Difference between revisions of "Community Sawmill (King of the Hill) strategy/ru"
(→{{class link|Spy}}) |
(→{{class link|Spy}}) |
||
Line 80: | Line 80: | ||
* Не пытайтесь замаскироваться под вражеского шпиона, если вы не уверены, что в команде противника вообще есть шпионы. | * Не пытайтесь замаскироваться под вражеского шпиона, если вы не уверены, что в команде противника вообще есть шпионы. | ||
* Сообщайте своей команде о врагах у которых низкий уровень здоровья. У большинства игроков, наверняка, будет низкий уровень ХП, поскольку на этой карте очень мало аптечек. | * Сообщайте своей команде о врагах у которых низкий уровень здоровья. У большинства игроков, наверняка, будет низкий уровень ХП, поскольку на этой карте очень мало аптечек. | ||
− | * Прячьтесь на крыше противника либо слева от входа в застекленную будку, либо напротив. Оттуда можно прыгать на пробегающих внизу врагов одновременно выходя из невидимости | + | * Прячьтесь на крыше противника либо слева от входа в застекленную будку, либо напротив. Оттуда можно прыгать на пробегающих внизу врагов одновременно выходя из невидимости. |
== См. также == | == См. также == |
Revision as of 20:44, 26 January 2012
Sawmill (Царь горы) стратегия.
Community Sawmill (King of the Hill) strategy | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Альпийские |
Условия: | Облачно, дождь |
Опасности: | Пила |
Снимки карты | |
Содержание
Основные (Все классы)
- Каждая команда имеет доступ к пандусу, ведущему на крыши, окружающие центральный сарай. Это место может быть использовано, чтобы заметить врагов, которые идут сквозь области прилегающие к зоне возрождения, и для того чтобы предупредить товарищей об присутствии врагов. Кроме того, крыши позволяют войти в центральный сарай. Лестницы возле этих входов, являются хорошим местом для того, чтобы ловить врагов располагающихся снизу на главной точке.
- Когда вы захватываете контрольную точку, то вы можете использовать пилы как прикрытие. Это не позволит врагам стрелять в вас снаружи точки.
- Пилы так же дают возможность использовать с толком умение отбрасывать, данное умение присуще поджигателю и разведчику. Если вы толкнете оппонентов на пилы, то они мгновенно умрут, это может быть полезной стратегией при сражениях в центре сарая.
- Используйте пилы как щит, так как они не только не простреливаются, но и отгоняют назойливых врагов, которые не хотят быть распиленными. Но будьте осторожны и не подходите к пилам близко.
- Крыши — отличная позиция для снайперов, так как оттуда видно все, что происходит на контрольной точке или других местах карты.
- Забор, отделяющий 2 половины карты может быть использован кай платформа с выступом на которую можно присесть с прыжком, просмотреть всю вражескую территорию и ошарашить врага.
Разведчик
- Отбрасывайте врагов к пилам с помощью неумолимой силы, это поможет вам беспрепятственно занять контрольную точку .
- На карте Sawmill множество маршрутов, убегая по которым можно запутать врагов. Используйте вашу скорость в ваших интересах, чтобы первым убить ничего не подозревающего врага.
- Используйте зломолоко на врагах, захватывающих контрольную точку, так вашим союзникам будет легче востановить уровень здоровья и разобраться с противниками.
Солдат
- Высокие постройки на этой карте открывают широкий обзор, забирайтесь на вершину здания и «посыпайте» градом ракет пробегающих мимо врагов. Забирайтесь на здания с помощью прыжков на ракете.
- Используйте линчеватель скота 5000 против врагов, захватывающих контрольную точку, чтобы быстро избавиться от них.
- Черный ящик полезен из-за возможности пополнять здоровье при попадании по противнику, так как на этой карте очень мало аптечек.
Поджигатель
- Используйте движущиеся лезвия, чтобы обстреливать врагов на расстоянии.
- Также, за лезвиями можно уберечься, когда вы используете Дожигатель и у вас нет возможности отражать вражеские снаряды, такие как вражеские ракеты, пайпы и сигнальные ракеты, а также стрелы снайпера.
- 2 входа в центральный сарай дают поджигателю возможность атаковать из засады врагов, использую Дожигатель. Ну а если вы использует Огнемет или Чистильщик, то просто подбросьте врага на движущиеся лезвия и возвращайтесь на позицию.
Подрывник
- Как и в случае с солдатом, забирайтесь на вершину зданий и «посыпайте» градом бомб или липучек пробегающих мимо врагов, это отличная тактика как для защиты, так и нападения. Чтобы быстро забраться на здание, используйте прыжок на липучке.
