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Revision as of 00:46, 9 February 2015
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“ | Back to the drawing board, genius!
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 부적절하게 디자인된 요소의 스나이퍼가
|
” |
많은 비디오 게임처럼, '팀 포트리스 2'도 개발중에 상당한 변화가 있었습니다. Decisions as to how the gameplay would work changed, such as whether or not grenades would be used, like they were in Team Fortress Classic. An item might have been cut simply because it was replaced by something better, like the Soldier's medals, and sometimes, content was cut due to the change in the game's style. Listed on this page are weapons, items, and other odds and ends that were cut from the game, but in most cases, leftover in some form in the game's .gcf files.
목차
무기
주무기
무기명 | 사용 클래스 | 대체된 무기 | 설명 |
---|---|---|---|
루드밀라 | 헤비 | 나타샤 | 1번 발사는 보통의 미니건과 같은 기능을 했지만, 2번 발사는 데미지가 적으나 블루트자우거처럼 명중당한 적에게서 체력을 흡수하였습니다. 단점으로는 이 무기는 공회전이 불가능하다는 것이었습니다. |
못총 | 스카웃 | 스캐터건 | 트레일러 2에서 스카웃이 들고 있던 팀 포트리스 클래식의 무기입니다. |
마취총 | 스파이 | 리볼버 | 트레일러 1에서 스파이가 들고 있던 무기입니다. |
전통 생활 체험 | 스나이퍼 | 헌츠맨 | 플레이어가 저격 중에도 보통 속도로 움직일 수 있지만 데미지가 줄어들었고 충전 기능이 없는 무기였습니다. |
문장 방패 | 데모맨 | 알 수 없음 | 돌격 방패의 대체로 추정되나, 진짜 기능은 알 수 없습니다. 문장 방패는 2010년 12월 23일 패치때 등장하였습니다. |
보조무기
무기명 | 사용 클래스 | 대체된 무기 | 설명 |
---|---|---|---|
배낭 | 스카웃 | 봉크! 원자맛 음료 | 스카웃이 체력, 탄약, 그리고 금속 같은 아이템들을 주워서 아군들이 줍기 쉽도록 내려놓을 수 있게 하는 물건이었습니다. |
다이너마이트 묶음 | 데모맨 | 점착 폭탄 발사기 | 폭발하여 여러가지 다이너마이트 막대로 나눠져서 퍼진 후 다시 차례로 폭발하는 무기였습니다. 집속 수류탄을 참고하세요. 데모맨이 트레일러 1과 2에 들고 있던 무기입니다. |
순간이동 | 엔지니어 | 랭글러 | 엔지니어가 자신의 텔레포터 출구로 즉시 이동하도록 하는 물건이었습니다. |
과치료기 | 메딕 | 크리츠크리크 | 아군들의 체력을 영구적으로 200%까지 증가시켜주지만 우버차지가 매우 느리게 차거나 아예 없는 무기였습니다. |
주사기 | 메딕 | 메디건 | 아군들을 치료하는 물건이었습니다. 트레일러 1에서 메딕이 들고 있었습니다. |
근접 무기
무기명 | 사용 클래스 | 대체된 무기 | 설명 |
---|---|---|---|
맥주잔 | 알려지지 않음 - 데모맨으로 추정됩니다. | 알려지지 않음 - 병으로 추정됩니다. | |
낙인 도구 | 파이로 | 소방도끼 | game_sounds_weapon.txt 파일에서, 소방도끼는 "Branding iron" 으로 적혀 있습니다. |
포수 미트 | 스카웃 | 샌드맨 | 스카웃이 적의 발사체를 잡아 되돌려주고 붙잡은 발사체와 같은 피해량을 주는 무기였습니다. |
방망이 | 스나이퍼 | 쿠크리 | 쿠크리는 아직도 콘솔창에서는 방망이로 표시됩니다. |
크로우바 | 전체 | 기본 근접 무기 | 팀 포트리스 클래식 의 무기입니다. |
납 파이프 | 헤비 | 주먹 |
수류탄
팀 포트리스 2에서 수류탄 발사체는 데모맨의 유탄 발사기와 로크 앤 로드의 유탄 뿐입니다. 공식적으로 언급되지도 않고 튕기지도 않으나, 병수도와 미치광이 우유도 수류탄과 비슷한 기능을 합니다. 솔저는 수류탄을 카미카제 도발에 사용하기는 하지만 던지지 않습니다.
수류탄은 팀 포트리스 클래식의 강력한 기능이었고 팀 포트리스 2의 초기 시험 단계에 폐기되었습니다. 개발자들은 수류탄이 게임플레이에 스패밍과 같은 방법으로 쓰이는 것이 우려되고, certain potential exploits, 수류탄에 과하게 의지하기 때문에 이와 같은 결정을 했다고 밝혔습니다.
각각의 클래스는 주 수류탄과 부 수류탄이 있었으며, 주 수류탄은 파편 수류탄이었고 부 수류탄은 더 특별한 기능이 있었습니다. server_i486.so
파일에 수루탄을 던지는 것에 관한 코드가 남아있습니다.
