Difference between revisions of "Strange/de"
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| item-level = Strange Shotgun - Kills: 0 | | item-level = Strange Shotgun - Kills: 0 | ||
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− | Eingeführt mit dem [[Über Update/de|Über Update]], werden '''Seltsame''' [[item quality/de| | + | Eingeführt mit dem [[Über Update/de|Über Update]], welches mit dem {{Patch name|6|23|2011}} erschien, werden '''Seltsame''' [[item quality/de|Qualitäts]]-Waffen durch das Öffnen von [[Mann Co. Supply Crate/de|Mann-Conomy Kisten]] bestimmter Serien gefunden. Seltsame Waffen zählen die [[kills/de|Kills (Tötungen)]], und listen diese als [[List of item attributes/de#kill eater|Gegenstandsattribut]] auf, was es anderen Spielern ermöglicht die Kills zu sehen. Die Waffe erhält einen neuen [[#Ränge|Rang]] wenn genug Kills erzielt wurden. Manche seltsame Waffen zählen nicht die Anzahl der Kills, sondern [[kill assist/de|Tötungshelfer]] (siehe unten die [[#Anmerkungen|Anmerkungen]] für die Ausnahmen). Einige seltsame Waffen haben mehr als einen Zähler, der auch eine andere Aktion aufzeichnet ([[Sentry Gun/de|Sentry Gun]] Kills z.B.); Sekundäre Zähler zählen nicht zum Fortschritt des Waffenrangs. Jedes mal wenn ein Spieler einen neuen Rang erreicht wird eine Nachricht an alle Spieler angezeigt, mit einer zusätzlichen Nachricht in der Chatbox; Eine Benachrichtigung taucht für den Spieler auf der die Waffe besitzt. |
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+ | Der {{item link|Spirit Of Giving}} ist ein [[miscellaneous item/de|Sonstiger Gegenstand]] für [[Classes/de|alle Klassen]] in der seltsamen Qualität. Der Gegenstand erschien mit dem [[Australian Christmas 2011/de|Australische Weihnachten 2011]] Event. Es zählt, und steigert seine Ränge, durch alle Verschenkungen von Gegenständen durch die {{item link|Secret Saxton}}e und {{item link|Pile o' Gifts}}. Es besitzt eine einzigartige Liste von Rängen, und kleineren Abständen zwischen den einzelnen Rängen. Der erste Rang beinhaltet nicht das Wort "Seltsam", aber die Farbe eines seltsamen Ranges wird angezeigt. Alle [[account types/de|Premium Spieler]] erhielten mit dem Update den {{item name|Spirit Of Giving}}, und ein {{item name|Secret Saxton}}. Das Update stellte ebenso [[Festive weapons/de|Festliche Waffen]] vor. Diese sind [[reskins/de|neue Designs]] von den [[Stock weapons/de|Standardwaffen]], welche von einer Lichterkete mit wechselnden Lichtern umwickelt sind. Festliche Waffen konnten in der "Seltsamen" oder [[Unique/de|"Einzigartigen"]] Qualität erhalten werden. | ||
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+ | {{item link|Strange Part}}s sind [[tool/de|Werkzeuge]], die genutzt werden können um zusätzliche Seltsame Attribute einer Seltsamen Waffe beizufügen. Ein Maximum von drei Seltsamen Attributen kann hinzugefügt werden. | ||
Der Hexadezimal-Farbcode für seltsame Waffen ist {{Qcc|CF6A32}}. | Der Hexadezimal-Farbcode für seltsame Waffen ist {{Qcc|CF6A32}}. | ||
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== Ränge == | == Ränge == | ||
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− | == | + | == Anmerkungen == |
* Die folgenden seltsamen Gegenstände verfolgen keine Tötungen, sondern: | * Die folgenden seltsamen Gegenstände verfolgen keine Tötungen, sondern: | ||
− | ** [[ | + | ** {{item link|Mad Milk}} und {{item link|Jarate}} verfolgen und steigen auf nach der Anzahl von Gegnern die erfolgreich damit beworfen wurden. |
+ | ** Der {{item link|Wrench}} und der {{item link|Jag}} verfolgen [[Sentry Gun/de|Sentry Gun]]-Tötungen und normale Nahkampfkills, steigt jedoch nur auf nach der Anzahl der Sentry Gun-Tötungen. | ||
+ | *** Die {{item link|Southern Hospitality}} zählt nur Nahkampftötungen. | ||
+ | ** Die {{item link|Medi Gun}},{{item link|Quick-Fix}} und {{item link|Kritzkrieg}} verfolgt [[ÜberCharge/de|Überladungen]]s und [[kill assist/de|Assistenzkill]]s, und steigt auf basierend auf der Anzahl von Überladungen; | ||
