Difference between revisions of "Mannhattan/pt-br"
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+ | A captura de um portão surtirá três efeitos que dificultará o trabalho dos defensores: a aparição dos robôs será transferida para o novo portão capturado, os portões capturados não podem ser fechados ou recapturados pelo resto da onda e uma bomba adicional aparecerá na partida. Isto forçará os defensores a dividir as forças de adequadamente, já que os jogadores deverão defender duas ou três bombas de uma vez. Caso ambos portões sejam capturados, a luz dos robôs do portão se apagarão e eles se juntarão ao resto da horda, carregando as bombas. | ||
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Revision as of 11:55, 26 November 2013
"Você é tão pequeno! É muito engraçado!" Este artigo ou seção é um esboço. Logo, não está completo. Você pode ajudar a Wiki do Team Fortress expandindo o artigo original (em inglês). |
Mannhattan | |
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Informações básicas | |
Variantes: | Blazehattan |
Desenvolvedor(es): | Desconhecido |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Cidade urbana |
Cenário: | Ensolarado |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
“ | The best of our two cities, "Mannhattan, takes our mercs all the way from the sun-blasted gravel pits of the Badlands to the urban sprawl of the East Coast, where they'll have to defend the manufacturing arm of Saxton Hale's boutique Mhankö line. "Mannhattan's" robot hordes can advance their own spawn points and introduce new bombs into the map for the first time, making for a unique new MvM experience.
— Atualização Duas Cidades
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Mannhattan é um mapa, lançado na atualização Duas Cidades. Ele coloca os jogadores em uma área metropolitana representando Template:W, defendendo as fabricas das linhas de "Mhankö" da Mann Co..
Uma exclusividade deste mapa são os seus portões, rotulados como Portão A (Gate A) e Portão B (Gate B). Aparentemente metade dos robôs que aparecerão serão "robôs de portões", identificados por luzes amarelas brilhando sobre as suas cabeças, que ignoram a bomba e ao invés disto, tentam abrir portões parecidos com capturas de pontos de captura. Se um portão for capturado, todas as bombas atualmente em jogo serão enviadas de volta para o início e todos os robôs que não sejam gigantes serão atordoados por aproximadamente vinte segundos. Quando este período terminar, os robôs retornarão a atacar e terão disparos críticos garantidos por um curto período de tempo.
A captura de um portão surtirá três efeitos que dificultará o trabalho dos defensores: a aparição dos robôs será transferida para o novo portão capturado, os portões capturados não podem ser fechados ou recapturados pelo resto da onda e uma bomba adicional aparecerá na partida. Isto forçará os defensores a dividir as forças de adequadamente, já que os jogadores deverão defender duas ou três bombas de uma vez. Caso ambos portões sejam capturados, a luz dos robôs do portão se apagarão e eles se juntarão ao resto da horda, carregando as bombas.
Curiosidades
- O nome do mapa é uma brincadeira sobre Manhattan, uma vila da cidade de Nova Iorque, conhecida por seus arranha-céus.
Galeria
- Mannhattan bot spawn1.jpg
O local onde os robôs nascem no início.
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