Difference between revisions of "Neon Annihilator/it"
(fixed cat and few links) |
Newplayer210 (talk | contribs) m |
||
Line 10: | Line 10: | ||
| medieval = yes | | medieval = yes | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level = | + | | level = Firma Livello 1-100 |
| att-1-positive = I danni rimuovono i sabotatori | | att-1-positive = I danni rimuovono i sabotatori | ||
| att-2-positive = 100% probabilità di colpo critico contro giocatori bagnati | | att-2-positive = 100% probabilità di colpo critico contro giocatori bagnati | ||
Line 19: | Line 19: | ||
{{Quotation|'''Il Piro''' nell'usare un cartello della pubblicità come un arma|Mhhph mh mh mhhp mh mhp mhpph mhhpp!|sound=Pyro_specialcompleted01.wav}} | {{Quotation|'''Il Piro''' nell'usare un cartello della pubblicità come un arma|Mhhph mh mh mhhp mh mhp mhpph mhhpp!|sound=Pyro_specialcompleted01.wav}} | ||
− | + | '''Il Neon Annientatore''' è un [[weapons/it#pyromelee|arma da mischia]] per il [[Pyro/it|Piro]]. Si tratta di un segnale con su scritto in cinese la parola "bar" (酒吧, jiuba) e sembra essere stato staccato da un muro.I tubi di neon ai lati dell'arma sono del colore del proprio team e [[Self-illumination/it|splendono]] al buio. Un suono elettrico proviene dall'arma quando si attacca. | |
− | L'arma ha una riduzione del 20% di danni contro i giocatori e | + | L'arma ha una riduzione del 20% di danni contro i giocatori e non fa [[critical hits/it|colpi critici casuali]]; tuttavia, ogni attacco su un nemico coperto da [[Jarate/it|Giarate]], [[Mad Milk/it|Latte pazzo]], [[Environmental death/it#Drowning|acqua]], o semplicemente stando [[water/it|sott'acqua]] sarà un colpo critico. Di solito i nemici restano bagnati per cinque secondi dopo essere usciti dall'acqua. Inoltre, il '''Neon Annientatore''' può rimuovere i [[Sapper/it|Sabotatori]]. |
− | I nemici uccisi dal '''Neon | + | I nemici uccisi dal '''Neon Annientatore''' saranno vaporizzati: diventano neri, fluttuano a mezz'aria, subiscono una speciale disintegrazione circondata da particelle del colore del team e ,infine, si trasformano in polvere. |
− | L'[[Taunt/it|insulto]] con il '''Neon | + | L'[[Taunt/it|insulto]] con il '''Neon Annientatore''' farà eseguire al Pyro un [[Media:Sign bass solo.wav|assolo di chitarra immaginaria]],come accompagnamento il Piro che borbotta. |
− | Questo oggetto è stato dato in qualità [[Genuine/it| | + | Questo oggetto è stato dato in qualità [[Genuine/it|Autentica]] ai giocatori che hanno pre-acquistato ''[[Sleeping Dogs]]'' su Steam prima del 14 Agosto 2012, o 17 Agosto 2012 in Europe. |
− | Il Neon Annihilator è stato [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=77438942 contribuito] | + | Il Neon Annihilator è stato [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=77438942 contribuito] dall' [[Steam Workshop/it|Officina Steam]], su richiesta della [[Valve/it|Valve]]. |
− | == | + | == Danno e tempi di funzione == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
Line 45: | Line 45: | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | ==Creazione== |
− | {{See also| | + | {{See also|Creazione}} |
− | === | + | ===Progetto=== |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Third Degree | | ingredient-1 = Third Degree | ||
Line 55: | Line 55: | ||
{{Blueprint| autoresult = Pyro Melee}} | {{Blueprint| autoresult = Pyro Melee}} | ||
− | == | + | == Obbiettivi correlati == |
=== {{class link|Pyro}} === | === {{class link|Pyro}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 66: | Line 66: | ||
== Cronologia degli aggiornamenti == | == Cronologia degli aggiornamenti == | ||
'''{{Patch name|8|2|2012}}''' | '''{{Patch name|8|2|2012}}''' | ||
