Difference between revisions of "Egypt/ru"
(→История обновлений) |
(→История обновлений) |
||
Line 113: | Line 113: | ||
* Исправлены ошибки карты, связанные с масками соприкосновений. | * Исправлены ошибки карты, связанные с масками соприкосновений. | ||
* Игроки больше не могут ставить постройки на арках и выступах. | * Игроки больше не могут ставить постройки на арках и выступах. | ||
+ | '''{{Patch name|8|28|2013}}''' | ||
+ | * Исправлена возможность ставить постройки в первой точке возрождения синих. | ||
== Недочеты == | == Недочеты == |
Revision as of 09:26, 28 August 2013
Egypt | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Пустынные |
Условия: | День, солнечно |
Опасности: | Опускающийся потолок, Огонь от факелов |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | Тебя захоронят в гробнице для таких же солдатов-неудачников!'
Нажмите, чтобы прослушать
— Шпион, рассматривающий мумифицированный труп солдата
|
» |
Egypt — это карта режима Захвата контрольных точек адаптированная под стиль египетской пустыни. Первоначально созданная сообществом, карта была добавлена в список официальных карт и выпущена вместе с двумя другими картами сообщества в обновлении Разведчика.
Синие должны захватить обе точки, чтобы выиграть раунд и продвинуться на следущий этап. На каждом из трёх этапов карты имеется 2 точки. За каждую захваченную точку синие получают по одному очку, а так же добавочные минуты, тем самым, продлевая время отведенное для захвата данного этапа карты. Красные же пытаются защитить точки от захвата и блокировать дальнейшее продвижение синих. Красные выигрывают, если одна из точек остаётся незахваченной по истечении отведенного времени.
Содержание
Локации
1й Этап
Точка А: Первая контрольная точка расположена на возвышении, недалеко от базы атакующих. Точку окружают высокие колонны, и строительные леса, которые препятствуют синим подрывникам и солдатам осуществлять прыжки на ракетах и липучках непосредственно на точку. Для того чтобы захватить точку синим необходимо обойти возвышение с тыльной стороны и забраться вверх по мини-рампам.
- Внутренний двор: Один из дворов ведущих от точки А. Во дворе расположено несколько рамп и ступеньки ведущие к шахтам и точке Б.
- Внешний двор: Второй путь, ведущий из точки А, огибает сооружение расположенное между точкой А и подходом к точке Б
- Egypt01.jpg
1й Этап, Точка А
- Egypt stage1courtyard.jpg
Внутренний двор
- Egypt stage1courtyard2.jpg
Внешний двор
Точка Б: Вторая контрольная точка расположена в относительной низменности окруженной более высокими постройками, что позволяет Красным удерживать точку на протяжении длительного времени. Атакующая команда может штурмовать точку через главные ворота, однако это не самый целесообразный способ, так как подходы к точке хорошо защищены вражескими турелями и снайперами, такая оборона вправе называться непреступной. У атакующей команды остается еще один вариант нападения — шахты. Так как точка расположена напротив выхода из шахты, то данный способ может быть более действенным. Так при должной поддержки со стороны напарников одна убер-связка на подрывника способна зачистить контрольную точку, не давая красным шанса отбиться.
- Развалины за точкой Б: За точкой Б располагаются развалины, проникнуть на которые большинству классов возможно только через шахты.
- Шахты ведущие к точке Б: Как уже было упомянуто выше, шахты обеспечивают подход напрямую к контрольной точке, тем самым
позволяя атакующей команде добраться до точки с наименьшими потерями.
- Egypt02.jpg
1й Этап, Точка Б
- Egypt stage1courtyard3.jpg
Развалины за точкой Б
- Egypt stage1tunnels.jpg
Шахты ведущие к точке Б
2й Этап
Точка А: Первая контрольная точка находится на вершине двухуровневого каменного сооружения. На вершине располагается контрольная точка и верхняя часть этапа. Первый уровень представляет собой платформу, на которой располагаются все подходы к вершине сооружения. В отличие от предыдущего этапа, у атакующей команды имеется множество способов подхода к точке. Так, например, часто атакующие поднимаются на вершину используя боковую лестницу, которая ведет на платформу под точкой, или используют обходной путь для прохода в тыл обороняющихся, так же имеется возможность взобраться по деревянной рампе, тем самым попадая на мост, ведущий к центральной части здания.
- Обходной путь: Обходной путь огибая центральное строение ведет к платформе под точкой, которая в свою очередь соединяется с центральным мостом.
- Боковая лестница: Боковая лестница ведет к платформе центрального здания.
- Egypt03.jpg
2й Этап, Точка А
- Egypt stage2path.jpg
Обходной путь
- Egypt stage2ramps.jpg
Боковая лестница
Точка Б: Вторая контрольная точка находится на возвышении, буквально перед базой Синих.
- Egypt04.jpg
2й Этап, Точка Б
3й Этап
- Первая контрольная точка этапа находится наверху крупного сооружения, как во втором этапе. Отличие в том, что здесь гораздо больше
открытого пространства и укрытий.
- Egypt05.jpg
3й Этап, Точка А
- Egypt stage3bridge.jpg
Центральное здание
- Egypt stage3opening.jpg
Обвал в потолке
- Последняя контрольная точка находится у входа в гробницу, но её окружает масштабное открытое пространство, как и в других двух этапах.
- Egypt06.jpg
3й Этап, Точка Б
- Egypt stage3tunnels.jpg
Шахты
- Egypt vault.jpg
Хранилище
Стратегии
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки 1-1 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 1-2 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 2-1 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 2-2 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 3-1 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 3-2 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
История обновлений
Обновление от 24 февраля 2009 (Обновление разведчика)
- Egypt была добавлена в игру.
- Обновлена карта на основе отзывов игроков. Добавлены дополнительные аптечки, патроны и обновлены некоторые пути.
- Исправлена ошибка, при которой во время захвата точки на карте в добавочное время раунд оканчивался.
- Исправлены ошибки карты, связанные с масками соприкосновений.
- Игроки больше не могут ставить постройки на арках и выступах.
- Исправлена возможность ставить постройки в первой точке возрождения синих.
Недочеты
- В некоторых местах видны стыки между неравномерно наложенными друг на друга брашами.
Факты
- Некоторые иероглифы, встречающиеся на стенах карты, каким-либо образом связаны с Team Fortress. Среди всех символов, можно различить: пулеметчик со своим пулеметом, жучок шпиона, две маленьких бомбы-липучки, большая бомба-липучка, турель первого уровня, иконка удара в спину, упрощенное лицо подрывника, Убер-пила, сидящий Солдат, символ Team Fortress.
- Создатель карты — Шон «Heyo» Катино.
Ссылки
|