Difference between revisions of "Scottish Resistance/pt-br"

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* A Scottish Resistance agora atira 25% mais rápido e tem um tmepo de preparo de .2 segundos maior. (Tempo total de preparo da bomba era de .8 segundos, antes era de .6 segundos.)
 
* A Scottish Resistance agora atira 25% mais rápido e tem um tmepo de preparo de .2 segundos maior. (Tempo total de preparo da bomba era de .8 segundos, antes era de .6 segundos.)
  
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* Atualizadas stickybombs da Scottish Resistance para sempre brilharem se forem ser detonadas por um clique-direito, incluindo as stickybombs sobre os pés do Demoman.
 
* Atualizadas stickybombs da Scottish Resistance para sempre brilharem se forem ser detonadas por um clique-direito, incluindo as stickybombs sobre os pés do Demoman.
 
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* Corrigidos ataques [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).
 
* Corrigidos ataques [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).
  
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* Corrigido um caso onde [[stickybomb/pt-br|stickybombs]] as vezes poderiam dar dano a inimigos do outro lado de uma parede.
 
* Corrigido um caso onde [[stickybomb/pt-br|stickybombs]] as vezes poderiam dar dano a inimigos do outro lado de uma parede.
  
 
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== Conquistas relacionadas ==
 
== Conquistas relacionadas ==

Revision as of 05:02, 23 May 2013

Warning: Display title "Resistência Escocesa" overrides earlier display title "Scottish Resistance".

Ponha suas calças de pensar, pois a Scottish Resistance é a sticky bomb launcher pensante do Demoman.
— Trecho do WAR! Update

A Scottish Resistance (Resistência Escocesa, abreviada como SR ou ScoRes) é uma arma secundária destravável para o Demoman. Idêntica em aparência a Lança-Stickybombs, apresenta cores quentes na caixa de munição e uma camera sensorial grudada no cano. A Scottish Resistance também usa um modelo diferente de stickybom, uma com um olhar mais pesado, com espinhos mais largos e afiados.

Diferente da Lança-Stickybombs normal, a Scottish Resistance permite detonação seletiva das bombas lançadas onde apenas o que está dentro de um certo ângulo do crosshair do jogador irá explodir quando o botão de detonação for pressionado. Jogadores então podem detonar armadilhar em áreas específicas como atrás de paredes e objetos sólidos. Bombas que irão detonar são distinguíveis pelo o brilho da cor do time que farão, ou branco quando estão sendo vistas por trás de paredes. O número de bombas explodíveis em vista pode sumentar se o jogador se mover para trás, aumentando o número de bombas dentro do crosshair. Essa função única permite várias armadilhas em vários lugares, mas requer que o Demoman fique de olho em todos esses lugares para saber quando detonar.

Adicionalmente, a SR pode lançar seis Stickybombs adicionais para um total de 14 stickies em qualquer hora. As bombas irão demorar mais para preparar, preveindo que jogadores atirem e detonem stickies no ar efetivamente. As stickies da SR são únicas em que podem detonar outras Stickybombs jogadas por outro Demoman, onde uma Stickybomb normal não consegueria fazer isso. Também tem uma taxa de fogo aumentada, permitindo que jogadores joguem mais stickies facilmente.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Dano
Dano máximo 115% 138
Dano base 100% 120
Dano mínimo 50% 60
Crítico 6 pés: 180
3 pés: 261
Em baixo: 353
Minicrit 162
Dano em área
Dano mínimo 50% 10 pés
Redução de dano 1% / 3.18
Alcance do dano em área 6 pés: 47-90
3 pés: 60-124
Em baixo: 103-138
Dano causado a si mesmo 45-114
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.45 s
Recarregamento (primeiro) 1.09 s
Recarregamento (consecutivo) 0.67 s
Tempo de ativação 1.72 s
Tempo máximo de carga 4.00 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Ficha de Classe - Demoman Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Como Ingrediente

Metal Recuperado Resistência Escocesa Bomba do Lago Ness
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Scottish Resistance.png = Item icon Loch-n-Load.png

Variante Estranha


Histórico de atualizações

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização WAR!)
  • A Scottish Resistance foi adicionada ao jogo.

Atualização de 5 de maio de 2010

  • Corrigidas Stickybombs refletidas ganhando minicrits ao serem detonadas.
  • Corrigidas Stickybombs refletidas se tornando críticas se o Pyro estava com impulso crítico.

Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização Engineer)

  • [Não documentado] A Scottish Resistance agora mostra a localização das stickies com um efeito de brilho. (Apenas em dxlevel 9 ou maior)

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)

  • A Scottish Resistance agora atira 25% mais rápido e tem um tmepo de preparo de .2 segundos maior. (Tempo total de preparo da bomba era de .8 segundos, antes era de .6 segundos.)

Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Natal Australiano)

  • [Não documentado] Mudado modelo da Scottish Resistance para usar c_models.
    • [Não documentado] Adicionado laser embutido para o c_model da Scottish Resistance
    • [Não documentado] Refletida visão em primeira pessoa da Scottish Resistance para se igualar à visão do mundo

Atualização de 21 de dezembro de 2010

Atualização de 19 de janeiro de 2011

  • [Não documentado] A Scottish Resistance agora derruba a arma apropriada ao morrer.

