Difference between revisions of "Cheats/fr"

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*<tt>9</tt>: Était sensé produire les tremblotements de l'[[Cloak/fr|invisibilité]] d'un [[Spy/fr|Spy]]. Cette condition est supprimée immédiatement lorsque ajoutée.

Revision as of 18:53, 17 March 2014

«
On peut pas toujours être chanceux.
Le Sniper
»

Il y a un certain nombre de Triches que les joueurs peuvent utiliser sur des serveurs mis à sv_cheats 1. Ceux-ci peuvent être utilisés pour une variété d'applications. Veuillez noter, cependant, que ces triches ne sont pas ce à quoi le nom de l'Auréole (Cheater's Lament en anglais) fait référence.

Liste des triches

addcond

La commande addcond change l'état de l'utilisateur. Elle peut être utilisée sur les bots avec bot_command. La commande addcond doit être suivie par un nombre, comme addcond 5. Différents nombres ont différents effets listés ci-dessous:

  • 0 ou moins: Civil
  • 1: Zoom avec le Fusil de Sniper
  • 2: Fumée de Déguisement
  • 3: Enfilage du Déguisement
  • 4: Effet d'invisibilité
  • 5: Effet d'ÜberCharge
  • 6: Poussière de Téléporteur
  • 7: Était censé exécuter une raillerie. Ne fait rien avec addcond, mais permet d'annuler une raillerie en utilisant ce nombre en tant qu'argument pour removecond.
  • 8: Effet de fin d'ÜberCharge si un joueur est Überchargé
  • 9: Était sensé produire les tremblotements de l'invisibilité d'un Spy. Cette condition est supprimée immédiatement lorsque ajoutée.
  • 10: Était sensé être une condition pour les Téléporteurs. N'a aucun effet via addcond
  • 11: Effet de Kritzkrieg
  • 12: Était sensé être un « Buff » de dégâts temporaires. N'a aucun effet via addcond
  • 14: Effet de Bonk! Atomic Punch
  • 15: Était sensé être l'effet d'étourdissement. N'a aucun effet via addcond, mais permet de retirer l'étourdissement avec removecond
  • 16: Effet de Buff Drapeau
  • 17: Si déplacement vers l'avant, effet et charge du Bouclier Bêlier, mais aucun boost de dégâts
  • 18: Était sensé être la lumière produite par l'Eyelander. N'a aucun effet avec addcond mais peut être utilisée avec removecond
  • 19: Effet de Crit-a-Cola
  • 20: Mélodie de soin (son uniquement, pas de soin)
  • 22: Réaction comme Enflammé (sons et paroles, mais pas de feu)
  • 23: Était sensé indiquer l'overhealing. Ne fonctionne ni avec adddcond ni avec removecond
  • 24: Effet de Jaraté
  • 25: Était sensé être l'effet de saignement. Ne peut être utilisé qu'avec removecond afin de retirer un saignement
  • 26: Effet du Soutien du Bataillon
  • 27: Effet du Lait Frelaté
  • 49: Lorsque le joueur s'accroupit, les joueurs de l'équipe adverse le verront « déguisé » en un Distributeur de leur équipe (par exemple, si le joueur « déguisé » est dans l'équipe RED, les BLU le verront déguisé en Distributeur BLU. Il faut noter que les Mitrailleuses ennemies (dans l'exemple, les Mitrailleuses BLU n'attaquent pas ce joueur.
  • 50: Effet de sabotage sur la tête du joueur (normalement associé aux robots du mode Mann vs. Machine).

La plupart des effets de addcond sont indéfinis, se terminant lorsque l'utilisateur meurt ou sont enlevés manuellement avec la commande removecond. Les effets de Buff, cependant, ne durent qu'une demi-seconde.

bot

Des bots peuvent être engendrés et recevoir des commandes. Voir Bots.

buddha

Empêche les blessures mortelles à l'utilisateur (peut toujours recevoir des dégâts, mais la santé ne passera pas au-dessous de 1 dans la plupart des cas).

Veuillez noter que dans de rares cas, vous pouvez mourir des dommages subis.

Commandes de Debug

Les commandes de Debug sont généralement des triches. Elles sont utilisées pour tester des mécaniques de jeu. Parmi les plus remarquables sont:

  • tf_debug_damage: Effectue une impression de console à chaque fois que quelqu'un reçoit des dégâts, donnant des informations sur la distance de l'attaque et des variables de dégâts.
  • tf_debug_flamethrower: Vous permet de voir les hitboxes des particules de feu, aussi bien que des informations visuelles sur le moment où les cibles sont touchés par des tirs.

firstperson

Retourne simplement à la première personne si vous vous trouvez en vue à la troisième personne (comme en étant sous l'effet du Bonk! Atomic Punch ou thirdperson).

hurtme

Inflige des dommages à l'utilisateur. La commande hurtme doit être suivie par un nombre, comme hurtme 50. Les utilisateurs peuvent utiliser des valeurs négatives. Les joueurs peuvent utiliser des valeurs négatives pour leur donner une santé supérieure à la limite normale, affichant généralement des chiffres incorrects sur l'ATH.

impulse

La commande impulse est utilisée à la fois comme une triche et non-triche (la non-triche la plus commune étant paint spray, qui est impulse 201). La commande impulse doit être suivie par un nombre, comme impulse 101. Différents nombres ont différents effets, listés ci-dessous:

  • 101: Recharge toutes les armes et la santé (comme les recharges)
  • 102: Fait apparaître un crane humain
  • 106: Identifie le modèle visé
  • 107: Identifie la texture visée
  • 200: Agit comme si vous venez juste de passer à l'arme actuelle
  • 201: Fait apparaître votre spray au mur
  • 202: Joue un son personnalisé si cl_customsounds 1. Cela joue alors cl_soundfile filename.wav
  • 203: Supprime la chose visée

noclip

Laisse le joueur voler autour de la carte et traverser les murs comme si il était en mode spectateur.

thirdperson

Change votre vue à la troisième personne avec thirdperson, similaire à la vue en mode spectateur. Peut être défait avec la commande firstperson.

Voir aussi