Difference between revisions of "Community Badlands (Arena) strategy/ru"
KarandaIII (talk | contribs) (→{{class link|Spy}}) |
|||
Line 12: | Line 12: | ||
}} | }} | ||
==Основные== | ==Основные== | ||
− | * В отличии от других версий Badlands, на | + | * В отличии от других версий карты Badlands, на карте Арены есть [[water/ru|вода]], которая находится под небольшими мостиками на шпилях. Не забывайте посещать эти места после встреч с поджигателем, они могут быть полезны. |
− | * Стрельба по врагам | + | * Стрельба по врагам в узких проходах является эффективным способом наносить урон на этой карте. Даже если враги не были убиты, они, вероятно, будут сильно ослаблены. Постарайтесь держаться рядом с медиками, как и в большинстве карт Арен. |
==Классовые стратегии== | ==Классовые стратегии== | ||
=== {{class link|Scout}} === | === {{class link|Scout}} === | ||
− | * В помещениях резко уменьшается простор для манёвров разведчика, поэтому не | + | * В помещениях резко уменьшается простор для манёвров разведчика, поэтому не рекомендуется находиться в них, если их заняла вражеская команда. |
− | * Дополнительная скорость разведчика позволяет ему быстро произвести маневр петли и вернуться назад за вражеской командой, | + | * Дополнительная скорость разведчика позволяет ему быстро произвести маневр петли и вернуться назад за вражеской командой, пробежав под мостом на фланг вражеской команды. |
=== {{class link|Soldier}} === | === {{class link|Soldier}} === | ||
Line 30: | Line 30: | ||
* [[Axtinguisher/ru|Огнетопор]] / [[Postal Pummeler/ru|Почтовый дебошир]] позволяют поджигателю быстро уничтожить врага, без получения большого урона. | * [[Axtinguisher/ru|Огнетопор]] / [[Postal Pummeler/ru|Почтовый дебошир]] позволяют поджигателю быстро уничтожить врага, без получения большого урона. | ||
* Эффект [[First Blood/ru|«Первая кровь»]] даёт дробовику 5 секунд усиления критами, что значительно расширяет диапазон его действия. | * Эффект [[First Blood/ru|«Первая кровь»]] даёт дробовику 5 секунд усиления критами, что значительно расширяет диапазон его действия. | ||
− | * Старайтесь обходить дома | + | * Старайтесь обходить дома и проникать в дома через боковые входы, чтобы напасть на врага сзади. Этот метод является более эффективным с [[Degreaser/ru|чистильщиком]] и [[Axtinguisher/ru|огнетопором]], чтобы как можно быстрее ликвидировать врагов. |
* Попробуйте использовать [[Flare Gun/ru|ракетницу]] из-за большого открытого пространства в центральной зоне карты. | * Попробуйте использовать [[Flare Gun/ru|ракетницу]] из-за большого открытого пространства в центральной зоне карты. | ||
− | ** Стреляйте с ракетницы | + | ** Стреляйте с ракетницы в дом противника — это может привести к воспламенению противника, тем самым ослабив его. |
=== {{class link|Demoman}} === | === {{class link|Demoman}} === | ||
− | * Ловушки из | + | * Ловушки из бомб-липучек могут быть размещены на левой стороне дома противника, чтобы ликвидировать врагов, которые решили не проходить через дом. |
− | * Враги, выходящие на долину вокруг моста из | + | * Враги, выходящие на долину вокруг моста из здания, имеют много защиты для скрытия своего подхода, но хорошо размещенные бомбы-липучки сделают их пребывание на Арене весьма коротким. Разместите свои ловушки вокруг многочисленных углов и убедитесь, что вы сможете добить ослабленных врагов, бегущих назад на базу в поисках медика или раздатчика. |
* [[Jumping/ru|Прыжки на липучках]] могут быть эффективно использованы на этой карте. Если все сделано правильно, один прыжок на липучках может продвинуть подрывника далеко через первичные зоны боевых действий. | * [[Jumping/ru|Прыжки на липучках]] могут быть эффективно использованы на этой карте. Если все сделано правильно, один прыжок на липучках может продвинуть подрывника далеко через первичные зоны боевых действий. | ||
