Difference between revisions of "Hoodoo/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 14: Line 14:
 
== Цель ==
 
== Цель ==
 
[[Image:Hoodoo Cart.png|thumb|top|Hoodoo's unique "dirty bomb" payload.]]
 
[[Image:Hoodoo Cart.png|thumb|top|Hoodoo's unique "dirty bomb" payload.]]
*[[BLU/ru|Синие]]: Основная цель [[BLU/ru|Синей]] команды на любой карте режима Сопровождение Груза, заключается в сопровождении [[Cart/ru|груза]],  через всю карту. Непрерывно передвигая телегу и прорываясь через оборону[[RED/ru|Красных]], бомба взорвется и команда [[BLU/ru|Синих]] победит. В случае, если никто не находится рядом с грузом, он медленно перемещается назад через определенный промежуток времени от момента, когда враг остановил груз.
+
*[[BLU/ru|Синие]]: Основная цель [[BLU/ru|Синей]] команды на любой карте режима Сопровождение Груза, заключается в сопровождении [[Carts/ru|груза]],  через всю карту. Непрерывно передвигая телегу и прорываясь через оборону[[RED/ru|Красных]], бомба взорвется и команда [[BLU/ru|Синих]] победит. В случае, если никто не находится рядом с грузом, он медленно перемещается назад через определенный промежуток времени от момента, когда враг остановил груз.
*[[RED/ru|Красные]]: Цель идет вразрез с командой [[BLU/ru|Синих]], так как они должны помешать команде [[BLU/ru|Синих]] довести груз до контрольной точки. Отбивая атаки в течении продолжительного промежутка времени [[RED/ru|Красная]] команда победит. Самый эффективный способ сделать это состоит в том, чтобы находиться рядом с грузом, так, чтобы команда [[BLU/ru|Синих]] даже не смогла продвигать его.  
+
*[[RED/ru|Красные]]: Цель идет вразрез с командой [[BLU/ru|Синих]], так как они должны помешать команде [[BLU/ru|Синих]] довести груз до контрольной точки. Отбивая атаки в течении продолжительного промежутка времени [[RED/ru|Красная]] команда победит. Самый эффективный способ сделать это состоит в том, чтобы находиться рядом с грузом, так, чтобы команда [[BLU/ru|Синих]] даже не смогла продвигать его.  
  
 
== Локации ==
 
== Локации ==

Revision as of 09:41, 7 August 2010

Template:Map/ru

Hoodoo - это карта в режиме Сопровождение Груза. Она была добавлена в Обновлении Снайпер против Шпиона, став официальной картой, за её исключительное качество.

Подобно карте Gold Rush, Hoodoo фокусируется на быстром темпе, из-за интенсивных дейстивй и жесточайших перестрелок в узких облостях.

Обучающее видео

Цель

File:Hoodoo Cart.png
Hoodoo's unique "dirty bomb" payload.
  • Синие: Основная цель Синей команды на любой карте режима Сопровождение Груза, заключается в сопровождении груза, через всю карту. Непрерывно передвигая телегу и прорываясь через оборонуКрасных, бомба взорвется и команда Синих победит. В случае, если никто не находится рядом с грузом, он медленно перемещается назад через определенный промежуток времени от момента, когда враг остановил груз.
  • Красные: Цель идет вразрез с командой Синих, так как они должны помешать команде Синих довести груз до контрольной точки. Отбивая атаки в течении продолжительного промежутка времени Красная команда победит. Самый эффективный способ сделать это состоит в том, чтобы находиться рядом с грузом, так, чтобы команда Синих даже не смогла продвигать его.

Локации

  • Первый Этап – Первый этап начинается на открытой области, где хорошо могут показать себя Подрывник и Солдат. Первая точка захвата находится в тесном проходе, где Красный Инженер может нанести значительный урон врагу. В конце этапа находится узкий мост, по которому нужно везти груз, с путями по сторонам, обеспечивающим доступ к грузу.
  • Этап Два – Пути выводят нас на открытое пространство, рядом с котороым находится длинное здание горной промышленности. Архитектура рядом с первой точкой захвата имеет несколько ярусов, что обеспечивает Поджигателю хорошую позицию. Далее груз необходимо продвигать через узкий коридор в индустриальном архитектурном стиле. Синие должны не только толкать груз, но и пытаться обходить врага с флангов, благо туда существуют пути, так как Красные Инженеры, Подрывники, а так же другие классы, имеют в этом тунеле отличную позицию для защиты.
  • Третий ЭтапСиняя должна продвигать груз, вдоль вьющегося пути, через лагерь с многоуровневыми зданиями, обеспечивающие хорошие позиции и множества маршрутов, как для Синих, так и для Красных. Рельсы ведут в индустриальное здание, в которое Синие должны сопроводить груз, установив его на подмостках над нижним уровнем.

Факты

  • Hoodoo имеет уникальные звуковые файлы: бомба может 'тикать' во время игры. Также она начинает звенеть перед взрывом на последней точке Третьего Этапа. Оба этих звука издает будильник, установленый на бомбе.
  • Hoodoo имеет редчайшую ошибку, при которой груз может начать перемещаться самостоятельно, если около груза идет игрок на близком расстоянии, хотя, возможно, это происходит, если рядом с грузом пройдет игрок с читом noclip. Неизвестно, будет ли это исправленно.

Ссылки


Template:Maps nav/ru