Difference between revisions of "Scout responses/ko"
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*[[Media:Scout_domination21.wav|"난 절대로... 널 죽이는 걸... 안 멈춰."]] | *[[Media:Scout_domination21.wav|"난 절대로... 널 죽이는 걸... 안 멈춰."]] | ||
*[[Media:Scout_domination14.wav|"넌... ''형편없어''!"]] | *[[Media:Scout_domination14.wav|"넌... ''형편없어''!"]] | ||
− | *[[Media:Scout_dominationsct01.wav|" | + | *[[Media:Scout_dominationsct01.wav|"여기 진짜 스카웃 나가신다!"]] |
*[[Media:Scout_dominationsct02.wav|"이 맵은 우리 둘에게는 충분히 크지 않군!"]] | *[[Media:Scout_dominationsct02.wav|"이 맵은 우리 둘에게는 충분히 크지 않군!"]] | ||
*[[Media:Scout_dominationsct03.wav|"비켜, 멍청아, 진짜 스카웃이 일을 하게 말이지!"]] | *[[Media:Scout_dominationsct03.wav|"비켜, 멍청아, 진짜 스카웃이 일을 하게 말이지!"]] |
Revision as of 03:41, 3 November 2012
음성 응답은 플레이어가 주무기나 근접 무기로 일정수의 적을 죽이거나 불이 붙는 둥 플레이어가 무언가를 달성하였을 때 재생됩니다. 아래는 몇몇 스카웃 응답 대사이며 아래 목록에 전부 나열되어있습니다. (음성명령 제외)
사살과 관련된 응답
주 무기로 연속 사살 |
건물을 파괴했을 때 |
사살 어시스트 |
근접 무기로 죽였을 때 |
제압과 관련된 응답
제압 |
솔저 제압 |
파이로 제압 |
25px 데모맨 제압 |
엔지니어 제압 |
메딕 제압 |
|
스나이퍼 제압 |
스파이 제압 |
근접 무기로 적을 죽여 제압했을 때 |
사건 관련 반응
라운드 시작 |
서든 데스 |
무승부 |
불에 붙었을 때 |
자라테나 미치광이 우유에 맞았을 때 |
텔레포트를 했을 때 |
메딕에게 치료받았을 때 |
우버차지가 발동 되었을 때 |
야구공을 집어들었을 때 |
붉은색 체력일 때 봉크! 원자맛 음료의 효과인채로 공격받을 때 |
도전과제 달성 |
무기 관련 응답
봉크! 원자맛 음료를 마실 때 |
|
봉크! 원자맛 음료의 효과 도중 맞을시 |
크릿-어-콜라 사용중에 무기를 발사 |
Only spoken if the attack occurs about 1 second from the activation. |
크릿-어-콜라 효과 사라짐 |
미치광이 우유 투척 |
샌드맨으로 공격할 때 |
2단 점프 |
3단 점프 |
목표물 관련 응답
서류 가방 집음 |
서류 가방 탈취 |
점령 지점 장악 |
점령 지점 위에서 무기를 발사하며 서있음 |
장악 가능한 점령 지점 위에서 무기를 발사하며 서있음 |
방어 |
수레 관련 응답
공격중: 카트가 전진할때 |
공격중: 카트가 후진할때 |
Defending: Cart Goes Forward |
Defending: Cart Goes Back |
Attacking: Stay Close to Cart |
Attacking: Cart Has Stopped |
Defending: Stop The Bomb |
대결 관련 응답
대결 시작 |
대결 성사됨 |
대결 거절됨 |
비사용 응답
Domination |
Both of the lines below lack lip synching. |
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