+ | *** Die {{item name|Medi Gun}} und der {{item name|Quick-Fix}} steigen anhand der Überladungen im Rang auf. | ||
+ | *** Die {{item name|Kritzkrieg}} steigt im Rang auf anhand der Assistenzkills. | ||
** Der {{item link|Razorback}} verfolgt und steigt auf nach der Anzahl von [[Spy/de|Spies]], die durch einen Rückenstich geschockt werden. | ** Der {{item link|Razorback}} verfolgt und steigt auf nach der Anzahl von [[Spy/de|Spies]], die durch einen Rückenstich geschockt werden. | ||
− | ** Der | + | ** Der {{item link|Sapper}} zählt die Anzahl der Gebäude die durch das sappen zerstört werden. |
− | ** Die | + | ** Die {{item link|Dead Ringer}} wird die Anzahl der vorgetäuschten Tode zählen und anhand davon in den Rängen aufsteigen. |
− | * | + | ** Der {{item link|Holiday Punch}} zählt die Anzagl der Leute die gekitzelt wurden, sowie getötet wurden, und steigt im Rang auf durch die Anzahl der Personen die gekitzelt wurden. |
− | * | + | * Wenn [[friendly fire/de|Friendly Fire (Teambeschuss)]] erlaubt ist, wird jede Tötung mit einer Waffe den Zähler um eins erhöhen, wie bei einer normalen Tötung auch. |
− | ** | + | *Die folgenden Aktionen werden den Zähler der seltsamen Waffe nicht erhöhen: |
− | * | + | ** Einen [[Spy/de|Spy]] mit der {{item link|Dead Ringer}} scheinbar zu töten. |
− | * | + | ** Jedwede tödliche Aktion gegen Bots. |
− | * | + | ** Sich selbst mit der seltsamen Waffe töten. |
− | + | ** Einen Gegner mit dem [[compression blast/de|Airblast]] töten. | |
− | * Das | + | ** Einen Gegner durch eine tödliche [[taunt/de|Verspottung]] töten. Ausnahme hierbei ist das [[Fencing/de|Fechten]], dies wird den Kill-Zähler um eins erhöhen. |
− | + | ** Aktivieren der {{item name|Dead Ringer}} durch Umweltschaden, wie zum Beispiel Fallschaden. | |
− | + | * Kills summieren sich auf, auch wenn die Waffe von verschiedenen Klassen genutzt werden kann. | |
− | + | * Das nutzen eines {{item link|Name Tag}} wird den Namen der seltsamen Waffe ändern, aber die Waffe wird weiterhin den seltsamen Rank und Zähler besitzen. Der derzeitige Rank ist unter dem Namen in hellgrauen Text sichtbar. | |
− | |||
− | == Liste der | + | == Liste der Seltsamen Gegenständen == |
{{Strange quality table}} | {{Strange quality table}} | ||
== Update-Verlauf == | == Update-Verlauf == | ||
− | ''' | + | {{Update history | |
+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/de|Über Update]]) | ||
* {{undocumented}} Fügte seltsame Qualität hinzu. | * {{undocumented}} Fügte seltsame Qualität hinzu. | ||
+ | * {{undocumented}} Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: {{item link|Chargin' Targe}}, {{item link|Grenade Launcher}}, {{item link|Stickybomb Launcher}}, {{item link|Eyelander}}, {{item link|Rocket Launcher}}, {{item link|Pain Train}}, {{item link|Shotgun}}, {{item link|Direct Hit}}, {{item link|Gloves of Running Urgently}}, {{item link|Minigun}}, und {{item link|Natascha}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|28|2011}}''' | ||
+ | * Löste ein Problem, bei dem seltsame [[Chargin' Targe/de|Demoman Schilder]] keine Kills hinzugefügt wurden. | ||
+ | |||
+ | '''12. Juli 2011 Patch''' {{Item server}} | ||
+ | * Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: {{item link|Sandman}}, {{item link|Pistol}}, {{item link|Scattergun}}, {{item link|Boston Basher}}, {{item link|Ambassador}}, {{item link|Conniver's Kunai}}, {{item link|Knife}}, {{item link|Revolver}}, {{item link|Flamethrower}}, {{item link|Flare Gun}}, {{item link|Powerjack}}, und {{item link|Backburner}}. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' |
− | * | + | * {{undocumented}} Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: {{item link|Syringe Gun}}, {{item link|Crusader's Crossbow}}, {{item link|Bonesaw}}, {{item link|Medi Gun}}, {{item link|Sniper Rifle}}, {{item link|Sydney Sleeper}}, {{item link|Bushwacka}}, {{item link|Jarate}}, {{item link|Frontier Justice}}, {{item link|Jag}}, und {{item link|Wrench}}. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|9|2|2011}}''' |
