Difference between revisions of "Razorback/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
{{Trans|Polish}}
 
 
{{DISPLAYTITLE:Antyklinga}}
 
{{DISPLAYTITLE:Antyklinga}}
 
{{Targeted}}
 
{{Targeted}}
Line 12: Line 11:
 
| display-loadout-stats = yes
 
| display-loadout-stats = yes
 
| backpack-image = razorback
 
| backpack-image = razorback
| positive-attributes = Blocks a single backstab attempt
+
| positive-attributes = Blokuje jedną próbę dźgnięcia w plecy
| availability = Unlock, Drop, Craft, Purchase
+
| availability = Odblokowywana, Losowa, Wytwarzanie, Zakup
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Sniper'''|Dźgnij w plecy tym, ty żmijo!|sound=Sniper_DominationSpy03.wav}}
+
{{Quotation|'''Snajper'''|Dźgnij w plecy tym, ty żmijo!|sound=Sniper_DominationSpy03.wav}}
  
'''Antyklinga''' jest bronią [[weapons/pl|drugorzedną]] dla [[sniper/pl|Snajpera]] do odblokowania. Jest to drewniana tarcza plemienna ręcznej roboty z przyczepionym taśmą akumulatorem samochodowym na tyle.
+
'''Antyklinga''' jest odblokowywaną bronią [[weapons/pl|drugorzedną]] dla [[sniper/pl|Snajpera]]. Jest to ręcznie wytworzona, drewniana tarcza plemienna z przyklejonym taśmą akumulatorem samochodowym.
  
 
Kiedy jest noszona, ta tarcza daje graczowi odporność od jednego [[Backstab/pl|dźgnięcia w plecy]] przez [[Spy/pl|Szpiega]]. Szpieg, który trafi w Antyklingę [[Knife/pl|Nożem]], nie będzie mógł zmienić broni przez około dwie sekundy. Antyklinga po trafieniu wytwarza ona głośny i elektryczny dźwięk, po którym będzie miał szansę na odwet. Po jednym dźgnięciu w plecy się rozpadnie i nie będzie dostępna do czasu, aż gracz się [[Respawn/pl|odrodzi]] lub zaopatrzy w nową.
 
Kiedy jest noszona, ta tarcza daje graczowi odporność od jednego [[Backstab/pl|dźgnięcia w plecy]] przez [[Spy/pl|Szpiega]]. Szpieg, który trafi w Antyklingę [[Knife/pl|Nożem]], nie będzie mógł zmienić broni przez około dwie sekundy. Antyklinga po trafieniu wytwarza ona głośny i elektryczny dźwięk, po którym będzie miał szansę na odwet. Po jednym dźgnięciu w plecy się rozpadnie i nie będzie dostępna do czasu, aż gracz się [[Respawn/pl|odrodzi]] lub zaopatrzy w nową.
 +
 +
==Obrażenia==
 +
{{See also|Damage/pl|l1=Obrażenia}}
 +
Brak. Zamiast tego, Antyklinga blokuje jedno dźgnięcie w plecy. Zaraz po zniszczeniu, Snajper zostanie zaalarmowany elektrycznym dźwiękiem. Jeśli patrzy przez lunetę karabinu, natychmiast przestanie.
 +
 +
==Czasy funkcyjne==
 +
*Zablokowanie noża: 2
 +
 +
Wszystkie czasy zostały określone w sekundach. Zostały one przetestowane przez społeczność.
 +
 +
== Jako składnik [[Crafting/pl|wytwarzania]] ==
 +
{|
 +
|
 +
{{Blueprint|
 +
| ingredient-1 = Razorback
 +
| ingredient-1-local = Antyklinga
 +
| ingredient-2 = Chargin' Targe
 +
| ingredient-2-local = Tarcza Szarży
 +
| result = Gunboats
 +
| result-local = Kanonierki
 +
}}
 +
||     ||
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Razorback
 +
| ingredient-1-local = Antyklinga
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2-local = Metal z odzysku
 +
| result = Darwin's Danger Shield
 +
| result-local = Darwińska Tarcza Ochronna
 +
}}
 +
|}
 +
 +
==Powiązanie osiągnięcia==
 +
 +
===Snajper===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}}
 +
}}
 +
 +
===Szpieg===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|Die Another Way}}
 +
}}
 +
 +
==Poprzednie zmiany==
 +
*Na samym początku Antyklinga spowolniała Snajpera do 85% jego normalnej szybkości. Zostało to jednak szybko usunięte, gdyż brak broni podrzędnej jest wadą samą w sobie.
 +
 +
==Ciekawostki==
 +
*Antyklinga przypomina dwudziestowieczną, plemienną tarczę z lasów deszczowych w Queensland. [http://www.aboriginalculture.com.au/images/B203.jpg]
 +
*Angielska nazwa broni, "Razorback" jest także imieniem jednego z wrogów Spidermana, który używa elektryczności przeciwko wrogom, którzy zakradają się do niego od tyłu. [http://superdickery.com/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=36&Itemid=53&limitstart=61]
 +
*Istnieje błąd przy użyciu kombinacji klawiszy Alt+Tab (przełączenie okna TF2 na inne okno i z powrotem), dzięki któremu Antyklingi niektórych graczy robią się niewidzialne dla tych, który użyli tejże kombinacji klawiszy (może się tak stać w sytuacji, gdy połączenie serwera jest wadliwe lub sporadyczne). W tej sytuacji, rzeczą niemożliwą do określenia jest czy Snajper ma Antyklingę, o ile nie widziałeś go trzymającego [[Jarate/pl|Sikwondo]] lub [[SMG/pl|LKM-u]].
 +
*Antyklinga zawsze ma czerwony pasek, bez względu na to, czy noszący ją Snajper jest z [[BLU/pl|BLU]] czy z[[RED/pl|RED]].
 +
*Antyklinga ma ślad od nieudanego dźgnięcia w plecy w trzecim dniu Aktualizacji Snajper kontra Szpieg.
 +
 +
== Zobacz także ==
 +
 +
*[[Sniper strategy#Razorback|Strategia dla Antyklingi]]
 +
 +
 +
{{Allweapons Nav/pl}}
 +
<br/>
 +
{{Sniper Nav/pl}}
 +
 +
 +
 +
[[Category:Weapons/pl]]
 +
[[Category:Secondary weapons/pl]]

