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Revision as of 09:59, 23 March 2012
Ingegnere | |
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Informazioni di base | |
Icona: | |
Tipo: | Difesa |
Salute: | 125 / 185 150 / 225 con il Pugno di Ferro equipaggiato |
Velocità: | 100% 75% quando sposta una costruzione |
Meet the Ingegnere | |
“ | Ehi amico, sono un Ingegnere; ciò vuol dire che io risolvo problemi.
Non problemi come «Cos’è la bellezza?», perché con questo cadrei nell’ambito degli enigmi della filosofia. Io risolvo i problemi pratici. — L’Ingegnere sul proprio lavoro
|
” |
Un carismatico, amabile Texano, con un talento naturale per tutto ciò che è meccanico, l’ Ingegnere sceglie di costruire e proteggere le sue costruzioni da cui la squadra trarrà beneficio, anziché entrare nel combattimento diretto. L’arsenale di accessori dell’Ingegnere comprende i mitra automatici, torrette automatiche che aprono il fuoco contro qualunque nemico nell’area d’attacco, il Dispenser, un dispositivo che ripristina munizioni e salute dei compagni vicini e il Teletrasporto, che permette ai propri compagni di spostarsi velocemente da un punto all’altro.
In ogni caso i congegni dell’Ingegnere sono sotto costante minaccia dagli esplosivi e delle Spie; un buon Ingegnere deve sempre tenere d’occhio i propri congegni e mantenerli in buono stato. Quando l’Ingegnere ha la necessità di sporcarsi le mani, ha comunque le sue armi, che combinate con le sue creazioni lo rendono capace di occuparsi da solo di un combattimento.
Indice
Biografia
Strategie di base
- Usa il tuo Palmare di Costruzione per posizionare Torrette, Dispenser e Teletrasportatori.
- Necessiti di metallo per costruire, riparare e potenziare le tue creazioni. Raccogli le armi cadute per ricuperare metallo.
- Colpisci il tuo Mitra Automatico con la Chiave Inglese per potenziarlo a costo di metallo. Ogni 200 pezzi di metallo aumentano di un livello la tua Torretta ed ogni livello conferisce ulteriore potenza di fuoco e resistenza.
- Costruisci un Dispenser per garantire ai tuoi compagni salute e munizioni. I Dispenser provvedono anche a darti metallo.
- Costruisci Teletrasportatori per permettere a te e ai tuoi compagni di raggiungere il fronte più velocemente.
- Presta attenzione alle Spie nemiche, giacché potrebbero applicare Elettrosabotatori sulle tue costruzioni. Rimuovili con la tua Chiave Inglese.
- Usa il tasto destro del mouse per ruotare gli edifici in senso orario.
- Hai la possibilità di spostare le tue costruzioni per la mappa dopo averle già edificate. Costruisci la tua artiglieria in un luogo sicuro prima di portarla in prima linea e portala via in caso di ritirata strategica per evitare di perderla.
- Se sei in uno spazio aperto, guardati attorno dopo aver selezionato la Torretta e vedrai apparire una griglia che mostra la portata di tiro dell'attacco automatico dell'arma. Usala per determinare la posizione migliore per il Mitra Automatico.
- Se sei in uno spazio aperto e le tue costruzioni sono state sabotate affrettati ad uccidere la Spia, poiché questa potrebbe pugnalarti mentre tenti di rimuovere gli Elettrosabotatori.
- Se sei già nei paraggi delle tue costruzioni, dai un colpo all'Elettrosabotatore mentre corri dietro alla Spia... in questo modo ne basterà soltanto un altro per rimuoverlo una volta che ti sarai sbarazzato della Spia.
- Costruisci prima i Dispenser se non ci sono scatole di munizioni nei pressi della tua postazione, altrimenti costruisci subito la Torretta: i Dispenser possono sempre aspettare nel caso in cui vi siano scatole di munizioni nei paraggi (solitamente si trovano assieme ai kit di cura).
- Durante la Morte Istantanea l'Armadietto delle munizioni è bloccato e non vi sono più Pacchetti d'Energia disponibili (ma le scatole di munizioni invece si), quindi dovresti prima costruire il Dispenser.
- Imparando ad usare bene l'Attaccabrighe è possibile eseguire il Salto Razzo della Torretta utilizzando i missili del Mitra Automatico di terzo livello.
Armi
Note: I danni delle armi sono approssimati e misurati a distanza ravvicinata. Vedi le pagine delle armi per più informazioni.
