Difference between revisions of "Obtaining Astro-chievements/de"

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{{Show achievement|Astro-chievements|lift offed
 
{{Show achievement|Astro-chievements|lift offed
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text  = You will need to be combating an enemy below the rocket, where the exhaust fumes are dispersed. They will push your enemy into the nearby crevice, and to their death. Luck is an element here.
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| obtain-text  = Für diese Errungenschaft muss man einen Gegner unter der Rakete, dort wo die Abgase der Rakete durchgeleitet werden, bekämpfen und ihn in dem Moment in dem die Rakete startet in die Abgase stoßen, damit er in das Loch am Ende der Strecke geschleudert wird. Ein wenig Glück ist von Nöten.
 
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{{Show achievement|Astro-chievements|mission control
 
{{Show achievement|Astro-chievements|mission control
 
| obtain-level = Hard
 
| obtain-level = Hard
| obtain-text  = It is best to wait until the intelligence is about to return to its initial position, and then capture with the Scout. Earning this achievement will require helpful teammates to keep the opposing team at bay. You can avoid enemy Snipers by crouching behind the rocket at an appropriate angle, but watch out for Sniper spots from below as well as from the opposite side of the map.
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| obtain-text  = Am besten wartet man bis das Australium in Kürze an seinen Ursprungsort zurückkehren wird und holt es sich dann mit dem Scout. Um diese Errungenschaft zu bekommen benötigt man hilfreiche Mitspieler um die Gegner fernzuhalten. Man kann Snipern ausweichen indem man in der Nähe der Rakete in einem passenden Winkel hockt. Vorsicht ist jedoch trotzdem bei anderen Sniper-Punkten vom Boden aus oder von der anderen Seite der Karte geboten.
 
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{{Show achievement|Astro-chievements|flight crew
 
{{Show achievement|Astro-chievements|flight crew
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| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-text  = This achievement will naturally be obtained after a very, very significant amount of time playing on [[Doomsday]].
 
| obtain-text  = This achievement will naturally be obtained after a very, very significant amount of time playing on [[Doomsday]].
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}}
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| obtain-text  = Teamwork is important in this achievement. Your allies will naturally come on the capture zone if there is trouble with capturing the rocket, or if they are looking for the achievement themselves.
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Make sure no enemies attack from the Sniper Desk, as they can kill one or multiple allies on the capture zone.
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| obtain-text = You will need to make the round last as long as possible. Pick the Sniper class and shoot every ennemy carrying the intelligence in your sight. You will need to be patient as this achievement can be really long.
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 +
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| obtain-text  = In a round where the opposing team has come just short of victory, kill the carrier before the case is secured, then defend it until it returns to the drop site. Then your team must take the case themselves and complete the entire launch sequence from the beginning.
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}}
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| obtain-level = Medium
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| obtain-text  = At the beginning of a round (or when the Australium is reset), encounter any enemy near the neutral case and kill him.
 
}}
 
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Revision as of 15:43, 29 June 2012


Fehlstart
Fehlstart
Töten Sie innerhalb von zehn Sekunden drei Spieler, die den Aufzug benutzen.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Diese Errungenschaft ist leicht mit dem Soldier oder Demoman zu erreichen, kann aber auch ziemlich leicht mit dem Sniper aus der Ferne gemacht werden. Wenn nicht allzu viele Spieler auf dem Aufzug stehen kann man mit dem Pyro auch von den Sniper-Höhen in der Nähe auf die Plattform springen.


Abgehoben
Abgehoben
Stoßen Sie einen Spieler am Ende der Runde in die Abgasspur der Rakete.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Für diese Errungenschaft muss man einen Gegner unter der Rakete, dort wo die Abgase der Rakete durchgeleitet werden, bekämpfen und ihn in dem Moment in dem die Rakete startet in die Abgase stoßen, damit er in das Loch am Ende der Strecke geschleudert wird. Ein wenig Glück ist von Nöten.


Einsatzleitung
Einsatzleitung
Heben Sie das Australium an seiner Ausgangsposition auf und erobern Sie es, ohne es fallen zu lassen.
Schwierigkeitsgrad: Schwer
Wie erreichen: Am besten wartet man bis das Australium in Kürze an seinen Ursprungsort zurückkehren wird und holt es sich dann mit dem Scout. Um diese Errungenschaft zu bekommen benötigt man hilfreiche Mitspieler um die Gegner fernzuhalten. Man kann Snipern ausweichen indem man in der Nähe der Rakete in einem passenden Winkel hockt. Vorsicht ist jedoch trotzdem bei anderen Sniper-Punkten vom Boden aus oder von der anderen Seite der Karte geboten.


Flugpersonal
Flugpersonal
Spielen Sie in einem Spiel mit fünf oder mehr Spielern aus Ihrer Freundesliste.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Get 5 Steam friends and invite them to play with you.


Fluchtgeschwindigkeit
Fluchtgeschwindigkeit
Töten Sie einen Gegner, der dem Träger des Australiums innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hat.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Help your teammates to capture the Australium, and then simply follow them. The carrier glows through walls, so enemies can easily attack him. When this happens, try killing the enemy as fast as possible, because the enemy will probably damage the carrier before you manage to kill him.


Der Stoff, aus dem die Kämpfer sind
Der Stoff, aus dem die Kämpfer sind
Gewinnen Sie 138 Runden.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: This achievement will naturally be obtained after a very, very significant amount of time playing on Doomsday.


Gipfelstürmer
Gipfelstürmer
Gewinnen Sie eine Runde mit mindestens 5 Teamkameraden auf dem Aufzug.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Teamwork is important in this achievement. Your allies will naturally come on the capture zone if there is trouble with capturing the rocket, or if they are looking for the achievement themselves.

Make sure no enemies attack from the Sniper Desk, as they can kill one or multiple allies on the capture zone.


Im besten Fall
Im besten Fall
Töten Sie in einer einzigen Runde 6 Spieler, die das Australium tragen.
Schwierigkeitsgrad: Schwer
Wie erreichen: You will need to make the round last as long as possible. Pick the Sniper class and shoot every ennemy carrying the intelligence in your sight. You will need to be patient as this achievement can be really long.


Plan Neun in das Weltall
Plan Neun in das Weltall
Starten Sie die Rakete mit allen neun Klassen.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Play as a class until you are able to capture the rocket. Switch to another class and repeat until all nine classes have launched it.


Raketenbooster
Raketenbooster
Gewinnen Sie eine Runde, nachdem das gegnerische Team die Kappe der Rakete geöffnet hat.
Schwierigkeitsgrad: Sehr Schwer
Wie erreichen: In a round where the opposing team has come just short of victory, kill the carrier before the case is secured, then defend it until it returns to the drop site. Then your team must take the case themselves and complete the entire launch sequence from the beginning.


Space Camp
Space Camp
Töten Sie einen Gegner im Bereich der zerbrochenen Kiste, während er versucht, das neutrale Australium aufzunehmen.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: At the beginning of a round (or when the Australium is reset), encounter any enemy near the neutral case and kill him.