- Способность подрывника прыгать на липучках можно использовать для того чтобы пересечь карту и ошарашить ничего не подозревающего противника.
- Роскошное прикрытие/штурмовой щит и Персидский заклинатель можно использовать для быстрого перемещения по карте и тактики «бей и беги».
Пулемётчик
- На этой карте много «слепых зон», где часто прячутся шпионы, поэтому для таких классов как пулеметчик стоит быть внимательнее и не расслабляться.
- Большой проблемой для пулеметчиков может быть нехватка медиков в команде, так как на этой карте очень мало аптечек. Берите в бой Бутерброд, это повысит ваши шансы выжить в сложном бою.
- Используйте КГБ, чтобы быстро добраться до контрольной точки.
- На этой карте много мест из которых можно внезапно напасть. Если на вас напали внезапно, лучшей идеей будет выбрать дробовик(если он конечно есть), чтобы не ждать раскрутки пулемета, более того у вас будет возможность убежать.
- Используйте Наташу, чтобы замедлить врагов и помочь товарищам по команде расправиться с ними быстрее.
- Наташа может достаточно замедлить игроков, чтобы они попали под пилы, тем самым вы защитите контрольную точку.
- Когда вы находитесь в будке над залом с пилами, вы можете вести огонь по врагам, идущим через главный вход, при этом стена будет защищат вас, просто сделайте шаг вправо. При этом стоит чаще оглядываться, так как спрятавшийся на крыше Шпион может легко подойти сзади.
Инженер
- Лестницы, идущие от зон возрождения и до контрольной точки, служат отличным местом для размещения турелей. Если у вас экипирован Оружейник, то это может быть использовано для проведения быстрого огня поддержки.
- Турель первого уровня, установленная в углу контрольной точки, сорвет планы ваших врагов.
- Если вашу турель первого уровня разрушили рядом с вами, соберите металл, быстро возведите еще одну и убегите.
- Острозуб полезен в начале раунда, когда нужно построить турель третьего уровня быстрее вражеской команды.
- Установите раздатчик рядом со входом контрольной точки, чтобы непрерывно лечить товарищей по команде, в то время как они будут сражаться.
Медик
- Используйте быстроправ при нападении, так у ваших союзников будет достаточно здоровья за короткий промежуток времени, чтобы пойти в бой и захватить контрольную точку.
- Из-за того что на карте мало аптечек, следовательно большинство противников постоянно находятся с низким уровнем здоровья. Сообщайте товарищам по команде о количестве ХП у противников, используя Священную клятву.
- Используйте крицкриг при нападении или обороне, пока солдат и пулеметчик захватывают контрольную точку.
- Лечите союзников на расстоянии с помощью арбалета крестоносца.
- Медик — самый важный член команды, поэтому старайтесь не вступать в открытый бой, не будучи уверенным, что именно вы одержите победу. Набор «Средневековый Медик» поможет вам и вашей команде выжить и возможно даже выиграть раунд.
Снайпер
- Вы можете стрелять в область контрольной точки со стороны вашей комнаты возрождения, а так же не забывайте поглядывать на крыши. Однако, будьте осторожны, так как тут вас легко атаковать с флангов.
- Бросьте банкате в противников, захватывающих контрольную точку, тем самым вы поможете вашим союзникам убить всех. Одному снайперу слишком рискованно пытаться убить несколько врагов, облитых банкате.
- Если вы столкнулись с врагом лицом к лицу, то бросьте в него банкате и ударьте по нему кустоломом, чтобы убить его критическим ударом.
Шпион
- Шпионы могут воспользоваться водным туннелем, который ведет в сторону вражеской базы, затем забраться на ящики, чтобы получить быстрый доступ к вражеским крышам. При экипированном Плаще и кинжале, можно затаиться позади одной из крыш и ожидать, когда враги выйдут. Потом дождаться нужного момента, когда уже можно выйти из невидимости, и нанести врагам удары в спину и при этом остаться незамеченным.
- Не пытайтесь замаскироваться под вражеского шпиона, если вы не уверены, что в команде противника вообще есть шпионы.
- Сообщайте своей команде о врагах у которых низкий уровень здоровья. У большинства игроков, наверняка, будет низкий уровень ХП, поскольку на этой карте очень мало аптечек.
- Прячьтесь на крыше противника либо слева от входа в застекленную будку, либо напротив. Оттуда можно прыгать на пробегающих внизу врагов одновременно выходя из невидимости.
См. также