Difference between revisions of "Scout/pt"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Fixed minor translation typos)
m (Fixed minor translation typos)
Line 135: Line 135:
 
| N/D
 
| N/D
 
|
 
|
* Quando utilizado todo o dano dado e sofrido são [[Critical Hits#Mini-Crits/pt|Mini-Crits]].  
+
* Quando utilizado todo o dano dado e sofrido são [[Critical Hits/pt#Mini-Crits|Mini-Crits]].  
 
* O efeito dura 6 segundos, depois tem de esperar cerca de 24 segundos para poder utilizar novamente.
 
* O efeito dura 6 segundos, depois tem de esperar cerca de 24 segundos para poder utilizar novamente.
 
|-
 
|-

Revision as of 23:49, 9 November 2010

Scout
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1
Scout.png
Informação básica
Ícone: Leaderboard class scout.png
Tipo: Ofensivo
Vida: 125
(110 usando o Sandman)
(185 quando buffado por um Medic,
165 usando o Sandman)
Velocidade: 133%
Meet the Scout
ScoutVidSplash.png

Um miúdo de Boston que corre rápido, com fala aguçada e com um gosto por basebol e agressões físicas graves, o Scout (Escuteiro) voa como uma borboleta e pica como um tiro de caçadeira na cara. A mais rápida de todas as classes, a sua velocidade e habilidade de duplo salto vão deixar os inimigos perdidos. Juntamente com sua Caçadeira Compacta (caçadeira) ou Força-da-Natureza, o Scout torna-se ideal em tácticas toca-e-foge, permitindo-lhe infligir enormes danos a curta distância antes de escapar. Não se contentando com apenas uma forma de perseguir os seus inimigos, pode também usar o seu Sandman para atordoar os seus adversários com bolas de basebol a longa distância, beber Bonk! Atomic Punch para escapar ileso, ou Crit-a-Cola para acabar com ameaças em segundos. Pode ainda usar o Mad Milk para extinguir colegas de equipa em chamas, dando-lhe também um papel de suporte.

O Scout é a escolha ideal se necessitar de realizar um objectivo rapidamente, capturando pontos de controlo e movendo os carros-bomba duas vezes mais rápido que seus colegas de equipa, ou roubar a inteligência inimiga antes deles descobrirem que esteve sequer lá. A sua estatura pequena e agilidade tornam-no uma classe perfeita para gerar distracções.

A voz do Scout é de Nathan Vetterlein.[1]

Biografia

Template:Class bio/pt

Estratégia Básica

Artigos principais: Dicas para o Scout, Estratégia para o Scout
  • Salta novamente no ar para mudares de direcção e evitares fogo inimigo.
  • Capturas pontos de controlo duas vezes mais rápido do que as outras classes.
  • És mais eficiente quando te encontras sempre em movimento e usas a tua velocidade em teu favor.
  • A tua Caçadeira Compacta é letal à queima-inimigos à distância.

Armas

Artigo principal: Armas

Nota: Os danos infligidos das armas é aproximado e medido à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações.

Primária

Arma Munição
Carregada
Munição
Total
Intervalo de Dano Notas / Habilidade Especial
Item icon Scattergun.png
Padrão
Caçadeira Compacta 6 32 Base: 60

Crit: 180
[6 dano × 10 chumbos]

Item icon Force-A-Nature.png
Desbloqueável
Força-da-Natureza 2 32 Base: 65

Crit: 194
[5.4 dano × 12 chumbos]

Alternativa à Caçadeira Compacta:

Pictogram plus.png Quando acerta o inimigo sofre um ricochete que o envia para trás ou na direcção oposta caso ele esteja no ar. Permite o utilizador fazer triplo salto.

Pictogram plus.png Tem mais 50% rapidez de disparo.

Pictogram plus.png Tem mais 2 (20%) chumbos por ronda.

Pictogram minus.png Tem mais dois terços (66%) de tamanho de carregador.

Pictogram minus.png Faz menos 10% de dano por chumbo.