Primarie
Arma | Icona di Morte | Munizioni Caricate |
Munizioni Trasportate |
Danni | Note / Abilità Speciali |
---|---|---|---|---|---|
Standard Fucile a pompa |
6 | 32 | Base: 60
Critico: 180 |
||
Sbloccabile Giustizia di Frontiera |
3 | 32 | Base: 60
Critico: 180 |
Garantisce 2 colpi critici per ogni uccisione della Torretta. Garantisce 1 colpo critico per ogni uccisione assistita della Torretta. I colpi critici sono garantiti esclusivamente in seguito alla distruzione o alla demolizione della Torretta. Dimezza la capacità del caricatore. Nessun colpo critico casuale. | |
Promozionale / Creabile Fabbricavedove |
60 | 200 | Base: 60
Critico: 180 |
I danni inflitti vengono restituiti sotto forma di metallo. Non è richiesta alcuna ricarica. Utilizza il metallo come munizioni. Consuma 30 unità di metallo a colpo. | |
Creabile Pomson 6000 |
4 | N/A | Base: 16
Crit: 36-60 |
Spara colpi elettrici al posto dei proiettili tradizionali. Non necessita di munizioni. I colpi penetrano i giocatori nemici. I colpi non possono essere deviati. Ad ogni colpo: il medico nemico perde 10% della ÜberCarica. Ad ogni colpo: la spia nemica perde 20% di carica dell'orologio. Dimensioni del caricatori diminuite del 33%. Danno inflitto alle costruzioni -80% |
Secondarie
Arma | Icona di Morte | Munizioni Caricate |
Munizioni Trasportate |
Danni | Note / Abilità Speciali |
---|---|---|---|---|---|
Standard Pistola |
12 | 200 | Base: 15
Critico: 45 |
||
Promozionale Lugermorph |
|||||
Sbloccabile Addomesticatorre |
N/A | N/A | N/A |
Permette di assumere il controllo manuale della propria Torretta. Conferisce alla Torretta un rateo di fuoco raddoppiato ed un puntatore laser. Conferisce alla Torretta uno scudo che assorbe il 66% dei danni. Al cambio d'arma o alla morte dell'Ingegnere la Torretta rimane protetta dallo scudo ma si disattiva per 3 secondi. | |
Promozionale / Creabile Corto Circuito |
35 | 200 | Base: 5
Critico: N/A |
Utilizza il metallo come munizioni. Genera un campo elettrico che distrugge i proiettili nemici e causa danni ridotti ai giocatori. Non è richiesta alcuna ricarica. Consuma 35 unità di metallo a colpo. Nessun colpo critico casuale. |
Corpo a corpo
Si noti che tutte le armi corpo a corpo dell'Ingegnere sono in grado di erigere, riparare e potenziare le costruzioni, nonché di rimuovere gli Artificieri.
Arma | Icona di Morte | Munizioni Caricate |
Munizioni Trasportate |
Danni | Note / Abilità Speciali |
---|---|---|---|---|---|
Standard Chiave inglese |
N/A | N/A | Base: 65
Critico: 195 |
||
Promozionale Chiave inglese Dorata |
Trasforma i nemici uccisi in statue di Australium. | ||||
Distribuito Saxxy |
|||||
Sbloccabile Pugno di Ferro |
N/A | N/A | Base: 65 1
Critico: 195 1 |
Sostituisce la Torretta con la Mini-Torretta. Aumenta di 25 la salute massima. Garantisce danno critico al terzo pugno consecutivo. Nessun colpo critico casuale. | |
Creabile Ospitalità Meridionale |
N/A | N/A | Base: 65 Critico: 195 |
Fa sanguinare i bersagli colpiti per 5 secondi. Aumenta del 20% la vulnerabilità al fuoco. Nessun colpo critico casuale. | |
Creabile Jag |
N/A | N/A | Base: 49 Critico: 146 |
Aumenta del 30% la velocità di costruzione. Infligge il 25% in meno di danni. | |
Creabile Effetto Eureka |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Fuoco Alternativo: Teletrasporto alla propria base. Non si possono spostare le costruzioni. |
Palmare
Arma | Note / Abilità Speciali |
---|---|
Standard PDA Primario Strumento di Costruzione |
Permette di erigere una delle costruzioni dell'Ingegnere. |
Standard PDA Primario Strumento di Demolizione |
Permette di demolire una delle costruzioni dell'Ingegnere. |
Attacchi Insulto
Arma Associata | Descrizione | Icona di morte | |
---|---|---|---|
Articolo principale: Accordo
L'Ingegnere estrae la sua fidata chitarra, esegue un accordo ed infine fracassa lo strumento di fronte a sé. |
