Difference between revisions of "Community Nucleus (King of the Hill) strategy/ru"
(→translation from English article) |
m (Auto: Built-in filters (Review RC#744609)) |
||
Line 23: | Line 23: | ||
== {{class link|Scout}} == | == {{class link|Scout}} == | ||
* [[Scout/ru|Разведчик]] может использовать преимущество стен, чтобы убежать от противников, если у него осталось мало здоровья или невелик шанс победить их. (Например, связка [[Heavy/ru|пулеметчика]] и [[Medic/ru|медика]] или [[Pyro/ru|поджигатель]]). | * [[Scout/ru|Разведчик]] может использовать преимущество стен, чтобы убежать от противников, если у него осталось мало здоровья или невелик шанс победить их. (Например, связка [[Heavy/ru|пулеметчика]] и [[Medic/ru|медика]] или [[Pyro/ru|поджигатель]]). | ||
− | * [[Scout/ru|Разведчик]] может использовать свою скорость и малые простраства для нанесения сильного урона противнику, используя [[Scattergun/ru|обрез]], [[Force-A-Nature/ru|Неумолимую силу]], [[Shortstop/ru|Прерыватель]] или [[ | + | * [[Scout/ru|Разведчик]] может использовать свою скорость и малые простраства для нанесения сильного урона противнику, используя [[Scattergun/ru|обрез]], [[Force-A-Nature/ru|Неумолимую силу]], [[Shortstop/ru|Прерыватель]] или [[Soda Popper/ru|Газировщик]]. |
− | * [[Scout/ru|Разведчик]] может быстро убить [[Heavy/ru|пулеметчика]], нанеся один удар [[ | + | * [[Scout/ru|Разведчик]] может быстро убить [[Heavy/ru|пулеметчика]], нанеся один удар [[Fan O'War/ru|Веером войны]] и впоследствии нанося урон из основного оружия. |
== {{class link|Soldier}} == | == {{class link|Soldier}} == | ||
* Крыши зданий, отлично подходят для солдатов, чтобы постоянно стрелять ракетами по нижестоящим врагам. | * Крыши зданий, отлично подходят для солдатов, чтобы постоянно стрелять ракетами по нижестоящим врагам. | ||
− | * Взрывами от ракет можно [[ | + | * Взрывами от ракет можно [[Knock back/ru|отбрасывать]] противников с лестниц и с контрольной точки. |
− | * [[ | + | * [[Cow Mangler 5000/ru|Личневатель скота 5000]] полезен при защите точке, так как пятый или заряженный выстрелы могут быть полезными при зачистке контрольной точки. |
− | * Используя [[Jumping/ru#.D0.9F.D1.80.D1.8B.D0.B6.D0.BE.D0. | + | * Используя [[Jumping/ru#.D0.9F.D1.80.D1.8B.D0.B6.D0.BE.D0.BA .D0.BD.D0.B0 .D1.80.D0.B0.D0.BA.D0.B5.D1.82.D0.B5|прыжок на ракете]], [[Soldier/ru|солдат]] может легко попасть на любой из трех уровней на карте, устраивая неприятные сюрпризы для врагов. |
== {{class link|Pyro}} == | == {{class link|Pyro}} == |
Revision as of 08:40, 1 October 2011
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Community Nucleus (King of the Hill) strategy | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Шпионские технологии |
Условия: | В помещении |
Опасности: | Яма |
Снимки карты | |
Содержание
Основные
- В связи с тем, что мостики и точка сама по себе являются снарядо-устойчивыми: липучки и Банкате будут попросту отскакивать от них.
- Так как размер контрольной точки довольно мал, подрывники и солдаты очень эффективны в зачистке точки. Если несколько врагов стоит на точке, то благодаря гранатомету и его повреждениям в радиусе взрыва, вы можете убить большинство этих врагов довольно быстро.
- После захвата точки, для пулеметчиков, подрывников и поджигателей лучше обосноваться рядом со входами на мосты ведущие к точке. Как правило враг концентрирует силы прямо напротив вашей зоны возрождения; если вы будете учитывать это, то вы сможете поймать врагов в разрушительный перекрестный огонь.
Разведчик
- Разведчик может использовать преимущество стен, чтобы убежать от противников, если у него осталось мало здоровья или невелик шанс победить их. (Например, связка пулеметчика и медика или поджигатель).
- Разведчик может использовать свою скорость и малые простраства для нанесения сильного урона противнику, используя обрез, Неумолимую силу, Прерыватель или Газировщик.
- Разведчик может быстро убить пулеметчика, нанеся один удар Веером войны и впоследствии нанося урон из основного оружия.
Солдат
- Крыши зданий, отлично подходят для солдатов, чтобы постоянно стрелять ракетами по нижестоящим врагам.
- Взрывами от ракет можно отбрасывать противников с лестниц и с контрольной точки.
- Личневатель скота 5000 полезен при защите точке, так как пятый или заряженный выстрелы могут быть полезными при зачистке контрольной точки.
- Используя прыжок на ракете, солдат может легко попасть на любой из трех уровней на карте, устраивая неприятные сюрпризы для врагов.
Поджигатель
- Поджигатели хорошо работают в нижних областях мостов, так как они могут с легкостью отбросить врагов в яму, или же атаковать из засады раненных врагов, которые ищут аптечку.
Подрывник
Пулемётчик
Инженер
- Инженерам будет сложновато на карте Nucleus. Возведенные турели могут быть легко уничтожены вражескими снайперами и солдатами с другой стороны карты. Вы можете попробовать создать эдакую «неожиданную» турель на нижних мостиках, или как вариант попробуйте установить ее в области верхнего балкона, где так же находятся боеприпасы и вы лишаете врага данной области. На данной карте, из-за ее открытости, будет эффективно использовать Поводырь.
- Инженеры, вооруженные Оружейником, могут участвовать в битве за центральную точку - в связи с концентрируемым размером карты - проскользнуть мимо вражеской защиты и разместить турели по карте, чтобы была возможность проводить атаки из засады. Так же хорошей стратегий будет разместить мини-турель под точкой, на аптечке, чтобы застать врасплох раненных врагов ищущих аптечку, а так же игроков находящихся на мосту.
Медик
Снайпер
- Снайперы могут быть смертельно опасны на этой карте, так как линия обзора по сути своей беспрепятственна относительно точки. По этой причине, имеет смысл пустить на вражеских снайперов с флангов ваших разведчиков/шпионов, чтобы не дать вражеским снайперам шанс убить ваших солдатов, пулеметчиков и медиков, которые будут находится на точке. Но учтите, что слишком много снайперов тоже не вариант, вам так же понадобятся и другие классы, чтобы захватить точку.