Difference between revisions of "Community Nucleus (Arena) strategy/ru"
(→{{class link|Spy}}) |
m (→{{class link|Pyro}}) |
||
Line 30: | Line 30: | ||
== {{class link|Pyro}} == | == {{class link|Pyro}} == | ||
− | * Под точкой захвата имеется расщелина. Поджигатель может сбросить туда своих врагов сжатым воздухом. | + | * Под точкой захвата имеется расщелина. [[Pyro/ru|Поджигатель]] может сбросить туда своих врагов сжатым воздухом. |
== {{class link|Demoman}} == | == {{class link|Demoman}} == |
Revision as of 04:33, 23 May 2012
В английской версии статьи произошли значительные изменения. Требуется обновить перевод. Вы можете просмотреть исходный код статьи на английском здесь. Если вам нужна помощь, напишите на страницу обсуждения или просмотрите страницу помощи переводчику (английский). |
Community Nucleus (Arena) strategy | |
---|---|
300px | |
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Шпионские технологии |
Условия: | В помещение |
Опасности: | Яма |
Снимки карты | |
Содержание
Основные
- Пулеметчики и солдаты должны остерегаться вражеских снайперов. Если войти в дверь рядом с зоной возрождения, то можно избежать снайперов.
- Из-за того что карта имеет круговую форму, это позволяет легко добраться до входа во вражескую зоны возрождения, что отлично подходит для проведения атак из засады.
- Крыша на одной стороны карты имеет отверстие наверху, это позволяет солдатам и подрывникам наносить много повреждений и при этом оставаться назаметными.
Разведчик
- Разведчики с Неумолимой силой и поджигатели с огнеметом или Чистильщиком могут использовать свое оружие, чтобы отбрасывать оппонентов в центральную яму, где они будут мгновенно умирать. Так это актуально и для солдатов и подрывник, но реализовать подобное данными классами сложнее.
- Существует множество быстро маршрутов на этой карте, которые идеально подходят для разведчиков. Прыжки над пропастью могут дать вам быстрый способ убежать от врага. Средняя аптечка находится в двух прыжках почти с любого места на карте, она расположена внизу по середине.
- В начале раунда, разведчики могут запрыгнуть на крышу низкого здания справа или слева, в зависимости от в какой команде вы находитесь (СИН = лево, КРС = право). Это дает вам доступ на быстрые маршруты, ведущие в сторону вражеской зоны возрождения. Имейте в ввиду, что солдаты и подрывники могут использовать данный маршрут тоже.
- Это возможно, хотя и очень сложно, выбраться с нижней платформы карты на окружающие выступы, с помощью двойного прыжка разведчика, а когда вы достигните края выступа, то вам стоит присесть. Данная техника выполняется гораздо проще если у вас на руках Неумолимая сила, но даже без специального снаряжения разведчик может совершить это.
Солдат
Поджигатель
- Под точкой захвата имеется расщелина. Поджигатель может сбросить туда своих врагов сжатым воздухом.
Подрывник
Пулемётчик
- Эта карта позволяет произвести засады пулеметчику, например, узкие мостики, ведушие к контрольной точке — это прекрасное место, чтобы использовать пулемет против врагов и не дать им свободы.
Инженер
- Если вы играете за инженера, то вы можете установить турель рядом с аптечкой, это позволит добивать врагов, которые будут иметь мало здоровья, и которые будут пытаться добраться до аптечки.
Медик
- Медики крайне ценны тут по причине того, что на карте очень мало аптечек.
Снайпер
Шпион
- Карта хорошо подходит для шпионов, благодаря круговой форме карты, линия прямой видимости всегда прерывается, это означает, что у вас будет минимум времени перед тем, как вы поймете, что враги будут находится перед вами.
- На карте присутствует большое количество мостиков и наклонных поверхностей. Опытный Шпион может воспольоватся этим и доставить врагам наприятности.