Arma Associata | Descrizione | Icona di morte | |
---|---|---|---|
Articolo principale: Macinabudella
L'Ingegnere mette in moto la propria protesi meccanica, la quale inizia a roteare, quindi la protende in avanti. |
Costruzioni
Immagine | Costruzione | Livello | Costo | Salute | Danno Per Secondo / Rifornimento / Ricarica |
---|---|---|---|---|---|
Slot uno |
Torretta | Primo | 130 | 150 | DPS medio dei proiettili: 64 Nessun missile |
Secondo | 330 | 180 | DPS medio dei proiettili: 128 Nessun missile | ||
Terzo | 530 | 216 | DPS medio dei proiettili: 128 Missile (colpo diretto): 100 | ||
Slot uno |
Mini-Torretta | N/A | 100 | 100 | DPS medio: 48 |
Slot due |
Dispenser | Primo | 100 | 150 | Salute: 10/sec Munizioni: 20%/sec Metallo: 40/5 sec |
Secondo | 300 | 180 | Salute: 15/sec Munizioni: 30%/sec Metallo: 50/5 sec | ||
Terzo | 500 | 216 | Salute: 20/sec Munizioni: 40%/sec Metallo: 60/5 sec | ||
Slot tre e quattro |
Teletrasporto Entrata Teletrasporto Uscita |
Primo | 125 | 150 | Ricarica: 10 sec |
Secondo | 325 | 180 | Ricarica: 5 sec | ||
Terzo | 525 | 216 | Ricarica: 3 sec |
Cappelli
|
|
Avatar Ufficiali di Classe
Avatar Ufficiali di Classe | ||
---|---|---|
Originale | ÜberCarica RED | ÜberCarica BLU |
Imposta gli Avatar di TF2 su Steam: Originale |
Achievement
Articolo principale: Achievement dell’Ingegnere
Pacchetto Ingegnere: 35 achievement, 3 traguardi. |
Curiosità
- L’Ingegnere indossa il proprio elmetto al contrario, pratica diffusa presso gli operai edili.
- Il doppiatore dell'Ingegnere, Grant Goodeve, e il doppiatore del Soldato, Rick May, hanno entrambi doppiato il personaggio Wolf O'Donnell dalla serie della Nintendo Star Fox, il primo in Star Fox: Assault, il secondo in Star Fox 64.
- L'equazione preferita dell'Ingegnere è in realtà una parte dell'equazione che governa la luce in gioco conosciuta come Phong (Inglese) su Valve Developer Community (Inglese).
- L'Ingegnere è la classe più bassa del gioco.
- Il brano che l’Ingegnere suona durante il video di Incontra l’Ingegnere è intitolata «More Gun». Essa è basata su «Someone Else’s Song», originariamente scritta da Jeff Tweedy ed eseguita dalla band country statunitense Wilco.
- L'Ingegnere progettò e costruì la Torretta sotto contratto delle 'TF Industries' nel 1965. Il manuale PDF del gioco che è in lista su Steam è il progetto e la pubblicità alla guida all'uso del Mitra Automatico.
- L'Ingegnere beve la birra «BLU Streak», come si vede in Meet the Engineer.
- Uno dei cappelli del Piro, il Guanto di Gomma Insolente, sembra essere il guanto sinistro che manca all'Ingegnere.
- L'Ingegnere è apparso sulla copertina del The Teufort Times[1] per il suo contributo nella realizzazione del sistema di creazione.
- Il Soldato chiama l'Ingegnere «Codardo canadese» nei suoi suoni di dominazione, ciò fa sospettare sulla sua provenienza Texana.
- Il Soldato potrebbe anche voler accusare l'Ingegnere di essere un «Draft-dodger», ossia uno Statunitense che sia fuggito in Canada per evitare di essere reclutato.
- Nel trailer per il Mac update, si vede l'Ingegnere impugnare la Giustizia della Frontiera. Interessante notare come questa piccolo "spoiler" sia arrivato con anticipo rispetto all'effettiva pubblicazione dell'arma.
- L'Ingegnere e la Spia sono le uniche due classi che hanno due slot dei palmari.
- Il Medico è l'unica classe senza grossi problemi di salute. Il Grosso è sovrappeso, l'Esploratore ha un possibile avvelenamento da radiazioni (dal Bonk), il Soldato il salto-razzo (cioé la frattura delle gambe) e salute mentale molto bassa, il Piro un possibile avvelenamento da amianto (dalla sua tuta, appunto fatta in amianto), il Demolitore è alcolizzato e fuma, il Cecchino è affetto da spappolamento dei reni, la Spia è un fumatore occasionale e l'Ingegnere sembra essersi amputato una mano da solo.
