Difference between revisions of "Healing/ru"
(→Сверхлечение) |
(→Сверхлечение) |
||
Line 51: | Line 51: | ||
|- | |- | ||
| {{class link|Demoman}} | | {{class link|Demoman}} | ||
− | | Стандартный | + | | '''Стандартный''' |
| '''175''' || '''{{overheal|175}}''' | | '''175''' || '''{{overheal|175}}''' | ||
|- | |- |
Revision as of 11:21, 5 December 2012
« | Все, спасибо, я уже здоров!
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик
|
» |
Лечение — это способность, которой в первую очередь обладают медики, когда используют лечебную пушку, Крицкриг, или Быстроправ. При наведении лечащего луча на союзника (или замаскированного шпиона), медик может активно восстанавливать здоровье игрока. Кроме того, что лечение восстанавливает здоровье, оно позволяет медику накапливать убер-заряд. Медик не может лечить постройки, они могут быть отремонтированы только оружием ближнего боя инженера, например, гаечным ключом.
Содержание
Скорость лечения и накопления убер-заряда
Скорость лечения напрямую зависит от момента, когда пациенту в последний раз нанесли урон. Если пациенту нанесли урон менее 10 секунд назад, то медик будет лечить его со стандартной скоростью — 24 очка здоровья в секунду. Если от 10 до 15 секунд назад, то скорость лечения будет постепенно увеличиваться от 24 до максимума в 72 очков здоровья в секунду. Такая техника игры создана, чтобы поощрять лечение отступающих союзников, так как без увеличения скорости лечения игроки часто задумываются над тем, что сражаться, умереть и возродиться было бы быстрее, чем отступить, полностью восстановить здоровье и снова вступить в бой.
Скорость накопления убер-заряда уменьшается вдвое, если у цели 142.5% здоровья или более. Если цель лечат сразу несколько медиков, то скорость накопления будет делиться на количество медиков.
* Примечание: все данные приведены для стандартной лечебной пушки, для более подробной информации по скорости лечения и накопления убер-заряда, посетите страницы: лечебная пушка, Крицкриг, и Быстроправ.
Сверхлечение
Сверхлечение — состояние здоровья игрока, увеличенного до 150% от его максимального запаса здоровья (добавляется половина нормального значения здоровья игрока). Медики давать сверхлечение игрокам с помощью любой лечебной пушки, кроме Быстроправа. При сверхлечении, крест, отображающий здоровье на дисплее игрока, будет светиться ярче, а игрока будут окружать эффекты частиц от сверхлечения — символы здоровья цвета его команды. После Бесшляпного обновления частицы стали больше.
Эффект сверхлечения плавно исчезает. От 150% до 100% здоровье опускается ровно за 20 секунд для всех классов при условии, что игрок не получает дополнительных повреждений. То есть, хотя здоровье пулемётчика можно увеличить до 450, оно вернётся к обычному максимуму в 300 в то же время, что и здоровье разведчика, которое может быть увеличено только с 125 до 185. Чтобы довести уровень здоровья от 100% до 150%, медику требуется 1—3 секунды. Сверхлечение классов с более высоким уровнем здоровья до максимума займёт больше времени.
Меняя цели лечения, медик может держать в состоянии сверхлечения сразу несколько игроков, а не только одну цель. Это также увеличивает скорость накопления убер-заряда(она не повышается во время подготовки).
Максимум сверхлечения округляется до десятков, т.е., если у пациента 175 очков здоровья, то сверхлечение повысит его до 260, а не до 262.5.
