Difference between revisions of "Healing/ru"
(→Таблица здоровья) |
(→Таблица здоровья) |
||
Line 44: | Line 44: | ||
|185<br>225 | |185<br>225 | ||
|- | |- | ||
− | |[[Scout/ru|Разведчик]] <br><small>(при использовании [[Sandman/ru|Дрёмы]])<br>(при использовании[[Item Sets/ru#Разведчик |Набора]])</small> | + | |[[Scout/ru|Разведчик]] <br><small>(при использовании [[Sandman/ru|Дрёмы]])<br>(при использовании[[Item Sets/ru#Разведчик|Набора]])</small> |
|125<br>110<br>150 | |125<br>110<br>150 | ||
|185<br>165<br>225 | |185<br>165<br>225 |
Revision as of 21:10, 22 October 2010
« | Всё, спасибо, я уже здоров!
— Разведчик
|
» |
Возможностью лечения, в первую очередь, обладают Медики при использовании своего дополнительного оружия, хотя есть и несколько других источников здоровья. При наведении лечащего луча на союзника или замаскированного Шпиона, Медик может активно восстанавливать здоровье раненых, горящих или находящихся под обстрелом союзников, доводя уровень их здоровья максимум до 150% от нормального значения. В дополнение к восстановлению здоровья, лечение также позволяет Медику набрать Убер-заряд. Медик не может лечить постройки, которые должны быть отремонтированы Гаечным ключом Инженера, а также Солдат, использующих Эквалайзер. Медик может использовать насмешку Октоберфест! при использовании Крицкрига, чтобы восстановить себе 10 ед. здоровья, или Шприцемёт-вампир, который при попадании в противника добавляет 3 ед. Кроме того, Медики могут самостоятельной регенерировать здоровье. У раненого Медика восстанавдивается 3 ед. в секунду, которые в течение следующих десяти секунд могут быть (если Медик не получает новых повреждений) увеличены до 6 ед. в секунду. Шприцемёт-вампир снижает скорость регенерации с 3—6 до 1—4 ед. в секунду.
Сверхлечение
Сверхлечение — способность Медика доводить здоровье игрока до 150% от нормального значения. Такая возможность есть и у Лечебной пушки, и у Крицкрига. При большем сверхлечении крест здоровья игрока будет светиться ярче. Такой игрок будет окружен символами здоровья, окрашенными в цвет команды.
Эффект сверхлечения плавно исчезает. От 150% до 100% здоровье опускается ровно за 20 секунд для всех классов при условии, что игрок не получает дополнительных повреждений. То есть, хотя здоровье Пулемётчика можно увеличить до 450, оно вернётся к обычному максимуму в 300 в то же время, что и здоровье Разведчика, которое может быть увеличено только с 125 до 185. Чтобы довести уровень здоровья от 100% до 150%, Медику требуется 1—3 секунды. И это время уже зависит от нормального значения здоровья. Таким образом, меняя цели лечения, Медик может держать в состоянии сверхлечения сразу несколько игроков, а не только одну цель. Это также увеличивает скорость накопления Убер-заряда.
Таблица здоровья
Класс | Максимальное здоровье | При максимальном сверхлечении |
---|---|---|
Пулемётчик (при использовании Плитки Далокош) |
300 350 |
450 450 |
Солдат | 200 | 300 |
Подрывник (при использовании Горца) (после одного обезглавливания) (после двух обезглавливаний) (после трёх обезглавливаний) (после четырёх обезглавливаний) |
175 150 165 180 195 210 |
260 225 245 270 290 315 |
Поджигатель | 175 | 260 |
Медик (при использовании Жизнепила) |
150 140 |
225 210 |
Инженер (при использовании Оружейника) |
125 150 |
185 225 |
Разведчик (при использовании Дрёмы) (при использованииНабора) |
125 110 150 |
185 165 225 |
Снайпер (при использовании Естественного отбора) |
125 150 |
185 225 |
Шпион | 125 | 185 |
Гражданский | 50 | 75 |
Лечение без Медика
Раздачики и вагонетки активно лечат игроков, которые находятся рядом с ними. Пулемётчик может съесть Бутерброд, чтобы восстановить своё здоровье, или кинуть его другому игроку для лечения. Большинство карт также имеют большое количество различных аптечек.
См. также
Ссылки
Язык: | English · čeština · dansk · Deutsch · español · suomi · français · italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · polski · português do Brasil · русский · svenska · Türkçe · 中文(简体) · 中文(繁體) |