Difference between revisions of "Anti-Engineer strategy/pt-br"
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*Essa arma será geralmente usada quando você invadir sua "base". Use uma arma primária para contra-atacar e você deverá matá-lo. | *Essa arma será geralmente usada quando você invadir sua "base". Use uma arma primária para contra-atacar e você deverá matá-lo. | ||
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*Sentrys terão a maior prioridade quando você estiver decidindo que construção destruir. | *Sentrys terão a maior prioridade quando você estiver decidindo que construção destruir. | ||
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*Teleportes que estão demorando para ser destruídos estão provavelmente sendo reparados do outro lado do Teleporte. Use uma arma que atira mais rápido para destruí-lo como uma Minigun, Lança-Chamas, Stickybomb Launcher, entre outras. | *Teleportes que estão demorando para ser destruídos estão provavelmente sendo reparados do outro lado do Teleporte. Use uma arma que atira mais rápido para destruí-lo como uma Minigun, Lança-Chamas, Stickybomb Launcher, entre outras. | ||
*Cuidado para não ficar em cima de um teleporte inimigo, se um inimigo se teleportar enquanto você estiver em cima você morrerá! | *Cuidado para não ficar em cima de um teleporte inimigo, se um inimigo se teleportar enquanto você estiver em cima você morrerá! | ||
− | *Em alguns mapas, Engineers usam Teleportes como iscas. Botando um Teleporte antes de sua Sentry para quando o Teleporte ser destruído por um inimigo, eles já saberem sua presença. Essa tática é comum em jogos de [[ | + | *Em alguns mapas, Engineers usam Teleportes como iscas. Botando um Teleporte antes de sua Sentry para quando o Teleporte ser destruído por um inimigo, eles já saberem sua presença. Essa tática é comum em jogos de [[Capture the Flag/pt-br|Capture a Bandeira]]. |
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Red Mini Sentry.png|100px|Combat Mini-Sentry Guns]]<br>[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Red Mini Sentry.png|100px|Combat Mini-Sentry Guns]]<br>[[Sentry Gun/pt-br#Mini-Sentry Gun de Combate|Mini-Sentry]] |
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*Mini-Sentrys causam menos dano e possuem menos vida, mas são rapidamente construídas e necessitam somente 100 de metal para serem construídas, um Engineer com metal cheio pode construir 2 Mini-Sentrys. | *Mini-Sentrys causam menos dano e possuem menos vida, mas são rapidamente construídas e necessitam somente 100 de metal para serem construídas, um Engineer com metal cheio pode construir 2 Mini-Sentrys. | ||
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== Veja também == | == Veja também == | ||
− | *[[ | + | *[[Sentry Gun/pt-br|Sentry Gun]] |
− | *[[ | + | *[[Team strategy/pt-br|Estratégia em time]] |
{{Class strategy}} | {{Class strategy}} |
Revision as of 21:01, 21 July 2011
O Engineer é uma classe de defesa, que providencia suporte ao time com várias construções. Ele possui armas muito fracas e pouca vida, ele só vai causar preocupação quando estiver com uma Sentry Gun. Sozinho, o Engineer é uma ameaça pequena que geralmente correrá quando problemas surgirem. O seu objetivo principal é construir Teleportes e Dispensers para ajudar o seu time a avançar em uma área estratégica. Geralmente, Engineers constróem uma base, com a saída do seu Teleporte, Dispenser e Sentry Gun onde seus colegas de time são tragos para a batalha e voltarão para vida e munição. Porém, a Gunslinger e a Frontier Justice podem fazer do Engineer uma classe mais ofensiva e mais perigosa.
Índice
Estratégias Gerais
Atributos | Estratégia Anti-Engineer |
---|---|
Importância |
|
Health |
|
Velocidade |
|
Poder |
|
Armas específicas
Armas primárias
Arma | Estratégia Anti-Engineer |
---|---|
Escopeta |
|
Justiça Vingadora |
|
Armas segundárias
Arma | Estratégia Anti-Engineer |
---|---|
Pistol / Lugermorph |
|
Peão |
|
Armas corpo-a-corpo
Arma | Estratégia Anti-Engineer |
---|---|
Wrench / Golden Wrench |
|
Pistoleiro |
|
Hospitalidade do Sul |
|
Dentadura |
|
Construções
Construção | Estratégia Anti-Engineer |
---|---|
Sentry Gun |
|
Dispenser |
|
Teleporte |
|
Mini-Sentry |
|
Veja também
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