− | * Aktualisierte die Farbe der seltsamen Qualität von RGB [205, 155, 29] ( | + | * Aktualisierte die Farbe der seltsamen Qualität von RGB [205, 155, 29] ({{Qcc|CD9B1D}}) zu RGB [207, 106, 50] ({{Qcc|CF6A32}}). |
− | ''' | + | '''{{Patch name|9|20|2011}}''' |
+ | * {{undocumented}} Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: {{item link|Axtinguisher}}, {{item link|Black Box}}, und {{item link|Razorback}}. | ||
* {{Undocumented}} Fügte ein "Geschockte Spies"-Attribut für den seltsamen {{item link|Razorback}} hinzu. | * {{Undocumented}} Fügte ein "Geschockte Spies"-Attribut für den seltsamen {{item link|Razorback}} hinzu. | ||
* {{Undocumented}} Fügte ein "Gesammelte Köpfe"-Attribut für den seltsamen {{item link|Eyelander}} hinzu. | * {{Undocumented}} Fügte ein "Gesammelte Köpfe"-Attribut für den seltsamen {{item link|Eyelander}} hinzu. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' |
− | * Beim Sortieren des Rucksacks, ordnen sich gleiche Gegenstände nun, wenn möglich, nach seltsamen Waffenrang und Kistenseriennummern an. | + | * Beim Sortieren des [[backpack/de|Rucksacks]], ordnen sich gleiche Gegenstände nun, wenn möglich, nach seltsamen [[#Ränge|Waffenrang]] und [[crate/de|Kistenseriennummern]] an. |
− | * Beim Auswählen von Gegenständen im Ausrüstungsfenster, werden Waffen mit verschiedenen Rängen nun erscheinen, anstatt nur 1 Waffe des Typs. | + | * Beim Auswählen von Gegenständen im [[loadout/de|Ausrüstungsfenster]], werden Waffen mit verschiedenen Rängen nun erscheinen, anstatt nur 1 Waffe des Typs. |
+ | * {{undocumented}} Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: {{item link|Ullapool Caber}}, {{item link|Kritzkrieg}}, {{item link|Holy Mackerel}}, {{item link|Gunslinger}}, {{item link|Machina}}, {{item link|Mad Milk}}, {{item link|Half-Zatoichi}}, {{item link|Fists}}, und {{item link|Degreaser}}. | ||
* {{Undocumented}} Seltsame Waffen Rang Ankündigungen erscheinen nicht länger auf dem Bildschirm. | * {{Undocumented}} Seltsame Waffen Rang Ankündigungen erscheinen nicht länger auf dem Bildschirm. | ||
+ | '''{{Patch name|10|25|2011}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: {{item link|Brass Beast}}, {{item link|Übersaw}}, {{item link|L'Etranger}}, und {{item link|Equalizer}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|1|2011}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: {{item link|Your Eternal Reward}}, {{item link|Family Business}}, {{item link|Soda Popper}}, {{item link|Amputator}}, {{item link|Reserve Shooter}}, {{item link|Atomizer}}, {{item link|Southern Hospitality}}, und {{item link|Scottish Resistance}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' | ||
+ | * Hinzufügen von [[Festive weapons/de|festlichen Waffen]] welche die ebenso die seltsame Qualität besitzen. | ||
+ | * {{Undocumented}} Seltsame Waffen Rang Ankündigungen erscheinen nun wieder auf dem Bildschirm. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2011}}''' | ||
+ | * Der {{item link|Spirit Of Giving}} wurde dem Spiel hinzugefügt. | ||
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+ | '''{{Patch name|1|11|2012}}''' | ||
+ | * Fehler behoben: In seltenen Fällen wurden die Tötungen durch den {{item link|Ullapool Caber}} und den [[Wrench (disambiguation)/de|Schraubenschlüsseln]] nicht korrekt gezählt. | ||
+ | * {{undocumented}} Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: {{item link|Bazaar Bargain}}, {{item link|Big Earner}}, {{item link|Blutsauger}}, und {{item link|Liberty Launcher}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|2|2012}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: {{item link|SMG}}, {{item link|Killing Gloves of Boxing}}, {{item link|Quick-Fix}}, und {{item link|Dead Ringer}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|23|2012}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: {{item link|Loch-n-Load}} und {{item link|Overdose}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|22|2012}}''' | ||