− | * Подрывник с эффектом [[First Blood/ru|«Первая кровь»]] | + | * Подрывник с эффектом [[First Blood/ru|«Первая кровь»]] может легко стереть с лица земли большую часть вражеской команды. Прыжок на липучках быстро доставит подрывника в дом врага, чтобы оценить количество жертв, и после этого уже приступить к уничтожению противника [[Critical hits|критическими]] бомбами-липучками в то время, когда противники до сих пор сгруппированы вместе. Ключ в этой стратегии заключается в быстрой доставке подрывника к команде противника, прежде чем они имеют шанс разделиться. |
* Используйте [[Grenade Launcher/ru|гранатомет]], чтобы избавиться от ослабленных врагов, которые прячутся в домах или за вагонами на мосту, в идеале заставив их в [[Ambush/ru|засаду]]. | * Используйте [[Grenade Launcher/ru|гранатомет]], чтобы избавиться от ослабленных врагов, которые прячутся в домах или за вагонами на мосту, в идеале заставив их в [[Ambush/ru|засаду]]. | ||
=== {{class link|Heavy}} === | === {{class link|Heavy}} === | ||
* Бутерброд оцень полезен на этой карте, из-за нехватки аптечек. | * Бутерброд оцень полезен на этой карте, из-за нехватки аптечек. | ||
− | ** Бросайте бутерброд | + | ** Бросайте бутерброд [[Medic/ru|медику]], если он находится в огне, или если у него низкий уровень здоровья. |
− | * Мост достаточно небольшой , поэтому [[Minigun/ru|пулемёт]] уничтожит всех игроков попавших в ваше поле зрения чрезвычайно быстро. Однако, ящики обеспечивают превосходное прикрытие для врагов, чтобы подкрасться сзади. | + | * Мост достаточно небольшой, поэтому [[Minigun/ru|пулемёт]] уничтожит всех игроков попавших в ваше поле зрения чрезвычайно быстро. Однако, ящики обеспечивают превосходное прикрытие для врагов, чтобы подкрасться сзади. |
* Мост также хорошо простреливается Снайперами. | * Мост также хорошо простреливается Снайперами. | ||
− | * Постоянно проверяйте наличие шпионов за | + | * Постоянно проверяйте наличие шпионов за спиной, или заставьте своего медика делать это. |
=== {{class link|Engineer}} === | === {{class link|Engineer}} === | ||
Line 55: | Line 55: | ||
=== {{class link|Medic}} === | === {{class link|Medic}} === | ||
* Медики здесь крайне необходимы, так как на данной карте довольно мало аптечек. | * Медики здесь крайне необходимы, так как на данной карте довольно мало аптечек. | ||
− | * Badlands является особенно большой | + | * Badlands является особенно большой картой, и это означает, что есть достаточно много мест, чтобы спрятаться для регенерации здоровья и лечения соратников. |
=== {{class link|Sniper}} === | === {{class link|Sniper}} === | ||
− | * Снайперы полезны | + | * Снайперы здесь полезны, т.к. карта довольно открытая, два основных снайперских места находятся на обоих концах моста контрольной точкой, а так же под нижней частью моста. Эти места дают снайперу большую зону видимости поле боя, и он с легкостью может уничтожать врагов на расстоянии. |
* Вы можете быть крайне полезны под конец игры, когда вы будете уничтожать инженеров рядом с зоной возрождения. Сидите за серым мостом и убивайте их расстояния, не забывайте находится вне радиуса действия ихних турелей. Остерегайтесь инженера, который использует [[Wrangler/ru|Поводырь]], так как это может иметь фатальные последствия. | * Вы можете быть крайне полезны под конец игры, когда вы будете уничтожать инженеров рядом с зоной возрождения. Сидите за серым мостом и убивайте их расстояния, не забывайте находится вне радиуса действия ихних турелей. Остерегайтесь инженера, который использует [[Wrangler/ru|Поводырь]], так как это может иметь фатальные последствия. | ||
=== {{class link|Spy}} === | === {{class link|Spy}} === | ||
