Difference between revisions of "Anti-Engineer strategy/ko"
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{{Quotation|'''메딕'''|Did ze Fräuleins have zeir Mittelschmerz?|sound=Medic_specialcompleted08.wav}} | {{Quotation|'''메딕'''|Did ze Fräuleins have zeir Mittelschmerz?|sound=Medic_specialcompleted08.wav}} | ||
− | '''[[Engineer/ko|엔지니어]]'''는 주로 다양한 | + | '''[[Engineer/ko|엔지니어]]'''는 주로 다양한 구조물들로 팀을 돕는 수비형 병과입니다. 그는 썩 좋지 못한 무기와 낮은 체력을 가지고 보호를 받기 위해 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]에 의지합니다. 홀로 있는 엔지니어는 별 위협이 되지 않으며, 문제를 목격하면 제일 먼저 도망갑니다. 그의 주요 목적은 [[Teleporters/ko|텔레포터]] 와 [[Dispensers/ko|디스펜서]]를 전략적인 장소에 건설을 하여 그의 팀을 돕는 것입니다. 일반적으로, 엔지니어는 텔레포터 출구, 디스펜서, 센트리 건으로 구성된 "기지"를 지어 아군이 전장에 돌입하게 도와주고 탄약과 체력을 보충하게 해 줍니다. 그러나 총잡이와 개척자의 정의를 장착한 엔지니어는 평소보다 공격적인 역할을 할 수 있어 평소보다 더 위험합니다. |
− | == | + | == 일반 == |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| 특성 |
− | ! class="header" colspan="1" width="800"| | + | ! class="header" colspan="1" width="800"| 엔지니어 대항 전략 |
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− | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Engineer_badge_RED.png|40px]] [[Classes| | + | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Engineer_badge_RED.png|40px]] [[Classes/ko|역할]] |
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− | *엔지니어는 고가치 목표물입니다. | + | *엔지니어는 고가치 목표물입니다. 구조물이 없는 팀은 불리한 상황에 놓입니다. 구조물과 멀리 떨어져 있는 엔지니어는 별로 쓸모가 없으므로, 당신이 최전방에서 엔지니어를 처치한다면, 적은 그 엔지니어가 남긴 구조물을 보호하기 위해 후퇴할 것입니다. 이 때를 적의 구조물을 부수고 전선을 밀 기회로 삼으세요. |
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− | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_medic.png|40px]] [[Health]] | + | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_medic.png|40px]] [[Health/ko|체력]] |
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− | *엔지니어는 | + | *엔지니어는 다른 병과에 비하여 체력이 매우 적습니다. 센트리 건에서 떨어져 있는 엔지니어는 스스로를 방어할 수단이 별로 없습니다. |
− | **[[Gunslinger/ko|총잡이]]는 엔지니어에게 | + | **[[Gunslinger/ko|총잡이]]는 엔지니어에게 추가로 25의 체력을 주지만, 그의 센트리 건이 약한(건설 속도는 빠른) 소형 센트리로 대체됩니다. |
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− | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Speed]] | + | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Speed/ko|속도]] |
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− | *엔지니어는 파이로, 스파이와 같은 속도로 달립니다. 만약 그가 넓게 | + | *엔지니어는 파이로, 스나이퍼, 스파이와 같은 속도로 달립니다. 만약 그가 넓게 펼쳐진 곳에 구조물도 없이 나와 있다면, 그를 죽이는 것은 시간문제입니다. |
− | *엔지니어는 | + | *구조물을 옮기는 엔지니어는 헤비보다 느리게 이동하며 공격을 할 수 없습니다. 이 때 엔지니어를 처치해 그가 옮기는 구조물도 동시에 파괴할 기회를 노리십시오. |
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− | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons| | + | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons/ko|화력]] |
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− | * | + | *센트리 건은 사정거리 밖에 적이 있고 그 센트리를 지킬 엔지니어가 없다면 꽤 취약합니다. 자신의 구조물에 달라 붙은 엔지니어는 그 자신도 위험에 노출하는 꼴이 됩니다. |
− | *엔지니어는 | + | *엔지니어는 센트리 건 없이는 제대로 싸우지 못합니다. 아군과 함께 대응한다면 엔지니어를 순식간에 처치할 수 있습니다. 만약 혼자라면, 숨은 센트리 건에 신속히 반응하고, 그가 센트리 건을 다시 짓거나 쌓았을 수도 있는 복수 치명타로 당신을 공격하기 전에 처치하세요. |
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|} | |} | ||
− | == | + | == 무기 == |
− | 엔지니어의 도구에 관한 | + | 엔지니어의 도구에 관한 유용한 상식과, 대응 방법을 담은 목록입니다. |
=== 주무기 === | === 주무기 === | ||
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| 무기 |
− | ! class="header" colspan="1" width="800"| | + | ! class="header" colspan="1" width="800"| 엔지니어 대항 전략 |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shotgun}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shotgun}} | ||
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− | * | + | *산탄총은 거리가 멀 수록 탄의 퍼짐이 크므로, 엔지니어와 가까운 거리에서 대적하는 것을 피하세요. 엔지니어와 거리를 두고, 가능하다면 넓은 지역이나 구조물에서 멀리 떨어진 곳에서 교전하면 당신이 유리한 쪽에 설 수 있습니다. |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Frontier Justice}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Frontier Justice}} | ||