+ | * Hinzufügen der {{item link|Strange Part}}. | ||
+ | * Fehler behoben: Manchmal wurde im Chat bei Rangaufstief der Namen des Spielers als "unbekannt" angezeigt | ||
+ | * {{undocumented}} Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: {{item link|Holiday Punch}}, {{item link|Huntsman}}, {{item link|Widowmaker}}, {{item link|Mantreads}}, {{item link|Sapper}}, {{item link|Bat}}, {{item link|Diamondback}}, {{item link|Bottle}} und {{item link|Back Scratcher}}. | ||
+ | '''{{Patch name|4|17|2012}} | ||
+ | * Hinzugefügt: "Wiederherstellen"-Schaltfläche im Rucksack kann nun {{item name|Strange part}}s entfernen | ||
+ | * Hinzugefügt: Zurücksetzen des Zählers durch die "Wiederherstellen"-Schaltfläche im Rucksack | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Fehler == | ||
+ | * Der Zähler erneuert sich nicht im Spiel wenn ein anderer Spieler die Waffe beobachtet über die [[Deathcam/de|Deathcam]]. | ||
+ | * Wenn eine seltsame Waffe einen Rang aufsteigt, wird es dennoch erst so Aussehen als ob sie den vorherigen Rang besitzt. Der Spieler muss erst erneut [[respawn/de|spawnen]] und zu dieser Waffe wechseln um dies zu ändern. | ||
+ | * Der {{item link|Eyelander}} steigt nur durch Tötungen auf, anstatt durch gesammelte Köpfe. Daher wird eine Tötung eines anderen Demoman mit dem Eyelander und mehreren Köpfen, oder einen Sniper mit dem {{item link|Bazaar Bargain}} nur als eine Tötung gezählt. | ||
+ | * Sich selbst zu töten mit dem {{item link|Wrangler}} während man einen seltsamen [[Wrenches/de|Schraubenschlüssel]] ausgerüstet hat, wird den Zähler erhöhen. | ||
+ | * Werden Gebäude mit einem Revolver oder Messer (egal welches) zerstört, wird sich der Zähler für "Zerstörte Gebäude" für den {{item link|Sapper}} erhöhen, unabhängig davon ob am Gebäude ein Sapper platziert war. | ||
+ | * Wenn die {{item link|Medi Gun}} und der {{item link|Quick-Fix}} gehandelt werden, wird der sekundäre Zähler für Assistenztötungen sich nicht zurücksetzen. | ||
{{Quality nav}} | {{Quality nav}} |
Revision as of 18:14, 20 April 2012
Eingeführt mit dem Über Update, welches mit dem 23. Juni 2011 Patch erschien, werden Seltsame Qualitäts-Waffen durch das Öffnen von Mann-Conomy Kisten bestimmter Serien gefunden. Seltsame Waffen zählen die Kills (Tötungen), und listen diese als Gegenstandsattribut auf, was es anderen Spielern ermöglicht die Kills zu sehen. Die Waffe erhält einen neuen Rang wenn genug Kills erzielt wurden. Manche seltsame Waffen zählen nicht die Anzahl der Kills, sondern Tötungshelfer (siehe unten die Anmerkungen für die Ausnahmen). Einige seltsame Waffen haben mehr als einen Zähler, der auch eine andere Aktion aufzeichnet (Sentry Gun Kills z.B.); Sekundäre Zähler zählen nicht zum Fortschritt des Waffenrangs. Jedes mal wenn ein Spieler einen neuen Rang erreicht wird eine Nachricht an alle Spieler angezeigt, mit einer zusätzlichen Nachricht in der Chatbox; Eine Benachrichtigung taucht für den Spieler auf der die Waffe besitzt.
Der Geist des Gebens ist ein Sonstiger Gegenstand für alle Klassen in der seltsamen Qualität. Der Gegenstand erschien mit dem Australische Weihnachten 2011 Event. Es zählt, und steigert seine Ränge, durch alle Verschenkungen von Gegenständen durch die Überraschungsgeschenke und Haufenweise Geschenke. Es besitzt eine einzigartige Liste von Rängen, und kleineren Abständen zwischen den einzelnen Rängen. Der erste Rang beinhaltet nicht das Wort "Seltsam", aber die Farbe eines seltsamen Ranges wird angezeigt. Alle Premium Spieler erhielten mit dem Update den Geist des Gebens, und ein Überraschungsgeschenk. Das Update stellte ebenso Festliche Waffen vor. Diese sind neue Designs von den Standardwaffen, welche von einer Lichterkete mit wechselnden Lichtern umwickelt sind. Festliche Waffen konnten in der "Seltsamen" oder "Einzigartigen" Qualität erhalten werden.