Atualização de 3 de fevereiro de 2011

  • Atualizadas stickybombs da Scottish Resistance para sempre brilharem se forem ser detonadas por um clique-direito, incluindo as stickybombs sobre os pés do Demoman.
  • Atualizado modelo com optimizações e novos LODs.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Corrigidos ataques corpo-a-corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).

Atualização de 15 de março de 2011

  • [Não documentado] A projeto de fabricação para o Loch-n-Load foi mudada de dois Reclaimed Metals + Scottish Resistance para um Reclaimed Metal + Scottish Resistance.

Atualização de 18 de julho de 2011

  • Corrigido um caso onde stickybombs as vezes poderiam dar dano a inimigos do outro lado de uma parede.

Atualização de 1º de dezembro de 2011

  • [Não documentado] Adicionada qualidade Estranha.

Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Esquadrãozinho De Bombas
Esquadrãozinho De Bombas
Destrua 10 sticky bombs com a escopeta em uma única vida.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Batata Quente
Batata Quente
Reflita 100 projéteis com sua rajada de ar comprimido.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Lançamento de Toras
Lançamento de Toras
Jogue um inimigo pro alto e mate-o antes dele pousar.


Uísque Duplamente Matado
Uísque Duplamente Matado
Mate dois inimigos durante um salto com stickies.


Quem Viver Voará
Quem Viver Voará
Use o Lança-Stickybombs para matar um jogador inimigo via dano ambiental.


Dança Escocesa
Dança Escocesa
Dê um salto com stickies por uma distância realmente longa...


Detonador do Lago Ness
Detonador do Lago Ness
Mate com stickybombs um jogador inimigo em até 5 segundos depois dele se teletransportar.


Foleador de Gaita
Foleador de Gaita
Mate pelo menos três inimigos com uma única detonação de stickybombs.


Resistência Centenária
Resistência Centenária
Destrua 100 stickybombs inimigas com a Resistência Escocesa.


Guarda Escocesa
Guarda Escocesa
Com stickies, detone 3 inimigos capturando o carrinho/ponto simultaneamente 3 vezes.
O Outro Olho
O Outro Olho
Dê a um inimigo uma foto de você balançando o seu traseiro.


Sticky Aérea
Sticky Aérea
Mate 30 inimigos com stickybombs detonadas no ar.


Batida Bombástica
Batida Bombástica
Com a Resistência Escocesa, mate três inimigos com detonações diferentes sem colocar novas stickybombs.


Ele Bombou em Engenharia
Ele Bombou em Engenharia
Exploda um Engineer, sua Sentinela e seu Fornecedor com uma única detonação de stickybomb.


Ponte Aérea
Ponte Aérea
Dê um salto com stickies até um ponto de controle e capture-o.


A Peça Escocesa
A Peça Escocesa
Mate alguém com um golpe corpo a corpo enquanto dá um salto com stickies.


O Conceito de Estratégia
O Conceito de Estratégia
Mate três Heavies de vida cheia com uma única detonação de stickybombs.

Leaderboard class heavy.png Heavy

D0minando os Meios de Produção
D0minando os Meios de Produção
Remova 20 stickybombs matando os Demomen que as produziram.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Como A Praga Foi Exterminada
Como A Praga Foi Exterminada
Destrua 50 stickybombs inimigas que estejam no alcance de construções aliadas.

Bugs

  • Se um jogador automaticamente reconectar a um servidor após caírem, as stickies que ele tiver colocado irão perder suas auras, mas podem ser detonadas.
  • Quando a Scottish Resistance cai após o jogador ser morto, o modelo world aparece como uma Lança-Stickybombs. Um bug similar ocorre com a Lança-Stickybombs.
  • O modelo world do Demoman é diferente comparado ao modelo de visão. A Scottish Resistance não tem sua mira a laser.
  • Stickies plantadas que estão perto do Demoman que as plantão e no crosshair do Demoman irão causar duas explosões por bomba quando detonadas.
  • Quando o Demoman está segurando a Scottish Resistance enquando está nos efeitos de um Boost crítico, apenas a mira a laser irá brilhar, mas não o lançador.
  • Se um jogador desativar o brilho do cart do Payload nas opções de multiplayer, As Stickybombs da Scottish Resistance irão parar de brilhar também. (Em Dx-Level 9 apenas)

Curiosidades

  • O nome dessa arma é uma referência a inssureição dos Escoceses contra o domínio dos Inglêses após serem invadidos em 1296.
  • Stickies da SR que automaticamente detonam após uma décima quinta sticky é lançada não irão destruir sticikies inimigas.
  • A Scottish Resistance era originalmente suposta a atirar 16 stickies, mas foi reduzida para 14 por razões desconhecidas.
  • Quando provocando com essa arma, o crosshair irá continuar mirando no local que estava, permitindo que o jogador detone Stickybombs enquanto provoca. Mover a camera durante a taunt irá negar esse privilégio.
  • Essa arma tem o logo da Mann. Co na mira laser. Porém, uma porção dele está coberto com fita adesiva, e é bem pequeno.


Galeria

Veja também

Links externos