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− | * | + | *개척자의 정의를 든 엔지니어는 센트리 건이 파괴되었을 때, 특히 그 센트리 건이 일정 시간을 버텼다면 복수 치명타를 쏘기 위해 당신을 쫓아올 확률이 높습니다. 엔지니어가 쏘기 전에 처치하세요. |
− | ** | + | **개척자의 정의는 사망 도중에 센트리 건이 파괴되면 복수 치명타를 축적하지 못하므로, 센트리 건을 파괴하기 전에 엔지니어를 처치하는 것이 더욱 안정적인 전략입니다. |
− | * | + | *엔지니어가 개척자의 정의를 당신에게 쏜다면, 거리를 두고 불규칙적으로 움직임으로써 맞을 확률을 낮추세요. 개척자의 정의의 탄창은 3발뿐이므로, 엔지니어는 당신을 오래 추격할 수 없으며, 추격 도중 무방비 상태에 놓이게 될 수 있습니다. |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Widowmaker}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Widowmaker}} | ||
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− | * | + | *과부제조기는 엔지니어가 가진 금속량으로는 6발만 쏠 수 있고, 금속이 부족해지면 다른 무기를 써야 합니다. 엔지니어의 공격을 피하고, 그의 금속이 떨어졌을 때 처치하세요. 주변에 탄약을 공급받을 수 있는 요소가 있다면, 엔지니어가 금속을 보충하지 못하도록 먼저 차지하세요. |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Pomson 6000}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Pomson 6000}} | ||
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− | * | + | *폼슨 6000의 발사체는 근거리에서 피하기 쉽습니다. 따라서, 엔지니어는 이 무기를 먼 거리에서 견제용으로 사용하거나 눈치를 미처 채지 못한 적을 처치할 수도 있습니다. 모퉁이나 벽을 적극적으로 이용하고, 엔지니어에게 접근할 대체 경로를 찾으세요. |
− | ** | + | ** 메딕이나 스파이는 폼슨 6000의 발사체에 맞지 않도록 특히 주의해야 합니다. 엄폐하거나, 전투 지역으로 곧장 돌격하는 대신 다른 길을 찾으세요. |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Rescue Ranger}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Rescue Ranger}} | ||
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− | * | + | *이 무기의 발사체는 폼슨 6000과 비슷하지만, 포물선을 그리며 납니다. 엔지니어를 가까운 거리에서 공격하거나, 거리를 두고 싸운다면 모퉁이와 벽을 이용하세요. |
− | * | + | *당신이 파괴하려는 구조물에 구조대원의 배터리가 날아오는 것이 보인다면, 압축 공기 분사로 날려 버리거나, 일부러 배터리에 맞아 구조물이 회복되는 것을 막으세요. |
− | * | + | *당신이 엔지니어의 기지를 공격하고 있다면, 엔지니어는 안전한 거리에서 구조물을 옮겨버릴 수 있습니다. 기지를 공격할 때는 엔지니어의 시야를 막으세요. |
− | ** | + | ** 비슷한 방법으로, 엔지니어가 최전선에 있을 때 그의 구조물이 보인다면 이 전략을 사용하세요. |
|} | |} | ||
− | === | + | === 보조 무기 === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| 무기 |
− | ! class="header" colspan="1" width="800"| | + | ! class="header" colspan="1" width="800"| 엔지니어 대항 전략 |
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− | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}{{icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br />'''[[Pistol]]'''/'''[[Lugermorph]]''' | + | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}{{icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br />'''[[Pistol/ko|권총]]'''/'''[[Lugermorph/ko|루거모프]]''' |
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− | * | + | *산탄총보다 높은 정확성 덕분에 엔지니어는 먼 거리에서는 권총을 주로 사용합니다. 엔지니어와의 거리를 좁혀 맞을 확률을 낮추고, 엔지니어가 조준을 바로잡거나 무기를 바꾸기 전에 빠르게 처치하세요. |
− | ** | + | **스카웃의 것과 달리, 엔지니어의 권총은 소지 탄약수가 매우 많습니다. 탄약이 빨리 빌 것이라는 기대를 버리세요. |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Wrangler}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Wrangler}} | ||
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− | * | + | *팀 색상의 레이저 조준선을 유의하세요. 센트리 건은 원격 조련 중에는 자동으로 적을 감지할 수 없으므로, 엔지니어를 기습할 경로를 찾으세요. 엔지니어를 처치하거나 무기를 바꾸도록 만들어 센트리 건을 잠시 무력화하는 것으로 센트리 건이 공격에 노출되게 만들 수 있습니다. 엔지니어나 그의 아군이 센트리 건이 재가동될때까지 방어하거나 수리하지 못하도록 막으세요. |
− | * | + | *원격 조련을 받는 센트리 건을 파괴하기 위해서는 협동이 중요합니다. 원격 조련을 받는 센트리를 여러 대 상대할 때에는 협동이 필수입니다. |
− | * | + | *예상치 못한 곳에 센트리 기지가 나타날 수 있다는 점을 주의하세요. 원격 조련 장비를 든 엔지니어는 레벨 3 센트리 건의 로켓을 이용해 추진력을 얻어 하늘로 떠오를 수 있습니다. |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Short Circuit}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Short Circuit}} | ||
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− | * | + | *합선기는 로켓, 유탄, 화살 등의 발사체를 파괴하므로, 탄환 계열 무기를 써서 상대해야 합니다. 아군과 함께 엔지니어와 그의 구조물을 압도하세요. |
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− | === | + | === 근접무기 === |