Seltsames Bauteils sind Werkzeuge, die genutzt werden können um zusätzliche Seltsame Attribute einer Seltsamen Waffe beizufügen. Ein Maximum von drei Seltsamen Attributen kann hinzugefügt werden.
Der Hexadezimal-Farbcode für seltsame Waffen ist #CF6A32.
Inhaltsverzeichnis
Ränge
Rang | Tötet | Name |
---|---|---|
0 | 0 | Seltsam |
1 | 10 | Unbeachtlich |
2 | 25 | Kaum Tödlich |
3 | 45 | Gelinde Bedrohlich |
4 | 70 | Etwas Bedrohlich |
5 | 100 | Lieblos |
6 | 135 | Auffallend Gefährlich |
7 | 175 | Ausreichend Tödlich |
8 | 225 | Wahrlich Gefürchtet |
9 | 275 | Spektakulär Tödlich |
10 | 350 | Blutbespritzt |
11 | 500 | Abgefahren Gemein |
12 | 750 | Absolut Unmenschlich |
13 | 999 | Vollkommen Gewöhnlich |
14 | 1000 | Mordsmäßig |
15 | 1500 | Wutauslösend |
16 | 2500 | Serverräumend |
17 | 5000 | Episch |
18 | 7500 | Legendär |
19 | 7616 | Australisch |
20 | 8500 | Hales Eigentum |
Rang | Sekunden unsichtbar | Name |
---|---|---|
0 | 0 | Seltsam |
1 | 200 | Unbeachtlich |
2 | 500 | Kaum Schockierend |
3 | 900 | Glimpflich Magnetisierend |
4 | 1337 | Etwas Induzierend |
5 | 2000 | Unglückselig |
6 | 2700 | Auffallend Schädlich |
7 | 3500 | Ausreichend Ruinös |
8 | 4500 | Wahrlich Leitfähig |
9 | 5500 | Spektakulär Scheinvoll |
10 | 7000 | Ionenbespritzt |
11 | 9000 | Höllisch Dynamisierend |
12 | 12000 | Absolut Plasmatisch |
13 | 16000 | Vollkommen Gewöhnlich |
14 | 21337 | Schaltkreis-Schmelzend |
15 | 35000 | Unwirksamkeit Induzierend |
16 | 58007 | Serverräumend |
17 | 90000 | Episch |
18 | 120000 | Legendär |
19 | 140000 | Australisch |
20 | 160000 | Mann Co. Exklusiv |
Rang | Gewonnene Kitzel-Kämpfe | Name |
---|---|---|
0 | 0 | Seltsam |
1 | 10 | Unbeachtlich |
2 | 25 | Fast Amüsant |
3 | 45 | Gelinde Possierlich |
4 | 70 | Etwas Skurril |
5 | 100 | Schenkelklopfend |
6 | 135 | Auffallend Aufheiternd |
7 | 175 | Ausreichend Ironisch |
8 | 225 | Wahrlich Gefürchtet |
9 | 275 | Spektakulär Spaßig |
10 | 350 | Randalierend |
11 | 500 | Abgefahren Lustig |
12 | 749 | Total Langweilig |
13 | 750 | Absolut Höhnend |
14 | 1000 | Griesgram-auslöschend |
15 | 1500 | Lacheinflößend |
16 | 2500 | Serverräumend |
17 | 5000 | Episch |
18 | 7500 | Legendär |
19 | 7923 | Australisch |
20 | 8500 | Mann Co. Exklusiv |
Rang | Tötet | Name |
---|---|---|
0 | 0 | Seltsam |
1 | 1 | Zusammengebrochen |
2 | 3 | Angsteinflößend getragen |
3 | 5 | Leicht bedrohlich |
4 | 7 | Zerdrückenderweise zerdrückend |
5 | 10 | Unheilvoll |
6 | 14 | Zutiefst finster |
7 | 18 | Ausreichend verfinsternd |
8 | 23 | Wahrhaftig verdunkelnd |
9 | 28 | Eindrucksvoll bestialisch |
10 | 35 | Mode-bespritzt |
11 | 50 | Höllisch stinkend |
12 | 75 | Absolut eben |
13 | 99 | Völlig komfortabel |
14 | 100 | Gesichtsplanierend |
15 | 150 | Wutauslösend |
16 | 250 | Serverräumend |
17 | 500 | Episch |
18 | 750 | Legendär |
19 | 784 | Australisch |
20 | 850 | Hales Maßanfertigung |
Rang | Geschockte Spys | Name |
---|---|---|
0 | 0 | Seltsam |
1 | 1 | Unbeachtlich |
2 | 3 | Kaum Tödlich |
