Difference between revisions of "Water/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Updated image link to new CTF_2Fort image.)
Line 4: Line 4:
  
 
[[Image:Hydro_CP_raised_water_shallow.jpg|thumb|Мелкая вода на карте [[Hydro]]]]
 
[[Image:Hydro_CP_raised_water_shallow.jpg|thumb|Мелкая вода на карте [[Hydro]]]]
[[Image:2fort_bridge_water.jpg|thumb|Глубокая вода под мостом на карте [[2Fort]]]]
+
[[Image:CTF 2Fort Water.png|thumb|Глубокая вода под мостом на карте [[2Fort]]]]
 
Глубокая вода даёт возможность нырять и свободно плавать. Погружение в глубокую воду моментально [[fire/ru|потушит]] игрока и избавит от эффекта [[Jarate/ru|Банкате]]. На некоторых картах скрытные проходы к вражеской базе заполнены водой. Как и мелкая вода, глубокая поглощает [[Fall_damage/ru|урон от падения]].
 
Глубокая вода даёт возможность нырять и свободно плавать. Погружение в глубокую воду моментально [[fire/ru|потушит]] игрока и избавит от эффекта [[Jarate/ru|Банкате]]. На некоторых картах скрытные проходы к вражеской базе заполнены водой. Как и мелкая вода, глубокая поглощает [[Fall_damage/ru|урон от падения]].
  

Revision as of 15:17, 25 October 2010


Воду можно найти на некоторых картах как элемент местности или игрового процесса. Существует два типа водоёмов: мелкие и глубокие. Мелкие поглащают урон от падения и показывают шаги невидимых Шпионов (и делают их громче). Мелкая вода — косметический аспект карты.

Мелкая вода на карте Hydro
Глубокая вода под мостом на карте 2Fort

Глубокая вода даёт возможность нырять и свободно плавать. Погружение в глубокую воду моментально потушит игрока и избавит от эффекта Банкате. На некоторых картах скрытные проходы к вражеской базе заполнены водой. Как и мелкая вода, глубокая поглощает урон от падения.

Инженеры могут размещать строения под водой точно так же, как на суше. Из-за плохой видимости обьектов под водой, эта стратегия может быть очень полезна для вашей команды. Например: разместите под водой Телепорт или Пушку для неожижанных убийств.

У глубоких водоёмов также есть негативные эффекты:

  • При длительном нахождениие под водой игрок начинает тонуть. Когда игрок тонет, он начинает терять здоровье. Предотвратить потерю здоровья может Раздатчик или лечащий вас Медик.
  • Погружение в воду уменьшает маневренность всех классов, делая их лёгкой мишенью для врагов, которые находятся на суше.
  • Плаванье по поверхности затрудняет зрение и делает прицеливание намного сложнее. Поэтому лучше погрузится полностью, тем более, если ваш противник тоже под водой.
  • Если невидимый Шпион выходит на сушу, с него будут падать капли воды, делая его более заметным для врага. Также, если Шпион находится в невидимости под водой, он всё еще пускает пузырьки воздуха.
  • Поджигатель с Огнемётом или Ракетницей под водой не сможет наносить никакого урона. Невозможно будет использовать и сжатый воздух.
  • Гранаты и липучки Подрывника будут лететь медленнее и ближе под водой.
  • Снайпер не может использовать Охотник под водой.
  • Разведчик не может запустить свой оглушающий мяч под водой.
  • Бутерброд Пулемётчика и Бонк! Атомный залп Разведчика не могут быть использованы под водой.
  • Невидимый кинжал не будет перезаряжатся в невидимости под водой.
  • Вы не сможете выполнять насмешки под водой.

Список карт, на которых есть вода