− | * Il Neon | + | * Il Neon Annientatore è stato aggiunto al gioco. |
'''{{Patch name|8|10|2012}}''' | '''{{Patch name|8|10|2012}}''' | ||
− | * | + | * Aggiornato il Neon Annihilator: |
− | ** Materiali animati | + | ** Materiali animati. |
− | ** -20% di danni contro i giocatori (non le costruzioni) | + | ** -20% di danni contro i giocatori (non le costruzioni). |
− | ** Può rimuovere i sabotatori | + | ** Può rimuovere i sabotatori. |
'''{{patch name|8|15|2012}}''' | '''{{patch name|8|15|2012}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Adesso il Neon | + | * {{Undocumented}} Adesso il Neon Annientatore può essere trovato [[drop/it|casualmente]]. |
'''[http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?h=teamfortress2&id=64884f6c45b1ca50b97c623ffd0db0ada7a4e596 September 13, 2012]''' ([[Item schema]] update) | '''[http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?h=teamfortress2&id=64884f6c45b1ca50b97c623ffd0db0ada7a4e596 September 13, 2012]''' ([[Item schema]] update) | ||
− | * Questo oggetto in qualità | + | * Questo oggetto in qualità Autentica può essere scambiato e regalato. |
− | == Contenuti | + | == Contenuti inutilizzati == |
− | * C'è | + | * C'è un modello rotto dell'arma che dovrebbe essere usato dopo i colpi critici, simile alla [[Bottle/it|Bottiglia]]. |
− | == | + | == Bug == |
− | * Il Neon | + | * Il Neon Annientatore manca di un modello psichico , infatti l'oggetto resta alzato goffamente durante la morte. |
− | * Il Neon | + | * Il Neon Annientatore in qualità Autentica non riproduce l'assolo di chitarra durante l'insulto. Questo perchè l'oggetto promozionale ha stringhe di testo differenti da quello di qualità [[Unique/it|Unica]]. |
− | == | + | == Curiosità == |
* La texture della batteria ha un cenno del capo del forum di Facepunch ("def2fp"). Nella skin del team BLU doveva esserci originariamente "props2fp" ma è stato cambiato dalla Valve. <ref>[http://facepunch.com/showthread.php?t=1200947&p=37061415&highlight=#post37061415 Facepunch forums]</ref> | * La texture della batteria ha un cenno del capo del forum di Facepunch ("def2fp"). Nella skin del team BLU doveva esserci originariamente "props2fp" ma è stato cambiato dalla Valve. <ref>[http://facepunch.com/showthread.php?t=1200947&p=37061415&highlight=#post37061415 Facepunch forums]</ref> | ||
− | * Nella [http://www.teamfortress.com/triad/Pagina | + | * Nella [http://www.teamfortress.com/triad/ Pagina degll'Aggiornamento] la penalità di danni è stata scambiata con una penalità alla velocità di fuoco. |
− | * L'arma doveva inizialmente essere una lanterna cinese. L'idea è stata scartata dalla Valve. | + | * L'arma doveva inizialmente essere una lanterna cinese. L'idea è stata scartata dalla Valve perchè somigliava molto alla [[Baleful Beacon]], un'arma attualmente inutilizzata. |
== Gallery == | == Gallery == | ||
Line 100: | Line 100: | ||
File:Concept_Neon.png|Concept for per il Neon Annihilator. | File:Concept_Neon.png|Concept for per il Neon Annihilator. | ||
File:Concept Neon+Champ.png|Vari Concept Art per il Neon Annihilator e il [[Champ Stamp/it|Champ Stamp]]. | File:Concept Neon+Champ.png|Vari Concept Art per il Neon Annihilator e il [[Champ Stamp/it|Champ Stamp]]. | ||
− | File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Immagine promozionale raffigurante gli oggetti promozionali di''[[Sleeping Dogs | + | File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Immagine promozionale raffigurante gli oggetti promozionali di ''[[Sleeping Dogs|Sleeping Dogs]]''. |
</gallery> | </gallery> | ||
Revision as of 21:58, 20 November 2012
“ | Mhhph mh mh mhhp mh mhp mhpph mhhpp!
