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{{Quotation|Hats: The Ultimate Status Symbol.<ref>http://www.teamfortress.com/classless/day01.php</ref>|''"Depuis que le monde est monde, les hommes ont porté des couvre-chefs pour affirmer leur suprématie sur leurs congénères. "Moi j'ai les moyens de m'acheter des chapeaux", affirme l'individu chapeauté. "Je suis plus important que vous autres". | {{Quotation|Hats: The Ultimate Status Symbol.<ref>http://www.teamfortress.com/classless/day01.php</ref>|''"Depuis que le monde est monde, les hommes ont porté des couvre-chefs pour affirmer leur suprématie sur leurs congénères. "Moi j'ai les moyens de m'acheter des chapeaux", affirme l'individu chapeauté. "Je suis plus important que vous autres". | ||
− | En temps de guerre, les chapeaux militaires sont un moyen d'identifier le rang du soldat et d'assurer les victimes soient confinées dans leur catégorie sociale. D'où le fameux commandement de William Prescott à la bataille de Bunker Hill : "Ne tirez que si vous pouvez identifier leurs couvre-chefs". Ce général était connu pour ne tirer que sur les soldats les plus miséreux. En temps de paix, les chapeaux sont les instruments des hommes chapeautés pour affirmer leur supériorité envers ceux qui ne le sont pas."''}} | + | En temps de guerre, les chapeaux militaires sont un moyen d'identifier le rang du soldat et d'assurer que les victimes soient confinées dans leur catégorie sociale. D'où le fameux commandement de William Prescott à la bataille de Bunker Hill : "Ne tirez que si vous pouvez identifier leurs couvre-chefs". Ce général était connu pour ne tirer que sur les soldats les plus miséreux. En temps de paix, les chapeaux sont les instruments des hommes chapeautés pour affirmer leur supériorité envers ceux qui ne le sont pas."''}} |
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Revision as of 19:54, 9 November 2010
« | "Depuis que le monde est monde, les hommes ont porté des couvre-chefs pour affirmer leur suprématie sur leurs congénères. "Moi j'ai les moyens de m'acheter des chapeaux", affirme l'individu chapeauté. "Je suis plus important que vous autres".
En temps de guerre, les chapeaux militaires sont un moyen d'identifier le rang du soldat et d'assurer que les victimes soient confinées dans leur catégorie sociale. D'où le fameux commandement de William Prescott à la bataille de Bunker Hill : "Ne tirez que si vous pouvez identifier leurs couvre-chefs". Ce général était connu pour ne tirer que sur les soldats les plus miséreux. En temps de paix, les chapeaux sont les instruments des hommes chapeautés pour affirmer leur supériorité envers ceux qui ne le sont pas."
— Hats: The Ultimate Status Symbol.[1]
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Les chapeaux (ou couvre-chef) sont des objets ayant leur propre section 'tête' dans le loadout. Ils n'ont aucun effet sur le jeu et ne sont présents que pour des fins esthétiques. La plupart des chapeaux disponibles peuvent s'obtenir via le système de drop actuel en jeu mais avec un taux de drop bien plus rare et un coût de craft bien plus élevé que les armes débloquables. Pour ces différentes raisons, ils ont tendance à être très recherchés.
Au total, il y a 91 chapeaux débloquables et 3 modèles 'sans chapeaux'. Les 'sans chapeaux', uniquement disponibles pour le Scout, l'Engineer et le Sniper, enlèvent le chapeau normal du joueur et laissent transparaître ses cheveux (ou leur absence). Alors que la plupart des chapeaux sont spécifiques à des classes, certains peuvent être portés par l'ensemble des classes.
Sommaire
Liste des chapeaux
Toutes les classes
Statistique
Vous trouverez sur ce lien toutes les statistiques de l'ensemble des chapeaux: http://mk3.tf2stats.net/hats/
Un bref historique des chapeaux
- Les 9 premier chapeaux sont ajoutés, ajoutés à la fin de la mise à jour en tant que bonus.
- Le set suivant de chapeaux est ajouté au jeu, incluant 18 nouveaux chapeaux et 3 sans chapeaux.
- 2 Septembre 2009
- Valve ayant détecté des personnes utilisant des programmes d'idle extérieurs, il a ajouté son premier chapeau allant sur toutes les classes, l'Auréole donné à tout ceux qui ne l'ont pas utilisé.
- 2 chapeaux ont été ajoutés ce jour.
- 2 Novembre 2009
- Le chapeaux de Bill est ajouté et obtenu par les joueurs ayant pré-acheté Left 4 Dead 2.