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− | ! class="header" colspan="1" width="200" | | + | ! class="header" colspan="1" width="200" | 무기 |
− | ! class="header" colspan="1" width="800" | | + | ! class="header" colspan="1" width="800" | 엔지니어 대항 전략 |
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! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |{{icon weapon|weapon=Wrench|icon-size=100x100px}}{{icon weapon|weapon=Golden Wrench|icon-size=100x100px}}{{icon weapon|weapon=Saxxy|icon-size=100x100px}}{{icon weapon|weapon=Festive Wrench|icon-size=100x100px}}<br />'''[[Wrench]]'''/'''[[Golden Wrench]]'''/'''[[Saxxy]]'''/'''[[Wrench|Festive Wrench]]''' | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |{{icon weapon|weapon=Wrench|icon-size=100x100px}}{{icon weapon|weapon=Golden Wrench|icon-size=100x100px}}{{icon weapon|weapon=Saxxy|icon-size=100x100px}}{{icon weapon|weapon=Festive Wrench|icon-size=100x100px}}<br />'''[[Wrench]]'''/'''[[Golden Wrench]]'''/'''[[Saxxy]]'''/'''[[Wrench|Festive Wrench]]''' | ||
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− | == | + | == 구조물 == |
Be aware that [[buildings]] are unaffected by critical hits; Medics should not use the Kritzkrieg in an area filled with more buildings than players. | Be aware that [[buildings]] are unaffected by critical hits; Medics should not use the Kritzkrieg in an area filled with more buildings than players. | ||
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|} | |} | ||
− | == | + | == 그 외 == |
− | * [[Sentry Gun]] | + | * [[Sentry Gun/ko|센트리 건]] |
− | * [[Team strategy]] | + | * [[Team strategy/ko|팀 전략]] |
{{Class strategy}} | {{Class strategy}} |
Revision as of 15:04, 18 March 2014
“ | Did ze Fräuleins have zeir Mittelschmerz?
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— 메딕
|
” |
엔지니어는 주로 다양한 구조물들로 팀을 돕는 수비형 병과입니다. 그는 썩 좋지 못한 무기와 낮은 체력을 가지고 보호를 받기 위해 센트리 건에 의지합니다. 홀로 있는 엔지니어는 별 위협이 되지 않으며, 문제를 목격하면 제일 먼저 도망갑니다. 그의 주요 목적은 텔레포터 와 디스펜서를 전략적인 장소에 건설을 하여 그의 팀을 돕는 것입니다. 일반적으로, 엔지니어는 텔레포터 출구, 디스펜서, 센트리 건으로 구성된 "기지"를 지어 아군이 전장에 돌입하게 도와주고 탄약과 체력을 보충하게 해 줍니다. 그러나 총잡이와 개척자의 정의를 장착한 엔지니어는 평소보다 공격적인 역할을 할 수 있어 평소보다 더 위험합니다.
일반
특성 | 엔지니어 대항 전략 |
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무기
엔지니어의 도구에 관한 유용한 상식과, 대응 방법을 담은 목록입니다.
주무기
무기 | 엔지니어 대항 전략 |
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![]() 산탄총 |
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![]() 개척자의 정의 |
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![]() 위도우메이커 |
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![]() 폼슨 6000 |
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![]() 구조대원 |
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보조 무기
무기 | 엔지니어 대항 전략 |
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![]() ![]() 권총/루거모프 |
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![]() 원격 조련 장비 |
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![]() 합선기 |
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근접무기
무기 | 엔지니어 대항 전략 |
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![]() ![]() ![]() ![]() Wrench/Golden Wrench/Saxxy/Festive Wrench |
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![]() 총잡이 |
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![]() 남부의 환영 방식 |
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![]() 뾰족 렌치 |
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![]() 유레카 효과 |
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구조물
Be aware that buildings are unaffected by critical hits; Medics should not use the Kritzkrieg in an area filled with more buildings than players.
Building | Anti-Engineer strategy |
---|---|
![]() Sentry Gun |
|
![]() Dispenser |
|
![]() Teleporter |
|
![]() Combat Mini-Sentry Gun |
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그 외
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