Revision as of 21:24, 6 November 2010

Template:Targeted Template:Weapon infobox

Dźgnij w plecy tym, ty żmijo!
Snajper

Antyklinga jest odblokowywaną bronią drugorzedną dla Snajpera. Jest to ręcznie wytworzona, drewniana tarcza plemienna z przyklejonym taśmą akumulatorem samochodowym.

Kiedy jest noszona, ta tarcza daje graczowi odporność od jednego dźgnięcia w plecy przez Szpiega. Szpieg, który trafi w Antyklingę Nożem, nie będzie mógł zmienić broni przez około dwie sekundy. Antyklinga po trafieniu wytwarza ona głośny i elektryczny dźwięk, po którym będzie miał szansę na odwet. Po jednym dźgnięciu w plecy się rozpadnie i nie będzie dostępna do czasu, aż gracz się odrodzi lub zaopatrzy w nową.

Obrażenia

Zobacz też: Obrażenia

Brak. Zamiast tego, Antyklinga blokuje jedno dźgnięcie w plecy. Zaraz po zniszczeniu, Snajper zostanie zaalarmowany elektrycznym dźwiękiem. Jeśli patrzy przez lunetę karabinu, natychmiast przestanie.

Czasy funkcyjne

  • Zablokowanie noża: 2

Wszystkie czasy zostały określone w sekundach. Zostały one przetestowane przez społeczność.

Jako składnik wytwarzania

Antyklinga Tarcza szarży Kanonierki
Item icon Razorback.png + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Gunboats.png
   
Antyklinga Metal z odzysku Darwińska tarcza ochronna
Item icon Razorback.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Darwin's Danger Shield.png

Powiązanie osiągnięcia

Snajper

Terapia szokowa
Terapia szokowa
Zabij Szpiega, którego dźgnięcie w plecy zostało zablokowane przez twoją Antyklingę.

Szpieg

Śmierć Nadejdzie Późno
Śmierć Nadejdzie Późno
Zabij Snajpera po zniszczeniu jego Antyklingi dźgnięciem w plecy.

Poprzednie zmiany

  • Na samym początku Antyklinga spowolniała Snajpera do 85% jego normalnej szybkości. Zostało to jednak szybko usunięte, gdyż brak broni podrzędnej jest wadą samą w sobie.

Ciekawostki

  • Antyklinga przypomina dwudziestowieczną, plemienną tarczę z lasów deszczowych w Queensland. [1]
  • Angielska nazwa broni, "Razorback" jest także imieniem jednego z wrogów Spidermana, który używa elektryczności przeciwko wrogom, którzy zakradają się do niego od tyłu. [2]
  • Istnieje błąd przy użyciu kombinacji klawiszy Alt+Tab (przełączenie okna TF2 na inne okno i z powrotem), dzięki któremu Antyklingi niektórych graczy robią się niewidzialne dla tych, który użyli tejże kombinacji klawiszy (może się tak stać w sytuacji, gdy połączenie serwera jest wadliwe lub sporadyczne). W tej sytuacji, rzeczą niemożliwą do określenia jest czy Snajper ma Antyklingę, o ile nie widziałeś go trzymającego Sikwondo lub LKM-u.
  • Antyklinga zawsze ma czerwony pasek, bez względu na to, czy noszący ją Snajper jest z BLU czy zRED.
  • Antyklinga ma ślad od nieudanego dźgnięcia w plecy w trzecim dniu Aktualizacji Snajper kontra Szpieg.

Zobacz także


Template:Allweapons Nav/pl
Template:Sniper Nav/pl