− | * Если [[Spy/ru|шпион]] | + | * Если [[Spy/ru|шпион]] в начале раунда пройдет под мостом, он будет иметь преимущество, чтобы обойти противника и нанести удар в спину выходящим из дома. |
− | * При использовании плаща в здании ,вы должны быть осторожны на поворотах , поскольку довольно легко столкнуться со врагом и потерять маскировку. | + | * При использовании плаща в здании ,вы должны быть осторожны на поворотах, поскольку довольно легко столкнуться со врагом и потерять маскировку. |
* В качестве шпиона, вы должны быть осторожны в узких пределах здания, так как тут можно довольно легко врезаться в противника. | * В качестве шпиона, вы должны быть осторожны в узких пределах здания, так как тут можно довольно легко врезаться в противника. | ||
* Случайные выстрелы нанесут большой урон на открытых участках. Старайтесь держаться подальше от подобных ловушек. | * Случайные выстрелы нанесут большой урон на открытых участках. Старайтесь держаться подальше от подобных ловушек. |
Revision as of 16:43, 19 January 2014
![]() | В английской версии статьи произошли значительные изменения. Требуется обновить перевод. Вы можете просмотреть исходный код статьи на английском здесь. Если вам нужна помощь, напишите на страницу обсуждения или просмотрите страницу помощи переводчику (английский). |
Community Badlands (Arena) strategy | |
---|---|
![]() | |
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Пустыня |
Условия: | Сумерки, облачно |
Снимки карты | |
Содержание
Основные
- В отличии от других версий карты Badlands, на карте Арены есть вода, которая находится под небольшими мостиками на шпилях. Не забывайте посещать эти места после встреч с поджигателем, они могут быть полезны.
- Стрельба по врагам в узких проходах является эффективным способом наносить урон на этой карте. Даже если враги не были убиты, они, вероятно, будут сильно ослаблены. Постарайтесь держаться рядом с медиками, как и в большинстве карт Арен.
Классовые стратегии
Разведчик
- В помещениях резко уменьшается простор для манёвров разведчика, поэтому не рекомендуется находиться в них, если их заняла вражеская команда.
- Дополнительная скорость разведчика позволяет ему быстро произвести маневр петли и вернуться назад за вражеской командой, пробежав под мостом на фланг вражеской команды.
Солдат
- Ящики, которые находятся рядом с контрольной точкой, могут быть использованы для получения небольшого преимущества в виде высоты. Это позволит вам нанести по врагам максимальное количество повреждений, которые наносятся в радиусе взрыва.
- Ракетные прыжки отбирают значительную часть здоровья солдата и их следует избегать, если поблизости нет медиков или раздатчиков. Используйте штурмботинки для ракетных прыжков, т.к. они очень полезны для преодоления больших расстояний.
- Правильнее было бы использовать дробовик, если неподалеку есть дружественные медики или раздатчики, добивая ослабленных врагов.
Поджигатель
- Badlands имеет много открытых пространств, которые позволяют классам с дальнобойными ружьями очень эффективно преследовать поджигателя. Разведчики считаются особенно опасными.
- Огнетопор / Почтовый дебошир позволяют поджигателю быстро уничтожить врага, без получения большого урона.
- Эффект «Первая кровь» даёт дробовику 5 секунд усиления критами, что значительно расширяет диапазон его действия.
- Старайтесь обходить дома и проникать в дома через боковые входы, чтобы напасть на врага сзади. Этот метод является более эффективным с чистильщиком и огнетопором, чтобы как можно быстрее ликвидировать врагов.
- Попробуйте использовать ракетницу из-за большого открытого пространства в центральной зоне карты.
- Стреляйте с ракетницы в дом противника — это может привести к воспламенению противника, тем самым ослабив его.
