Difference between revisions of "Well (Arena)/zh-hant"

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'''Well(競技場)'''主要是由它的控制點版本的中央控制點組成。其他區域都被隔開,無法進入。
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這張地圖主要是由地圖 Well 的原始控制點版本的中央控制點組成。其他區域都被隔開,無法進入。兩隊的重生點重生點都移到比較接近中央控制點的位置。本來在[[control point (objective)/zh-hant|控制點]]模式中分隔開兩隊建築物和車站之間的河道被移除了,而從建築物中通往車站的水道也同樣被移除。
兩隊的重生點重生點都移到比較接近中央控制點的位置。
 
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中央車站往往是戰鬥最激烈的地方,此車站完全是從控制點版本的 Well 的中央區域複製過來的。(除了從兩隊建築通往車站水道的出口)
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*'''入口:'''車站建築有四個入口,每邊兩個,所有入口每隔一段時間均會有列車駛過(會殺死玩家)。
 
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*'''走道(控制點):'''控制點的所在地,控制點位於中央車站的正中央的上方走道,走道兩邊都有兩條斜道連接著控制點。
*'''入口''': 車站建築有四個入口,每邊兩個,所有入口每隔一段時間均會有列車駛過(會殺死玩家)
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*'''列車軌道:'''車站建築地面上兩條通過車站入口的路軌,每隔一段時間均會有列車駛過。
*'''走道(控制點)''': 控制點的所在地,控制點位於中央車站的正中央的上方走道,走道兩邊都有兩條斜道連接著控制點。
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*'''城垛:'''越過控制點後會進入一個可以眺望重生區的城垛,讓[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]和[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]可以安全地攻擊敵人。
*'''列車軌道''': 車站建築地面上兩條通過車站入口的路軌,每隔一段時間均會有列車駛過。
 
*'''城垛''': 越過控制點後會進入一個可以眺望重生區的城垛,讓[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]和[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]可以安全地攻擊敵人。
 
  
 
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兩隊的重生區與中央車站之間的區域。除了建築的主要入口被換成了一個比較小的重生室、河道和列車都被移除了外,此區域其他部分都與控制點模式的[[Well (Control Point)|Well]]一樣。
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*'''載貨車卡''': 重生點的右邊有兩台載貨車卡停在軌道上,可以讓輸掉的隊伍當作掩體或是作為一個[[turtling/zh-hant|龜點]]的好地方。
 
  
 
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File:Arenawellbluspawn.jpg | 藍隊重生區
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== 更新紀錄 ==
 
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* 新增此地圖至遊戲中。
 
* 新增此地圖至遊戲中。
 
'''{{Patch name|3|8|2012}}'''
 
'''{{Patch name|3|8|2012}}'''
* 更新了天空模組。
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* 更新天景圖像。
* 增進了各種物體模組。
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* 改善地圖中的幾個物件。
  
 
== 參見 ==
 
== 參見 ==
 
*[[Well (Capture the Flag)/zh-hant|Well(搶奪情報箱模式)]]
 
*[[Well (Capture the Flag)/zh-hant|Well(搶奪情報箱模式)]]
*[[Well (Control Point)/zh-hant]|Well(控制點模式)]
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*[[Well (Control Point)/zh-hant|Well(控制點模式)]]
*[[Well (Classic)/zh-hant]|Well(經典版)]
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Revision as of 17:04, 18 January 2013

Well (Arena)
Tg arenawell.jpg
資訊
Variants: 搶奪情報箱模式 以及 控制點模式
開發者: 未知
地圖相片
Loading screen photos.
地圖的俯瞰圖
Well (Arena) overview.png
地圖 Well 有多種模式,包括搶奪情報箱模式 以及 控制點模式

Well/水井(競技場) 是一張根據控制點地圖 Well 的設計修改而來的競技場模式地圖。 Well 與 LumberyardRavineGranary(競技場)Badlands(競技場)都是於重裝兵更新中推出的第一批官方競技場地圖。

這張地圖主要是由地圖 Well 的原始控制點版本的中央控制點組成。其他區域都被隔開,無法進入。兩隊的重生點重生點都移到比較接近中央控制點的位置。本來在控制點模式中分隔開兩隊建築物和車站之間的河道被移除了,而從建築物中通往車站的水道也同樣被移除。

這張地圖的勝利條件是消滅所有敵方成員,或是於中央的控制點開放後(回合開始 60 秒後)佔據控制點

介紹影片

地點

地圖俯瞰圖

車站(中央)

中央區域往往是戰鬥最激烈的地方,此車站完全是從控制點版本的 Well 的中央區域複製過來的。(除了從兩隊建築通往車站水道的出口)

  • 入口:車站建築有四個入口,每邊兩個,所有入口每隔一段時間均會有列車駛過(會殺死玩家)。
  • 走道(控制點):控制點的所在地,控制點位於中央車站的正中央的上方走道,走道兩邊都有兩條斜道連接著控制點。
  • 列車軌道:車站建築地面上兩條通過車站入口的路軌,每隔一段時間均會有列車駛過。
  • 城垛:越過控制點後會進入一個可以眺望重生區的城垛,讓狙擊手火箭兵可以安全地攻擊敵人。

火車區(重生區)

兩隊的重生區與中央車站之間的區域。除了建築的主要入口被換成了一個比較小的重生室、河道和列車都被移除了外,此區域其他部分都與控制點模式的 Well 一樣。

  • 水道:一對連接中央車站建築內外的地下水道,通常被間諜用作快速進入中央車站建築並繞到敵方後面的捷徑。
  • 載貨車箱:重生點的右邊有兩台載貨車卡停在軌道上,可以讓輸掉的隊伍當作掩體,或是龜點埋伏的好地方。

策略

參見 社群 Well(競技場)策略

相關細節

  • 當玩家離開藍隊重生點時,正上方有一個可以用黏彈跳站上去的揚聲器。

佔點所需時間

控制點模式 玩家人數
佔領控制點 ×1
36 .000
×2
24 .000
×3
19 .636
×4
17 .280


更新紀錄

2008年8月19日更新 (重裝兵更新)

  • 新增此地圖至遊戲中。

2012年3月8日更新

  • 更新天景圖像。
  • 改善地圖中的幾個物件。

參見