- 3 nouveaux chapeaux sont ajoutés: L'Imposante pile de chapeaux, la Pile nobiliaire de couvre-chefs, et la Modique pile de chapeau.
- Le premier set de chapeaux de la communauté est ajouté.
- Tout ceux qui ont acheté Sam and Max: The Devil's Playhouse au moins 1 semaine après son lancement ont obtenu la Tête coupée de Max.
- Les second set de chapeaux de la communauté est ajouté.
- Alien Swarm est sorti par Valve avec un nouveau chapeau Alien Swarm Parasite. Il peut se débloquer en complétant le succès 'Hat Trick' dans le jeu Alien Swarm, faisant de lui le premier item à être débloqué via les succès d'un autre jeu.
- 24 Août 2010
- Un chapeau en replacement du casque du Soldier est révélé et sera disponible pour ceux ayant acheté Worms: Reloaded avant le 2 Septembre.
- 18 nouveaux chapeaux ajouté pour la mise à jour Mann-Conomy: Milkman, Frappe aérienne, Casquette de Grenadier, Défi du chef, Fier shako, Haut-de-forme du docteur, Attendant, Poignée multifonction, Neurones au repos, Guadalajara d'antan, Chapeau de beuverie, Cascadeur sobre, Protecteur du pugiliste, Grands moyens, Sacré dentier, Fez et Gestes, Mann Co. Cap, Chapeau Wiki, La casquette d'Ellis.
- 6 Octobre 2010
- Les joueurs ayant acheté L4D2 avant le 7 Octobre 2010 ont reçu La casquette d'Ellis et la Poêle à Frire.
- Avec la venu du second évènement d'Halloween, 14 nouveaux chapeaux sont ajoutés: l'Épouvantable Hachoir, le Crâne qui vous glace le sang, le Juju Vaudou, la Boite crânienne d'un cadavre, 9 Masques d'Halloween spécifique par classes et un Masque Saxton Hale. Les Horrible Gibus reçu durant l'évènement Halloween de 2009 se sont transformés en une version amélioré.
- La Dealer's Visor est ajoutée comme objet promotionnel pour ceux ayant précommander Poker Night at the Inventory.
Crafting
Chapeaux
Plans | Nécessite | Produit |
---|---|---|
Fabriquer Couvre-chef | 3 Métal Raffiné | 1 Couvre-chef aléatoire |
Fabriquer couvre chef de classe | 4 Métal Raffiné + 1 Jeton de Classe | 1 Couvre-Chef de classe |
Refaçonner Couvre-chef | 2 Couvre-chefs | 1 Couvre-chef aléatoire |
Fabriquer Casque de chantier† | 1 Casque de Batteur + 2 Bonk! Atomic Punch | 1 Casque de chantier |
Fabriquer Milkman | 4 Métal raffiné + 1 Mad Milk or Shortstop or Holy Mackerel | 1 Milkman |
Fabriquer Casquette de grenadier | 4 Métal raffiné + 1 Black Box or Battalion's Back-up| | 1 Casquette de grenadier |
Fabriquer Attendant | 4 Métal raffiné + 1 Degreaser or Powerjack | 1 Attendant |
Fabriquer Sacré dentier | 4 Métal raffiné + 1 Sydney Sleeper or Darwin's Danger Shield or Bushwacka | 1 Sacré dentier |
Fabriquer Fez et gestes | 4 Métal raffiné + 1 L'Etranger or Your Eternal Reward | 1 Fez et gestes |
- † Le niveau du Casque de Batteur n'est pas retenu lors du craft.
Coût d'un craft de chapeau
Item | Coût total | Valeur de fusion |
---|---|---|
Fabriquer Couvre-chef | 2 couvre-chefs ou 54 armes = 27 Ferraille = 9 Métal recyclé = 3 Métal raffiné |
54 armes |
Fabriquer Couvre-chef de classe | 72 armes = (36 Ferraille = 12 Métal recyclé = 4 Métal raffiné) + 3 armes (1 Jeton de classe) | 75 armes |
Couvre-chef de set | 73 armes = (36 Ferraille = 12 Métal recyclé = 4 Métal raffiné) + 1 arme du set voulu | 73 armes |
À voir
Références
Liens externes
- Interview: Robin Walker de chez Valve sur le système de drop et le futur de Team Fortress 2.
- Mise à jour Sniper vs. Spy, jour bonus.
- Mise à jour sans classe - Annonce officielle des chapeaux.
- Mise à jour sans classe - An Editorial Cartoon of Some Insighte.
- Mise à jour sans classe - Barbary.
- Blog officiel de TF2 - Incoming!
- Blog officiel de TF2 - Nice goin', pardner.
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