Difference between revisions of "Magic spells/pt-br"
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File:Teleport Active 1.jpg| Projétil Teleport. | File:Teleport Active 1.jpg| Projétil Teleport. | ||
File:Teleport Active 2.jpg| Efeito Teleport. | File:Teleport Active 2.jpg| Efeito Teleport. | ||
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File:Super jump active.jpg| Effeito Super Jump | File:Super jump active.jpg| Effeito Super Jump | ||
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− | File:Bats active.jpg| Projétil Bats. | + | File:Bats active.jpg| Projétil Ball O' Bats. |
− | File:Bats. | + | File:Spellbook Ball O' Bats.png| Indicador HUD para Ball O' Bats. |
+ | File:Batball kill icon.png| Ícones de Mortes | ||
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File:Pumpkin bombs active 1.jpg| Bombas iniciais espalhadas. | File:Pumpkin bombs active 1.jpg| Bombas iniciais espalhadas. | ||
File:Pumpkin Bomb active 2.jpg| Bombas aprontadas. | File:Pumpkin Bomb active 2.jpg| Bombas aprontadas. | ||
File:Pumpkim bomb explosion.jpg | Explosão corrente. | File:Pumpkim bomb explosion.jpg | Explosão corrente. | ||
− | File:Pumpkin | + | File:Spellbook Pumpkin MIRV.jpg | Indicador HUD para Pumpkin MIRV. |
+ | File:Pumpkin MIRV kill icon.png| Ícones de Mortes | ||
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File:Invisibility Active.jpg| Efeito invisível. | File:Invisibility Active.jpg| Efeito invisível. | ||
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== Magias Fortes == | == Magias Fortes == | ||
− | Summon [[MONOCULUS/pt-br|MONOCULUS]]: Atira uma caveira na área. Após o impacto, invoca um MONOCULUS da cor do time (Menos que o MONOCULUS original). | + | '''Summon [[MONOCULUS/pt-br|MONOCULUS]]''': Atira uma caveira na área. Após o impacto, invoca um MONOCULUS da cor do time (Menos que o MONOCULUS original). |
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File:Monoculus active.jpg| Um MONOCULUS invocado. | File:Monoculus active.jpg| Um MONOCULUS invocado. | ||
− | File:MONOCULUS. | + | File:Spellbook Summon MONOCULUS.png| Indicador HUD para o MONOCULUS. |
+ | File:MONOCULUS kill icon.png| Ícones de Mortes | ||
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− | Summon [[Skeletons/pt-br|Skeletons]]: Atira uma caveira na área. Após o impacto, explode em severos esqueletos que começam a atacar o inimigo. | + | '''Summon [[Skeletons/pt-br|Skeletons]]''': Atira uma caveira na área. Após o impacto, explode em severos esqueletos que começam a atacar o inimigo. |
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File:Skeletons active1.jpg| Invocação inicial. | File:Skeletons active1.jpg| Invocação inicial. | ||
File:Skeletons active 2.jpg| Ponto de descanso antes de Spawnar. | File:Skeletons active 2.jpg| Ponto de descanso antes de Spawnar. | ||
File:Skeletons active 3.jpg| Esqueletos invocados. | File:Skeletons active 3.jpg| Esqueletos invocados. | ||
− | File:Skeletons. | + | File:Spellbook Summon Skeletons.png| Indicador HUD para Skeletons. |
+ | File:Killicon skeletons.png| Ícones de Mortes | ||
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− | + | '''Tesla Bolt''': Atira uma onda de eletricidade que danifica continualmente os inimigos, e força eles a moverem-se com a onda. | |
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File:Electric Active.jpg| Projétil. | File:Electric Active.jpg| Projétil. | ||
− | File: | + | File:Spellbook Tesla Bolt.png| Indicador HUD para Tesla Bolt. |
+ | File:Tesla Bolt kill icon.png| Ícones de Mortes | ||
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− | + | '''Meteor Shower''': Atira uma bola de fogo. APós o impacto, invoca severos meteoros em cima na área. Que causa dano massasivo para os inimigos. | |
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− | File:Fire rain Active.jpg| Efeiro | + | File:Fire rain Active.jpg| Efeiro Meteor Shower. |
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+ | File:Meteor Shower kill icon.png| Ícones de Mortes | ||
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− | + | '''Minify''': Causa a você a encolher, sendo difícil para acertar. Enquanto pequeno, você pode entrar em áreas pequenas que você não pode. Sua velocidade, velocidade de ataque e velocidade de recarregamento é aumentada. Você também tem double-jumps infinitos. | |
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File:Shrink active.jpg| Efeito Shrink. | File:Shrink active.jpg| Efeito Shrink. | ||
− | File: | + | File:Spellbook Minify.png| Indicador HUD para o Shrink. |
+ | File:Minify kill icon.png| Ícones de Mortes | ||
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Revision as of 19:39, 16 December 2013
Quando jogando em Helltower, jogadores que tem uma Spellbook Magazine, Fancy Spellbook ou a Diário Secreto à Prova de Fogo equipada podem fazer mágicas que aparecem enquanto os carrinhos estão sendo empurrados, inimigos são mortos ou durante a "Witching Hour". As mágicas variam muinto, de lançar um jogador no ar para torná-lo invisível. Magias normais são achadas empurrando o carrinho ou matando um inimigo. Eles também spawneiam aletóriamente no mapa durante a Witching Hour. Magias fortres são achadas atravessando a ponte durante a Witching Hour, Matando o Esqueleto Rei, ou pode ser achado no inferno. Todas as magias fortes possúem uma simples carga. Todos os efeitos da mágica são coloridos com a cor do time.
Magias Normais
Fire Ball: Duas Cargas. Atira uma bola de fogo que faz o inimigo pegar fogo. não afetado pela gravidade.
Teleport: Três cargas. Atira uma bola com fumaça negra que teletransporta você para aonde ela cair. acertando o chão em um inimigo irá causar um Telefrag.
Superjump: Duas cargas. Lança você no ar. Pode ser usando enquanto está no ar.
Healing Aura: Uma carga. Sobrecarrega o jogadore e todos os aliados em uma área pequena por 0.5 segundos, e sobrecura eles.
Ball O' Bats: Duas cargas. Atira uma bola que explode em uma área pequena após o impacto. Causa inimigos a voar no ar e dá o efeito de sangramento.
Pumpkin MIRV: Uma cara. Causa bombas a se espalhar na área, que são da cor do time. Eles podem ser atirados pelo seu próprio time para explodir violentamente.
- Spellbook Pumpkin MIRV.jpg
Indicador HUD para Pumpkin MIRV.
Invisibility: Uma carga. Faz você ficar invisível, atacando ou sendo danificado não remove a invisibilidade.
Magias Fortes
Summon MONOCULUS: Atira uma caveira na área. Após o impacto, invoca um MONOCULUS da cor do time (Menos que o MONOCULUS original).
Summon Skeletons: Atira uma caveira na área. Após o impacto, explode em severos esqueletos que começam a atacar o inimigo.
Tesla Bolt: Atira uma onda de eletricidade que danifica continualmente os inimigos, e força eles a moverem-se com a onda.
Meteor Shower: Atira uma bola de fogo. APós o impacto, invoca severos meteoros em cima na área. Que causa dano massasivo para os inimigos.
Minify: Causa a você a encolher, sendo difícil para acertar. Enquanto pequeno, você pode entrar em áreas pequenas que você não pode. Sua velocidade, velocidade de ataque e velocidade de recarregamento é aumentada. Você também tem double-jumps infinitos.