3 | 5 | Gelinde Bedrohlich |
4 | 7 | Etwas Bedrohlich |
5 | 10 | Lieblos |
6 | 14 | Auffallend Gefährlich |
7 | 18 | Ausreichend Tödlich |
8 | 23 | Wahrlich Gefürchtet |
9 | 28 | Spektakulär Tödlich |
10 | 35 | Blutbespritzt |
11 | 50 | Abgefahren Gemein |
12 | 75 | Absolut Unmenschlich |
13 | 99 | Vollkommen Gewöhnlich |
14 | 100 | Mordsmäßig |
15 | 150 | Wutauslösend |
16 | 250 | Serverräumend |
17 | 500 | Episch |
18 | 750 | Legendär |
19 | 784 | Australisch |
20 | 850 | Hales Eigentum |
Rang | Sabotierte Gebäude | Name |
---|---|---|
0 | 0 | Seltsam |
1 | 3 | Unbeachtlich |
2 | 9 | Kaum Schockierend |
3 | 15 | Glimpflich Magnetisierend |
4 | 21 | Etwas Induzierend |
5 | 30 | Unglückselig |
6 | 42 | Auffallend Schädlich |
7 | 54 | Ausreichend Ruinös |
8 | 69 | Wahrlich Leitfähig |
9 | 84 | Spektakulär Scheinvoll |
10 | 105 | Ionenbespritzt |
11 | 150 | Höllisch Dynamisierend |
12 | 225 | Absolut Plasmatisch |
13 | 299 | Vollkommen Gewöhnlich |
14 | 300 | Schaltkreis-Schmelzend |
15 | 450 | Unwirksamkeit Induzierend |
16 | 750 | Serverräumend |
17 | 1500 | Episch |
18 | 2250 | Legendär |
19 | 2345 | Australisch |
20 | 2550 | Mann Co. Exklusiv |
Rang | Verteilte Geschenke | Name |
---|---|---|
0 | 0 | Herzlos |
1 | 1 | Grundlegender Gönner |
2 | 3 | Spärlicher Spender |
3 | 7 | Auskömmlicher Altruist |
4 | 12 | Wohlwollender Weihnachtsmann |
5 | 20 | Hinreichender Helfer |
6 | 28 | Spendabler Stifter |
7 | 37 | Gebefreudiger Guttäter |
8 | 47 | Großherziger Geber |
9 | 57 | Herzog der Hinterlassenschaften |
10 | 68 | Fürst der Freigiebigkeit |
11 | 79 | Graf der Großzügigkeit |
12 | 91 | Generalissimus des Großmutes |
13 | 104 | Wichtiger Wohltäter |
14 | 120 | Gebieter der Gaben |
15 | 138 | Phantastischer Philanthrop |
16 | 158 | Meisterhafter Menschenfreund |
17 | 179 | Selbstloser Samariter |
18 | 210 | Über-Altruist |
19 | 250 | Saxtons Eigentum |
Rang | Erzielte Punkte | Name |
---|---|---|
0 | 0 | Seltsam |
1 | 15 | Zerlumpt |
2 | 30 | Schäbig |
3 | 50 | Gebraucht |
4 | 75 | Abscheulich |
5 | 100 | Auffallend |
6 | 135 | Bequem |
7 | 175 | Adrett |
8 | 250 | Schnittig |
9 | 375 | Schick |
10 | 500 | Schicki-Micki |
11 | 725 | Elegant |
12 | 1000 | Glamourös |
13 | 1500 | Nobel |
14 | 2000 | Sagenhaft |
15 | 2750 | Atemberaubend |
16 | 4000 | Episch |
17 | 5500 | Legendär |
18 | 7500 | Australisch |
19 | 10000 | Mann Co. Exklusiv |
20 | 15000 | Mannceaux-Modekollektion |
Rang | Enten-XP-Level | Name |
---|---|---|
0 | 0 | Herzlos |
1 | 1 | Krümelknabbernd |
2 | 2 | Irgendwie Ent-zückend |
3 | 3 | Gleichsam Gefiedert |
4 | 4 | Etwas Quakig |
5 | 5 | Ausgeteichnet |
6 | 6 | Schnabelhaft |
7 | 7 | Wirklich Watschelig |
8 | 8 | Perfekt Geputzt |
9 | 9 | Deliquakt |
10 | 10 | Quaktastisch |
11 | 11 | Quakscheulich |
12 | 12 | Federsträubend |
13 | 13 | Mordsmausernd |
14 | 14 | Gefiederräumend |
15 | 15 | Lächenterlich |
16 | 16 | Erpelphorisch |
17 | 17 | Absolut Angefiedert |
18 | 18 | Legentendär |
19 | 19 | Spekquakulär |
20 | 20 | Quakstons Eigentum |
