Difference between revisions of "Jiggle bones/de"
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'''Jigglebone''' ist ein Effekt der [[Source Engine/de|Source Engine]], der es erlaubt einem Model oder einem Teil des Models ein Skelett hinzufügen, das sich bei jeder Aktion bewegt. Der Effekt wird in der realen Zeit berechnet, damit der Effekt realistischer wirkt. Jigglebones werden sehr oft in ''Team Fortress 2'' benutzt um das Spiel schöner zu gestalten. | '''Jigglebone''' ist ein Effekt der [[Source Engine/de|Source Engine]], der es erlaubt einem Model oder einem Teil des Models ein Skelett hinzufügen, das sich bei jeder Aktion bewegt. Der Effekt wird in der realen Zeit berechnet, damit der Effekt realistischer wirkt. Jigglebones werden sehr oft in ''Team Fortress 2'' benutzt um das Spiel schöner zu gestalten. | ||
− | == | + | == Gegenstände mit Jigglebones == |
[[File:Jiggle Bones.png|thumb|300px|right|Die Jigglebones des [[Hustler's Hallmark/de|Gauner Markenzeichens]]]] | [[File:Jiggle Bones.png|thumb|300px|right|Die Jigglebones des [[Hustler's Hallmark/de|Gauner Markenzeichens]]]] | ||
{| class="wikitable grid" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" style="text-align: center;" | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Klasse |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Typ |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Objekt |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Ort der Jigglebones |
|- | |- | ||
− | | rowspan= | + | | rowspan=5|{{Class link|Scout}} |
− | | rowspan= | + | | rowspan=4|[[Weapons/de|Waffen]] |
− | | ''' | + | | '''{{item link|Mad Milk}}''' |
|align="left"| Die Milch in der Flasche. | |align="left"| Die Milch in der Flasche. | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Holy Mackerel}}''' |
|align="left"| Der Fisch. | |align="left"| Der Fisch. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Unarmed Combat}}''' | ||
+ | |align="left"| Der Arm. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Wrap Assassin}}''' | ||
+ | |align="left"| Das Geschenkpapier. | ||
|- | |- | ||
| rowspan=1|[[Hats/de|Hüte]] | | rowspan=1|[[Hats/de|Hüte]] | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Hero's Tail}}''' |
|align="left"| Der Pferdeschwanz. | |align="left"| Der Pferdeschwanz. | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan= | + | | rowspan=3|{{Class link|Soldier}} |
| rowspan=3|[[Weapons/de|Waffen]] | | rowspan=3|[[Weapons/de|Waffen]] | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Black Box}}''' |
|align="left"| Die Klappe vorne und hinten. | |align="left"| Die Klappe vorne und hinten. | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Buff Banner}}''' |
|align="left"| Die Flagge. | |align="left"| Die Flagge. | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Disciplinary Action}}''' |
|align="left"| Die Lederschlaufe | |align="left"| Die Lederschlaufe | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan=1|[[ | + | | rowspan=17|{{Class link|Pyro}} |
− | | '''[[ | + | | rowspan=1 | [[Weapons/de|Waffen]] |
− | |align="left"| Die | + | | '''{{item link|Manmelter}}''' |
+ | | align="left" | Die Flüssigkeit. | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan=9|[[Hats/de|Hüte]] | ||
+ | | '''{{item link|Birdcage}}''' | ||
+ | |align="left"| Die Käfigtür und die Stange. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | '''{{item link|Connoisseur's Cap}}''' |
− | |||
− | |||
|align="left"| Der gesamte Hut. | |align="left"| Der gesamte Hut. | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Flamboyant Flamenco}}''' |
+ | |align="left"| Die Totenköpfe. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Handyman's Handle}}''' | ||
|align="left"| Die Holzhalterung | |align="left"| Die Holzhalterung | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Napper's Respite}}''' |
|align="left"| Der Bommel vom Hut. | |align="left"| Der Bommel vom Hut. | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Respectless Rubber Glove}}''' |
|align="left"| Die Finger des Handschuhs. | |align="left"| Die Finger des Handschuhs. | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Stately Steel Toe}}''' |
+ | |align="left"| Der gesamte Stiefel. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Triboniophorus Tyrannus}}''' | ||
|align="left"| Die gesamte Kreatur. | |align="left"| Die gesamte Kreatur. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''{{item link|Waxy Wayfinder}}''' |
− | |align="left"| | + | |align="left"| Die Flamme. |
+ | |- | ||
+ | | rowspan=7|[[Miscellaneous items/de|Verschiedene Gegenstände]] | ||
+ | | '''{{item link|Cremator's Conscience}}''' | ||