Premi per ascoltare
— Il Piro nell'usare un cartello della pubblicità come un arma
|
” |
Il Neon Annientatore è un arma da mischia per il Piro. Si tratta di un segnale con su scritto in cinese la parola "bar" (酒吧, jiuba) e sembra essere stato staccato da un muro.I tubi di neon ai lati dell'arma sono del colore del proprio team e splendono al buio. Un suono elettrico proviene dall'arma quando si attacca.
L'arma ha una riduzione del 20% di danni contro i giocatori e non fa colpi critici casuali; tuttavia, ogni attacco su un nemico coperto da Giarate, Latte pazzo, acqua, o semplicemente stando sott'acqua sarà un colpo critico. Di solito i nemici restano bagnati per cinque secondi dopo essere usciti dall'acqua. Inoltre, il Neon Annientatore può rimuovere i Sabotatori.
I nemici uccisi dal Neon Annientatore saranno vaporizzati: diventano neri, fluttuano a mezz'aria, subiscono una speciale disintegrazione circondata da particelle del colore del team e ,infine, si trasformano in polvere.
L'insulto con il Neon Annientatore farà eseguire al Pyro un assolo di chitarra immaginaria,come accompagnamento il Piro che borbotta.
Questo oggetto è stato dato in qualità Autentica ai giocatori che hanno pre-acquistato Sleeping Dogs su Steam prima del 14 Agosto 2012, o 17 Agosto 2012 in Europe.
Il Neon Annihilator è stato contribuito dall' Officina Steam, su richiesta della Valve.
Indice
Danno e tempi di funzione
Danno e tempi di funzione | ||
---|---|---|
Danno | ||
Danno base | 100% | 52 |
Bruciapelo | 44-60 | |
Critico | 156 | |
Mini-critico | 60-81 | |
Tempi di Funzione | ||
Intervallo d'attacco | 0.8 s | |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
Dimostrazione
Creazione
Progetto
Terzo Grado | Metallo recuperato | Neon Annientatore | ||
x2 | + | = |
Elemento classe - Piro | Elemento slot - Mischia | Metallo di scarto | Possibili Risultati | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Obbiettivi correlati
Piro
|
|
Cronologia degli aggiornamenti
- Il Neon Annientatore è stato aggiunto al gioco.
- Aggiornato il Neon Annihilator:
- Materiali animati.
- -20% di danni contro i giocatori (non le costruzioni).
- Può rimuovere i sabotatori.
- [Non documentato] Adesso il Neon Annientatore può essere trovato casualmente.
September 13, 2012 (Item schema update)
- Questo oggetto in qualità Autentica può essere scambiato e regalato.
Contenuti inutilizzati
- C'è un modello rotto dell'arma che dovrebbe essere usato dopo i colpi critici, simile alla Bottiglia.
Bug
- Il Neon Annientatore manca di un modello psichico , infatti l'oggetto resta alzato goffamente durante la morte.
- Il Neon Annientatore in qualità Autentica non riproduce l'assolo di chitarra durante l'insulto. Questo perchè l'oggetto promozionale ha stringhe di testo differenti da quello di qualità Unica.
Curiosità
- La texture della batteria ha un cenno del capo del forum di Facepunch ("def2fp"). Nella skin del team BLU doveva esserci originariamente "props2fp" ma è stato cambiato dalla Valve. [1]
- Nella Pagina degll'Aggiornamento la penalità di danni è stata scambiata con una penalità alla velocità di fuoco.
- L'arma doveva inizialmente essere una lanterna cinese. L'idea è stata scartata dalla Valve perchè somigliava molto alla Baleful Beacon, un'arma attualmente inutilizzata.
Gallery
- Concept Neon.png
Concept for per il Neon Annihilator.
- Concept Neon+Champ.png
Vari Concept Art per il Neon Annihilator e il Champ Stamp.
Immagine promozionale raffigurante gli oggetti promozionali di Sleeping Dogs.
Referenze
Vedi anche
|
|