Difference between revisions of "Razorback/pl"
Line 3: | Line 3: | ||
{{Weapon infobox | {{Weapon infobox | ||
| name = Antyklinga | | name = Antyklinga | ||
− | | weapon-slot = [[ | + | | weapon-slot = [[Secondary/pl|Drugorzędny]] |
− | | used-by = [[Snajper]] | + | | used-by = [[Sniper/pl|Snajper]] |
| level-and-type = Tarcza poziomu 10 | | level-and-type = Tarcza poziomu 10 | ||
| weapon-image = Razorback.png| | | weapon-image = Razorback.png| | ||
Line 16: | Line 16: | ||
{{Quotation|'''Snajper'''|Dźgnij w plecy tym, ty żmijo!|sound=Sniper_DominationSpy03.wav}} | {{Quotation|'''Snajper'''|Dźgnij w plecy tym, ty żmijo!|sound=Sniper_DominationSpy03.wav}} | ||
− | '''Antyklinga''' jest odblokowywaną bronią [[ | + | '''Antyklinga''' jest odblokowywaną bronią [[secondary/pl|drugorzedną]] dla [[sniper/pl|Snajpera]]. Jest to ręcznie wytworzona, drewniana tarcza plemienna z przyklejonym taśmą akumulatorem samochodowym. |
− | Kiedy jest noszona, ta tarcza daje graczowi odporność od jednego [[Backstab/pl|dźgnięcia w plecy]] przez [[Spy/pl|Szpiega]]. Szpieg, który trafi w Antyklingę [[Knife/pl|Nożem]], nie będzie mógł zmienić broni przez około dwie sekundy. Antyklinga po trafieniu wytwarza | + | Kiedy jest noszona, ta tarcza daje graczowi odporność od jednego [[Backstab/pl|dźgnięcia w plecy]] przez [[Spy/pl|Szpiega]]. Szpieg, który trafi w Antyklingę [[Knife/pl|Nożem]], nie będzie mógł zmienić broni przez około dwie sekundy. Antyklinga po trafieniu wytwarza głośny i elektryczny dźwięk, po którym gracz będzie miał szansę na odwet. Po jednym dźgnięciu w plecy rozpada się i nie będzie dostępna do czasu, aż gracz się [[Respawn/pl|odrodzi]] lub zaopatrzy w nową. |
==Obrażenia== | ==Obrażenia== | ||
{{See also|Damage/pl|l1=Obrażenia}} | {{See also|Damage/pl|l1=Obrażenia}} | ||
− | Brak. Zamiast tego | + | Brak. Zamiast tego Antyklinga blokuje jedno dźgnięcie w plecy. Zaraz po zniszczeniu Snajper zostanie zaalarmowany elektrycznym dźwiękiem. Jeśli patrzy przez lunetę karabinu, natychmiast przestanie. |
==Czasy funkcyjne== | ==Czasy funkcyjne== | ||
Line 64: | Line 64: | ||
==Poprzednie zmiany== | ==Poprzednie zmiany== | ||
− | * | + | '''[[June 23, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 23 czerwca 2009]]''' |
+ | *Antyklinga nie spowalnia już więcej Snajpera. | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
− | *Antyklinga przypomina dwudziestowieczną, plemienną tarczę z lasów deszczowych w Queensland. [http://www.aboriginalculture.com.au/images/B203.jpg] | + | *Antyklinga przypomina dwudziestowieczną, plemienną tarczę z lasów deszczowych w Queensland. [http://www.aboriginalculture.com.au/images/B203.jpg] {{Lang icon|en}} |
− | + | *Antyklinga zawsze ma czerwony pasek, bez względu na to, czy noszący ją Snajper jest z [[BLU/pl|BLU]] czy z [[RED/pl|RED]]. | |
− | + | *Antyklinga ma ślad od nieudanego dźgnięcia w plecy w trzecim dniu aktualizacji Snajper kontra Szpieg. | |
− | *Antyklinga zawsze ma czerwony pasek, bez względu na to, czy noszący ją Snajper jest z [[BLU/pl|BLU]] czy z[[RED/pl|RED]]. | ||
− | *Antyklinga ma ślad od nieudanego dźgnięcia w plecy w trzecim dniu | ||
− | |||
− | |||
+ | == Zobacz też== | ||
*[[Sniper strategy#Razorback|Strategia dla Antyklingi]] | *[[Sniper strategy#Razorback|Strategia dla Antyklingi]] | ||
Revision as of 08:17, 7 November 2010
Template:Targeted Template:Weapon infobox
„ | Dźgnij w plecy tym, ty żmijo!
Kliknij, by odtworzyć
— Snajper
|
” |
Antyklinga jest odblokowywaną bronią drugorzedną dla Snajpera. Jest to ręcznie wytworzona, drewniana tarcza plemienna z przyklejonym taśmą akumulatorem samochodowym.
Kiedy jest noszona, ta tarcza daje graczowi odporność od jednego dźgnięcia w plecy przez Szpiega. Szpieg, który trafi w Antyklingę Nożem, nie będzie mógł zmienić broni przez około dwie sekundy. Antyklinga po trafieniu wytwarza głośny i elektryczny dźwięk, po którym gracz będzie miał szansę na odwet. Po jednym dźgnięciu w plecy rozpada się i nie będzie dostępna do czasu, aż gracz się odrodzi lub zaopatrzy w nową.
Spis treści
Obrażenia
Brak. Zamiast tego Antyklinga blokuje jedno dźgnięcie w plecy. Zaraz po zniszczeniu Snajper zostanie zaalarmowany elektrycznym dźwiękiem. Jeśli patrzy przez lunetę karabinu, natychmiast przestanie.
Czasy funkcyjne
- Zablokowanie noża: 2
Wszystkie czasy zostały określone w sekundach. Zostały one przetestowane przez społeczność.
Jako składnik wytwarzania
|
|
Powiązanie osiągnięcia
Snajper
|
Szpieg
|
Poprzednie zmiany
Aktualizacja z 23 czerwca 2009
- Antyklinga nie spowalnia już więcej Snajpera.
Ciekawostki
- Antyklinga przypomina dwudziestowieczną, plemienną tarczę z lasów deszczowych w Queensland. [1] (angielski)
- Antyklinga zawsze ma czerwony pasek, bez względu na to, czy noszący ją Snajper jest z BLU czy z RED.
- Antyklinga ma ślad od nieudanego dźgnięcia w plecy w trzecim dniu aktualizacji Snajper kontra Szpieg.