Pictogram minus.png Recarrega muito lentamente; se um disparo não é utilizado antes de recarregar, perde-se.

Shortstop
Criação
Shortstop 4 36 Base: 48

Crit: 144
[12 dano × 4 chumbos]

Pictogram plus.png Ao acertar desacelera o inimigo 40% durante 0.5 segundos.

Pictogram plus.png Tem mais 78% rapidez de disparo.

Pictogram plus.png Tem um recarregamento rapido à base de carregadores.

Pictogram minus.png Tem menos 6 (60%) chumbos por disparo.

Pictogram minus.png Tem menos um terço (33%) de tamanho de carregador.

Pictogram minus.png Utiliza as munições da Pistola (gasta munições da Pistola como se a tivessemos a utilizar).

Secundária

Arma Munição
Carregada
Munição
Total
Intervalo de Dano Notas / Habilidade Especial
Item icon Pistol.png
Padrão
Pistola 12 36 Base: 15

Crit: 45
[6 disparos / seg.]

Item icon Lugermorph.png
Promocional
Lugermorph 12 36 Base: 15

Crit: 45
[6 disparos / sec.]

Item promocional de Sam & Max: The Devil's Playhouse e Poker Night at the Inventory.

  • Tem as mesmas especificações que a Pistola.
Item icon Bonk! Atomic Punch.png
Desbloqueável
Bonk! Atomic Punch 1 N/D
  • Quando utilizado o jogador fica imune a todo o dano, mas impossibilitado de atacar. Ricochete afecta-o na mesma.
  • O efeito dura 6 segundos, depois tem de esperar cerca de 24 segundos para poder utilizar novamente.
Item icon Crit-a-Cola.png
Criação
Crit-a-Cola 1 N/D
  • Quando utilizado todo o dano dado e sofrido são Mini-Crits.
  • O efeito dura 6 segundos, depois tem de esperar cerca de 24 segundos para poder utilizar novamente.
Mad Milk
Criação
Mad Milk 1 N/D
  • Qualquer dano dado aos inimigos cobertos em leite restaura 75% do dano à vida do jogador.
  • Nulifica a camuflagem dos Spies inimigos.
  • Extingue fogo no utilizador e aliados.
  • Tempo de carregamento de 24 segundos.

Corpo-a-corpo

Arma Munição
Carregada
Munição
Total
Intervalo de Dano Notas / Habilidade Especial
Item icon Bat.png
Padrão
Taco N/A N/A Base: 35

Crit: 105

Item icon Sandman.png
Desbloqueável
Sandman Taco:
N/A
Taco:
N/A
Taco:
Base: 35
Crit: 105

Pictogram plus.png Dispara uma bola de basebol com o disparo alternativo que atordoa o inimigo entre 1–8 segundos dependendo da distância a que foi disparada. A bola demora 15 segundos a recarregar, ou pode ser apanhada do chão depois de lanchada.
Pictogram minus.png Diminui a vida em 15 pontos.

Bola:
1
Bola:
Bola:
Base: 15
Crit: 45
Item icon Holy Mackerel.png
Criação
Holy Mackerel N/A N/A Base: 35

Crit: 105

  • Anuncia na área de notificação de mortes cada vez que um inimigo é atingido (característica puramente cosmética).
  • As mortes são identificada como "FISH-KILL!" na área de notificação de mortes (característica puramente cosmética).

Provocação

Scouttaunt4.PNG Item associado DescriçãoÍcone de Morte
Ver também: Home Run

O Scout aponta para o céu, puxa o seu taco atrás e balança-o.

Se o inimigo é atingido, ouve-se um sonoro "Bonk!" seguido por uma ronda de aplausos.
  • Killicon grand slam.png

Sets de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Entrega Especial
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efeito

Quando matas um inimigo, surge uma lápide no local do cadáver

Chapéus

Artigo principal: Chapéus

Avatares oficiais

Avatares oficiais das classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Obtém os avatares de TF2 no Steam: Original

Proezas

Achieved.png
Artigo principal: Proezas Scout
  • Scout pack: 35 proezas, 3 marcos.

