Difference between revisions of "Mann vs. Machine/zh-hant"
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* 如果伺服器地圖時間到時(地圖時間到達 0:00),即使炸彈爆炸後遊戲仍會繼續,不會開始新的回合(不過玩家還是可以藉由摧毀所有的機器人來獲勝並開始新回合)。此外,在炸彈送抵終點時玩家隊伍會自動宣告敗北,但玩家其後仍然可以藉由繼續作戰並摧毀所有圍繞在炸彈附近的機器人來取得回合勝利(勝負條件互相矛盾)。 | * 如果伺服器地圖時間到時(地圖時間到達 0:00),即使炸彈爆炸後遊戲仍會繼續,不會開始新的回合(不過玩家還是可以藉由摧毀所有的機器人來獲勝並開始新回合)。此外,在炸彈送抵終點時玩家隊伍會自動宣告敗北,但玩家其後仍然可以藉由繼續作戰並摧毀所有圍繞在炸彈附近的機器人來取得回合勝利(勝負條件互相矛盾)。 | ||
* 炸彈放置點的大洞會殺死任何單位,有時甚至包括護送炸彈的機器人。 | * 炸彈放置點的大洞會殺死任何單位,有時甚至包括護送炸彈的機器人。 | ||
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* 升級商店的櫃台後面,可以看到擺著[[Bear Trap/zh-hant|捕獸夾]]和[[Frag Grenade/zh-hant|破片手榴彈]]等兩項未於遊戲中使用的榴彈類武器。 | * 升級商店的櫃台後面,可以看到擺著[[Bear Trap/zh-hant|捕獸夾]]和[[Frag Grenade/zh-hant|破片手榴彈]]等兩項未於遊戲中使用的榴彈類武器。 | ||
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Revision as of 12:39, 23 August 2012
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“ | 葛灰‧曼恩建立了一支銳不可擋的機器人大軍,只為了一個意圖:消滅曼恩企業的一切。幸運的是,這支軍隊裡多數的機器人都只裝備了連一層樓都摧毀不了的基本武裝而已;不幸的是,他們同時也會帶上大批巨大炸彈,不計一切代價地企圖扔到曼恩企業的爆裂物地窖中,以迎來地獄業火。要阻止他們,只能靠你了。
— 曼恩 vs. 機器宣傳文。
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” |
曼恩對決機器模式(Mann vs. Machine)是於同名更新中釋出的合作遊戲模式。在這個模式中,由六個玩家組成隊伍,他們必須試圖阻止機器人大軍把炸彈護送到自家基地中。除了由 AI 控制的敵人和合作抗敵的特色外,本模式還提供了讓玩家利用遊戲過程中賺取的金錢來升級自己武裝或技能的功能。玩家購買的升級效果將會持續到任務結束為止。
簡介影片
遊戲機制
玩家所組成的隊伍將受到大批由 AI 控制的機器人大軍所襲擊,玩家必須阻止敵方成功將炸彈帶到玩家隊伍的基地中(如同推車護送模式中的紅隊任務一般)。每具遭摧毀的機器人會掉落金錢供玩家拾取,而一名玩家撿起金錢時,其他隊友也能同時獲得一定數量的金錢。玩家隨時都可以用這些錢,到自家基地內的升級商店購買升級項目。金錢也可以用來升級玩家當前所扮演職業的各項基本能力(如移動速度、特定傷害類型抗性等)。購買過的升級項目將會保存到遊戲結束,即使玩家更換職業或武器,已經幫某項職業或武器作過的升級項目仍會保留,但這些項目只會保留給該項武器或職業,無法與其他武器或職業共用。
玩家亦可支付一定金額來填充自己的能量升級水壺,像是自體 ÜberCharge、五秒爆擊加成、彈藥瞬間填充等能力、讓工程師能瞬間升級自己的建築、或是傳送回自家基地等能力。這些水壺能力最多可以帶到三次的使用次數。
大部分的機器人步兵僅僅是九種可玩職業的機械人版本而已,且攜帶對應職業的基本武裝。然而,機器人軍團中也有一些擁有獨特能力的特殊機器人。
攜帶炸彈的機器人會隨著存活時間而獲得能力加成。這些加成共分成三階,並可互相疊加:
階段 | 升級 |
---|---|
第一階段 | 防禦力上升,效果與鄰近機器人共享 |
第二階段 | 自動回復生命值 |
最終階段 | 永久爆擊 |
能力與升級
偵察兵 |
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---|---|
火箭兵 | |
火焰兵 | |
爆破兵 |
|
重裝兵 |
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工程師 | |
醫護兵 | |
狙擊手 | |
間諜 |
遊戲過程
參見:曼恩對決機器模式策略
為了辨識容易,所有的人類玩家都一律扮演紅隊,隊名則稱為守方(DEFENDERS);機器人軍團的所有視覺效果則有著藍隊的色調,並在殺敵訊息中的名字以藍色呈現。
在回合開始前,守方將可以在畫面上方看到下一波攻勢中將會出現的敵人類型和數量。主要目標將以職業圖示標記,若是有特殊技能的機器人亦有屬於自己的特殊圖示,並會顯示該類型機器人的數量。底色紅色的圖示表示這個類型的敵人是炸彈護送坦克或巨型機器人。支援單位將會在他們代表圖示的上方標記「支援(SUPPORT)」的字樣,並會專心攻擊或干擾玩家,不會參與護送炸彈的行動。
當有至少兩名玩家進入一個曼恩 vs. 機器模式伺服器時,「開始遊戲」的選項便可點選。在準備階段時,工程師可以不須耗費金屬建造建築,且所建造的建築都已經是等級三。一旦有一名玩家按下準備鈕(預設值 F4),螢幕下方便會出現一個倒數計時器。當越多玩家按下準備完成鈕,倒數計時器的時間就會越變越少。如果所有玩家都準備完成,回合就會在倒數十秒後開始。當倒數計時結束時,機器人大軍便會開始進攻。機器人在從起始高地跳下戰場前,他們不會進行任何的攻擊動作,但也不會受到任何傷害。
螢幕上方有著長條計量表,顯示該波攻勢剩餘的敵人數量。但只有摧毀主要目標才會令長條計量表減少。有主要目標遭到摧毀時,計量表便會減少。當計量表見底時,表示玩家已經成功抵擋該波攻勢所有的敵人。在成功抵擋一波攻勢後,系統將會依據玩家方蒐集金錢的數量多寡作表現評分。如果玩家收集到所有掉落的金錢,則可以得到 100 元的獎勵資金。一旦完成任務(抵擋所有攻勢),系統便會給玩家隊伍最終評分,並在一小段時間後載入下一張曼恩對決機器模式地圖。
地圖
名稱 | 圖片 | 檔案名稱 |
---|---|---|
Coal Town | mvm_coaltown
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Decoy | mvm_decoy
| |
Mannworks | mvm_mannworks
|
錯誤
- 有些時候隊伍、職業、升級選項等選單在玩家選擇完畢後仍然會卡在畫面上,迫使玩家必須重新整理抬頭顯示器。
- 如果伺服器地圖時間到時(地圖時間到達 0:00),即使炸彈爆炸後遊戲仍會繼續,不會開始新的回合(不過玩家還是可以藉由摧毀所有的機器人來獲勝並開始新回合)。此外,在炸彈送抵終點時玩家隊伍會自動宣告敗北,但玩家其後仍然可以藉由繼續作戰並摧毀所有圍繞在炸彈附近的機器人來取得回合勝利(勝負條件互相矛盾)。
- 炸彈放置點的大洞會殺死任何單位,有時甚至包括護送炸彈的機器人。
相關細節
外部連結
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