Rang | Gesammelte Seelen | Name |
---|---|---|
0 | 0 | Traurig |
1 | 666 | Dämlich |
2 | 1337 | Hämisch |
3 | 2000 | Fröhlich |
4 | 4000 | Zufrieden |
5 | 6000 | Erfreut |
6 | 8000 | Gutgelaunt |
7 | 10000 | Freudig |
8 | 12000 | Ehrwürdig |
9 | 14000 | Stolz |
10 | 16000 | Nobel |
11 | 18000 | Geehrt |
12 | 20000 | Erhaben |
13 | 22000 | Atemberaubend |
14 | 24000 | Empörend |
15 | 26000 | Spektakulär |
16 | 28000 | Majestätisch |
17 | 30000 | Episch |
18 | 32000 | Legendär |
19 | 34000 | Australisch |
20 | 36000 | Merasmus' Eigentum |
Anmerkungen
- Die folgenden seltsamen Gegenstände verfolgen keine Tötungen, sondern:
- Saure Milch und Jarate verfolgen und steigen auf nach der Anzahl von Gegnern die erfolgreich damit beworfen wurden.
- Der Schraubenschlüssel und der Jaguar verfolgen Sentry Gun-Tötungen und normale Nahkampfkills, steigt jedoch nur auf nach der Anzahl der Sentry Gun-Tötungen.
- Die Texanische Gastfreundschaft zählt nur Nahkampftötungen.
- Die Medigun,Notarzt und Kritzkrieg verfolgt Überladungens und Assistenzkills, und steigt auf basierend auf der Anzahl von Überladungen;
- Die Medigun und der Notarzt steigen anhand der Überladungen im Rang auf.
- Die Kritzkrieg steigt im Rang auf anhand der Assistenzkills.
- Der Stammesschild verfolgt und steigt auf nach der Anzahl von Spies, die durch einen Rückenstich geschockt werden.
- Der Sapper zählt die Anzahl der Gebäude die durch das sappen zerstört werden.
- Die Scheintoduhr wird die Anzahl der vorgetäuschten Tode zählen und anhand davon in den Rängen aufsteigen.
- Der Weihnachtsgruß zählt die Anzagl der Leute die gekitzelt wurden, sowie getötet wurden, und steigt im Rang auf durch die Anzahl der Personen die gekitzelt wurden.
- Wenn Friendly Fire (Teambeschuss) erlaubt ist, wird jede Tötung mit einer Waffe den Zähler um eins erhöhen, wie bei einer normalen Tötung auch.
- Die folgenden Aktionen werden den Zähler der seltsamen Waffe nicht erhöhen:
- Einen Spy mit der Scheintoduhr scheinbar zu töten.
- Jedwede tödliche Aktion gegen Bots.
- Sich selbst mit der seltsamen Waffe töten.
- Einen Gegner mit dem Airblast töten.
- Einen Gegner durch eine tödliche Verspottung töten. Ausnahme hierbei ist das Fechten, dies wird den Kill-Zähler um eins erhöhen.
- Aktivieren der Scheintoduhr durch Umweltschaden, wie zum Beispiel Fallschaden.
- Kills summieren sich auf, auch wenn die Waffe von verschiedenen Klassen genutzt werden kann.
- Das nutzen eines Namensschild wird den Namen der seltsamen Waffe ändern, aber die Waffe wird weiterhin den seltsamen Rank und Zähler besitzen. Der derzeitige Rank ist unter dem Namen in hellgrauen Text sichtbar.
Liste der Seltsamen Gegenständen
Template:Strange quality table
Update-Verlauf
- [Undokumentiert] Fügte seltsame Qualität hinzu.
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Sturmschild, Granatwerfer, Haftbombenwerfer, Eyelander, Raketenwerfer, Pain Train, Schrotflinte, Direktschlag, Handschuhe der schnellen Flucht, Minigun, und Natascha.
