Difference between revisions of "Healing/fi"
(→Parantaminen ilman Mediciä: improved link) |
m (Auto: WordFilter(==+ ?See also ?==+ -> == See also ==), WordFilter(==+ ?External links ?==+ -> == External links ==) (Review RC#708120)) |
||
Line 215: | Line 215: | ||
}} | }} | ||
− | ==See also== | + | == See also == |
*[[ÜberCharge/fi|Ylilataus]] | *[[ÜberCharge/fi|Ylilataus]] | ||
*[[Medi Gun/fi|Lääkintäase]] | *[[Medi Gun/fi|Lääkintäase]] | ||
Line 225: | Line 225: | ||
*[[Blutsauger/fi|Blutsauger]] | *[[Blutsauger/fi|Blutsauger]] | ||
− | ==External links== | + | == External links == |
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 TF2 Official Blog- The Medigun Healing Ramp] | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 TF2 Official Blog- The Medigun Healing Ramp] | ||
Revision as of 19:40, 2 September 2011
“ | Alright, I feel good!
Kuuntele
— The Scout
|
” |
Parantaminen on pääasiassa Medicin kyky käytettäessä Lääkintäasetta tai Kritzkriegiä. Ampumalla parantavaa sädettä omaan tiimiläiseen (tai naamioituneeseen vihollis Spyhin), Medic voi parantaa pelaajan terveyttä. Terveyden palauttamisen lisäksi, paranamtaminen lisää Medicin ylilataus mittaria. Medic ei pysty parantamaan rakennuksia, jotka täytyy korjata käyttäen Engineerin lähitaisteluasetta, kuten jakoavainta.
Sisällysluettelo
Parantaminen ja ylilatausajat
Parannusnopeus perustuu siihen kuinka kauan aikaa on siitä kun parannettavalle tehtiin viimeksi vahinkoa. Jos kohteelle tehtiin vahinkoa vbiimeksi alle 10 sekuntia sitten, silloin heitä parannetaan oletusnopeudella 24 terveyspistettä sekunnissa. Kymmenestä 15 sekuntiin, tämä nopeus kasvaa suoraviivaisesti 24 maksimiin eli 72 terveyspisteseen sekunnissa. Tämä mekaniikka on omiaan rohkaisemaan pelaajia vetäytymään taistelusta parantuakseen, sillä ilman kohotettua parannusnopeutta, pelaajat arvioivat että suora taistelu, kuoleminen ja uudelleensyntyminen oli nopeampaa kuin vetäytyminen ja täyteen terveyteen parantaminen ennen uutta taistelua. [1]
Ylilatauksen kertymisnopeus on puolitettu jos kohteella on 142,5% terveyspiseistään tai enemmän. Jos enemmän kuin yksi Medic parantaa kohdetta, latauksen kertyminen jaetaan parantavien medicejen määrällä.[2]
Tarkka listaus ajoista löytyy Lääkintäaseen ja Kritzkriegin sivuilta.
Yliparannus
Yliparannus viittaa pelaajan terveyteen joka voi olla 150% normaalista terveyspistemäärästä. Medicit voivat yliparantaa pelaajia toissijaisella parannusaseella, paitsi Quick-fixillä. Pelaajan terveysristi HUDissa kasvaa kirkkaammaksi, mitä enemmän hän on yliparannettu. Hiukkasefekti joka koostuu pienistä tiimin värisistä terveyssymboleista pyörii yliparannetun pelaajan ympärillä. Hatuton päivitys lisäsi yliparannussymboleiden kokoa.
Täysi yliparannus haihtuu tasan 20 sekunnin kuluttua kaikilla luokilla, olettaen että pelaaja ei kärsi lisävahinkoa. Heavyn terveyden pystyy kohottamaan 450 pisteeseen ja se palautuu takaisin lukemaan 300 samaan aikaan kuin Scoutilla, jonka terveyden voi kohottaa lukemaan 185 lukemasta 125. Jos Medic parantaa pelajaa jolla on jo 100% terveyttä, kestää yhdestä kolmeen sekuntia nostaa se lukemaan 150%. Luokalla jolla on korkeampi terveyspistemäärä alussa, kestää kauemmin täysin yliparantaa.
Valmisteluvaiheessa, tai lähestyttäessä tehtäväpaikkaa, Medic pystyy samanaikaisesti pitämään useaa tiimikaveria yliparannettuna ensisijaisen parannettavan lisäksi. Tämä lisää ylilatauksen kasvamisnopeutta.
Kun lasketaan kuinka paljon yliparannusta luokka saa, jos saatu lukema ei vastaa 5 kertotaulua (5, 10, 15, 20, jne), määrä menee aina alaspäin lähimpään 5 jaolliseen lukuun. (esim. 175 -> 262.5 muuttuu lukemaksi 260).
