmente da 33 a 100 punti salute al secondo. Questa meccanica è stata fatta per incoraggiare i giocatori a ritirarsi per essere curati.
Se più di un Medico sta curando il bersaglio, il tempo di carica di ogni medico è diviso per un fattore pari al numero di medici che sta curando il bersaglio. [1]
Set di oggetti
Studio Clinico | |
---|---|
Effetto |
Nessun effetto |
Creazione
Progetto
Metallo recuperato | Latte Pazzo | Kritzkrieg | Soluzione Rapida | |||
+ | + | = |
Elemento classe - Medico | Elemento slot - Secondario | Metallo di scarto | Possibili Risultati | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Risultati correlati
General
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Esploratore
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Grosso
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Ingegnere
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Medico
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Spia
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Cronologia degli aggiornamenti
- [Non documentato] Aggiunte le statistiche per la Soluzione Rapida
- La Soluzione Rapida, una nuova Pistola medica è stata aggiunta
- Velocità di cura aumentata del 50%
- Velocità di carica dell'ÜberCarica 50%
- Non può sovracurare
- Raggiunge la stessa velocità di un bersaglio curato più veloce.
- Effetto dell'ÜberCarica: Megacura
- Velocità di cura aumentata di 3x sul bersaglio curato
- Il bersaglio curato ed il Medico sono immune a rallentamenti
- L'ÜberCarica della Soluzione Rapida (MegaCura) è cambiata per poter supportare i danni autoinflitti
- Megacura ora si applica sul Medico
- Ridotte le velocità di carica al 40% (dal 50%)
- Nuovi suoni
- [Non documentato] Aggiunto il suffisso "Beta" al nome dell'arma
Patch del 23 giugno 2011 (Aggiornamento Uber)
- La Soluzione Rapida è stata aggiunta al gioco.
- [Non documentato] Lowered ÜberCharge rate to 25% (from 40%)
- Risolto un problema della Soluzione Rapida che risultava ricoperta di fuoco in modalità DX8.
Bugs
- Morire con l'UberCarica pronta manterrà il rumore suo rumore fino a che non ci si disconnette, similmente com'era accaduto con il Kritzkrieg.
- Curare i Grossi sotto l'effetto di una Barretta Dalokohs non curerà più oltre i 300 HP.
- Quando si cura un Esploratore nella stanza dello spawn, e se l'Esploratore cambia classe, il bonus alla velocità rimarrà.
- Curare certe classi con un bonus alla velocità (come un Demolitore con Eyelander che ha tre teste da parte) non trasmetterà il suo bonus al Medico.
- Quando utilizzato con l'Overdose, nel momento in cui si lancia un ubercarica ad un Esploratore, sarà perso il bonus alla velocità dato dalla cura e dall'arma.
- Quando si vede la ricetta per la creazione il gioco dirà che è necessario metallo raffinato, quando in realtà necessita solo un metallo reclamato. Quando il giocatore deve costruire l'oggetto, il menù mostrerà l'oggetto giusto.
Curiosità
- Il modello per la Soluzione Rapida fu precedentemente mostrato nella concept art per Incontra il medico.
- La Soluzione Rapida era una delle prime idee per la pistola medica.[1]
- La Soluzione Rapida in Incontra il Medico può ubercaricare, anche se nel gioco non può.[2]
- Si può vedere il Medico impugnare la Soluzione Rapida nel fumetto Incontra il direttore Director.
Galleria
Note
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