- Löste ein Problem, bei dem seltsame Demoman Schilder keine Kills hinzugefügt wurden.
12. Juli 2011 Patch [Update des Gegenstand-Servers]
- Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Sandman, Pistole, Scattergun, Boston-Beißer, Ambassador, Verschwörer-Kunai, Messer, Revolver, Flammenwerfer, Signalpistole, Wagenheber, und Rückenschmorer.
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Spritzen-MG, Armbrust des Kreuzritters, Knochensäge, Medigun, Scharfschützengewehr, Sydney-Schläfer, Buschwacka, Jarate, Selbstjustiz, Jaguar, und Schraubenschlüssel.
- Aktualisierte die Farbe der seltsamen Qualität von RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) zu RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Axtinator, Blackbox, und Stammesschild.
- [Undokumentiert] Fügte ein "Geschockte Spies"-Attribut für den seltsamen Stammesschild hinzu.
- [Undokumentiert] Fügte ein "Gesammelte Köpfe"-Attribut für den seltsamen Eyelander hinzu.
- Beim Sortieren des Rucksacks, ordnen sich gleiche Gegenstände nun, wenn möglich, nach seltsamen Waffenrang und Kistenseriennummern an.
- Beim Auswählen von Gegenständen im Ausrüstungsfenster, werden Waffen mit verschiedenen Rängen nun erscheinen, anstatt nur 1 Waffe des Typs.
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Ullapool'sche Stiel, Kritzkrieg, Heilige Makrele, Sentry-Werfer, Machina, Saure Milch, Halb-Zatoichi, Fäuste, und Herdflamme.
- [Undokumentiert] Seltsame Waffen Rang Ankündigungen erscheinen nicht länger auf dem Bildschirm.
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Messingmonster, Übersäge, L'Etranger, und Equalizer.
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Deine letzte Belohnung, Familiengeschäft, Soda-Popper, Amputator, Reserveschießer, Atomisierer, Texanische Gastfreundschaft, und Schottische Widerstand.
- Hinzufügen von festlichen Waffen welche die ebenso die seltsame Qualität besitzen.
- [Undokumentiert] Seltsame Waffen Rang Ankündigungen erscheinen nun wieder auf dem Bildschirm.
- Der Geist des Gebens wurde dem Spiel hinzugefügt.
- Fehler behoben: In seltenen Fällen wurden die Tötungen durch den Ullapool'sche Stiel und den Schraubenschlüsseln nicht korrekt gezählt.
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Basar-Schnäppchen, Großverdiener, Blutsauger, und Freiheitswerfer.
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: SMG, Killing Gloves of Boxing, Notarzt, und Scheintoduhr.
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Lochnesser und Überdosis.
- Hinzufügen der Seltsames Bauteil.
- Fehler behoben: Manchmal wurde im Chat bei Rangaufstief der Namen des Spielers als "unbekannt" angezeigt
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Weihnachtsgruß, Huntsman, Witwenmacher, Mannestreter, Sapper, Schläger, Diamondback, Flasche und Rückenkratzer.
- Hinzugefügt: "Wiederherstellen"-Schaltfläche im Rucksack kann nun Seltsames Bauteils entfernen
- Hinzugefügt: Zurücksetzen des Zählers durch die "Wiederherstellen"-Schaltfläche im Rucksack
Fehler
- Der Zähler erneuert sich nicht im Spiel wenn ein anderer Spieler die Waffe beobachtet über die Deathcam.
- Wenn eine seltsame Waffe einen Rang aufsteigt, wird es dennoch erst so Aussehen als ob sie den vorherigen Rang besitzt. Der Spieler muss erst erneut spawnen und zu dieser Waffe wechseln um dies zu ändern.
- Der Eyelander steigt nur durch Tötungen auf, anstatt durch gesammelte Köpfe. Daher wird eine Tötung eines anderen Demoman mit dem Eyelander und mehreren Köpfen, oder einen Sniper mit dem Basar-Schnäppchen nur als eine Tötung gezählt.
- Sich selbst zu töten mit dem Sentry-Flüsterer während man einen seltsamen Schraubenschlüssel ausgerüstet hat, wird den Zähler erhöhen.
- Werden Gebäude mit einem Revolver oder Messer (egal welches) zerstört, wird sich der Zähler für "Zerstörte Gebäude" für den Sapper erhöhen, unabhängig davon ob am Gebäude ein Sapper platziert war.
- Wenn die Medigun und der Notarzt gehandelt werden, wird der sekundäre Zähler für Assistenztötungen sich nicht zurücksetzen.
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