Difference between revisions of "Obtaining Astro-chievements/de"

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{{Show achievement|Astro-chievements|lift offed
 
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| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text  = Für diese Errungenschaft muss man einen Gegner unter der Rakete, dort wo die Abgase der Rakete durchgeleitet werden, bekämpfen und ihn in dem Moment in dem die Rakete startet in die Abgase stoßen, damit er in das Loch am Ende der Strecke geschleudert wird. Ein wenig Glück ist von Nöten.
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| obtain-text  = Für diese Errungenschaft muss man einen Gegner unter der Rakete, dort wo die Abgase der Rakete durchgeleitet werden, bekämpfen und ihn in dem Moment, in dem die Rakete startet, in die Abgase stoßen, damit er in das Loch am Ende der Strecke geschleudert wird. Ein wenig Glück ist hierbei hilfreich.
 
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{{Show achievement|Astro-chievements|mission control
 
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| obtain-text  = Get 5 Steam friends and invite them to play with you.
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{{Show achievement|Astro-chievements|escape ferocity
 
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| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text  = Help your teammates to capture the Australium, and then simply follow them. The carrier glows through walls, so enemies can easily attack him. When this happens, try killing the enemy as fast as possible, because the enemy will probably damage the carrier before you manage to kill him.
+
| obtain-text  = Helfen Sie Ihrem Team das Australium zum holen und folgen Sie ihnen einfach. Der Träger leuchtet durch Wände, also können Gegner ihn einfach attackieren. Sobald das passiert, versuchen Sie den Angreifer so schnell wie möglich zu töten.
 
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{{Show achievement|Astro-chievements|the fight stuff
 
{{Show achievement|Astro-chievements|the fight stuff
 
| obtain-level = Easy
 
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| obtain-text  = This achievement will naturally be obtained after a very, very significant amount of time playing on [[Doomsday]].
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| obtain-text  = Diese Errungenschaft wird man nach ziemlich vielen Runden auf Doomsday automatisch erhalten.
 
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{{Show achievement|Astro-chievements|cap ogee
 
{{Show achievement|Astro-chievements|cap ogee
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text  = Teamwork is important in this achievement. Your allies will naturally come on the capture zone if there is trouble with capturing the rocket, or if they are looking for the achievement themselves.
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| obtain-text  = Bei dieser Errungenschaft ist Teamwork ein wichtiger Teil. Ihr Team wird natürlicherweise auf die Plattform steigen, wenn es Probleme mit dem Abgeben des Australiums gibt, oder Ihre Mitstreiter selbst auf der Suche nach der Errungenschaft sind. Passen Sie auf, dass Sie nicht von den Sniper-Anhöhen angegriffen werden, da es von dort es einfach ist einen oder mehrere Spieler zu töten.
Make sure no enemies attack from the Sniper Desk, as they can kill one or multiple allies on the capture zone.
 
 
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{{Show achievement|Astro-chievements|best case scenario
 
{{Show achievement|Astro-chievements|best case scenario
 
| obtain-level = Hard
 
| obtain-level = Hard
| obtain-text = You will need to make the round last as long as possible. Pick the Sniper class and shoot every ennemy carrying the intelligence in your sight. You will need to be patient as this achievement can be really long.
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| obtain-text = Versuchen Sie, die Runde so lang wie möglich dauern zu lassen. Wählen Sie den Sniper und erschießen Sie jeden Gegner in Sicht, der das Australium trägt. Ein wenig Geduld ist hilfreich, da diese Errungenschaft ziemlich lange dauern kann.
 
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{{Show achievement|Astro-chievements|plan nine to outer space
 
{{Show achievement|Astro-chievements|plan nine to outer space
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text  = Play as a class until you are able to capture the rocket. Switch to another class and repeat until all nine classes have launched it.
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| obtain-text  = Spielen Sie als eine Klasse bis Sie das Australium persönlich in die Rakete getan haben. Wechseln Sie darauf zur nächsten Klasse, bis Sie es mit allen neun Klassen geschafft haben.
 
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{{Show achievement|Astro-chievements|rocket booster
 
{{Show achievement|Astro-chievements|rocket booster
 
| obtain-level = Very Hard
 
| obtain-level = Very Hard
| obtain-text  = In a round where the opposing team has come just short of victory, kill the carrier before the case is secured, then defend it until it returns to the drop site. Then your team must take the case themselves and complete the entire launch sequence from the beginning.
+
| obtain-text  = Ihr Team muss in einer Runde in der das gegnerische Team bereits die Klappe der Rakete geöffnet hat, den Träger des Australiums töten, es bewachen bis es wieder im Ursprungsgebiet erscheint und es dann selbst in die Rakete einfügen.
 
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{{Show achievement|Astro-chievements|space camp
 
{{Show achievement|Astro-chievements|space camp
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text  = At the beginning of a round (or when the Australium is reset), encounter any enemy near the neutral case and kill him.
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| obtain-text  = Sie müssen entweder am Anfang der Runde oder wenn das Australium wieder auf den Ursprungsort zurückgesetzt wurde einen Gegner in der Nähe des bereits aufnehmbaren Australiums töten.
 
