Difference between revisions of "Crouching/ru"
WeisseFalke (talk | contribs) (→Скорость в приседе) |
WeisseFalke (talk | contribs) (→Скорость в приседе) |
||
Line 72: | Line 72: | ||
79v | 79v | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Soldier}} <br /><small>([[ | + | |{{Class link|Soldier}} <br /><small>([[Escape_Plan/ru|Планом эвакуации]] со 121-160 HP)</small> <br /><small>([[Escape_Plan/ru|Планом эвакуации]] с 81-120 HP)</small> <br /><small>([[Escape_Plan/ru|Планом эвакуации]] с 41-80 HP)</small> <br /><small>([[Escape_Plan/ru|Планом эвакуации]] с 1-40 HP)</small> |
|align="right"|26.6% | |align="right"|26.6% | ||
29.3% | 29.3% |
Revision as of 18:18, 4 March 2015
« | Эй, есть кое-что, чему тебе стоит научится: ПРИСЕДАНИЮ!
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик
|
» |
Приседание — это особенность, которая уменьшает зону вашего персонажа, делая его меньше и менее видимой целью. Это может сделать задачи, такие как как защита турелей, снайперство, толкание вагонетки с бомбой и засада проще. Прыжок с приседанием также облегчает прыжок на ракете, и прыжок с приседанием увеличивает дистанцию одного прыжка. Некоторые преграды потребуют от вас прыжка с приседанием на верх или через них, так как приседание в воздухе приносит ваши ноги и ступни вверх.
Присев, персонаж будет двигаться гораздо медленнее стандартной скорости передвижения. Но в отличие от бега, ваши скорости вперед и назад идентичны. Стандартная клавиша для приседания — «Ctrl» в версии для ПК, «O» в версии для PlayStation 3, и «X» в версии для Xbox 360. Приседание можно выбрать для переключения в меню «Настройки».
Во время приседания, ваш персонаж будет двигаться на 66% медленнее, кроме когда вы снайпер, который смотрит в прицел (на 98.67% медленнее) или метящий стрелу (на 85% медленнее), или пулеметчик с раскрученным пулеметом (недвижим).
Скорость в приседе
Класс | Скорость | абс |
---|---|---|
Разведчик | 44,4% | 133.33v |
Медик | 35,5% | 106.67v |
Инженер (когда переносит постройку) |
33,3%
25% |
100v
75v |
Поджигатель (со Снаряжением заправщика) |
33.3%
36.7% |
100v
110v |
Снайпер (целясь из винтовки) (с натянутым Охотником) |
33.3%
1.33%
|
100v
4v
|
Шпион | 33.3% | 100v |
Подрывник (Одноглазый горец или HHHH и 1 голова) (Одноглазый горец или HHHH и 2 головы) (Одноглазый горец или HHHH и 3 головы) (Одноглазый горец или HHHH и 4 головы) (Шотландский головорез) |
31.1%
34%
|
93.33v
101v
|
Солдат (Планом эвакуации со 121-160 HP) (Планом эвакуации с 81-120 HP) (Планом эвакуации с 41-80 HP) (Планом эвакуации с 1-40 HP) |
26.6%
29.3%
|
80v
88v
|
Пулемётчик (с раскруткой пулемета) (с вытащенной Ф.С.Б.) (под эффектами Мясного бутерброда) |
25.5%
(Недвижим) 0%
|
76.67v
0v
|
- Примечание: абс = абсолютные значения в единицах скорости (v).
Предыдущие изменения
- Исправлен выстрел в голову, который не всегда засчитывался при сидячем положении игрока.
- Исправлена уязвимость с сидячим прыжком, которая позволяла игрокам выходить за пределы мира.
- Добавлена консольная переменная «bot_crouch», заставляющая ботов приседать.