+ | |align="left"| Die Puppen. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Fallen Angel}}''' | ||
+ | |align="left"| Die Flügel. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Jingle Belt}}''' | ||
+ | |align="left"| Die Glöckchen. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Scrap Pack}}''' | ||
+ | |align="left"| Die Kettensäge und der Benzintank. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Sight for Sore Eyes}}''' | ||
+ | |align="left"| Die Pupillen. | ||
|- | |- | ||
− | + | | '''{{item link|Stockbroker's Scarf}}''' | |
− | | ''' | ||
|align="left"| Die Krawatte. | |align="left"| Die Krawatte. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''{{item link|Tail From the Crypt}}''' |
− | |align="left"| Die | + | |align="left"| Der Schweif. |
+ | |- | ||
+ | | rowspan=7|{{Class link|Demoman}} | ||
+ | | rowspan=5|[[Hats/de|Hüte]] | ||
+ | | '''{{item link|Buccaneer's Bicorne}}''' | ||
+ | |align="left"| Die Federn. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Conjurer's Cowl}}''' | ||
+ | |align="left"| Der Schweif der Kutte. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | '''{{item link|Hustler's Hallmark}}''' |
− | |||
− | |||
|align="left"| Die Feder. | |align="left"| Die Feder. | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Mask of the Shaman}}''' |
+ | |align="left"| Die haar-artigen Fetzen. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Sober Stuntman}}''' | ||
|align="left"| Die Gurte am Rand. | |align="left"| Die Gurte am Rand. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | rowspan="2"| [[Miscellaneous items/de|Verschiedene Gegenstände]] |
− | |align="left"| | + | | '''{{item link|Aladdin's Private Reserve}}''' |
+ | |align="left"| Die Ringe. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Liquor Locker}}''' | ||
+ | |align="left"| Die Kiste und ihr Schloss. | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan=3|{{Class link|Heavy}} | ||
+ | | rowspan=3|[[Hats/de|Hüte]] | ||
+ | | '''{{item link|Coupe D'isaster}}''' | ||
+ | |align="left"| Das Toupet | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | '''{{item link|Gym Rat}}''' |
− | + | | align="left" | Die Haartolle. | |
− | |||
− | |align="left"| | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Pugilist's Protector}}''' |
|align="left"| Die Gurte. | |align="left"| Die Gurte. | ||
|- | |- | ||
| rowspan=2|{{Class link|Engineer}} | | rowspan=2|{{Class link|Engineer}} | ||
− | | rowspan=2|[[Miscellaneous items/de| | + | | rowspan=2|[[Miscellaneous items/de|Verschiedene Gegenstände]] |
− | | ''' | + | | '''{{item link|Teddy Roosebelt}}''' |
|align="left"| Der Kopf des Bären. | |align="left"| Der Kopf des Bären. | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Googly Gazer}}''' |
|align="left"| Das Auge. | |align="left"| Das Auge. | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan= | + | | rowspan=9|{{Class link|Medic}} |
− | | rowspan= | + | | rowspan=1|[[Weapons/de|Waffen]] |
− | | ''' | + | | '''{{item link|Vita-Saw}}''' |
− | |align="left"| Der | + | |align="left"| Der Flüssigkeitsbehälter. |
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| rowspan=1|[[Hats/de|Hüte]] | | rowspan=1|[[Hats/de|Hüte]] | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Doctor's Sack}}''' |
|align="left"| Der gesamte Eisbeutel. | |align="left"| Der gesamte Eisbeutel. | ||
|- | |- | ||
− | | {{Class link|Sniper}} | + | | rowspan=7|[[Miscellaneous items/de|Verschiedene Gegenstände]] |
− | | [[Weapons/de|Waffen]] | + | | '''{{item link|Dr. Gogglestache}}''' |
− | | ''' | + | |align="left"| Die Klappen. |
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Emerald Jarate}}''' | ||
+ | |align="left"| Die Neonflüssigkeit und die Antennen. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Nine-Pipe Problem}}''' | ||
+ | |align="left"| Die Pfeife. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Quadwrangler}}''' | ||
+ | |align="left"| Die Röhre. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Scrap Pack}}''' | ||
+ | |align="left"| Die Kettensäge und der Benzintank. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Surgeon's Side Satchel}}''' | ||
+ | |align="left"| The clipboard attached to the satchel. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Surgeon's Stethoscope}}''' | ||
+ | |align="left"| Der Schlauch. | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="5" | {{Class link|Sniper}} | ||
+ | | rowspan="3" | [[Weapons/de|Waffen]] | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Cozy Camper}}''' | ||
+ | |align="left"| Der Edelstahltopf und {{item link|Jarate}}. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Darwin's Danger Shield}}''' | ||