몇몇 수류탄들은 모델링이 되어 있는데, 어떤 것들은 팀 포트리스 클래식에서 등장한 수류탄을 개선한 모습이고, 몇 가지는 새로운 디자인입니다. 수류탄을 던지는 소리 또한 게임 파일에서 찾을 수 있습니다.
얻을 수 없는 제작아이템 중 "수류탄 토큰"이라는 것이 존재하였으나 used to exist, but was removed with the 만코노미 업데이트에서 제거되었습니다.
이름 | 사용 클래스 | 설명 |
---|---|---|
Bear trap | Sniper | Possibly would have had the same functionality as the Team Fortress Classic caltrops. |
Concussion Grenade | Scout | Team Fortress Classic weapon. |
EMP Grenade | Engineer | Team Fortress Classic weapon. |
Frag Grenade | All (except Scout) | Team Fortress Classic weapon. The Soldier carries two unusable frag grenades on his belt and uses one in his Equalizer taunt. |
Gas Grenade | Spy | Team Fortress Classic weapon. |
Heal Grenade | Medic | Based on the class that carried this grenade, it is possible that it would have healed teammates upon detonation. |
MIRV Grenade | Demoman/Heavy | Team Fortress Classic weapon. Wielded by Demoman in Trailer 1 and Trailer 2. Changed to a secondary weapon, then replaced by the Stickybomb Launcher. |
Nail Grenade | Soldier | Team Fortress Classic weapon. |
Napalm Grenade | Pyro | Team Fortress Classic weapon. The Pyro carries three unusable napalm grenades on his belt. |
Buildings
Name | Notes |
---|---|
Repair Node | Was to act as a replacement for the Teleporter or the Dispenser. Would automatically repair buildings when the Engineer was away from his base. |
Turrets
Name | Notes |
---|---|
Turrets | The original design of Team Fortress 2 appears to have had spawn room turrets; several different designs were created, including a large turret and a mini turret, but none of them made it into the final game. |
Miscellaneous
In addition to weapons, several items were created for TF2 that were ultimately never fully implemented or used. All of the items on this page originated from the Team Fortress 2 .gcf files.
Hats
Name | Class | Notes |
---|---|---|
Bonk'n'Flash | Scout | A helmet, similar in appearance to the Batter's Helmet, based off of the mask worn by DC Comics superhero "The Flash." The Bonk Boy was designed to replace this hat. |
Legionaire's Lid | Soldier | Description reads "An antique from the late Imperial Gallic period". |
Sam's Hat | All classes | Would have been released, along with Max's Severed Head, the Lugermorph, and the Big Kill as part of the week-long cross promotion for purchasing Sam & Max: The Devil's Playhouse on Steam. |
Bullseye's Head | Scout | Would have been released, along with the Athletic Supporter, the Superfan and the Essential Accessories as part of the promotion for purchasing Monday Night Combat on Steam before February 1, 2011. |
Vehicles
Name | Notes |
---|---|
Prototype rideable cart models | Two prototype rideable cart bomb cars were created and leftover in the TF2 files. Neither model has textures, as both appear to be very early models. However, these rideable carts have been seen in some custom maps. A slightly different rideable cart exists in Frontier. |
Prototype cart bomb | Listed as a Spytech cart bomb. Unfinished model based off of this piece of concept artwork. |
Other items
Name | Item Type | Notes |
---|---|---|
Camera | World item | Its ultimate in-game purpose is unknown but is believed that it was a feature for recording without using demo files which can be made using the developer's console. It has a highly detailed model, bearing the brand name Arr!, a play on the Arri line of cameras. |
Old flags | World item | Prior to using Intelligence briefcases for CTF mode, several flags bearing the faces of Valve employees were used as placeholders. |
Neutral Intelligence | World item | A grey-colored Intelligence briefcase. Has been used in several custom maps, though it has not been featured in any official maps. |
Decapitation models | Aesthetic item | Released along with the Eyelander, assumed to be scrapped models that would have been placed at the player's neck, when decapitated by the Eyelander. Only the Soldier's model was included in the GCF, but it is assumed all players would have had their own model, in a similar fashion to Max's Severed Head and Modest Pile of Hat. |
Scroll | Pickup | Included as part of the Australian Christmas update. Its intended use is unknown, though it is in the DeGroot Keep materials folder. |
Ticket Booth | Prop | Included as part of the Australian Christmas update. Its intended use is unknown, though it is in the DeGroot Keep materials folder. |
Unused kill icons | Icon | Several unused kill icons exist in the game files, including an alternate Ambassador headshot image, an alternate level 1 Sentry Gun image, an environmental fire death image, and an explosion image. |
Alternate Deathcam UI | User interface | Alternate version of the deathcam function. Would have depicted the F5'd deathcam picture landing on top of a pile of other pictures, all of which appear to have been taken from beta versions of the game. |
Tobor | Unknown | Unused texture added in the Mac Update. |
Unused Noise Makers | Tool | Three unused noise makers exist in the game files, through icons and sound files: one from the Scream Fortress updated called "Spooky," one from the Shogun Pack called "Yell," and one from the Japan Charity Bundle called "Prayer Bowl." |
See also
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