Difference between revisions of "FortWars/fr"

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Revision as of 20:29, 11 December 2011

FortWars est un mod pour Team Fortress 2. Il a été initialement écrit par Matheus28 puis réécrit plus tard par Mecha the Slag. L'objectif est de construire des fortifications avants que le round commence pour prendre et tenir un point neutre. Ce mode de jeu est très similaire à Forts et à Garry's Mod Wars Forts. D'autres modes incluent en plus une capture de drapeau ou des points de contrôle. Les joueurs possèdent un système d'argent avec une liste d'objets spawnablent pour construire le fort.

Démonstration de gameplay

Démonstration de gameplay sur une carte officielle

Gameplay

Les joueurs sont divisés par un mur invisible lors du temps de préparation et doivent construire leurs forts pendent les deux minutes trente de préparation (même si cette durée peut être modifiable). Les joueurs peuvent créé leur propre point de réapparition dans ou au dessus du fort. Le jeu se déroule ensuite comme une capture de drapeau à l’exception de la construction du fort. Il est possible d'ajouté des menus personnalisé et des commendes spéciale via des modules à ajouté au mods. L'argent est donné lorsque l'on tue un ennemis et est utilisé pour acheter des morceaux de fort, mais ceci uniquement durant le temps de préparation.

Props

(Props officiels, d'autres props peuvent être ajoutés via des mods)

  • Tuyau : Un simple tuyau. Les joueurs peuvent sauter dessus; s'il est placé au-dessus de l'autre, il peut bloquer les joueurs.
  • Barrel : un simple tonneau. Il peut être utilisé pour bloquer le chemin afin que les ennemis qu'ils n'ont pas une ligne de visée claire de vous. Ce accessoires dispose de 3 modèles aléatoires.
  • Palette : Une palette bon marché et faible. Il devrait être utilisé à l'intérieur de votre forteresse pour faire les planchers.
  • Bloc de béton : l'un des accessoires les plus utiles, les joueurs ne peuvent pas sauter dessus et peut faire un mur ou une barrière.
  • Escaliers : Un prop utile pour connecter des accessoires à partir des hauteurs différentes. Elle rend possible une barrière.
  • Renforcement : Un prop utilisées pour enrichir d'autres accessoires, il est très résistant. Ce accessoires dispose de 3 modèles aléatoires.
  • Support Mural : prop utiles pour faire des murs.

Commendes

  • sm_fwhelp : Ouvre un menu d'aide.
  • sm_fwmenu : Ouvre le menu de frai pendant l'installation.
  • sm_fwresetspawn : Place votre spawn.
  • sm_unstuck : Déclenche le décoller.
  • sm_fwgivemoney : Donne de l'argent à un autre joueur.

Ces commandes peuvent être utilisées sur le chat si vous écrivez "/" au lieu de SM_.

Cartes

  • fw_cube : Le plus simple carte, juste une zone vide de construire.
  • fw_bridge : grosse carte ouverte, les Snipers sont très efficaces ici.
  • fw_forts : Petite carte, utilisé pour les petits serveurs.
  • fw_tactical_ctf : immense carte, utilisé pour les grand serveurs.
  • fw_sewers : grande carte, très dynamique et équilibré pour gros serveurs.
  • fw_war : carte de taille moyenne, les classes ont des avantages offensifs.

Modules

Ce sont les mods qui modifient le gameplay de FortWars lors de la phase de construction.

Mods officiels

  • Fly mode : Ce module permettra aux joueurs de voler lors de l'installation, utiles pour la construction.
  • Classe Débloque : Ce module met des blocs de joueurs à partir du choix des classes, et ils ont besoin de les acheter avec l'argent.
  • Point de Spawn Personnalisé : Ce module permettra aux joueurs de jeu de prédire où ils réapparaîtront. (Même si ce n'est pas vraiment un module, il est intégré, mais peut être désactivée en utilisant une cvar.)

Liens Externes