|align="left"| Der Schwanz des Krokodils. | |align="left"| Der Schwanz des Krokodils. | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan= | + | | rowspan="1" | [[Hats/de|Hüte]] |
− | | rowspan= | + | | '''{{item link|Swagman's Swatter}}''' |
− | | ''' | + | |align="left" | Die Korken. |
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1" | [[Miscellaneous items/de|Verschiedene Gegenstände]] | ||
+ | | '''{{item link|Crocodile Smile}}''' | ||
+ | |align="left" | Die Zähne. | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan=11|'''[[Classes/de|Alle Klassen]]''' | ||
+ | | rowspan=8|[[Hats/de|Hüte]] | ||
+ | | '''{{item link|A Rather Festive Tree}}''' | ||
|align="left"| ''Der Baum.'' | |align="left"| ''Der Baum.'' | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Alien Swarm Parasite}}''' |
|align="left"| Der Schwanz. | |align="left"| Der Schwanz. | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|B.M.O.C.}}''' |
+ | |align="left"| Der Puschel. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Full Head Of Steam}}''' | ||
+ | |align="left"| Die Druckanzeige. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Max's Severed Head}}''' | ||
|align="left"| Die Ohren. | |align="left"| Die Ohren. | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|MONOCULUS!}}''' |
+ | | align="left" | Der Augapfel und der Strang hinten. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Spiral Sallet}}''' | ||
+ | | align="left" | Die Hutfeder an der Rückseite. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Treasure Hat}}''' | ||
|align="left"| Der Deckel der Truhe. | |align="left"| Der Deckel der Truhe. | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan=3|[[Miscellaneous items/de| | + | | rowspan=3|[[Miscellaneous items/de|Verschiedene Gegenstände]] |
− | | ''' | + | | '''{{item link|Companion Cube Pin}}''' |
|align="left"| Der Kubus. | |align="left"| Der Kubus. | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Earbuds}}''' |
|align="left"| Die Schnüre. | |align="left"| Die Schnüre. | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Resurrection Associate Pin}}''' |
|align="left"| Der Kubus. | |align="left"| Der Kubus. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Non-player characters/de|NPC]]''' | + | | rowspan="2" | '''[[Non-player characters/de|NPC]]''' |
− | | N/A | + | | rowspan="2" | N/A |
| '''[[Horseless Headless Horsemann/de|Pferdloser Kopfloser Reiter]]''' | | '''[[Horseless Headless Horsemann/de|Pferdloser Kopfloser Reiter]]''' | ||
|align="left"| Der Umhang | |align="left"| Der Umhang | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[MONOCULUS/de|MONOKULUS]]''' | ||
+ | | align="left" | Der Nervenstrang und die Hautfetzen hinten. | ||
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|} | |} | ||
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{{youtube|RmCNxNkrrKQ}} | {{youtube|RmCNxNkrrKQ}} | ||
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+ | == Fehler == | ||
+ | * Derzeit hängen einige Gegenstände mit Jigglebones am Extrempunkt der Bewegung fest, wo sie zu vibrieren scheinen. | ||
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+ | == Notizen == | ||
+ | * Jigglebones werden automatisch eingefroren unter einer bestimmten Bildwiederholunggsrate (standardmäßig 45 fps), die mit <code>cl_jiggle_bone_framerate_cutoff</code> eingestellt werden kann. | ||
== Links == | == Links == | ||
− | * {{vdc|jigglebone|$jigglebone}} – | + | * {{vdc|jigglebone|$jigglebone}} – Technische Erklärung von {{code|$jigglebone}} {{Lang icon|en}} |
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+ | [[Category:Jiggleboned/de| ]] |
Revision as of 08:24, 2 July 2012
Jigglebone ist ein Effekt der Source Engine, der es erlaubt einem Model oder einem Teil des Models ein Skelett hinzufügen, das sich bei jeder Aktion bewegt. Der Effekt wird in der realen Zeit berechnet, damit der Effekt realistischer wirkt. Jigglebones werden sehr oft in Team Fortress 2 benutzt um das Spiel schöner zu gestalten.
Inhaltsverzeichnis
Gegenstände mit Jigglebones
Demonstration
Fehler
- Derzeit hängen einige Gegenstände mit Jigglebones am Extrempunkt der Bewegung fest, wo sie zu vibrieren scheinen.
- Gegenstände, die in einer Kreisbewegung wackeln könen, wie z.B. die Heilige Makrele, drehen sich manchmal in unmöglicher Weise, wodurch sie x-förmig erscheinen.
Notizen
- Jigglebones werden automatisch eingefroren unter einer bestimmten Bildwiederholunggsrate (standardmäßig 45 fps), die mit
cl_jiggle_bone_framerate_cutoff
eingestellt werden kann.
Links
- $jigglebone (Englisch) in der Valve Entwickler-Community (Englisch) – Technische Erklärung von
$jigglebone
(Englisch)