Curiosidades

Hot Dog!
  • A voz do Scout foi dublada por Nathan Vetterlein.
  • A mãe do Scout BLU tem uma relação com o RED Spy. Um arquivo na base BLU contém fotos de suas... atividades.
  • O Scout é uma das duas classes que não tem um emblema em sua manga, sendo que a outra é o Spy.
  • O animado mascote do Scout na propaganda da Force-A-Nature [1] também aparece de forma um pouco alterada no ícone do Medic achievement, 'You'll Feel a Little Prick'.
  • O Scout usa um Batter's Helmet canhoto, apesar de ser um batedor destro, talvez porque ele já usa seu headset na orelha esquerda.
  • A frase do Scout "No otha' class gonna do dat!" (nenhuma outra classe vai fazer aquilo) é a única que refere eles mesmos como uma classe.
    • A frase do Scout "This map ain't big enough for the two of us" (este mapa é pequeno de mais para nós os dois) é a única vez que uma classe se refere ao campo de batalha como um mapa.
  • O olho direito do Scout fica na posição 1.337 sobre o eixo-X.
  • A Submachine Gun do Sniper pertencia inicialmente ao Scout.
    • A Nailgun, uma arma descartada que existia no Team Fortress Classic, era também destinada ao Scout (a mais parecida atualmente com ela é a Syringe Gun do Medic). Isso faz do Scout a única classe que teve suas armas primárias trocadas duas vezes durante a produção.
R.I.P. Crazy Legs
Tomorrow.png
  • Depois de jogadores notarem uma semelhança entre o Scout e Vince Offer, muitos jogadores pediram para a Valve adicionar referências a isso no jogo. Com o update do Scout, frases como "If you order now, I'll throw in an extra beatin', absolutely free" e "No other class is gonna do that" foram adicionadas ao jogo.
  • O Scout tem a mesma voz do ator que fez o personagem "Church Guy" no Left 4 Dead. As vozes usadas por Nathan Vetterlein para ambos os personagens são parecidas.
  • Por um bom tempo, havia um bug que fazia as pernas do Scout deslocar loucamente durante um salto duplo. A Valve finalmente corrigiu as "Crazy Legs" em Janeiro de 2010. [2]
  • O Scout é a classe mais jovem do jogo.
  • O Scout é a única classe que nunca muda o tom de sua voz quando faz uma resposta de dominação a alguma classe. Por exemplo, o Spy fala com uma voz muito mais "negra".
  • Em muitas das suas respostas de dominação, ele fala para a vítima sair do jogo.
  • De acordo com os quadrinhos sobre o Jarate do update do Sniper, o Scout gosta de tacos.
  • O Spy afirma que o Scout é virgem nas suas falas de dominação. Considerando sua idade, é bem possível que seja verdade.
  • O Scout, Pyro e o Medic são as únicas classes sem um fio de barba.
  • O Scout e o Soldier são classes que tem o maior número de itens desbloqueáveis disponíveis. 4 armas destraváveis, 1 item de promoção, 6 hats de Scout, 8 hats de 'todas as classes' e 4 itens diversos de 'todas as classes', somam ao Scout 23 desbloqueáveis.
    • Além disso, o Scout foi a primeira classe a ter 3 armas desbloqueáveis para um slot específico. A outra classe é o Demoman.
  • No final de todos os trailers 'Meet the Team', o Scout é a única classe ofensiva a usar uma arma corpo-a-corpo.
  • Durante os quadrinhos do Mac Update, o Scout tenta impressionar Jessica.
  • O símbolo do Scout - um sapato com uma asa - é uma referência a Mercúrio, o deus mensageiro na mitologia grega.

Vê também

Referências

  1. IMDB: Nathan Vetterlein, verificado a 9 de Novembro de 2010.

Links externos

Template:Scout Nav/pt