Difference between revisions of "Vita-Saw/de"
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− | Die '''Vita-Saw''' ist eine freischaltbare [[melee weapon/de|Nahkampfwaffe] für den [Medic/de|Medic]. Sie erscheint als eine rostige Gaspumpe, welche ausgestattet ist mit einer langen Nadel und einer blutbeschmierten Klinge unter der Nadel, sowie ein mit Flüssigkeit gefüllter | + | Die '''Vita-Saw''' ist eine freischaltbare [[melee weapon/de|Nahkampfwaffe]] für den [[Medic/de|Medic]]. Sie erscheint als eine rostige Gaspumpe, welche ausgestattet ist mit einer langen Nadel und einer blutbeschmierten Klinge unter der Nadel, sowie ein mit Flüssigkeit gefüllter Container welcher am Hauptstück befestigt ist. Ein kleines Schädel & Knochen Symbol sowie 8 Zählstriche sind an der flachen Seite der Klinge eingeritzt. |
− | Wenn man sie ausgerüstet hat, verringert sich die maximale Gesundheit des Medic's um 10 Punkte | + | Wenn man sie ausgerüstet hat, verringert sich die maximale Gesundheit des Medic's um 10 Punkte auf 140. Auf der anderen Seite erlaubt es dem Spieler bis zu 20% seiner [[Ubercharge/de|Überladung]] nach seinem Tod zu behalten. Hier ein Beispiel: Wenn man mit 12% [[Ubercharge/de|Überladung]] stirbt, hat man nach der Wiederbelebung wieder 12% [[Ubercharge/de|Überladung]] bereit. Wenn man mit 43% [[Ubercharge/de|Überladung]] stirbt, hat man nach der Wiederbelebung 20%[[Ubercharge/de|Überladung]] bereit. Der Effekt ist sogar nach einer aktivierten [[Ubercharge/de|Überladung]] vorhanden (solange die Prozentzahl nicht unter 20 fällt). Die [[Ubercharge/de|Überladung]] wird auch nach einem Teamwechsel beibehalten, aber nicht bei einem Klassenwechsel. |
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Revision as of 15:20, 24 October 2010
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“ | I healed zuh man who will kill you.
Anhören
— The Medic
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” |
Die Vita-Saw ist eine freischaltbare Nahkampfwaffe für den Medic. Sie erscheint als eine rostige Gaspumpe, welche ausgestattet ist mit einer langen Nadel und einer blutbeschmierten Klinge unter der Nadel, sowie ein mit Flüssigkeit gefüllter Container welcher am Hauptstück befestigt ist. Ein kleines Schädel & Knochen Symbol sowie 8 Zählstriche sind an der flachen Seite der Klinge eingeritzt.
Wenn man sie ausgerüstet hat, verringert sich die maximale Gesundheit des Medic's um 10 Punkte auf 140. Auf der anderen Seite erlaubt es dem Spieler bis zu 20% seiner Überladung nach seinem Tod zu behalten. Hier ein Beispiel: Wenn man mit 12% Überladung stirbt, hat man nach der Wiederbelebung wieder 12% Überladung bereit. Wenn man mit 43% Überladung stirbt, hat man nach der Wiederbelebung 20%Überladung bereit. Der Effekt ist sogar nach einer aktivierten Überladung vorhanden (solange die Prozentzahl nicht unter 20 fällt). Die Überladung wird auch nach einem Teamwechsel beibehalten, aber nicht bei einem Klassenwechsel.
Ähnlich wie bei der Übersäge füllt sich der Container mit einer teamfarbenen Flüssigkeit, wenn die Überladung aufgebaut wird.
Inhaltsverzeichnis
Schaden
- Normal: 65 (59 bis 72 Schaden)
- Mini-Kritisch: 80 Schaden
- Kritischer Treffer: 195 Schaden
Funktionszeiten
- Angriffsinterval: 0.8
Alle Zeiten sind in Sekunden angegeben. Die Werte wurden von der Community annähernd gemessen und getestet.
Effekte
- Während des Tragens werden bis zu 20% von der maximalen(nicht aktuellen) Überladung des Medic's bei seinem Tod bewahrt (siehe auch Überladung.
- Während des Tragens wird die maximale Gesundheit des Medic's um 10 sinken (siehe auch Gesundheit
Blaupause
Übersäge | Altmetall | Vitalsäge | ||
+ | = |
Sonstiges
- Diese Waffe wurde zuerst von von Pie_Tony, Daimo und IdleTard als ein Ersatz für die Übersäge geschaffen, deswegen die Ähnlichkeiten zu ihr.
- Sie ähnelt sehr stark den Spritzen der Little Sisters aus BioShock. Der Name ähnelt auch der Lebenskammer, eine Vorrichtung welche den Spieler wiederbelebt wenn er stirbt, welches auch aus dem selben Spiel stammt. Valve musste mit 2k Games in Kontakt treten um eine legale Einwilligung zu erhalten, damit das Model in Team Fortress 2 eingebunden werden konnte.
- Im Moment hat die Vita-Saw die selbe Verspottung wie die Knochensäge, im Verlauf derer er mit der Waffe eine Violine imitiert (Mit den originalen Soundeffekten.). Wegen der Nadel sieht es so aus als würde er sich selbst mit der Nadel in den Hals stechen.
- Im Arena Modus funktioniert der Sicherungseffect der Überladung nicht.
Galerie
- Vita-Saw 1st person red cropped.png
Sicht aus der Egoperspektive (rot).
- Vita-Saw 1st person blu cropped.png
Sicht aus aus der Egoperspektive (blau).