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Revision as of 22:26, 29 June 2012


Fehlstart
Fehlstart
Töten Sie innerhalb von zehn Sekunden drei Spieler, die den Aufzug benutzen.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Diese Errungenschaft ist leicht mit dem Soldier oder Demoman zu erreichen, kann aber auch ziemlich leicht mit dem Sniper aus der Ferne gemacht werden. Wenn nicht allzu viele Spieler auf dem Aufzug stehen kann man mit dem Pyro auch von den Sniper-Höhen in der Nähe auf die Plattform springen.


Abgehoben
Abgehoben
Stoßen Sie einen Spieler am Ende der Runde in die Abgasspur der Rakete.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Für diese Errungenschaft muss man einen Gegner unter der Rakete, dort wo die Abgase der Rakete durchgeleitet werden, bekämpfen und ihn in dem Moment, in dem die Rakete startet, in die Abgase stoßen, damit er in das Loch am Ende der Strecke geschleudert wird. Ein wenig Glück ist hierbei hilfreich.


Einsatzleitung
Einsatzleitung
Heben Sie das Australium an seiner Ausgangsposition auf und erobern Sie es, ohne es fallen zu lassen.
Schwierigkeitsgrad: Schwer
Wie erreichen: Am besten wartet man bis das Australium in Kürze an seinen Ursprungsort zurückkehren wird und holt es sich dann mit dem Scout. Um diese Errungenschaft zu bekommen benötigt man hilfreiche Mitspieler um die Gegner fernzuhalten. Man kann Snipern ausweichen indem man in der Nähe der Rakete in einem passenden Winkel hockt. Vorsicht ist jedoch trotzdem bei anderen Sniper-Punkten vom Boden aus oder von der anderen Seite der Karte geboten.


Flugpersonal
Flugpersonal
Spielen Sie in einem Spiel mit fünf oder mehr Spielern aus Ihrer Freundesliste.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Einfach 5 Steam-Freunde einladen während man Doomsday spielt.


Fluchtgeschwindigkeit
Fluchtgeschwindigkeit
Töten Sie einen Gegner, der dem Träger des Australiums innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hat.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Helfen Sie Ihrem Team das Australium zum holen und folgen Sie ihnen einfach. Der Träger leuchtet durch Wände, also können Gegner ihn einfach attackieren. Sobald das passiert, versuchen Sie den Angreifer so schnell wie möglich zu töten.


Der Stoff, aus dem die Kämpfer sind
Der Stoff, aus dem die Kämpfer sind
Gewinnen Sie 138 Runden.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Diese Errungenschaft wird man nach ziemlich vielen Runden auf Doomsday automatisch erhalten.


Gipfelstürmer
Gipfelstürmer
Gewinnen Sie eine Runde mit mindestens 5 Teamkameraden auf dem Aufzug.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Bei dieser Errungenschaft ist Teamwork ein wichtiger Teil. Ihr Team wird natürlicherweise auf die Plattform steigen, wenn es Probleme mit dem Abgeben des Australiums gibt, oder Ihre Mitstreiter selbst auf der Suche nach der Errungenschaft sind. Passen Sie auf, dass Sie nicht von den Sniper-Anhöhen angegriffen werden, da es von dort es einfach ist einen oder mehrere Spieler zu töten.


Im besten Fall
Im besten Fall
Töten Sie in einer einzigen Runde 6 Spieler, die das Australium tragen.
Schwierigkeitsgrad: Schwer
Wie erreichen: Versuchen Sie, die Runde so lang wie möglich dauern zu lassen. Wählen Sie den Sniper und erschießen Sie jeden Gegner in Sicht, der das Australium trägt. Ein wenig Geduld ist hilfreich, da diese Errungenschaft ziemlich lange dauern kann.


Plan Neun in das Weltall
Plan Neun in das Weltall
Starten Sie die Rakete mit allen neun Klassen.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Spielen Sie als eine Klasse bis Sie das Australium persönlich in die Rakete getan haben. Wechseln Sie darauf zur nächsten Klasse, bis Sie es mit allen neun Klassen geschafft haben.


Raketenbooster
Raketenbooster
Gewinnen Sie eine Runde, nachdem das gegnerische Team die Kappe der Rakete geöffnet hat.
Schwierigkeitsgrad: Sehr Schwer
Wie erreichen: Ihr Team muss in einer Runde in der das gegnerische Team bereits die Klappe der Rakete geöffnet hat, den Träger des Australiums töten, es bewachen bis es wieder im Ursprungsgebiet erscheint und es dann selbst in die Rakete einfügen.


Space Camp
Space Camp
Töten Sie einen Gegner im Bereich der zerbrochenen Kiste, während er versucht, das neutrale Australium aufzunehmen.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Sie müssen entweder am Anfang der Runde oder wenn das Australium wieder auf den Ursprungsort zurückgesetzt wurde einen Gegner in der Nähe des bereits aufnehmbaren Australiums töten.