Difference between revisions of "Sticky Jumper/pt-br"
m (+communityweapon proxy cat) |
|||
Line 158: | Line 158: | ||
{{Demoman Nav}} | {{Demoman Nav}} | ||
[[Category:Training weapons/pt-br]] | [[Category:Training weapons/pt-br]] | ||
+ | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pt-br]] |
Revision as of 19:04, 5 June 2013
“ | Ae, é assim que se faz! Hehah!
Clique para escutar (em inglês)
— O Demoman em treinamento de técnicas de Sticky Jumping.
|
” |
O Lança-stickybombs de Treino (Sticky Jumper) é uma arma de treinamento para a classe Demoman. Quase idêntico ao Lança-Stickybombs, ele possui uma parte pintada de laranja na frente e um desenho laranja com uma faixa branca no cartucho, parecido com a cor de um cone de trânsito, assim como a ausência de uma mira presente no Lança-stickybombs. Essa arma lança stickybombs redondas.
Como um item de treino, essa arma atira stickybombs que não infligem dano ao jogador ou inimigos (a não ser que as stickybombs sejam refletidas por uma rajada de ar de um Pyro) mas ainda causa knock back ao jogador. Isso permite que o mesmo pratique tranquilamente a técnica chamada de Sticky Jumping. A munição carregada é triplicada, totalizando oitenta stickybombs fornecidas ao jogador. Deve-se notar também que o jogador ainda é vulnerável ao dano recebido por outras armas explosivas assim como dano de queda. Um jogador equipado com esta arma não pode carregar ou capturar a inteligência.
Índice
Tempos de funções
Tempos de função (em segundos) | ||
---|---|---|
Intervalo entre disparos | 0,6 s | |
Recarregamento (primeiro) | 1,09 s | |
Recarregamento (consecutivo) | 0,67 s | |
Tempo de ativação | 0,92 s | |
Tempo máximo de carga | 4 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Fabricação
Projeto
Ficha de Classe - Demoman | Ficha de Compartimento - Arma Secundária | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Conquistas relacionados
Soldier
|
Pyro
|
Demoman
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Sniper
|
Histórico de atualizações
- Esse item foi adicionado ao jogo.
Atualização de 28 de outubro de 2010
- Corrigido um bug que causava as stickybombs lançadas pelo Lança-stickybombs de Treino infligirem dano.
- [Não documentado] Antes da atualização, equipar o Lança-stickybombs de Treino multiplicava a munição carregada do Lança Granadas em vez da munição do Lança-stickybombs.
Atualização de 19 de novembro de 2010
- O Lança-stickybombs de Treino pode ser presenteada (gift wrap).
Atualização de 22 de dezembro de 2010
- O Lança-stickybombs de Treino agora não tem penalidade de saúde máxima, e tem mais vulnerabilidades para dano.
Atualização de 14 de fevereiro de 2011
- Corrigidos ataques corpo-a-corpo não destruindo as stickybombs.
Atualização de 22 de fevereiro de 2011
- [Não documentado] Vários efeitos de partículas, incluindo foguetes, bombas e stickybombs críticos foram alterados para serem mais brilhosos. Essas mudanças não se aplicam à usuarios de placas gráficas ATi e outras.
Atualização de 20 de abril de 2011
- Corrigido esse item e a Lança-Stickybombs usando as skins erradas.
Atualização de 22 de julho de 2011
- [Não documentado] O atributo da penalidade de dano foi mudada de "-100% de dano" para "Penalidade de -100% de dano".
Atualização de 15 de setembro de 2011
- O Lança-stickybombs de Treino agora usa textura e projétil únicos.
- O Lança-stickybombs de Treino não faz mais o usuário tomar dano extra de outras fontes.
- [Não documentado] Removida a habilidade de conseguir um crítico aleatório com o Lança-stickybombs de Treino.
- [Não documentado] Corrigido um bug que permitia o Demoman se explodir com a detonação do Lança-stickybombs de Treino enquanto segura outra arma.
- [Não documentado] Adicionada uma resposta de áudio para quando os projéteis do Lança-stickybombs de Treino tocam o chão.
- [Não documentado] Diminuído o alcance das stickybombs lançadas pelo Lança-stickybombs de Treino.
Atualização de 20 de setembro de 2011
- Atualizadas físicas para os projéteis do Lança-stickybombs de Treino para se comportarem como os projéteis do Lança-stickybombs
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)
- Corrigida a tela dos equipamentos primários/secundários do Demoman que estavam fora de ordem.
- Corrigido o efeito nas granadas do Lança-stickybombs de Treino.
26 de março de 2012 [Atualização do esquema de itens]
- Essa arma agora pode ser adquirida pelo sistema de obtenção de itens.
Atualização de 31 de maio de 2012
- Jogadores equipados com esta arma não podem mais carregar a inteligência
Bugs
- Projéteis não podem ser movidos ou destruídos exceto pelo jogador que colocou as stickybombs, ou por um que está usando o Curto-Circuito.
- Alguns jogadores conseguem obter o conquista Second Eye, da Resistência Escocesa, com este item.
- Projéteis lançados pelo Lança-stickybombs de Treino mudam de cor após serem refletidos por um Pyro, mas ainda podem ser detonados pelo Demoman. Estes projéteis infligem dano ao Pyro que os refletiram; caso alguem seja morto pelos mesmos o ícone de morte será de um suicídio com o Lança-stickybombs de Treino.
- Em ocasiões raras se alguém faz um sticky jump e pousa em um inimigo em movimento que anda em paralelo ao jogador, os passos do Demoman irão fazer o mesmo barulho da superfície em que ele estava antes do sticky jump.
- Se um projétil do Lança-stickybombs de Treino é movido por uma rajada de ar, e o Pyro morre logo após, a stickybomb desaparece.
Curiosidades
- As stickybombs redondas do RED foram introduzidas nos arquivos do jogo na Atualização GUERRA! para serem utilizadas pela Resistência Escocesa mas essa acabou utilizando outro modelo de stickybomb para combinar com seu design.
Galeria
Veja também
|