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Les Morceaux de corps (Gibs en anglais) sont l'ensemble des restes d'un joueur après que celui-ci ait été tué d'un manière spécifique, souvent explosive par nature. Quand un joueur explose, les parties de son corps peuvent être mises en évidence lors d'un Arrêt sur Image. Les morts causées par des Roquettes,[1] |Grenades,[1] Bombes Collantes, l'Eyelander, la Fendeuse de Crâne Écossaise, le taunt Organ Grinder de l'Engineer ou le taunt Kamikaze du Soldier résulteront en la création de Morceaux de corps.
Le terme Gib (en anglais) englobe aussi les débris laissés par des Bâtiments détruits, Saboteurs, Razorbacks, Guitaress, accessoires, et les retombées de l'explosion en cas de victoire de l'équipe attaquante lors de la phase finale d'une carte Charge utile. Gib (en anglais) peut être aussi utilisé comme un verbe: gibbing, qui signifie mettre un ennemi en pièces en l'explosant à l'aide d'une roquette ou d'une grenade.
Les joueurs peuvent exploser eux-même en entrant la commande explode
dans la console (similaire au suicide en entrant kill
).
Sommaire
Liste
Morceaux de classes
Morceaux génériques
Morceaux du Mode Anniversaire
Les serveurs en Mode Anniversaire et les versions censurées de Team Fortress 2 ont des morceaux complétement différents.
Débris
Une Mitrailleuse Niveau 1 détruite
Une Mitrailleuse Niveau 2 détruite
Une Mitrailleuse Niveau 3 détruite
Un Téléporteur détruit
Un Saboteur cassé
Succès Associés
Soldier
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Engineer
|
Notes
Anecdotes
- Les Morceaux de corps, à l'exception de ceux du Soldier, ne montrent pas le design final de la classe. Par exemple, un Scout en morceaux a un design de chaussures différent, et ses chaussettes ont des rayures.
- Si un joueur portant un chapeau explose, son chapeau va soit disparaître, soit apparaître à côté du chapeau par défaut dans les morceaux du joueur.
- Le morceau de la main droite de l'Engineer sera toujours sont gant, même lorsque le Flingueur est équipé.
- Les Mini-mitrailleuses de combat partagent les mêmes débris avec ceux d'un Mitrailleuse de Niveau 1, malgré leur apparence différente.