Класс | Параметр | Максимальный уровень здоровья (норма) | Максимальный уровень здоровья (сверхлечение) |
---|---|---|---|
Разведчик |
Стандартный | 125 | 185 |
Разведчик |
При использовании Дрёмы. | 110 | 165 |
Разведчик |
При ношении набора «Особая доставка». | 150 | 225 |
Солдат | Стандартный | 200 | 300 |
Поджигатель | Стандартный | 175 | 260 |
Подрывник | Стандартный | 175 | 260 |
Подрывник | При использовании Одноглазого горца, Секиры Пешего всадника без головы или Железной девятки Несси. | 150 | 225 |
Подрывник | После одного обезглавливания. | 165 | 245 |
Подрывник | После двух обезглавливаний. | 180 | 270 |
Подрывник | После трех обезглавливаний. | 195 | 285 |
Подрывник | После четырех обезглавливаний. | 210 | 315 |
Подрывник | При использовании Клеймора. | 160 | 240 |
Подрывник | При использовании Ботиночек Али-Бабы. | 200 | 300 |
Пулемётчик | Стандартный | 300 | 450 |
Пулемётчик | После поедания Плитки Далокош или Рыбного батончика . | 350 | 525 |
Пулемётчик | При использовании Воинского духа. | 280 | 420 |
Пулемётчик | После поедания Плитки Далокош или Рыбного батончика при использовании Воинского духа. | 330 | 495 |
Инженер | Стандартный | 125 | 185 |
Инженер | При использовании Оружейника. | 150 | 225 |
Медик | Стандартный | 150 | 225 |
Медик | При использовании Спасителя. | 140 | 210 |
Снайпер | Стандартный | 125 | 185 |
Снайпер | При использовании Естественного отбора. | 150 | 225 |
Шпион | Стандартный | 125 | 185 |
Шпион | При использовании Кунай заговорщика | 60 | 90 |
Шпион | При использовании Главного дельца | 100 | 150 |
Гражданский | Стандартный | 50 | 75 |
Лечение без медика
- На всех картах в различных местах можно обнаружить аптечки различного размера.
- Шкафчики снабжения восстановят здоровье игрока до максимума.
- Раздатчики и вагонетки будут постоянно лечить игроков своей команды, а также замаскированных шпионов, пока они находятся рядом.
- Разведчик и его союзники могут восстанавливать здоровье, нанося урон врагам, облитым Зломолоком.
- Игрок, убитый разведчиком с экипированной Карамельной тростью, выронит маленькую аптечку.
- Солдат восстановит 15 очков здоровья при каждом попадании по врагу из Черного ящика.
- При активации, Завоеватель будет восполнять здоровье в количестве, равном 35% от нанесённого урона
- Поджигатель, отразив ракету Черного ящика, также восстановит 15 очков здоровья при попадании по врагу.
- Поджигатель, убивший врага при помощи Разъединителя, восстановит 75 очков здоровья, независимо от количества здоровья у поджигателя на момент убийства.
- Подрывник, отрубивший голову врагу при помощи Одноглазого горца, Секиры Пешего всадника без головы или Железной девятки Несси восстановит 15 очков здоровья и его максимум здоровья увеличится на 15.
- Подрывник, использующий Персидский заклинатель получит здоровье при поднятии боеприпасов.
- Подрывник или Солдат, убив врага при помощи Полузатойчи, восстановят своё здоровье до максимума.
- Пулеметчик может съесть Бутерброд или Плитку Далокош для восстановления здоровья, к тому же, Бутерброд или Мясной бутерброд можно бросить союзнику и вылечить его.
- Медик, использующий Крицкриг, может воспользоваться его насмешкой для восстановления своего здоровья.
- Кровопийца будет восстанавливать медику 3 очка здоровья за каждое попадание по врагу.
- Шпион, использующий Кунай заговорщика, получит всё здоровье жертвы при успешном ударе в спину.
Для более подробной информации о других источниках лечения, посетите страницу Здоровье.
Значки «Mедик!»
Значок «Mедик!», у игрока кровотечение (при 100% здоровья или выше)
Значок «Mедик!», игрок горит (при 100% здоровья или выше)
Значок «Mедик!», игрок горит и ранен (при здоровье ниже 100%). Чем меньше у игрока здоровья, тем краснее значок.
Связанные достижения
Основные
|
|
Разведчик
Я Человек-бита Останьтесь в живых, получив 500 очков урона за одну жизнь. |
Солдат
Военное преступление и наказание За одну жизнь убейте трёх врагов, ранивших лечащего вас медика. |
Поджигатель
Родственники по поджогу Подожгите врага и медика, который его лечит. |
Пулеметчик
|
|
Инженер
|
|
Медик
|
|
Снайпер
|
|
Шпион
|
|
См. также
- Убер-заряд
- Лечебная пушка
- Крицкриг
- Быстроправ
- Октоберфест!
- Здоровье
- Бутерброд
- Плитка Далокош
- Мясной бутерброд
- Рыбный батончик
- Кровопийца
- Медик