- L'Ingegnere ricarica il fucile più velocemente del Piro e del Soldato.
- L'Ingegnere ricarica alla medesima velocità del Grosso.
- A new comic featuring the Engineer was released on July 2, 2010 with the new blog post.[2]
- Il nome dell'Ingegnere BLU, Dell Conagher, è stato rivelato nel fumetto «Loose Canon», insieme al nome di suo nonno, Radigan Conagher.
- L'uniforme di Radigan Conagher è molto simile a quella dell'Ingegnere, completa con gli occhiali di protezione, l'elmetto e la tuta da lavoro in linea con il periodo nella quale appare (1890).
- Nella squadra originale l'equivalente dell'Ingegnere BLU era probabilmente Nikola Tesla, armato con una borsa piena di piani di costruzione al posto del palmare.
- L'Ingegnere si leva raramente gli occhiali. La prima volta che gli si sono visti gli occhi è stato nel fumetto «Loose Canon».
- Il nonno dell'Ingegnere ha costruito tre macchine per il prolungamento della vita: una per Blutarch Mann, capo della squadra BLU, una per Redmond Mann, capo della squadra RED, ed una per una persona sconosciuta, il cui nome sulla lista dei proprietari è oscurato. [3]
- A volte l'Esploratore suggerisce all'Ingegnere di costruirsi una «Macchina per non crepare», come quelle che ha costruito suo nonno.
- L'Ingegnere, il Demolitore ed il Piro sono i soli ad avere cappelli animati o che si muovano.
- Una foto sulla pagina dell'aggiornamento dell'Engineer Update mostra un ragazzo, presumibilmente l'Ingegnere stesso, indossare il suo primo paio di occhiali, mentre l'Ingegnere del Team Fortress Originale gli dà un'orgogliosa pacca sulla spalla. Se il ragazzo è veramente l'Ingegnere, si può dedurre che l'Ingegnere di Team Fortress Classic è suo padre.
- Se la foto venisse confermata come canonica, significherebbe che gli eventi di Team Fortress Classic dovrebbero essere avvenuti tra l'inizio del secolo e le Guerre Mondiali.
- L'Ingegnere è stata l'unica classe ad avere armi disponibili prima dell'uscita del proprio aggiornamento. Queste armi sono state la Lugermorph e la Chiave inglese dorata.
- L'ingegnere è l'unica classe ad avere due Attacchi Insulto mortali: l'Accordo con la Giustizia di Frontiera e il Macinabudella con il Pugno di Ferro.
- A seguito del suo aggiornamento, l'Ingegnere può trasportare le sue costruzioni da dove le ha edificare per portarle altrove, al costo di un movimento più lento mentre le trasporta. Impiega qualche secondo per ripiazzarle, ed in questo periodo sono estremamente vulnerabili.
- A seguito del suo aggiornamento ora l'Ingegnere è la classe con più oggetti sbloccabili, con 25 oggetti è seguito dal Soldato e dall'Esploratore con 24.
- Riguardo al Pugno di ferro ci sono due soluzioni : o sotto il guanto con la chiave inglese c'è il Pugno di ferro o l' Ingeniere si amputa e poi si rimette la mano a piacere.
Galleria
La classe dell'Ingegnere in Team Fortress Classic
- Engineer concept r.png
Concept art dell’Ingegnere
Fronte della carta da gioco
Fotografia che ritrae l’Ingegnere di Team Fortress Classic presente nell'Aggiornamento dell'Ingegnere
L'Ingegnere senza elmetto ed occhiali così come si presenta in Loose Canon
La carta di classe presente nel Sito Ufficiale di TF2
Pagine Correlate
- Incontra l’Ingegnere
- Metallo
- Avversari dell'Ingegnere
- Strategie Anti-Ingegnere
- Insulti dell'Ingegnere
- Frasi dell'Ingegnere
- Comandi Vocali dell'Ingegnere
- Strategie di Base dell'Ingegnere
- Strategie della Comunità dell'Ingegnere
- Lista di Riferimenti (Ingegnere)
- Ingegnere (Classic)
Note
Collegamenti Esterni
- Pagina dell'Ingegnere sul Sito Ufficiale di TF2
- L'Aggiornamento dell'Ingegnere
- Blog Ufficiale di TF2 - Loose Canon
- Fumetto: Loose Canon
- Anteprima del 119° Aggiornamento
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