Подрывник
- Ловушки из бомб-липучек могут быть размещены на левой стороне дома противника, чтобы ликвидировать врагов, которые решили не проходить через дом.
- Враги, выходящие на долину вокруг моста из здания, имеют много защиты для скрытия своего подхода, но хорошо размещенные бомбы-липучки сделают их пребывание на Арене весьма коротким. Разместите свои ловушки вокруг многочисленных углов и убедитесь, что вы сможете добить ослабленных врагов, бегущих назад на базу в поисках медика или раздатчика.
- Прыжки на липучках могут быть эффективно использованы на этой карте. Если все сделано правильно, один прыжок на липучках может продвинуть подрывника далеко через первичные зоны боевых действий.
- Подрывник с эффектом «Первая кровь» может легко стереть с лица земли большую часть вражеской команды. Прыжок на липучках быстро доставит подрывника в дом врага, чтобы оценить количество жертв, и после этого уже приступить к уничтожению противника критическими бомбами-липучками в то время, когда противники до сих пор сгруппированы вместе. Ключ в этой стратегии заключается в быстрой доставке подрывника к команде противника, прежде чем они имеют шанс разделиться.
- Используйте гранатомет, чтобы избавиться от ослабленных врагов, которые прячутся в домах или за вагонами на мосту, в идеале заставив их в засаду.
Пулемётчик
- Бутерброд оцень полезен на этой карте, из-за нехватки аптечек.
- Бросайте бутерброд медику, если он находится в огне, или если у него низкий уровень здоровья.
- Мост достаточно небольшой, поэтому пулемёт уничтожит всех игроков попавших в ваше поле зрения чрезвычайно быстро. Однако, ящики обеспечивают превосходное прикрытие для врагов, чтобы подкрасться сзади.
- Мост также хорошо простреливается Снайперами.
- Постоянно проверяйте наличие шпионов за спиной, или заставьте своего медика делать это.
Инженер
- Хорошее место для расположения турели находится на балконе у окна. Вы сможете контролировать центральную область, в которой ведутся бои, а так же рядом с вами будут появляться боеприпасы, все это делает данное месторасположение эффективным.
- Постарайтесь, чтобы ваша турель достигла третьего уровня, прежде чем перенести турель к выступу, где она может эффективно действовать против неожиданных врагов.
- Размещайте раздатчики в вашем доме в безопасных местах, чтобы предоставить возможность команде безопасно исцеляться и пополнять запасы на боеприпасы.
Медик
- Медики здесь крайне необходимы, так как на данной карте довольно мало аптечек.
- Badlands является особенно большой картой, и это означает, что есть достаточно много мест, чтобы спрятаться для регенерации здоровья и лечения соратников.
Снайпер
- Снайперы здесь полезны, т.к. карта довольно открытая, два основных снайперских места находятся на обоих концах моста контрольной точкой, а так же под нижней частью моста. Эти места дают снайперу большую зону видимости поле боя, и он с легкостью может уничтожать врагов на расстоянии.
- Вы можете быть крайне полезны под конец игры, когда вы будете уничтожать инженеров рядом с зоной возрождения. Сидите за серым мостом и убивайте их расстояния, не забывайте находится вне радиуса действия ихних турелей. Остерегайтесь инженера, который использует Поводырь, так как это может иметь фатальные последствия.
Шпион
- Если шпион в начале раунда пройдет под мостом, он будет иметь преимущество, чтобы обойти противника и нанести удар в спину выходящим из дома.
- При использовании плаща в здании ,вы должны быть осторожны на поворотах, поскольку довольно легко столкнуться со врагом и потерять маскировку.
- В качестве шпиона, вы должны быть осторожны в узких пределах здания, так как тут можно довольно легко врезаться в противника.
- Случайные выстрелы нанесут большой урон на открытых участках. Старайтесь держаться подальше от подобных ловушек.
- Взбирайтесь на ящики, где вы будете труднодоступны для врагов, и откуда вы легко сможете добить противника с револьвера.