Class | Modifier | Normal Max | Over-healed Max |
---|---|---|---|
Scout |
Base | 125 | 185 |
Scout |
With the Sandman equipped. | 110 | 165 |
Scout |
With the Special Delivery Pack equipped. | 150 | 225 |
Soldier | Base | 200 | 300 |
Pyro | Base | 175 | 260 |
Demo | Base | 175 | 260 |
Demo | With the Eyelander or HHHH equipped and no decapitations. | 150 | 225 |
Demo | With the Eyelander or HHHH equipped after one decapitation. | 165 | 245 |
Demo | With the Eyelander or HHHH equipped after two decapitations. | 180 | 270 |
Demo | With the Eyelander or HHHH equipped after three decapitations. | 195 | 290 |
Demo | With the Eyelander or HHHH equipped after four decapitations. | 210 | 315 |
Demo | With the Claidheamh Mòr equipped. | 160 | 240 |
Heavy | Base | 300 | 450 |
Heavy | After consuming the Dalokohs Bar. | 350 | 450 |
Heavy | With the Warrior's Spirit equipped. | 280 | 420 |
Heavy | With the Warrior's Spirit equipped after consuming the Dalokohs Bar. | 330 | 420 |
Engineer | Base | 125 | 185 |
Engineer | With the Gunslinger equipped. | 150 | 225 |
Medic | Base | 150 | 225 |
Medic | With the Vita-Saw equipped. | 140 | 210 |
Sniper | Base | 125 | 185 |
Sniper | With Darwin's Danger Shield equipped. | 150 | 225 |
Spy | Base | 125 | 185 |
Spy | With the Conniver's Kunai equipped. | 60 | 90 |
Civilian | Base | 50 | 75 |
Parantaminen ilman Mediciä
- Useimmissa kartoissa on nostettavia terveyspaketteja.
- Uudelleensyntymisalueen uudelleentäyttökaappi antaa pelaajalle täydet terveyspisteet
- Apulaitteet ja pommilastivaunu antaa tiimikavereille ja tiimikavereiksi naamioituneille Spyille terveyttä.
- Scout voi käyttää Hullua maitoa antaakseen mahdollisuuden itselleen ja tiimikavereille parantaa terveyttä aiheuttamalla viholliselle sen peitossa vahinkoa.
- Pelaajat jotka Karkkikeppiä pitävä Scout tappaa, pudottavat pienen terveyspaketin.
- Soldier pystyy parantamaan 15 terveyspistettä per viholliseen osuttu ammus Mustalla laatikolla.
- Kun aktivoidaan Conchistadori parantaa 35% kaikesta viholliselle aiheutetusta vahingosta lipun kantaman sisäpuolella.
- Pyro joka kimmottaa Mustan laatikon raketin saa myös 15 terveyspistettä jos raketti satuttaa vihollista.
- Pyrot jotka saavat tapon Tunkilla saavat jopa 75 terveyspistettä, jotka pystyvät yliparantamaan Pyron.
- Demomanit jotka katkovat kaulan vihollisilta Kaulankatkojalla tai Ratsuttoman päättömän ratsumiehen päänviejällä parantavat 15 terveyspistettä lisääntyneen maksimiterveyden lisäksi.
- Soldier tai Demoman joka tappaa käyttäen Puolisokeaa samuraita parantuu täysiin terveyspisteisiin.
- Heavyt voivat syödä Toveri voileipiä tai Suklaalevyjä saadakseen terveyttä ja pystyvät pudottamaan Toveri voileivät tai Puhvelinpihvipurilaiset toisille pelaajille käytettäväksi.
- Medicit jotka käyttävät Kritzkriegiä voivat käyttää sen pilkkaa parantaakseen terveyttään.
- Blutsauger parantaa Mediciä kolmella terveyspistellä per osuttu ammus.
- Spy joka selkäänpuukottaa jonkun Kieroilijan kunailla saa 120 terveyden yliparannuksen.
Medic! ikonit
Liittyvät saavutukset
General
|
|
Scout
Supernappula Kestä 500 pistettä vahinkoa yhdessä elämässä. |
Soldier
Sotarikos ja rangaistus Tapa yhden elämän aikana 3 vihollista, jotka ovat haavoittaneet Mediciä, joka parantaa sinua. |
Pyro
Lääkintämies liekeissä Sytytä vihollinen ja häntä parantava Medic. |
Heavy
|
|
Engineer
|
|
Medic
|
|
Sniper
|
|
Spy
|
|
See also
External links