Difference between revisions of "The Hunted/es"
(Fixed typos,tildes and some links,and translated a left paragraph) |
m |
||
Line 66: | Line 66: | ||
− | == | + | == Véase También == |
*[[Civilian/es|Civil]] | *[[Civilian/es|Civil]] | ||
− | *[[Hunted (Classic)/es| | + | *[[Hunted (Classic)/es|Hunted (Classic)]] |
== Enlaces Externos == | == Enlaces Externos == |
Latest revision as of 17:10, 16 March 2012
El Cazado es un juego hecho posible gracias al uso del plug-in especial SourceMod en un servidor basado en el mapa original El Cazado en Team Fortress Classic. El juego es simple: el equipo BLU debe escoltar al jugador cazado hasta un punto de control, mientras el equipo RED intenta matarlo. Si el jugador cazado muere, ambos equipos re-apareceran en sus respectivas bases. El jugador cazado es el Engineer de BLU
Índice
Resumen
La modificacion El Cazado cambia varios de los elementos de Team Fortress 2. Cada equipo esta limitado a un grupo de clases que pueden usar, el jugador cazado (Un Engineer BLU) es el único al que se le permite usar armas de combate cercano, y no puede construir nada. No se puede ajustar la vida, velocidad, porcentaje de ataque crítico, ni otros elementos del juego.
Este modo de juego requiere una gran cooperacion entre el equipo BLU, ya que es facil dejar solo al cazado. El equipo RED puede esperar al objetivo o encarar al enemigo en orden de asesinar al cazado.
Equipos
BLU
Clases Disponibles:
Jugando en el equipo BLU
Siendo parte del equipo BLU, estás limitado a clases lentas pero fuertes. La meta es proteger al cazado del equipo RED. Si el cazado muere el equipo sera enviado de vuelta a la base y debe reintentarse el objetivo.
La estrategia mas básica y obvia para BLU es la de quedarse tan cerca del cazado como se pueda hasta llegar al punto de captura. Es recomendado que el equipo esté al frente del grupo en vez del cazado, asi sera mas facil notar a Spies y proteger al cazado de Snipers. El equipo debe tener en cuenta la localizacion del cazado en todo momento, y la comunicacion es una clave para triunfar. Un Pyro es una gran amenaza ya que si alcanza al cazado causaría un daño fatal. Mientras buscar Spies ten en cuenta las restricciones de las clases, los Spies descuidados pueden disfrazarse de clases inaccesibles como Pyros o Demomen. Algunos Spies pueden disfrazarse de Engineers y hacerse pasar por el cazado, pero si el Spy se olvida de cambiar su arma a la Llave sera facil identificado.
Soldier
El Soldier es el segundo mas rapido en el equipo, gracias a esto tiene varias ventajas sobre el equipo RED. Una de estas ventajas es el Salto de cohete, esparciendo daños, usando la altura para ver a Snipers y Spies. Sin embargo, en el suelo sigue siendo una clase muy lenta y es propenso a caer en emboscadas. El trabajo del Soldier debería ser buscar a los enemigos, mantenerse al frente del grupo usando el lanzacohetes para causar daño y ayudar al Medic a cargar su Supercarga haciendote daño con el salto de cohete.
Heavy
El Heavy es la clase mas lenta del equipo BLU, pero es la mas poderosa. El Heavy sirve como un guardaespaldas excepcional. Debido a la lentitud de la clase, es recomendable estar lo más cerca posible del cazado mientras se busca Spies. Con la ayuda de los Soldiers, los Snipers no seran un problema. La mejor ventaja de un Heavy es la capacidad de asesinar a un Pyro en poco tiempo.
Medic
El Medic es la clase mas rapida del equipo BLU. Su proposito en la batalla es mantener al equipo vivo durante el mayor tiempo posible. Es sabio tener 2 Medics en el equipo, uno encargandose de mantener al cazado completemente sano mientras el otro ayuda al equipo. Es posible dejar toda la responsabilidad en un Medic solo si el cazado se mueve junto al equipo, haciendo la batalla mas larga.
Una ventaja del Medic es la Supercarga, la cual puede ayudar al cazado en una situacion peligrosa. Siendo un Medic es dificil causar gran daño al equipo RED, mientras que todo el equipo RED puede asesinar al Medic fácilmente.
El cazado / Engineer
El cazado depende completamente del equipo. La Llave es dificilmente util en una situacion critica. Puede ser util contra Spies o Snipers que intentan asesinarlo de cerca, pero contra un Pyro, aún con Supercarga, es una terrible idea.
Es importante que nunca se quede solo, ya que es casi vulnerable a todo. Mantenerse fuera de vista es una de las tácticas mas efectivas en este modo. Los puntos de captura no pueden ser capturados sin la presencia del cazado, mantenerse comunicado con el equipo es de suma importancia si se planea tomar un punto por sorpresa. Es aceptable que el cazado tome las provisiones del mapa para sobrevivir
La mejor forma de evitar la muerte es dejar que tus guardaespaldas vayan delante tuyo para despejar un camino y matar a cualquier asesino que te esté esperando. Como un Engineer, eres más rápido que tu equipo, por lo que en algunas ocasiones tendrás que esperar a tus compañeros para estar con ellos o andar agachado para moverte más lento (debido a que no puedes andar en Team Fortress). Nunca deberías de estar solo debido a que estás casi indefenso. Cuando el área esté despejada, puedes moverte lentamente y llegar al punto de control. Deberías de intentar esconderte detrás de objetos o otros compañeros para cubrirte e infiltrarte. Mantenerte fuera de vista es una táctica importante, dado que los Snipers RED intentarán dispararte siempre que puedan.
Equipo RED
Clases disponibles:
Jugando en el equipo RED
El equipo RED posee mercenarios mas rapidos pero menos poderosos. La meta es asesinar a el cazado, o limpiar el camino hacia el. En algunos casos es posible encontrar a el cazado solo o siendo blanco facil. Si el cazado muere, el equipo es enviado de vuelta a la base.
Sniper
El Sniper es muy peligroso si se encuentra cubierto y con una vista clara de el cazado pero su utilidad es muy mala en combate cercano. El objetivo de el Sniper es asesinar a el cazado con un tiro en la cabeza o eliminando a mercenarios del equipo BLU como Heavys o Medics. Tambien es importante eliminar a los soldiers, ya que el lanzacohetes les sirve para ver el area y atacar a largo alcance.
Spy
El Spy puede ser el mejor asesino o un compañero inútil, depende del jugador. Ya que todos los mercenarios del equipo BLU son lentos es posible jugar como Spy de dos formas: Ofensivamente, asesinando a cualquier enemigo, o con cautela, Buscando al cazado y asesinandolo sin alertar al equipo. Debido al limite de clases en el equipo BLU es recomendable volverse invisible y atacar por la retaguardia.
Pyro
El Pyro es la clase mas util del equipo ya que puede atacar a todos los enemigos y causar daño crítico. La emboscada es la mejor estrategia para esta clase. En general es recomendable NO luchar contra un enemigo uno a uno.
Debido al objetivo de El Cazado solo es posible jugar en mapas de captura de puntos como:
Véase También
Enlaces Externos
|